Esse guia que estou apresentando é pra explicar a todos os jogadores,o que é,literalmente um Mvp,isso inclue suas funções,suas habilidades,seu sistema de espolio,entre outras.
O que é um Mvp?
Os Mvps são como são chamados os ''chefes'' do RO.São monstros bastante fortes,com muito mais hp do que qualquer outro monstro convencional do jogo,e com uma série de habilidades que pode derrubar um grupo inexperiente em segundos.MVP vem do termo norte americano ''Most Valuable Player'',usado geralmente em esportes como beisebol ou futebol americano para denominar o jogador mais significativo daquela temporada.Em RO,o jogador que mais causar/receber dano em um monstro,recebe a denominação de Mvp,ou ''Campeão'' em Bro.Logo, o termo Mvp deveria se referir ao jogador em destaque e não ao monstro.Mas por costume,os Chefes acabaram sendo chamados de ''Mvps'' por estes mesmos lados.
A mecânica de um Mvp
Um Mvp é um monstro especial.Ele não é congelado,não é afetado por magias como pantano dos mortos e a maioria dos estatus negativos,e detecta qualquer jogador sobre o efeito de ''Esconderijo''.
Ele aparece de 60 em 60 minutos.Alguns mais poderosos como o Doppleganger,aparecem de 120 em 120,enquanto Mvps de Guild Dungeons(Masmorras dos castelos conquistados em Woe)aparecem apenas de 8 em 8 horas,por questão de baixa concorrencia.Eles aparecem em mapas especificos,em areas aleatórias.Alguns poucos,como Drake,Flor do Luar,e Bafome,Nascem sempre num mesmo ponto.
TODOS os Mvps tem uma série de monstros chamados ''Mob'' ou guarda,e geralmente invocam criaturas ainda mais fortes se essa guarda for derrubada.Para completar o pacote,todo Mvp tem uma lista de habilidades em comum com os personagens como ''Velocidade com duas mãos'',''Mammonita'',e ''Laminas Destruidoras'',em niveis diferentes,causando os mais variados estragos.
Sim eles não são pra qualquer um e justamente por isso,são considerados os unicos monstros do Jogo FFA (Free for all)livres para todos,em que ninguem pode acusa-lo de KS.
Uma vez encontrado,começa o calculo de quem sera o Campeão.O primeiro que bater no Mvp,independete de tudo leva uma vantagem na desputa.Em seguida é levada em consideração a troca de Dano ''Personagem x Mvp'',O dano recebido e tomado tem o mesmo valor,e depois é somado.Por isso um bruxo(que teoricamente não leva dano do Mvp,só causa) e um cavaleiro(que causa pouco dano ao MVP mas recebe muito) tem uma chance semelhante de ser o campeão.Por isso se diz que o campeão é aquele que troca mais dano com o Mvp.
O Prêmio
O sistema atualmente vigente de espôlio (Tamben conhecido como ''loot'')faz com que o jogador que receba a mensagem de campeão tenha 10 segundos para pegar os itens do chão,se ele não pegar,o segundo que trocou mais dano ira tentar pegar os itens,depois de 20 segundos o terçeiro que trocou mais dano ira pegar e depois de 22 segundos todos poderam pegar,desde os que ajudaram a matar o Mvp,até jogadores oportunistas.
Preparando um Grupo para Mvps
Algumas classes em niveis mais altos podem até solar Mvps,se usados por jogadores Experientes,Caçadores e bruxos~sabios usam suas barreiras e armadilhas para Prender Mvps que não teleportam,Cavaleiros causam um bom dano nos orcs,Mercenarios e Ladinos sabem segurar Mvps tão bem como classes com alto hp,se estiverem devidamente preparados,e Ferreiros podem cuidar de qualquer Mvp que não tenha um valor absurdo de esquiva ou defesa.
É sempre mais natural e seguro fazer grupos para Mvps,mesmo que voçê tenha que dividir experiencia~itens com o resto do grupo.Com um grupo maior,a chance de se encontrar um Mvp é maior,Cada classe pode apresentar uma boa vantagem contra o Mvp,Sabios podem encantar terrenos,Bardos ajudam com suas musicas,e os Sacerdotes de Suporte(MEU DEUS OS SACERDOTES DE SUPORTE!)Poupam milhares de zenys com poções,e seus buffs facilitam imensamente a matança.
Um bom grupo de Mvp é composto de 3 coisas
Tanker:Como o nome sugere,o tanker é um personagem com algum atributo de defesa~esquiva muito ampliado,e ele serve principalmente de segurar o Mvp e manter o grupo em segurança,Templarios Shild Batle,Monges de Corpo Fechado(Diamantes) e Cavaleiros Vit Lança são os mais procurados para essa função.
Damage Dealer:Praticamente todas as classes podem ser Damage Dealer,Bruxos,caçadores,e monges Full Asura são especialistas nisso,e como todas as classes podem ser damage dealers Mercenarios e Kinas Agi crit,são essenciais para Mvps com um valor monstruoso de Defesa ou esquiva Como Senhor dos Mortos e Abelha Rainha.
Suporte:Sacerdotes,Bardos de suporte,alquimistas,sabios com encantar terreno e em ultima opção templarios GC com cura lv 10 podem ser os Melhores Personagens de Suporte.Não existem classes que pode executar parcialmente essa função.
Campeão!
Basicamente todas as classes podem ser campeões.Existem 3 Tipos de Campeões
Tanks:Esses foram campeões por terem recebido a maior quantidade de dano do Mvp,mais ainda que um damage dealler causou!A Estrategia de algumas builds com muita vit é ir sem armadura ou escudos,e com 2 bons sacerdotes por perto,apesar dos Damage Dealers tentarem vencer,existe uma alta chance de o Tank ser o Campeão
Damage Dealers:Esses foram Campeões por terem causado a maior quantidade de dano a um Mvp.Normalmente para vencer do Tank,ele precisa acabar com 65% da vida do Mvp.
Mvp Circunstancial:Este é o Campeão que conquista o titulo em condições ideais de Mvp,sem concorrencia e com alguns bons suportes por perto.Nesse se encaixam todas as classes combatentes do jogo,desde Sacerdotes exorcistas a Templarios Agi crit.
Fim...
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