O povo tem preconceito contra o set Gatuno, não é a toa que brasileiro é burro em matemática, pois os players não sabem calcular o próprio dano...
A verdade é que o set Gatuno, se você encontrar um com danos no máximo (+3 danos no cinto, +3 danos no amuleto, +7% danos na adaga), é MAIS EFICIENTE QUE TODOS OS OUTROS SETS ATÉ O LEVEL 40.
Veja bem :
O set gatuno tem APENAS 4 PEÇAS
O set goball tem 7 peças
Bonus TOTAL do set Gatuno (SEM MODIFICAR): +13 danos +7% danos +85 vida +100 iniciativa +3 crítico
Bonus TOTAL do set Goball (SEM MODIFICAR): +5 danos +15% danos +145 vida +20 Sabedoria +100 força +100 inteligencia +1 AP +300 iniciativa +1 invocação
Pra quem compra livro pela embalagem, o set Goball parece muito mais atrativo...até aprender a matemática do jogo.
100 de qualquer status(força/int/agi/etc) = +min/+max no dano final da sua skill SOMENTE DO ELEMENTO CORRESPONDENTE À SKILL
+danos = +valor no dano final da sua skill PRA QUALQUER ELEMENTO/SKILL/GLIFO,VENENO,ARMADILHA
%danos = adiciona um % do valor base(%do min/%do max) no dano final da sua skill PRA QUALQUER ELEMENTO/SKILL/GLIFO,VENENO,ARMADILHA
QUAL É MELHOR +danos, %danos, ou +status(for,int,agi,sor) ?
Claro que depende da quantidade e voce tem que aprender a fazer as contas...mas em geral +danos é melhor, seguido por %danos, e por último +status.
Exemplo SADIDA NÍVEL 21 (COM 100 DE FORÇA NOS ATRIBUTOS )SARÇA LEVEL 5 :
Dano base : 10-17 (isso significa que o dano pode ser QUALQUER NÚMERO ENTRE 10 E 17, NÃO APENAS 10 E 17, portanto o dano base é 10,11,12,13,14,15,16,17)
PORÉM USAREMOS APENAS OS VALORES MÍNIMO E MÁXIMO PARA REFERENCIA
usando set goball :
100 de força dos atributos= +10 no dano final mínimo/+17 no dano final máximo
100 de força do set goball= +10 no dano final mínimo/+17 no dano final máximo
+5 danos = +5 no valor final mínimo e máximo
+15% danos = +1,5(15% de 10) no dano final mínimo, +2,55(15% de 17) no dano final máximo
DANO FINAL MÍNIMO : 10 (base) +10(100 atributo força) +10(100 de força do set goball) +5(+danos) +1,5(%15 danos) = 36,5
DANO FINAL MÁXIMO : 17 (base) +17(100 atributo força) +17(100 de força do set goball) +5(+danos) +2,55(%15 danos) = 58,55
usando set gatuno :
100 de força dos atributos= +10 no dano final mínimo/+17 no dano final máximo
+13 danos = +13 no valor final mínimo e máximo
+7% danos = +0,7(7% de 10) no dano final mínimo, +1,19(7% de 17) no dano final máximo
DANO FINAL MÍNIMO : 10 (base) +10(100 atributo força) +13(+danos) +0,7(%15 danos) = 33,7
DANO FINAL MÁXIMO : 17 (base) +17(100 atributo força) +13(+danos) +1,19(%15 danos) = 48,19
VOCE DEVE PENSAR....O SET GOBALL DA MAIS DANO.............NÃO!
por que o set Goball é MENOS EFICIENTE :
como calcular a eficiencia de um set em termos de dano?
simples : dividir o cálculo do dano final pela quantidade total de peças do set
Usando o exemplo do mesmo sadida :
Set Goball = 7 peças = dano mín : 36,5 dano máx :58,55 *** EFICIENCIA MÍNIMA 36,5 /7 = 5,21 *** EFICIENCIA MÁXIMA 58,55 /7 = 8,36
Set Gatuno = 4 peças = dano mín : 33,7 dano máx 48,19 *** EFICIENCIA MÍNIMA 33,7 /4 = 8,42 *** EFICIENCIA MÁXIMA 48,19 /4 = 12,04
Ou seja o Set Gatuno FAZ MAIS POR MENOS, POR QUE ELE COM 4 PEÇAS(sem modificar), FAZ MAIS DANO QUE UM GOBALL COM 4 PEÇAS(sem modificar).
Não estou dizendo que o Goball é ruim...ele é bom para o nível dele, MAS O GATUNO É SUPERIOR POR QUE VOCE COMPLETA ELE COM 4 PEÇAS E SOBRAM 4
ESPAÇOS PRA VOCE USAR OUTROS ITENS, TORNANDO-O SUPERIOR AO GOBALL.
