[Guia] Espiritualistas (Soul Linker)

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    Presente [G] [Guia] Espiritualistas (Soul Linker)

    -----------------------------
    Índice
    -----------------------------
    Parte I: Sobre Espiritualistas
    Parte II: Vantagens e Desvantagens
    Parte III: Habilidades de Taekwon
    Parte IV: Habilidades de Espiritualistas
    Parte V: Builds de Habilidades
    Parte VI: Builds de Atributos
    Parte VII: Conclusão
    ========================================================
    Parte I: Sobre Espiritualistas
    ========================================================
    Espiritualistas são a classe mágica das evoluções de Taekwon.
    Espiritualistas possuem grande conhecimento espiritual e usam
    as almas dos espíritos ancestrais para aumentar o poder de seus aliados.
    Em troca desse poder mágico, o Taekwon sacrifica suas habilidades de chute.
    Significa que todas as skills de chutes e etc, que você aprendeu como Taekwon
    serão inuteis quando se tornar um Espiritualista.

    Mas isso não é de todo ruim, Espiritualistas são uma classe muito forte.
    Muito divertida de se jogar, e muito fácil de upar depois que se torna um.
    É um excelente suporte para terceiros com suas skills de Espíritos.
    Você pode se tornar um Espiritualista atingindo Classe 40 ou 50 como Taekwon.

    Classe 50 não é necessário para um Espiritualista. As outras habilidades
    de Taekwon que você poderia pegar na classe 50 não serão úteis.

    Desde quando eu vi que viria essa classe ao bRO, eu fiquei curioso e fui
    pesquisar mais, vi videos de outros RO, e fiquei impressionado.
    O que me levou a pesquisar muitas build e testá-las.

    A única complicação realmente que há em um espiritualista é que é muito
    difícil upar quando Aprendiz/Taekwon. (exceto os EB)
    ========================================================
    Parte II: Vantagens e Desvantagens
    ========================================================
    Espiritualistas, como todas as classes, tem seus prós e contras.
    Sua grande força em PVM, e sua grande fraqueza no PVP (com algums exceções).
    Não são tão bons em WoE como outras classes, porém não deixam a desejar.

    -----------------------------
    Vantagens
    -----------------------------
    1: Um Espiritualista de Esma pode derrubar muitos monstros fortes facilmente. (e players também)

    2: Suas habilidades de Espírito dão um excelente suporte.

    3: Com Kaahi e Kaizel, são praticamente invencíveis em  PVM, contanto que o sp nao acabe  :P.

    -----------------------------
    Desvantagens
    -----------------------------
    1:  Não são tãos bons em PvP, exceto contra classes de pouco HP como Wizz, sabios etc...

    2: Sem Esma eles não matam praticamente nada, ficando apenas de suporte.

    3: SP consome muito rápido, a menos que tenha Kaina em level alto para prevenir perder SP na Esma.

    ========================================================
    Parte III: Habilidades de Taekwon
    ========================================================
    Para construir um bom personagem você precisa conhecer um pouco das habilidades
    que ele terá. Abaixo segue uma lista das habilidades de Taekwon (q nao sao mto uteis a Espiritualista)

    [Ofensiva] Chute do Tornado
    Pre-reqs: Nenhum
    Level 1: 180% ATK
    Level 2: 200% ATK
    Level 3: 220% ATK
    Level 4: 240% ATK
    Level 5: 260% ATK
    Level 6: 280% ATK
    Level 7: 300% ATK
    Nota: Bom, mas espiritualistas não usam chutes.

    [Postura] Postura do Tornado
    Pre-reqs: Chute do Tornado lvl 1
    Level 1: Dá uma chance de 15% do usuário entrar automaticamente na "Postura do Tornado"


    [Ofensiva] Rasteira
    Pre-reqs: Nenhum
    level 1: 220% ATK
    Level 2: 250% ATK
    Level 3: 280% ATK
    Level 4: 310% ATK
    Level 5: 340% ATK
    Level 6: 370% ATK
    Level 7: 400% ATK
    Nota: Ótimo, mas inútil para espiritualistas.

    [Postura] Postura da Rasteira
    In-game Info:
    Pre-reqs: Rasteira lvl 1
    Level 1: Dá uma chance de 15% do usuário entrar automaticamente na "Postura da Rasteira"


    [Ofensiva] Voadora
    Pre-reqs: Nenhum
    Level 1: 40% ATK
    Level 2: 50% ATK
    Level 3: 60% ATK
    Level 4: 70% ATK
    Level 5: 80% ATK
    Level 6: 90% ATK
    Level 7: 100% ATK
    Nota: Inutil mas é pré-requisito de Cambalhota.

