Este guia foi feito a partir da experiência que acumulei com o meu tempo de jogo e é destinado aos espadachins de primeira viagem ou que querem saber mais sobre esta classe que ouso dizer ser a mais complexa e especial primeira classe do jogo por possuir duas tão diferentes evoluções. e ao mesmo tempo tão iguais sendo uma o Martelo de Deus e a outra a Força da Justiça. Dito isso começemos a Lenda, sim Lenda! É fundamental para todo o jogador que começa ter na cabeça que uma árvore grande e robusta já foi uma semente pequena e frágil, pois é pensando nisso que tiramos o vigor para que possamos manter nossa cabeça erguida e poder, no final, sentir a glória de alcançar um objetivo pelo qual tanto lutamos, tornado-nos lendas.
1- O Básico
a) Conhecendo o Futuro
A classe espadachim pode se tornar, ao alcançar o nível 40 de classe, um Templário ou um Cavaleiro. Ambos utilizam-se de vanragens especiais: montaria e utilização de diferentes armas como Lanças Espadas e Escudos. Por possuir essas características houve a necessidade de criar novas builds(=Build é a forma que seus status, ganhos no aumento de nível de base, são organizados afim de obter um melhor rendimento no modo de batalha) como por exemplo o uso de uma espada de duas mãos qualquer para se obter maior velocidade num Kina(= Vem de Knight que em português é Cavaleiro) Especialista em Duas Mãos.
Antes mesmo de criar seu personagem é preciso ter em mente a segunda classe que ele será e sua build, por isso estou postando a seguir as informações necessárias para você se decidir.
>>>>Templários: Conhecidos como o "Martelo de Deus" pode aguentar a fúria de bruxos sem se mover. É quem proteje as classes mais fracas e, muitas vezes, usa seu corpo como escudo humano para protejer seus amigos devido a sua Vitalidade alta. Treinados como guerreiros, eles têm habilidades excepcionais para
combate, utilizando sua espada e escudo como armas para defesa, ao
contrário do cavaleiro. Movido por uma forte fé e mestre no uso do
escudo, eles se adaptaram as condições de defender seus companheiros,
tomando todo o dano que cada membro de seu grupo recebe em combate. Mesmo que os Templários honrem a glória de Deus, eles não conseguem
atingir seu objetivo trabalhando sozinhos. Os Templários têm seus
escudos para proteger seus companheiros de batalha. O seu lugar é no
coração da guerra, defendendo seus companheiros e liderando-os para a
vitória. O credo que rege a força dos Templários e os
motiva a enfrentar cada batalha pode ser definido resumido pela
seguinte frase: "É graças a nossa humildade que fazemos coisas
boas em nome de Deus, e através de nossa fé ele demonstra toda sua
glória."
Builds: Shield Battler - Hibrido/Str
Templário de batalha, com bom Str e boa defesa, mantendo uma aspd razoável. Bom tanto em PvP/WoE quanto em treino.
Status:
Str: 73+7 = 80
Agi: 51+2 = 53
Vit: 78+7 = 85
Int: 31+5 = 36
Dex: 47+3 = 50
Luk: 13+5 = 18
Pontos sobrando: 0
Habilidades:
Faith - Fé: 10
Shield Reflect - Escudo Refletor: 10
Guard - Bloqueio: 10
Holy Cross - Crux Divinum: 10
Shield Boomerang - Escudo Bumerang: 5
Smite - Punição Divina: 4
Variante:
Defending Aura - Aura Sagrada: 5
Retirar 4 pontos de guard e 1 de smite para colocar em Defending Aura.
Peco Peco Riding - Montaria: 1
Cavalier Mastery - Perícia em Montaria: 5
Retirar 5 pontos de Guard e 1 de Smite ou 5 pontos de Shield Reflect e 1 de Shield Boomerang.
Características:
HP: 13510
SP: 645
Recuperação de HP: 84
Increase HP REcovery: 320
Recuperação de SP: 13
ASPD: 170.40
ASPD + Flamberge/Saber: 163.10
Hit: 149
Flee: 152
Shield Battler - Full Hybrid
Templário de PvP/WoE, com boa aspd/flee e def/hp.
