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Como mobar em BioLabs 3

Última mensagem 01-11-2009 2:28 de Crys~. 66 respostas.
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  • 08-12-2007 19:25

    Como mobar em BioLabs 3




    Esse guia tem como objetivo explicar conceitos básicos de como um mober (Templário ou Cavaleiro) deve jogar em BioLabs 3.


    O mapa

    O mapa é dividido em spots. Spot é o local onde sua party ira ficar, sendo um local "seguro" e estratégico.



    As linhas vermelhas são os spots e possuem um número.

    Quando você for chamado para um grupo, vão lhe dizem em qual spot os membros estão ou em qual spot pretendem ir.

    - Estamos no spot 1, chega ai!
    Ok...      Mas como que você vai descobrir onde é o spot do “1”?

    Simples, olhe seu teclado numérico e imagine o mapa sobre ele. O spot “1” será no canto inferior esquerdo do mapa (como possui dois spots, pergunte se é no “de cima” ou no “de baixo”).




    Equipamentos e Itens

    Os equipamentos utilizados são praticamente os mesmos que você usa em WoE e PvP.



    Você ira ficar equipado com Manto de Seda Anti-Congelante, Manteau de Balder e Botas Verdes. Ira trocar para Inferno quando estiver mobando o Lorde e o Algoz e para Capuz da Tempestade, Sapatilha de cristal e Manto de Seda de Zefir ao mobar uma Arquimaga.
    É importante levar algumas Poções Verdes (contra Silence e Envenenamento) e muitas Asas de Mosca (pelo menos 50), pois em situações criticas não vai dar tempo para você usar o Teleporte.

    Poções Brancas são suas melhores amigas, não economize!
    Você terá um gasto alto em poções, mas a experiência que o mapa vai lhe dar ira compensar esse gasto.
     


    Os monstros

    Os monstros de BioLabs possuem a aparência de um Transclasse (os mini-boss e o MvP possuem aura simplificada) e são Humanóides ou Demônios.

    Regra básica: Não deixar os melees (Lorde, Algoz e Mestre-Ferreiro) encostarem em você, pois podem usar suas skills e assim causando muito dano. Como é complicado seguir isso, dedinho no atalho das poções  xD


    Algoz - Eremes Guile


    Em Rachel, esse monstro teve sua raça alterada de Humanóide para Demônio (exceto o mini-boss, que continua sendo Humanóide). Em Veins, esse monstro começou a usar a habilidade Destruidor de Almas.
    Você não terá muitos problemas ao mobar ele. Fique atento para fazer as trocas de escudo, pois suas skills causam um dano bem alto. Esse monstro pode usar AgiUp, aumentando a sua velocidade de andar (ele fica com quase a mesma velocidade de um jogador com Pecopeco + AgiUp).


    Lorde - Seyren Windsor


    Em Rachel, esse monstro teve sua raça alterada de Humanóide para Demônio (exceto o mini-boss, que continua sendo Humanóide). Em Veins, esse monstro começou a usar a habilidade Perfurar em Espiral.
    Mesma coisa que mobar o Algoz, seguindo a regra básica (as skills dele machucam bastante, ainda mais se não estiver com Inferno).


    Suma Sacerdotisa - Margaretha Sorin


    Essa mais atrapalha do que mata. Ela fica lhe dando Lex Aeterna (no próximo golpe, você recebera o dobro do dano), Lex Divina (você fica sem poder usar skills) e AgiDown (você fica lento, dificultando de seguir a regra básica). Além disso, ela fica usando Assumptio nos monstros próximos   ¬¬
    Cuidado ao mobar uma quando você esta sem Assumptio, pois ela pode usar o "combo" Lex Aeterna + Luz Divina (ela me tirou 16k de dano :| ).


    Mestre-ferreiro - Howard Alt-Eisen


    Esse é chato. Sua Mammonita causa muito dano, seus ataques podem quebrar equipamentos e ele não congela (em Rachel, esse monstro teve sua propriedade alterada para Água 4, não congelando mais).

    Caso esse monstro estiver no mob, você deve entrar na área de magia e continuar andando (o mob ira congelar, exceto ele).
    Aguarde os damagers controlarem o spot e leve ele para ser morto.