    [Postura] Cambalhota
    Pre-reqs: Voadora Level 1
    Level 1: Dá uma chance de 20% de bloquear ataques físicos à distância.
    Quando o usuário estiver no status de Cólera (depois de usar Corrida em nível 7 ou maior),
    a Cambalhota também irá bloquear outros tipos de ataque. Se a Cambalhota bloquear um ataque,
    você pode usar a habilidade Voadora imediatamente.
    Nota: Essa é uma habilidade útil aos Espiritualistas por bloquear atks.

    [Ofensiva] Patada Voadora
    Pre-reqs: Nenhum
    Level 1: 180% ATK
    Level 2: 200% ATK
    Level 3: 220% ATK
    Level 4: 240% ATK
    Level 5: 260% ATK
    Level 6: 280% ATK
    Level 7: 300% ATK
    Nota: Inutil para Espiritualistas.

    [Postura] Postura da Patada Voadora
    Pre-reqs: Patada Voadora lvl 1
    Level 1: Dá uma chance de 15% do usuário entrar automaticamente na Postura da Patada Voadora.
    Nota: Perda de ponto.

    [Ofensiva] Contrachute
    Pre-reqs: Nenhum
    Level 1: 220% ATK
    Level 2: 250% ATK
    Level 3: 280% ATK
    Level 4: 310% ATK
    Level 5: 340% ATK
    Level 6: 370% ATK
    Level 7: 400% ATK
    Nota: tb nao pode usar :(.

    [Postura] Postura do Contrachute
    Pre-reqs: Contrachute lvl 1
    Level 1: Dá uma chance de 20% do usuário entrar automaticamente na "Postura do Contrachute"
    Nota: tb inutil

    [Passiva] Retiro Rápido
    Pre-reqs: Nenhum
    Level 1: +3 SP
    Level 2: +6 SP
    Level 3: +9 SP
    Level 4: +12 SP
    Level 5: +15 SP
    Level 6: +18 SP
    Level 7: +21 SP
    Level 8: +24 SP
    Level 9: +27 SP
    Level 10: +30 SP
    Descrição: Quando dois ou mais personagens de classes Taekwon se sentam ao lado um do outro,
    o SP é restaurado para ambos ou para todos. Essa recuperação de SP é afetada pela INT.
    Nota: Precisa de lvl 5 aqui para abrir Brisa Leve. Portanto pegue-a no lvl 5 ao menos.


    [Passiva] Trégua Rápida
    Pre-reqs: Nenhum
    Level 1: +30 HP
    Level 2: +60 HP
    Level 3: +90 HP
    Level 4: +120 HP
    Level 5: +150 HP
    Level 6: +180 HP
    Level 7: +210 HP
    Level 8: +240 HP
    Level 9: +270 HP
    Level 10: +300 HP
    Descrição: Quando dois ou mais personagens de classes Taekwon se sentam ao lado um do outro,
    o HP é restaurado para ambos ou para todos. Essa recuperação de HP é afetada pela VIT.
    Nota: Precisa de lvl 5 aqui para abrir Brisa Leve. Portanto pegue-a no lvl 5 ao menos.

    [Passiva] Kihop
    Pre-reqs: Nenhum
    Level 1: +2% ATQ por Membro do Grupo
    Level 2: +4% ATQ por Membro do Grupo
    Level 3: +6% ATQ por Membro do Grupo
    Level 4: +8% ATQ por Membro do Grupo
    Level 5: +10% ATQ por Membro do Grupo
    Nota: Habilidade muito útil para Emperium Breakers.
    Habilidade muito importante se você for um Espiritualista EB, ou Mestre Taekwon.

    [Classificação] Missão Taekwon
    Pre-reqs: Kihop Level 5
    Level 1: Mostra um monstro alvo que você deverar matar 100 deles por 1 ponto no rank.
    Nota: Habilidade dispensável, somente útil para TK Rankers.

    [Suporte] Brisa Leve
    Pre-reqs: Kihop Level 5, Trégua Rápida Level 5, Retiro Rápido Level 5
    Level 1: Muda o elemento da arma e da Esma para Terra
    Level 2: Muda o elemento da arma e da Esma para Vento
    Level 3: Muda o elemento da arma e da Esma para Água
    Level 4: Muda o elemento da arma e da Esma para Fogo
    Level 5: Muda o elemento da arma e da Esma para Fantasma
    Level 6: Muda o elemento da arma e da Esma para Sombrio
    Level 7: Muda o elemento da arma e da Esma para Sagrado
    Nota: Habilidade extremamente útil para qualquer evolução de Taekwon, pegue lvl 7 sem medo.

