Olá Neko.
Primeiro sobre os atributos e equips.
Uma
coisa que sempre se diz, sobre qualquer char: Evite fechar atributos
contando com equips, especialmente chapéus. Como você deve saber, a
cada semana sai um chapéu de ROPs novo.
Agora, tem uma alternativa, ou truque, para poder aumentar sua For sem usar equips a mais.
Pegue
a Máscara de Onça e um outro chapéu de sua escolha. Podemos usar o de SA como exemplo .Coloque a
Máscara em um dos atalhos, em outro a Habilidade dada pela Máscara, Grito de Guerra, que aumenta a For em 4 por 5 minutos. Em
outro atalho ainda, Chapéu de SA. Então é só colocar a Máscara na hora que for
utilizar, utilizar a habilidade e imediatamente depois colocar o seu
conjunto de chapéus a escolha, lembrando que onça pega os 3 espaços da
cabeça.
Neste
caso, Você poderia deixar de usar o chapéu de SA e a Rosa do Nilo com
Tarou. Ou seja, um equip que basicamente conta como uma skill extra te
deixou um bom espaço livre.
Troque a armadura de SA pela Proteção Angelical, que dá a mesma DEF com +20 de MDEF. Mas pode continuar com sua Pupa.
É
bom fazer escudos com cartas específicas para cada raça, ou, se tiver
com um bom dinheiro, usar Hodremlin ao invés de Ovo de Besouro Ladrão.
Fora estes casos, que te farão gastar bastante, é um bom equip.
No
sapato, é bom colocar Alarme, Congelador ou Verit (esta compensa apenas
no nível 99). Se estiver cheio da grana ou de sorte, uma Soldado
Atirador em um sapato de SA +9 XD
No manteau, Raydric.
Caso consiga, troque Rosa do Nilo por Presilha. 10 de SP fazem mais diferença do que 10 de HP.
Sobre as skills, você tem 99 pontos de skills colocados, mas
lembre-se que na verdade temos apenas 98 pontos, pois o primeiro nível
não lhe dá nenhum ponto de skill.
Nas suas skills está faltando algum MUITO importante:
Concentração! Ela oferece muito mais pontos de DES do que Precisão, e
ainda dá mais AGI. Tire 7 pontos de precisão, ficando com 3. Coloque 1
em olhos de águia, só para abrir concentração, e coloque os 6 pontos
restantes nela. Tire 4 pontos de qualquer combinação dessas 3 skills:
Recuperação de HP, Vigor, Provocar. Eu recomendo tirar de Provocar,
afinal, a defesa que a skill tira não compensa o gasto a mais de SP por
monstro, e se for só para chamar a atenção deles, nível 1 basta.
Eu também trocaria Recuperação de HP pela de SP, já que é mais
fácil recuperar HP do que SP, ainda mais com cura no nível 5, que
poderia virar 10 tirando Vigor, economizando bastante SP para os buffs.
No caso, a recuperação de SP ficaria 5, por conta do ponto extra que
foi colocado.
Com os novos bônus de atributos eles ficariam assim:
FOR:98+32
AGI:75+37
VIT:34+16
DEX:45+35
INT:1+26
SOR:1+16
Sua Aspd subiria para 173.91
Caso você queria arredondar para 174 é só tirar 2 pontos de Vit e colocar 1 em Agi.

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