    Atiradora de Elite - Cecil Damon


    O monstro normal mais chato de Bio3.
    Ela causa um dano relativamente alto (Aura Sagrada e Bloqueio ajudam a prevenir e\ou reduzir desse dano), tem ASPD alta (que faz você ficar “travado”), usa skills e armadilhas que lhe jogam para os lados e não segue você (é meio complicado de levar o mob para o spot com esse monstro no seu caminho).
    Templários com Punição Divina e Cavaleiros com Estocada podem empurar elas usando uma arma "Forte \ Muito Forte \ top10" (precisa ser uma arma nevermiss, pois ela possui muita esquiva).

    Se ela estiver lhe atrapalhando, peça para alguem da sua party vir matar.
    Você ira tankar ela e um suporte irá usar Escudo Sagrado, fazendo os ataques dela dar "Miss" (fique atento, pois algumas skills dela podem lhe tirar de dentro do escudo).

    Arquimaga - Kathryne Keyron


    Essa exige atenção nas trocas de equipamentos, pois uma troca errada pode lhe custar a vida (suas skills causam muito dano).

    Ao avistar uma, você ira trocar as Botas Verdes e Manteau de Balder pela Sapatilha de Cristal e Capuz da Tempestade (nessa parte você tem que saber o que o seu personagem aguenta, pois as vezes é melhor usar as Botas Verdes). Ela segue uma seqüência de skills aleatória, então é necessário prestar atenção na sua "aura de skill" e assim prever qual será o elemento (ao iniciar o cast, aparece uma "aura" colorida ao redor dela). Cada cor corresponde a um elemento (ex: vermelho será uma magia de fogo), ficando fácil de identificar se ira ser uma magia da propriedade água ou vento.
    Fique atento para quando a "aura" for azul, porque ela poderá usar Rajada Congelante e se você não estiver com o Manto de Seda Anti-Congelante, ira congelar e logo em seguida ira receber um Trovão de Júpiter Lv28 (dependendo dos equipamentos, isso poderá mata-lo).

    Para mobar ela, você ira usar uma Presilha do Esconderijo (Templários GC podem ter um pouco de dificuldade, devido a ASPD) e se possivel, Poção Antivento. Quando você ver a “barra de cast” em cima dela, esconda-se e preste atenção na "aura" das magias (talvez seja necessário você trocar seus equipamentos). Vale lembrar que o Vigor adiciona +1 de MDEF por level, ajudando um pouco a tankar ela.
    Caso não seja possivel seguir essa tática, você terá que mobar tankando as mágias dela (dá-lhe pots).

    Detalhe importante é que você não pode levar ela para o spot diretamente, pois ela pode matar todo mundo (ela detecta “mob” de jogadores e usa skills de área). Ao chegar perto do spot, você terá que avisar para seu grupo que esta com uma Arquimaga e o membro responsável ira vir mata-lá. Nessa hora é importante você encostar em uma parede, pois o Trovão de Jupiter ira lhe jogar longe, podendo fazer seu personagem entrar dentro do spot e assim matar alguns membros ou até mesmo toda a sua party.
    Se você ficar tankando ela por um tempo, ela ira criar um Escudo Mágico. Ande um pouco e entre dentro dentro desse escudo (as magias dela não iram lhe acertar). Fique atento na "aura" das skills e alterne entre Anti-Congelante e Zefir, caso não esteja em cima do Escudo.




    Os monstros Lv99


    Todos os monstros normais de BioLabs 3 possuem uma "versão Lv99", sendo mais fortes e conseqüentemente mais perigosos.




    Eles possuem as seguintes características:

    - Seu nome é diferente, seguindo o padrão "[Classe]+[Nome]" (Ex: Arquimaga Katheryne Keyron, Algoz Eremes Guile);
    - Possuem aura simplificada (somente as "bolhas");
    - Podem ver personagens escondidos;
    - Não congelam, silenciam, ou levam qualquer outro status;
    - Se movem mais rápido;
    - Possuem atributos mais altos (HP, FOR, VIT, etc);
    - Possuem mais habilidades;
    - Possuem exp e drops reduzidos ( =| );


    A sua party ira na maioria das vezes evitar de matar esses monstros, pois a experiência recebida não compensa a dificuldade que é matar alguns deles.