    [Movimento] Corrida
    Pre-reqs: Nenhum
    Level 1: 6s de conjuração, 100 SP
    Level 2: 5s de conjuração, 90 SP
    Level 3: 4s de conjuração, 80 SP
    Level 4: 3s de conjuração, 70 SP
    Level 5: 2s de conjuração, 60 SP
    Level 6: 1s de conjuração, 50 SP
    Level 7: 0s de conjuração, 40 SP
    Level 8: 0s de conjuração, 30 SP
    Level 9: 0s de conjuração, 20 SP
    Level 10: 0s de conjuração, 10 SP
    Nota: Habilidade inútil aos Espiritualistas, pegue apenas se você tiver pontos sobrando
    e não tiver local melhor para aplicar.

    [Movimento] Salto
    Pre-reqs: Nenhum
    Level 1: 5s de conjuração, 2 células de alcance
    Level 2: 4s de conjuração, 4 células de alcance
    Level 3: 3s de conjuração, 6 células de alcance
    Level 4: 2s de conjuração, 8 células de alcance
    Level 5: 1s de conjuração, 10 células de alcance
    Nota: Útil para escapar de mobs ou pular obstáculos no mapa.

    ========================================================
    Parte IV: Habilidades de Espiritualistas
    ========================================================
    Finalmente o interessante de tudo, e também a grande dúvida.
    Muitas habilidades e poucos pontos, então escolha sabiamente suas
    habilidades de acordo com o seu propósito.

    [Suporte] Espíritos (Monge, Cavaleiro, Sacerdote, Bruxo, Templário, Transclasses, etc..)
    Level 1: Duração de 150s, 460 SP
    Level 2: Duração de 200s, 360 SP
    Level 3: Duração de 250s  360 SP
    Level 4: Duração de 300s, 160 SP
    Level 5: Duração de 350s, 60 SP
    Nota: Escolha os Espíritos de acordo com as classes que você costuma upar.
    Alguns são pré-requisitos, e outros são realmente interssantes.
    Para uma melhor definição de cada um aconselho a visitar o Hot Site de Noghaltz
    ( http://games.levelupgames.com.br/ragnarok/hotsite_noghaltz/jobs_slinker_skills.php)

    [Ofensiva] Eska
    Pre-reqs: Espírito do Monge lvl 1
    Level 1: Duração 10s, 3s de conjuração
    Level 2: Duração 20s, 2s de conjuração
    Level 3: Duração 30s, 1s de conjuração
    Nota:: Diminui o movimento e o ataque de monstros e aumenta sua defesa. Não é muito útil.

    [Ofensiva] Eswoo
    Pre-reqs:  Espírito do Monge lvl 1, Espírito do Sacerdote lvl 1
    Level 1: Duração 1s
    Level 2: Duração 2s
    Level 3: Duração 3s
    Level 4: Duração 4s
    Level 5: Duração 5s
    Level 6: Duração 6s
    Level 7: Duração 7s
    Nota: Diminui a velocidade de movimento do monstro e também o seu tamanho.
    Meio inútil, mas funciona em MvP com duração de 1/5 do tempo normal.


    [Suporte] Kaahi
    Pre-reqs: Espírito do Monge lvl 1, Espírito do Sacerdote lvl 1, Espírito do Templário lvl 1
    Level 1: 200 de Cura, 5 SP consumido por ataque
    Level 2: 400 de Cura, 10 SP consumido por ataque
    Level 3: 600 de Cura, 15 SP consumido por ataque
    Level 4: 800 de Cura, 20 SP consumido por ataque
    Level 5: 1000 de Cura, 25 SP consumido por ataque
    Level 6: 1200 de Cura, 30 SP consumido por ataque
    Level 7: 1400 de Cura, 35 SP consumido por ataque
    Nota: Habilidade muito útil. recomendo pegá-la.

    [Suporte] Kaizel
    Pre-reqs: Nenhum
    Level 1: 10% do HP quando ressuscitado, 4.5s de conjuração
    Level 2: 20% do HP quando ressuscitado, 4.0s de conjuração
    Level 3: 30% do HP quando ressuscitado, 3.5s de conjuração
    Level 4: 40% do HP quando ressuscitado, 3.0s de conjuração
    Level 5: 50% do HP quando ressuscitado, 2.5s de conjuração
    Level 6: 60% do HP quando ressuscitado, 2.5s de conjuração
    Level 7: 70% do HP quando ressuscitado, 2.5s de conjuração
    Nota: Revive automaticamente o alvo quando nocauteado, não funciona em WoE.
    Porém extremamente útil para PvM/MvP. Pegue-a

    [Ofensiva] Eske
    Pre-reqs: Espírito do Templário lvl 1, Espírito do Cavaleiro lvl 1
    Level 1: Duração 10s, 3s de conjuração
    Level 2: Duração 20s, 2s de conjuração
    level 3:  Duração 30s, 1s de conjuração
    Nota: Multiplica por 4 o Poder de Ataque do monstro-alvo, mas reduz sua Defesa à metade.
    Esta habilidade é seguida por uma demora de 3 segundos, durante a qual a habilidade Esma pode ser usada.
    É como um "Provocar", bem útil, e ainda pode usar Esma em seguida.