Agora veja ALGUMAS COMBINAÇÕES DE SET GATUNO :
Combinação 1 - pra quem quer dano monstruoso em nível baixo
Set Gatuno completo = 4 peças
Set Goball elmo, capa, anel, bota= 4 peças
Combinação 2 - pra quem é mais pobre
Set Gatuno completo = 4 peças
Set Boon flud = 1 peça
Set Goball bota, capa = 2 peças
sem set(Anel Fortificante ou Mental) = 1 peça
Combinação 3 - PARA ENUTROFS
Set Gatuno completo = 4 peças
Set Goball bota = 1 peça
Itens de sorte = 3 peças
VAMOS CALCULAR O DANO DA COMBINAÇÃO 1 E COMPARAR COM OS SETS GOBALL E GATUNO ISOLADOS :
Bonus TOTAL do set Gatuno (SEM MODIFICAR): +13 danos +7% danos +85 vida +100 iniciativa +3 critico
Bonus TOTAL do set Goball (SEM MODIFICAR): +5 danos +15% danos +145 vida +20 Sabedoria +100 força +100 inteligencia +1 AP +300 iniciativa +1 invocação
Bonus TOTAL da combinação 1(SEM MODIFICAR) : +15 danos +22% danos +200 vida +300 iniciativa +3 critico +30 força +30 inteligencia
-----------Lembrando Sadida nível 21 com 100 de atributos em força, sarça nível 5
Usando Combinação 1(Set gatuno completo +4 peças do goball : elmo, capa, anel e bota)
100 de força dos atributos= +10 no dano final mínimo/+17 no dano final máximo
30 de força do set combinação 1 = +3 no dano final mínimo/+5,1 no dano final máximo
+15 danos = +15 no valor final mínimo e máximo
+22% danos = +2,2(22% de 10) no dano final mínimo, +3,74(22% de 17) no dano final máximo
DANO FINAL MÍNIMO : 10 (base) +10(100 atributo força) +3(30 de força da combinação) +15(+danos) +2,2(%22 danos) = 40,2
DANO FINAL MÁXIMO : 17 (base) +17(100 atributo força) +5,1(30 de força da combinação) +15(+danos) +3,74(%22 danos) = 57,84
A COMBINAÇÃO 1 VERSUS SET GOBALL
Bonus TOTAL do set Goball (SEM MODIFICAR): +5 danos +15% danos +145 vida +20 Sabedoria +100 força +100 inteligencia +1 AP +300 iniciativa +1 invocação
Bonus TOTAL da combinação 1(SEM MODIFICAR) : +15 danos +22% danos +200 vida +300 iniciativa +3 critico +30 força +30 inteligencia
Combinação 1 ganha na maioria dos casos, por que dá mais dano mínimo, dano máximo é QUASE IDENTICO, mais vida, mais iniciativa(super importante)
----------------------------QUEM DEVE USAR ESSA COMBINAÇÃO
Essa mistura de set é interessante pra personagens que podem atacar MAIS DE UMA VEZ COM 6 PA : Iop, Ecaflip(For) Enutrof, Xelor, Pandawa, Sacrier, Sram, Cra(Agilidade)
----------------------------QUEM PODE USAR MAS DEVE SUBSTITUIR POR GOBALL QUANDO PRECISAR DE 7 PA
O Sadida ao alcançar o nível 21 aprende a boneca sacrificada e no 36 aprende a sarça múltipla, portanto podendo utilizar 2 ataques interessantes, que exigem 7 PA
O Osamodas depende de ter 7 PA pra invocar e buffar o summon no mesmo turno, ou usar Garra + Corvo caso ele seja de combate
O Cra(For/Int) precisa de 7 pa pra usar Punitiva+Certeira ou Mágica+Gelo
Ecaflip de Blefe precisa de 7 pa pra usar pulo do gato + blefe, roda da fortuna + blefe, percepção + blefe
----------------------------QUEM NÃO DEVE USAR
Feca...OS ESCUDOS PRECISAM DE MUITA INTELIGENCIA PRA SEREM EFICIENTES
Eniripsa...A CURA DE QUALQUER SKILL SE BASEIA NA QUANTIDADE DE INTELIGENCIA TOTAL DO PERSONAGEM E ITENS COM TEXTO +CURA
Ecaflip(INT)...Precisa de inteligencia pra curar com eficiencia no tudo ou nada e no cara ou coroa
ALGUMAS SKILLS DE CURA DO JOGO :
(eniripsa(várias curas),iop(espada do julgamento),ecaflip(cara ou coroa, tudo ou nada, felinação, sorte de ecaflip), sacrier(absorção), sadida(sacrifício de boneco), cra(flecha de absorção))
Por que escrevi este tópico :
Cansei de ver muitos players terem PRECONCEITO CONTRA O SET GATUNO OU ARGUMENTAREM QUE O GOBALL É MELHOR...SEM CONHECIMENTO DE CAUSA.
Como pode o goball valer tanto e o set gatuno não valer nada? Temos de ser coerentes e dar o valor correto as coisas...
Jokulhaups - Feca
Sabretooth - Ecaflip
Brakma até o armagedom!