Status:
Str: 53+7 = 60
Agi: 83+2 = 85
Vit: 78+7 = 85
Int: 1+5 = 6
Dex: 47+3 = 50
Luk: 1+5 = 6
Pontos sobrando: 10
Habilidades:
Faith-Fé: 10
Shield Reflect - Escudo Refletor: 10
Guard - Bloqueio: 10
Holy Cross - Crux Divinum: 10
Shield Boomerang - Escudo Bumerang: 5
Smite - Punição Divina: 4
Variante:
Defending Aura: 5
Retirar 4 pontos de guard e 1 de smite para colocar em Defending Aura.
Características:
HP: 13510
SP: 503
Recuperação de HP: 84
Increase HP REcovery: 320
Recuperação de SP: 7
ASPD: 175.60
ASPD + Flamberge/Saber: 169.50
Hit: 149
Flee: 184
Shield Battler/Sacrificer - Hibrido/Str
Templário de batalha e suporte, com bom Str e boa defesa, mantendo uma aspd razoável. Bom tanto em PvP/WoE quanto em treino.
Status:
Str: 73+7 = 80
Agi: 51+2 = 53
Vit: 78+7 = 85
Int: 31+5 = 36
Dex: 47+3 = 50
Luk: 13+5 = 18
Pontos sobrando: 0
Habilidades:
Faith - Fé: 10
Shield Reflect - Escudo Refletor: 10
Guard - Bloqueio: 6
Holy Cross - Crux Divinum: 6
Grand Cross - Crux Magnum: 4
Shield Boomerang - Escudo Bumerang: 5
Smite - Punição Divina: 3
Sacrifice - Redenção: 5
Variante:
Defending Aura: 5
Retirar 5 pontos de Shield Reflect para colocar em Defending Aura.
Características:
HP: 13510
SP: 645
Recuperação de HP: 84
Increase HP REcovery: 320
Recuperação de SP: 13
ASPD: 170.40
ASPD + Flamberge/Saber: 163.10
Hit: 149
Flee: 152
Agi Spear
Melhor
tipo de Templário existente para treino. Com Str e Agi elevados, possui
aspd extremamente alta. Porém, pouco útil em WoE/PvP.
Status:
Str: 83+7 = 90
Agi: 83+2 = 85
Vit: 33+7 = 40
Int: 25+5 = 30
Dex: 47+3 = 50
Luk: 1+5 = 6
Pontos sobrando: 11
Habilidades:
Faith- -Fé: 10
Spear Mastery - Perícia com Lança: 10
Spear Quicken - Rapidez com Lança: 10
Holy Cross - Crux Divinum: 10
Peco Peco Riding - Montaria: 1
Cavalier Mastery - Perícia em Montaria: 5
Variante:
Não definida. Sobra 3 pontos.
Características:
HP: 10710
SP: 617
Recuperação de HP: 61
Increase HP REcovery: 264
Recuperação de SP: 12
ASPD: 175.60
ASPD + Lance: 163.40
ASPD + Lance + Spear Quicken: 182.42
Hit: 149
Flee: 184
Grand Crosser
Templário inteiramente baseado na habilidade Grand Cross. Ótimo para PvP/WoE, bom para treinar. Porém dependente de Sacerdotes.
Status:
Str: 3+7 = 10
Agi: 1+2 = 3
Vit: 83+7 = 90
Int: 99+5 = 104
Dex: 47+3 = 50
Luk: 1+5 = 6
Pontos sobrando: 5
Habilidades:
Faith - Fé: 10
Grand Cross - Crux Magnum: 10
Holy Cross - Crux Divinum: 10
Heal - Cura: 10
Demon Bane - Flagelo do Mal : 5
Divine Protection - Proteção Divina: 3
Cure - Medicar: 1
Variante:
Nenhuma, sem sobra de pontos.
Características:
HP: 13821
SP: 969
Recuperação de HP: 87
Increase HP REcovery: 326
Recuperação de SP: 27
ASPD: 162.40
ASPD + Flamberge/Saber: 153.10
Hit: 149
Flee: 102
>>>>Cavaleiros: "Os kinas são os melhores!" Você já deve ter ouvido isso em algum lugar. De fato a portabilidade e eficiência dos cavaleiros torna-os uma das classes mais prestigiadas do jogo. Servindo como uma muralha humana ou sendo mais rapidos que raios os cavaleiros são extremamente requisitados em PvPs(=Do inglês Player vs. Player) e WoEs (=Do inglês War Of Emperium).