    [Suporte] Kaupe
    Pre-reqs: Espírito do Mercenário lvl 1, Espírito do Arruaceiro lvl 1
    Level 1: 33% de chance de esquiva
    Level 2: 66% de chance de esquiva
    Level 3: 100% de chance de esquiva
    Nota: Da a chance do personagem se esquivar de um ataca que iria acerta-lo.
    Quando isso ocorre a habilidade se cancela podendo ser acionada novamente.
    "Miss" não conta como acerto, então a habilidade só irá cancelar quando
    você esquivar de um golpe que iria te acertar ou passar 10 minutos.

    [Passiva] Kaina
    Pre-reqs: Nenhum
    Level 1: Retiro Rápido +40%, +30 SP
    Level 2: Retiro Rápido +50%, +60 SP
    Level 3: Retiro Rápido +60%, +90 SP
    Level 4: Retiro Rápido +70%, +120 SP
    Level 5: Retiro Rápido +80%, +150 SP
    Level 6: Retiro Rápido +90%, +180 SP
    Level 7: Retiro Rápido +100%, +210 SP
    Nota: Habilidade Essencial a Espiritualistas de Esma. Ela corta o custo de sp da Esma/Estun/Estin em levels alto.
    O custo de SP cai 3% por level da Kaina no 7x, 5% no 8x, e 7% no 9x.
    Num total de 21% de redução do custo no level maximo no 7x, 35% no 8x, e 51% no 9x!!!.

    [Suporte] Kaite
    Pre-reqs: Espírito do Sábio lvl 1, Espírito do Bruxo lvl 1
    Level 1: 6.0s de conjuração, 1 reflexão, Duração 1m
    Level 2: 5.5s de conjuração, 1 reflexãol, Duração 2m
    Level 3: 5.0s de conjuração, 1 reflexão, Duração 3m
    Level 4: 4.5s de conjuração, 1 reflexão, Duração 4m
    Level 5: 4.0s de conjuração, 2 reflexões, Duração 5m
    Level 6: 3.5s de conjuração, 2 reflexões, Duração 6m
    Level 7: 3.0s de conjuração, 2 reflexões, Duração 10m
    Nota: Outra habilidade muito boa, reflete feitiços lançados contra você. (Cura não irá curar o atacante)
    Algumas magias de monstros de alto nível não podem ser refletidas, mas reflete com 100% magias de jogadores.
    Eu diria que ela é essencial para Build PvP/WoE.

    [Ofensiva] Estun
    Pre-reqs: Espírito do Sábio lvl 1, Espírito do Bruxo lvl 1
    Level 1: 5% MATK
    Level 2: 10% MATK
    Level 3: 15% MATK
    Level 4: 20% MATK
    Level 5: 25% MATK
    Level 6: 30% MATK
    Level 7: 35% MATK
    Nota: Essa habilidade é bem fraca, mas é essencial para conseguir e usar Esma.
    Essa habilidade irá atordoar monstros médios apenas. Monstros grandes e pequenos
    não sofreram nada nem mesmo dano, porém você podera usar Esma em seguida... eheheh

    [Ofensiva] Estin
    Pre-reqs: Espírito do Sábio lvl 1, Espírito do Bruxo lvl 1
    Level 1: 10% MATK
    Level 2: 20% MATK
    Level 3: 30% MATK
    Level 4: 40% MATK
    Level 5: 50% MATK
    Level 6: 60% MATK
    Level 7: 70% MATK
    Nota: Mesmo que o Estun, pode usar Esma em seguida.
    Ela apesar de um pouco mais forte, só acerta monstros pequenos.
    Seu efeito é de afastar os monstros 2 células para trás.
    Em monstros Médios e Grandes, não havera dano, mas afastará para trás.