    Caso sua party queira matar esses monstros, você deve fazer o seguinte:


    Algoz - Eremes Guile \\ Lorde - Seyren Windsor \\ Mestre-ferreiro - Howard Alt-Eisen

    Será criado um Escudo Mágico e você ira ficar dentro dele, tankando esses monstros.
    Cuidado na hora de trazer esses monstros, pois eles andam muito rápido (você tem que ser preciso na hora de clicar para entrar dentro do Escudo Mágico).

    Ps. Se houver falha, sua party poderá ser morta em questão de segundos...




    Suma Sacerdotisa - Margaretha Sorin

    Somente leve ela para o spot e fique tankando fora da Nevasca. Mesmo sendo Lv99, ela continua sendo "suporte" e não vai lhe causar muitos problemas.


    Atiradora de Elite - Cecil Damon

    Basicamente será a mesma coisa que tankar uma Atiradora normal, ficando atento na hora que ela tirar você de dentro do Escudo Sagrado.


    Arquimaga - Kathryne Keyron

    O Professor do seu grupo ira usar Proteger Terreno e você ira trazer ela.
    Cuidado, pois as magias dela são muito fortes @@

    ---

    Cuidado para não confundir esses monstros com o MvP.
    O MvP possui um "mob" desses monstros, o tornando muito forte.



    Nota: O MvP muda a cada manutenção (hoje o MvP é a Arquimaga e na próxima manutenção poderá ser o Lorde, por exemplo).


    Go up!

    Você esta em "lhz", com seu chat de [ P>Bio3 ] e aparece uma "tela" perguntando se você quer se unir ao grupo. Você aceita e logo lhe passam o endereço de um servidor do TeamSpeak, pois a comunicação é mais efetiva quando feita por fala (meio complicado de ficar digitando lá).
    Se você for chamado para um grupo que já esteja upando, vão lhe dizer o spot e você vai mobar. Se for um grupo "novo" (que não tem spot ainda), ai a coisa muda um pouco.

    Em um grupo "novo", você será o responsável por limpar o spot e tankar as "snipers", de modo que a sua party possa matar elas.

    Essa "limpeza" é decidida pela party, pois você pode:
    - Mobar os monstros para outra parte do mapa;
    - Mobar os monstros para que sua party os mate;
    - Mobar os monstros para que sua party faça eles “telarem” (se usar Barreira de Gelo e Nevasca\Dissonância, eles “telam” [ traga os monstros para perto da barreira e use Teleporte ou se esconda ]);



    Algumas coisas importantes:
    - Prestar atenção no que esta acontecendo na party e agir rapidamente é essencial;
    - Lordes podem usar Frenesi para escapar de um mob sem controle ou até mesmo mobar em locais onde possui muitas Atiradoras;
    - Os mobers são os "olhos" da party. Sempre mantenha sua party informada de como esta fora do spot (se tem Arquimaga, Atiradora de Elite, "Lv99", etc);
    - Se você ver que um Lorde, Algoz, Mestre-Ferreiro ou Arquimaga esta indo em direção a uma classe menos resistente, use o Provocar e evite que um membro da party morra;
    - Se por acaso o spot estiver muito lotado de "oridecons" (monstros congelados) e avisarem que não vai ser possível controlar, use o Provocar e os arraste para fora do spot (cuidado nessa hora, não será sempre que você poderá fazer isso);
    - Se ver que outro mober da party esta mobando uma Arquimaga (sem "silence") e outro(s) melee(s), tire a Arquimaga dele;
    - Se ver que um mober esta com uma Arquimaga (sem "silence"), se afaste e use Esconderijo;
    - Viu um "lv99" próximo do spot, avise a party e arraste ele para longe ou caso a party queira, traga para perto para ele ser "telado" (Barreira de Gelo + Nevasca\Dissonância) ou para ser morto;
    - Algumas partes do mapa causam o status Maldição e abrem uma "janela". Isso acontece porque você não fez a quest Espírito de Lighthalzen e esta com o item "Algemas" no seu inventário (evite de ficar com esse loot).