Builds:
Cavaleiro Pure Vit
Se você escolheu ser um cavaleiro pure vit, prepare-se para
ser o tipo que tem a maior defesa e a maior força. Esse tipo de
cavaleiro é marcado pela imensa vitalidade e quantidade de HP, podendo
chegar até 20.000 no nível 99, também possui a maior força, podendo
chegar a 110 com benção e equips necessários para isso. Os PV ou Dread
Knight, são os melhores para tankar MvPs, fazer mobs (arrastões) de
monstros, quebrar pré-cast em WoE e manter seu grupo protejido.
Build - Pure Vit
For 92+8+10(Benção)= 110
Agi 9 +15(Agi Up) = 24
Vit 90+ 10 = 100
Int 14 +10 (Benção) = 24
Des 44+6+10 (Bênção)= 60
Sor 1+5 = 6
HP = 19624 (Carta Matyr no acessório e Peco Peco na armadura)
SP = 374
Prós: Força e Defesa muito alta, bons tanks, bons quebradores de pré-cast, muito HP.
Contras:
Lentos d+, na maioria das vezes serve apenas como tank e não conseguem
matar qualquer tipo de monstro. São bons para quebrar pré-cast, mais
ficam muito tempo presos nas traps por falta de agi e são ruins em
duelos contra cavaleiros hibridos ou agi. Por serem lentos, tomam mais
golpes do que dão.
Cavaleiro Agi
Os cavaleiros Agi são os que tem o maior dominio com espada, podendo
chegar a dar varios golpes seguidos por segundos sem serem atingidos.
Também possuem uma taxa boa de crítico, podendo dar vários golpes
criticais seguidos, a grande maioria optam por não usar montaria, isso
aumenta ainda mais sua velocidade. São os melhores para PvM e pra PvP,
são ótimos quebradores de emperium, perdendo apenas para os hibridos e
o Sins.
Build Cavaleiro Agil (básica)
FOR 82+8 +10 (Benção) = 100
AGI 88+2 + 10 (Benção) = 100
VIT 40+10 = 50
INT 8 +0 +10 (Benção) = 18
DES 44+6 +10 (Benção) = 60
SOR 1+4 = 6
HP= 15125 (Cartas Peco Peco na armadura e Matyr no acessório)
SP= 356
ASPD= 174.9
Flee= 231+7.9 (Carta Sussuro na capa)
Prós: Rapidos, bons quebradores de emperium e bons duelistas,
perdendo apenas para os Hibridos Agi. São bons também em PvM, não
dependem de SP.
Contras: Não tanka, não mobam, não quebra pré-cast, não mata Mvps e tira pouco dano em seus golpes.
Cavaleiro Hibrido
Na minha opinião os melhores tipo de cavaleiro, eles obtem um
potencial sem limites, misturando for/vit/agi eles realmente são
invencíveis em duelo 1x1 e são ótimos para Mvps e WoE. Existem diversos
tipos de hibridos irei citar os mais comuns abaixo:
AGI>VIT Hybrid
Builds baseadas em agilidade são reconhecidamente os melhores
duelistas. A capacidade de infringir dano desse tipo de cavaleiro chega
a ser assustadora. Alguns mais experientes e esforçados conseguem
dominar a técnica do Chaining de Pierces. Essa “técnica” consiste em
distribuir a técnica perfurar numa certa cadência e velocidade, fazendo
com que as vezes mais de um pierce saia de uma vez só. Alguns “mestres”
conseguem conectar 2, 3.. até mesmo 4 pierces de uma vez... os números
de dano sobem numa velocidade tão impressionante que é difícil que
alguém não se assuste e fique curioso diante de alguém que domine esse
“segredo”. Além de sua capacidade inigualável de infringir dano, os AGI
based hybrids contam ainda com outra vantagem: Sua esquiva. Essa não é
a principal vantagem de ter uma agilidade alta, mas sem dúvida não pode
ser desconsiderada. Uma esquiva alta pode ajudar muito na hora de upar,
contudo sua principal utilidade fica restrita a duelos mesmo. Esse tipo
de cavaleiro costuma também ser o melhor pra MvPs... muito dificilmente
uma build que não seja baseada em agilidade ganharia dessa nos MvPs que
knights tem a chance de levar. Esse tipo de cavaleiro pode ser – na
verdade, É. – muito útil nas WoEs pelo fato de ser um ótimo
emp-breaker, soh nao faz perfeitamente como os que tem builds AGI, mais
consegue se sair bem e ao mesmo tempo conseguir furar os pre-casts
junto com os demais knights no geral Vit Kinas. Além disso, é mais útil
quando tem que defender, pois além de ter uma facilidade muito maior de
matar as classes frágeis como os wizards, pode até mesmo parar melees
“imortais” como os vit-knights e blacksmiths, travando essas classes
através de golpes ininterruptos em grande velocidade (crit-lock). Uma
build muito comum de AGI>VIT que se sairia bem nas 3 modalidades
(Mvp, pvp e WoE), seria a seguinte:
FOR 82+8: 90
AGI 75+2: 77
VIT 60+10: 70
INT 8+0: 8
DES 44+6: 50
SOR 1+4: 5
Se o knight quiser se especializar em uma das três modalidades
poderia alterar essa build, como por exemplo tirando um tanto da VIT e
ponto mais DES pra ser um Mvper, tirando um pouco de VIT e pondo AGI
pra duelos, ou trocando a INT por SOR, pra WoEs.