    [Ofensiva] Esma
    Pre-reqs: Espírito do Sábio lvl 1, Espírito do Bruxo lvl 1, Estun level 7, Estin Level 7
    Level 1: (40+ Level Base)% MATK x 1 Raio
    Level 2: (40+ Level Base)% MATK x 2 Raios
    Level 3: (40+ Level Base)% MATK x 3 Raios
    Level 4: (40+ Level Base)% MATK x 4 Raios
    Level 5: (40+ Level Base)% MATK x 5 Raios
    Level 6: (40+ Level Base)% MATK x 6 Raios
    Level 7: (40+ Level Base)% MATK x 7 Raios
    Level 8: (40+ Level Base)% MATK x 8 Raios
    Level 9: (40+ Level Base)% MATK x 9 Raios
    Level 10: (40+ Level Base)% MATK x 10 Raios
    Nota: O ataque mais forte desta classe. Uma habilidade indispensável e poderosa,
    conjuração muito rápida em qualquer level e ainda pega o elemento da Brisa Leve.
    Único problema (se é que é problema) são os pré-requisitos, demora um pouco para ter a skill maximizada.

    ========================================================
    Parte V: Builds de Habilidades
    ========================================================
    Abaixo alguns exemplos de builds de habilidade, lembrando que cada
    um faz a sua de acordo com suas necessidades.

    -----------------------------
    Espiritualista de Esma
    -----------------------------
    Habilidades de Taekwon
    Pulo: Level 5
    Trégua Rápida: Level 6
    Retiro Rápido: Level 8
    Kihop: Level 5
    Brisa Leve: Level 7
    Voadora: Level 7
    Cambalhota: Level 1

    Mudança de Classe no 40

    Habilidades de Espiritualista
    Espírito do Sábio: Level 1
    Espírito do Bruxo: Level 1
    Estun: Level 7
    Estin: Level 7
    Esma: Level 10
    Kaina: Level 7
    Espírito do Monge: Level 1
    Espírito do Sacerdote: Level 1
    Espírito do Templário: Level 1
    Kaahi: Level 7
    Kaizel: Level 1

    Notes: Um conjunto de skills muito bom, derruba rapidamente os bixos,
    te mantém vivo com Kaina e Kaizel, e funciona muito bem para MVPs.
    E sobra 5 pontos que você pode colocar onde quiser.

    -----------------------------
    Puro Espiritualista [Suporte]
    -----------------------------
    Habilidades de Taekwon
    Voadora: Level 7
    Cambalhota: Level 1
    Corrida Level 7 e Trégua Rápida Level 7, ou Kihop Level 5 e Brisa Leve Level 7
    Retiro Rápido: Level 10

    Mudança de classe no 41

    Habilidades de Espiritualista
    Eska: Level 3
    Eswoo: Level 7
    Espírito do Monge: Level 1
    Espírito do Sacerdote: Level 1
    Espírito do Templário: Level 1
    Kaahi: Level 7
    Kaizel: Level 1
    Espírito do Alquimista: Level 1
    Espírito do Ferreiro: Level 1
    Espírito do Super Aprendiz: Level 5
    Espírito dos Transcedentais: Level 1
    Espírito do Mestre Taekwon: Level 1
    Espírito do Espiritualista: Level 1
    Espírito do Sábio: level 1
    Espírito do Bruxo: Level 1
    Kaite: Level 5
    Espírito do Mercenário: Level 1
    Espírito do Arruaceiro: Level 1
    Espírito do Artista: Level 1
    Espírito do Caçador: Level 1
    Espírito do Cavaleiro: Level 1
    Kaupe: Level 3
    Eske: Level 3

    Nota: Essas habilidades são para suporte, por isso tem todos os Espíritos.
    Uma boa Build de Skiils para AGI/INT já que tem Kaupe e Eske.
    Também será útil para Tankar com Kaahi e Kaizel.

    -----------------------------
    Espiritualista de WoE
    -----------------------------
    Habilidades de Taekwon
    Voadora: Level 7
    Cambalhota: Level 1
    Retiro Rápido: Level 5
    Trégua Rápida: Level 5
    Kihop: Level 5
    Brisa Leve: Level 7
    Pulo: Level 5
    Corrida: Level 7 para classe 43, Level 10 no 46

    Mudança de classe no 43 ou 46

    Espírito do Monge: Level 1
    Espírito do Sacerdote: Level 1
    Espírito do Templário: Level 1
    Kaahi: Level 7
    Espírito do Arruaceiro: Level 1
    Espírito do Mercenário: Level 1
    Kaupe: Level 3
    Espírito do Alquimista: Level 1
    Espírito do Ferreiro: Level 5
    Espírito do Mestre Taekwon: Level 1
    Espírito do Espiritualista: Level 5
    Kaite: Level 7
    Espírito do Cavaleiro: Level 1
    Eske: Level 3
    Espírito do Sábio: Level 1
    Espírito do Bruxo: Level 5
    Espírito do Artista: Level 5

    Nota: Ótima build de WoE. Espírito do Ferreiro maximizado para pegar
    Adrenalina Concentrada em todos para um aumento na ASPD.
    Espirito do Artista maximizado também para ajudar essa classe a atravessar melhor os pré cast*.

    *Espirito do Artista
    Invoca o espírito do maior artista de todos os tempos, e concede seus
    poderes temporariamente ao Bardo ou Odalisca-alvo. Enquanto durar a
    habilidade, Bardos e Odaliscas terão maior Velocidade de Movimento
    usando suas habilidades, receberão os efeitos de suas próprias habilidades
    de Música ou Dança, e poderão fazer combos com Assovio, Sibilo, Crepúsculo Sangrento,
    Não Me Abandones, Poema de Bragi, Beijo da Sorte, Maçãs de Indun e Dança Cigana
    sem que o parceiro tenha a habilidade maximizada.

    ========================================================
    Parte VI: Builds de Atributos
    ========================================================
    Com as habilidades certas, você precisa dos atributos certos.
    Citarei alguns exemplos testados, e pesquisados, vai de cada um também variar sua build.
    -----------------------------
    Emperium Breaker/Suporte
    -----------------------------
    FOR: 75
    AGI: 60
    VIT: 50+6
    INT: 62+12
    DES: 30+12
    SOR: 25

    Nota: Uma Build interessante que encontrei na net.
    Alto taxa de criticos se usado com  Adaga Certeira.
    Essa build funciona legal com o conjunto de skills de WoE.

    -----------------------------
    VIT Esma
    -----------------------------
    FOR: 1
    AGI: 9
    VIT: 57+6
    INT: 99+12
    DES: 75+12
    SOR: 1

    Nota: Tipo mais comum de Espiritualista e o mais forte no Esma.
    Concentrado na INT para uma maior dano na Esma, e balanceado entre DES e VIT.
    Uma boa Build para MVP, e não se sai tão mal nas WoE.
    Conjunto perfeito com um Espiritualista de Esma.

    -----------------------------
    Speedy Soul Taker (SSL)
    -----------------------------
    FOR: 1
    AGI: 80
    VIT: 1+6
    INT: 99+12
    DES: 53+12
    SOR: 1

    Nota: Outra build interessante que encontrei por ae, e por incrível que pareça funciona.
    Basicamente troca a VIT pela AGI, tem uma esquiva muito boa, e com um conjunto decente de skills,
    dura muito no campo de batalha.

    ---------------------
    Equipamentos
    ---------------------
    Os equipamentos de um espitirualista são basicamente os mesmos dos bruxos.
    Equips de INT/VIT, Cartas de redução de dano, etc...
    Destreza não é tão importante para um espiritualista.


    ========================================================
    Parte VII: Conclusão
    ========================================================
    Tudo citado neste guiado foi conseguido através de pesquisa e testes.
    Depois de tudo, cabe a cada um saber para que fins irá usar o personagem e com base no guia
    construir sua build.
    Espero ter esclarecido um pouco sobre esta nova classe que está por vir.

    Quack*~ (Futuro TK/Espiritualista do bRO)

    LK Berserk 9x/5x (semi-ativo)
    Caçador AD 87/50 (semi-ativo)
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  • 02-22-2007 5:36 Em resposta à

    Resposta: [Guia] Espiritualistas (Soul Linker)

        Ficou bom o guia Sinal de Ok [/ok]

    Se posso dar uma idéia...seria uma boa adicionar o que cada "Spirit" faz...mas de resto,ficou legal xD


    Ryu
    Taekwøn*~ - MTK PvM 9x/50
    Ryu's Store - Vending Slave 8x/50

  • 02-22-2007 6:38 Em resposta à

    Resposta: [Guia] Espiritualistas (Soul Linker)

     Vaiper escreveu:

    1: Um Espiritualista de  Esma pode derrubar muitos monstros fortes facilmente. (e players também)



    Derrubar players com Esma? Impossível. Simplesmente impossível. Quando um Espiritualista usa suas habilidades do tipo Es- num jogador, a habilidade falha automaticamente e o Espiritualista fica atordoado por cerca de meio segundo, por mais Vit e carta Orc Herói que ele tenha. (Testei em alguns servers e ele ficava atordoado mesmo com Orc Herói, mas sendo private...).

     Vaiper escreveu:
    [Ofensiva] Eska
    Pre-reqs: Espírito do Monge lvl 1
    Level 1: Duração 10s, 3s de conjuração
    Level 2: Duração 20s, 2s de conjuração
    Level 3: Duração 30s, 1s de conjuração
    Nota:: Diminui o movimento e o ataque de monstros e aumenta sua defesa. Não é muito útil.