VIT>AGI Hybrid
Hybrids VIT>AGI costumam ser os preferidos atualmente pela
maioria, que ainda se prende muito ao estilo FOR-VIT-DES de ser. Esse
tipo de hybrid é um ótimo pre-cast breaker, podendo se sair melhor até
mesmo que os cavaleiros VIT por ficarem menos tempo nas traps. Mesmo
com um agilidade razoavelmente alta, sua vit não deixa a desejar. Em
questão de emp-breaking não se sai tão bem quanto o agi based, porém
tem uma facilidade maior de chegar ao emperium (toma stun menos vezes e
esse dura menos tempo). Ainda que sua agilidade não seja tão elevada
pode desempenhar um ótimo papel tanto quebrando emperium como matando
wizards. Essa build é boa para Mvps, não tankam tão perfeitamente como
os Cavaleiros Vit, mais conseguem ficar vivos mais tempo no campo de
batalha, ótimo para ficar ajudando o grupo na emperium, matando os
bruxos e sacers.
FOR 82+8: 90
AGI 65+2: 67
VIT 70+10: 80
INT x+0: --
DES 44+6: 50
SOR x+4: --
Nessa build sobraram 21 stat points pra serem colocados em SOR ou
INT… preferência de SOR pra WoE e INT pra PvP/MvP/PvM. Variações mais
direcionadas pra pré-cast breaking usam mais VIT ainda e menos AGI,
outro focados em MvP costumam subir a DES em detrimento da AGI também.
FOR>AGI=VIT Hybrid
Essa build é muito pouco popular por ser exclusivamente
desenhada pra WoE. Combina uma vit elevada com uma agi considerável,
mas sacrificando dex ao invés de str. A lógica em se sacrificar dex
também é perfeitamente plausível: Nas WoE poucos malucos usam equips
que aumente esquiva, geralmente você está com bless e a pessoa já
perdeu o agi up (pelos quagmire) e ainda há a possibilidade de haver
algum nerf de esquiva durante a WoE. Esse cavaleiro tem uma finalidade
clara: Quebrar o pré-cast, correr diretamente pro emperium e quebrá-lo.
Em duelos pode se sair bem contra chars full-vit, mas certamente
perderá duelos com qualquer outro dos hybridos citados acima pela falta
de dex. Nos mvps não iria muito bem também, visto que a falta de dex
realmente fará diferença. No meu conceito, entretanto, é a melhor build
pra WoE.
FOR 82+8: 90
AGI 73+2: 75
VIT 70+10: 80
INT x+0: --
DES 34+6: 40
SOR x+4: --
Sobram
22 pontos para serem distribuídos em Int ou Sor, dependo do gosto e da
utilidade que o jogador quer q esse tipo de Cavaleiro tenha!
Prós: Executam as funções tanto do Vit quanto do Agi, podem fazer praticamente de tudo.
Contras: Não conseguem executar essas funções com a mesma perfeição dos anteriores.
Cavaleiro SVD
Esse tipo de cavaleiro é um tipo descoberto há pouco tempo pelos
jogadores do BRO, é uma build bem diversificada que lembra muito a
build dos Vit Kinas, pois a sigla SVD significa (Str, Vit e Dex), ou
seja, uma build q tem força, vit e destreza como foco, usa-se também
uma agi razoavel, fazendo isso diversificar essa build dos pure vit. A
principal qualidade de um cavaleiro SVD eh em duelo, ele se sai bem
praticamente contra todos os tipos de kinas, até já é certo segundo um
cálculo que consegue derrubar os duelistas hibridos agi>vit. Uma
build que se sai bem em PVP, PVM e WoE. Sendo que na WoE não conseguem
travar outras classes tão bem como os agi>vit, mais consegue fazer
um estrago contra os sins e hunters, tendo uma boa porcentagem de
acerto, junto com os kina vit e vit>agi conseguem furar o pre cast
legal tbm.