    Hmm. Eu gosto dessa skill. É muito boa pra upar com Monges usando Impacto Psíquico. Dá pra usar ela nos Guardiões/Criaturas dos Alquimistas? Se puder, vai ser legal. De todo jeito, vou ter ela (e uma das suas builds tem ela lv 3, que é a q eu vou fazer).
  • 02-22-2007 7:07 Em resposta à

    • Frozenh
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    Resposta: [Guia] Espiritualistas (Soul Linker)

     Tsu Ryu escreveu:
        Ficou bom o guia Sinal de Ok [/ok]

    Se posso dar uma idéia...seria uma boa adicionar o que cada "Spirit" faz...mas de resto,ficou legal xD


    Ryu

     

    Tsu , ele colocou o link em baixo dos spirits......

    Eu particularmente gostei do guia, apesar de eu achar que com algumas fotos ficaria ainda melhor.

     

    Abraços

     

    Arkanjo ("Zenh")

  • 02-22-2007 12:32 Em resposta à

    Resposta: [Guia] Espiritualistas (Soul Linker)

     Frozenh escreveu:

     Tsu Ryu escreveu:
        Ficou bom o guia Sinal de Ok [/ok]

    Se posso dar uma idéia...seria uma boa adicionar o que cada "Spirit" faz...mas de resto,ficou legal xD


    Ryu

     

    Tsu , ele colocou o link em baixo dos spirits......

    Eu particularmente gostei do guia, apesar de eu achar que com algumas fotos ficaria ainda melhor.

     

    Abraços

     

    Arkanjo ("Zenh")



    É verdade...passei batido pelo link(ou não vi por estar entre parenteses...sei lá)

    Com imagens ficaria melhor ainda mesmo xD


    Ryu
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  • 02-22-2007 13:19 Em resposta à

    Resposta: [Guia] Espiritualistas (Soul Linker)

    Muito bom...vo ser Soul Linker ESMA



    parabens (Y)
  • 02-22-2007 13:29 Em resposta à

    • Vaiper
    • Não graduados
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    • Niflheim
    • Membro

    Resposta: [Guia] Espiritualistas (Soul Linker)

    @Crazy Monk

    Erro meu postanto o guia, na verdade SL pode usar Es skills em players sim, porém eles tem q ter suporte de outro player com "Espírito do Espiritualista".

    Como não dá mais pra editar fica aqui. :P

    abs

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  • 02-22-2007 15:46 Em resposta à

    Resposta: [Guia] Espiritualistas (Soul Linker)

    @Vaiper

    Wrong again, son. Espírito do Espiritualista permite que o mesmo utilize as habilidades do tipo Ka- em outros jogadores, mas não altera em nada as do tipo Es-.

    [Suporte] Espírito do Espiritualista
    Descrição: Invoca o espírito do maior Espiritualista de todos os tempos, e concede seus poderes temporariamente ao Espiritualista-alvo, permitindo temporariamente o uso das habilidades da categoria [Ka-] em qualquer personagem.

    Lamentamos informar...
  • 02-22-2007 17:16 Em resposta à

    • Vaiper
    • Não graduados
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    Resposta: [Guia] Espiritualistas (Soul Linker)

    bem segundo pessoal do forum roempire, ela possibilita esma.

    Eu nao posso dizer q testei, pois quando eu testei algumas build no sakray do bro nos testes de noghaltz, nao encontrei
    ninguem nos pvp, eram somente 100 testers, e mtos entravam em horarios diferentes, alguns acho que nem entravam.

    De referencia de server oficial eh so isso que tenho, pois coisas referentes a privates eu considero nula.
    Mas quando chegar (ta pertim, +6 dias) a gente pode testar, dae so atualizar aqui.

    Mas vlw por lembrar q nao se pode usar esma em outros players normalmente. (e talvez se vc estiver correto, nem com espirito).

     

    abs

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  • 02-22-2007 19:03 Em resposta à

    • Atsuna
    • Não graduados
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    • Membro

    Resposta: [Guia] Espiritualistas (Soul Linker)

    Legal =P

    Só umas observações:

    Soul Linker é MUITO útil em qualquer ocasiao: PvM, PvP, WoE. Dizer que sua principal função é PvM e que é médio/ruim em PvP/WoE não faz o menor sentido, já que é justamente nessas 2 areas que ter um sl na party faz toda diferença.

    - Nenhuma magia ES pode ser usada contra players. Com spirit ou sem =p

    - SL, como já mencionei, é uma excelente classe pra pvp. Kaupe/Kaite/Spirit ajudam d+ no pvp, alem de que o proprio sl é mt dificil de matar, o que torna seu suporte para party quase constante.