SVD (Str-Vit-Dex) Knight:
FOR 92+8+10: 110
AGI 35+3+12: 50
VIT 70+10: 80
INT 14+10: 24
DES 54+6+10: 70
SOR 1+4: 5
HP: 17710
SP: 380
HIT: 169
Flee: 144
Aspd: 164 = 83.3 ataques por minuto
c) Atributos e Habilidades:
Visto e escolhido sua segunda classe e build é necessário conhecer um pouco mais sobre os Atributos e Habilidades de um Espadachim.
>>>>Atributos:
FOR: Força. Atributo mais importante dos
espadachins. Cada pontos de FOR aumenta o seu ataque em +1 e a sua
capacidade de carga em +30.
AGI: Agilidade. Atributo extremamente importante
para uns, e nao muito importante para outros - É aqui que entra a
questão de gosto pessoal. Cada ponto de agilidade aumenta sua esquiva
em +1. Cada 5 pontos de Agilidade aumentam a sua velocidade de ataque
em +1.
VIT: Vitalidade. Tão importante quanto força (para
todos os espadachins). Normalmente a quantidade de AGI que voce colocar
irá inferir diretamente na quantidade de VIT. Por exemplo: se voce
colocar muita agi normalmente vai colocar menos vit, e vice versa. Eu,
particularmente, reocomendo que voce balanceie estes dois atributos.
Cada pontos de VIT aumenta a sua defesa em +1. Cada ponto de VIT
aumenta o seu HP em 1%. VIT tambem influi nas chances de voce ser
afetado por status negativos.
INT: Inteligencia. A INT é um atributo muito
usado por Templarios GC porem os outros tipos de templarios e
cavaleiros nao a usam muito. A principio, não recomendo que voce
coloque muita INT, 5~10 pontos aqui ja estaria de bom tamanho.
Depois se voce quizer, no futuro, voce adiciona mais. Cada ponto de INT
aumenta o SP em 1%.
DES: Destreza. Assim como a AGI influi na sua
chance de esquivar, a sua DES irá influir na sua chance de acertar os
adversarios. Muitos iniciantes menosprezam este atributo e preferem
colocar muita FOR. Mas pense bem, o que adianta voce ter um ataque
poderoso se nem sequer consegue acertar seus inimigos? É recomendavel
que voce com o subir dos niveis vá colocando pontos aqui, até chegar a
uns 30~35 (nao precisa colocar tudo de vez, coloque aos poucos).
SOR: Sorte. Atributo mais inutil para espadachins.
Se voce é iniciante eu recomendo que voce nem mesmo tome
conhecimento deste atributo, nao coloque pontos aqui. Deixe em 1 mesmo. A SOR influi na taxa de ataques criticos e de esquivas perfeitas.
>>>>Habilidades:
Perícia com Espada: Tipo: Passiva
Resultado: Aumenta o dano com Espadas de Uma Mão e Adagas
Necessário: Nada
Perícia com Espada de Duas Mãos: Tipo: Passiva
Resultado: Aumenta o Dano com Espadas de Duas Mãos
Necessário: Perícia com Espada nível 1
Aumentar Recuperação de HP: Tipo: Passiva
Resultado: Aumenta regeneração de HP enquanto parado. Também aumenta eficiência de itens de recuperação de HP.
Necessário: Nada
Golpe Fulminante: Tipo: Ofensiva
Alvo: Oponente
Resultado: Acerta o inimigo com maior força.
Necessário: Nada
Provocar: Tipo: Suporte
Alvo: Oponente
Resultado: Diminui a defesa e aumenta a força do oponente ao mesmo tempo. Não funciona em morto-vivo.
Necessário: Nada
Impacto Explosivo: Tipo: Ofensiva (Fogo)
Alvo: Oponente
Resultado:![]()
Dano Explosivo com alcançe de 9 espaços ao redor do jogador. Consome 30 de SP e um pouco de HP. Por 10 segundos após o uso acrescenta o dano 20% do Peder de Ataque da propriedade Fogo.
Necessário: Golpe Fulminante nível 5
Vigor: Tipo: Suporte
Alvo: Usuário
Resultado: O usuario não toma delay ao receber ataques.
Necessário: Provocar nível 5
c)Comandos Úteis:
/nc Habilita/Desabilita o ataque automático.
/ns Habilita/Desabilita a necessidade de apertar Shift
/sit Senta/Levanta
/doridori Balança a Cabeça
/exall Desabilita Mensagens Particulares
/help Vizualisa todos os comandos
2- A Lenda Começa
a) A criação do Personagem:
Por própria experiência aconselho-lhe a botar 9 de str, 9 de vit e 9 de agi. Dê um nome simples ao seu personagem e não algo como ~@#*KiNa Du MAl!!1!#@! . As pessoas gostam de nomes criativos mas também fáceis de lembrar. Escolha o cabelo de sua preferência e a cor dele.
b) Campo dos Aprendizes:
Não é necessário mencionar o quão bom é Campo dos Aprendizes, então não o ***. Fale com todo os instrutores do campo para conseguir leveis e informações que são importantes.
c) UP Time!!! (1~10)
Upe no Campo dos Aprendizes até arranjar nível 10 de classe nos Besouros-Ladrões, sua vit irá te ajudar aqui. Já no nível 8 arrume uma party com alguém que vá ser uma classe melee(= Classe que utilize combate corpo a corpo como por exemplo Espadachim e Gatuno). Nunca arranje partys enormes! Além da exp ser menor nunca se sabe se tem alguém parado.
d) Teste de Espadachim:
Quando chegar no 10 de classe vá fazer o Teste de Aspiração. Responda todas as perguntas na primira resposta e irá para Izlude. Converse com os membros da Guilda dos Espadachins e eles te encaminharam para o teste.
O teste conciste basicamente em andar sem cair nos buracos no chão. Não se apresse. Caso caia procure um portal. Evite ficar matando monstros, ignore-os se possível. Após passar no teste converse com o Membro da guilda que está no centro da sala e Voalá! Virou espadachim!
e) UP Time!!! (10~20)
Saia da guilda compre uma arma melhor na loja de Izlude e pege um teleporte para Payon na Kafra. Ao chegar lá salve na Kafra e vá para o mapa da direita matar Esporos.
Mapa: pay_fild08
Monstros a matar: Esporo
f) UP Time!!! (20~30)
Agora que já está mais fortinho vá para Prontera, salve na Kafra do sul e dirija-se para pay_fild04 ou Poringlândia. 2 Mapas abaixo de Prontera e 1 para direita.
Mapa: pay_fild04
Monstros: Poporings e Marins
OBS: Evite Angeling, Ghostring e Deviling nesse mapa.
g)UP Time!!!(30~40/45)
Você já deve ter dinheiro pra comprar uma arma melhor, compre-a e vá upar em Byalan (ilha da caveira) nível 1 e 2 e na Vila dos Orcs matando Orc Zumbi.
Mapa: orcsdun01
Monstros: Orc Zumbi
Mapa:iz_dun00 e iz_dun01
Monstros: Marina, Vadon e Cornutus
h) UP Time!!! (40/45~50)
Vá para Al De Baran fale com o Papai Noel e siga em direção da Fábrica de Brinquedos.
Mapa: xmas_dun01 e xmas_dun02
Monstros: Cookies (Verde e Vermelho), Presentes e Soldadinhos de Chumbo
i) Final UP Time!!! (50~60)
Agora pra finalizar você decide!!! High Orcs ou Caverna dos Orcs lvl 2
Mapa: orcsdun02
Monstros: Todos
Mapa: gef_fild14
Monstros: Grand Orcs e Orc Arqueiro
j)Seu destino: Daqui para frente eu não posso mais ajudar. Obrigado a todos que leram.
3- Agradecimentos: Ao Fórum por ter me dado a chance de mostrar o que eu sei e que Jogador do Thor nem sempre é noob! (Embora tenha que adimitir que existem muitos)
A Gabriel Zidde por me mostrar o jogo.
Raphael Augusto por me dar a acc no Fórum
Dynamo e Leafar sou fã de vcs e foram vcs que me inspiraram (e vou hackear os dois /mal).
Thiago Milagres por ser o que é
Guias do Justiça em Ação.
OBS: O guia não é perfeito. Procurem mais informações sobre sua classe no fórum.
Obrigado!!
Guias utilizados:
Guia
Completo para Cavaleiros - Por Raikn (Adaptado e melhorado
por Urameshi)
Guia
de Espadachins e Templários – Por Zee Skyheart (Postado por Fatal^^)
Guia
Completo de Paladinos – Por Leon~*, Gradius e Shidorox