    - Eska somente aumenta a def dos bixos. O resto da descrição seja a do bro/iro/kro nao funciona x_x (a parte de diminuir a velocidade aparentemente é verdadeira, mas nao faz grande diferença)

    - Kaizel pode vir a ser útil em PvM, pra MvP eu acho suicidio. Visto os buffs/skills que os Mvps vão ganhar daqui pra frente, ser ressado automaticamente é pedir pra morrer de novo x_x.

    - Kaite reflete cura  "ofensiva" =p Se o SL estiver usando druida e for curado, reflete o dano /heh. As magias de monstros 80+ não sao refletidas.

    E por último, não diga que dex é "inutil" pra um sl na minha frente x_x hauahuahauha. Dex pra mim é o principal atributo de sl =( Pra esma builds principalmente.

    O resto das observações são pessoais mesmo. A distrubuição de skills/builds não tem mt "padrao" cada um faz como pretende jogar.

    Só acho que vc defendeu mt esma hauahuahuh o/ Sei lá, tem mt gente fazendo esma crente que é a habilidade of doom. E no fundo, tantas outras habilidades de transclasses são MT mais eficientes em pvm/mvp. Mas é divertida =)

    É isso ae <3

     

    Atsuna - Cigana
    Mihale - Soul Linker 96/50
    Sophie* - Cigana 9x/6x
  • 02-22-2007 21:06 Em resposta à

    Mostrando a Língua [:P] Resposta: [Guia] Espiritualistas (Soul Linker)

    Skills do tipo "ka" com o link de outro sl vão poder ser usadas em players, não somente em você/esposa/filho/outros sls =P
    O cara ta certo, skills tipo "es" nunca podem ser usadas em players =\ (e seria muito roubo se podesse), mas eu vi sl matando nego com scroll xD (tem scroll no bro?)

    flwww
  • 02-23-2007 7:46 Em resposta à

    Resposta: [Guia] Espiritualistas (Soul Linker)

    Já existem os pergaminhos (scrolls) no bRO. Só q a chance de dropagem deles é muito baixa, e vc pode acabar gastando muito tempo (MUUUUUUUUUUITO tempo mesmo) catando o suficiente para poder ir no PVP (talvez WOE). Mas se vc tiver um, é melhor do que não fazer nada.
  • 02-23-2007 20:05 Em resposta à

    Resposta: [Guia] Espiritualistas (Soul Linker)

    SL pode fazer bastante coisa na woe, mas matar com certeza não (desconheço outro jeito fora scroll)
    imagina um clã com 2 sls, os dois linkados, eles dão kaite em todo mundo, geral entra, já era maguinho x]
    fora os links, alguns são bem uteis =P

    flww

    ps: Kaizel funciona em woe??
  • 02-24-2007 7:00 Em resposta à

    Resposta: [Guia] Espiritualistas (Soul Linker)

    Kaizel não funciona na Guerra. Ia ser muito chato vc dar Kaizel pro clã inteiro, e quando alguém morresse usava Kaizel denovo...
  • 02-24-2007 10:57 Em resposta à

    • Pepperoni
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    Resposta: [Guia] Espiritualistas (Soul Linker)

    Vou dizer uma coisa que praticamente ninguém sabe hohoho =)

    Um dos bônus de "Happy Break" (Estado em que você fica com o símbolo de [Glória] na barra de buffs, e é obtido através do comando /doridori sentado ao lado de outro Taekwon class) é o uso de Pergaminhos da Terra nível 5. Conforme for o nível da sua habilidade "Retiro Rápido", a chance de você usar o Pergaminho e ele não ser usado é influênciado. No nível 1 da habilidade, você tem 10% de chance do pergaminho ser usado. Como a maioria dos Taekwon class vão ter esta habilidade no nível 5, vocês terão 6% de chance do scroll ser utilizado. E claro, os que pretendem ir job 50 como eu e alguns outros, com Retiro nível 9, a chance do scroll ser utilizado é de apenas 2%.

    Se você descobrir alguém com Zefyr no PvP, e seu SL tiver mais que 72 de int... o dano vai ser considerável ^^


    Scrolls dropam do Tengu com 1% de chance.
    ama_dun03

    Monstros fracos ao elemento Terra: (Alguns)
    - Petite Voador
    - Borboleta Sanguinária
    - Coringa
    - Batedor
    - Andarilho


    Claro, que pra quem terá Esma, esta funcção fica inútil depois, mas para quem já tem int elevada (eu) e tem alguns scrolls da terra guardados.... pode ser uma maneira relativamente fácil de ajudar no up.
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