    Para os que nunca viram o mapa, fiz um vídeo:
    Link para preview: Youtube
    Link para download: FileSend

    Ps. Esse video foi feito antes das alterações de Rachel e Veins.
    Na parte da Arquimaga, ela terá a seqüência de mágias aleatórias e o suport não ira silenciar ela e sim usar Lex Aeterna para o Monk\Champ matar no TSS (você ficará tankando, não levando para o spot),o Mestre-Ferreiro não ira congelar na Nevasca, O Lorde ira usar Perfurar em Espiral, o Algoz Destruidor de Almas e a Sumo ira dar Assumptio nos monstros.

    Por hora, ficarei devendo um novo video.
    Pretendo gravar, mas não sei quando, pois praticamente não estou mais jogando Ragnarök Online.




    ________________________________________________________________



    Colaboradores: |X| ThöR |X|, Moikano, Yuan, Dynamo+, Imerty*~, Apocalypse Knight, drinas, Th~*, Akauan, .Gian., Crys~., nicola
    Log: 18\03\2008



     


    @ World of Warcraft


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    É...
    Para tudo, existe um inicio, meio e fim.

    Não estou mais jogando Ragnarök Online. Infelizmente, o jogo esta ultrapassado e não existe como a Gravity corrigir isso sem prejudicar os jogadores antigos.

    Desejo sucesso a todos que continuam jogando no bRO.
    Arquivado sob:
  • 08-12-2007 19:32 Em resposta à

    • Leurox
    • Não graduados
    • Membro desde 04-14-2006
    • Membro

    Re:Como mobar em BioLabs 3

    Perfeito Toguro!!!!!!

    Muito bom mesmo!!!!!!!!!!.....Quem é mestre sabe^^....

    Este guia vai ajudar muito aqueles que estão começando a ir em Bio 3 tem toda a estratégia que um LK/Kina/Sader/Pala precisa pra se dar e fazer bonito no grupo!!!....

    Fixa Logo que está SHOW!!!!!!!!! 

     

     

     

  • 08-12-2007 20:03 Em resposta à

    • Lynx
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      Masculino
    • Membro desde 12-31-2005
    • Sao Paulo - SP
    • Membro

    Re:Como mobar em BioLabs 3

    Leurox:

    Fixa Logo que está SHOW!!!!!!!!! 

    Concordo Risada.Guia geral completinho e mto bem feito, vai ajudar mta gente.Não vejo nada a acrescentar xD, qm seguir na risca os passos desse guia, não tera grandes problemas para se acostumar com o mapa.

  • 08-12-2007 20:42 Em resposta à

    Re:Como mobar em BioLabs 3

    Lynx:

    Leurox:

    Fixa Logo que está SHOW!!!!!!!!! 

    Concordo Risada.Guia geral completinho e mto bem feito, vai ajudar mta gente.Não vejo nada a acrescentar xD, qm seguir na risca os passos desse guia, não tera mtos problemas para se acostumar com o mapa.

     

    ³

    Lol,nunca tinha conseguido imaginar como era o UP em Bio³,mas com isso dá uma forma bem linear de como agir em quais circunstâncias,parabéns Toguro! Sinal de Ok

     
    Ryu
     

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  • 08-12-2007 22:55 Em resposta à

    • Dynamo+
    • Top 50 dos Contribuidores
      Masculino
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    • A Justica em Acao
    • Membro

    Re:Como mobar em BioLabs 3

        Eu particularmente mobo com minhas +8 Botas Verdes (Carta Matyr) mesmo, já que quem usa uma Sapatilha de Cristal precisa pagar o seu preço em Defesa, além do que, com mais HP + Capuz da Tempestade (Carta Poeira) vc vai tankar até mesmo os Trovões de Júpiter congelados. 



    Enquanto isso, no escritório da Gravity, os developers trabalham nas classes 3...
  • 08-13-2007 11:38 Em resposta à

    • Iason
    • Não graduados
    • Membro desde 05-04-2006
    • Membro

    Re:Como mobar em BioLabs 3

    Dynamo+:

        Eu particularmente mobo com minhas +8 Botas Verdes (Carta Matyr) mesmo, já que quem usa uma Sapatilha de Cristal precisa pagar o seu preço em Defesa, além do que, com mais HP + Capuz da Tempestade (Carta Poeira) vc vai tankar até mesmo os Trovões de Júpiter congelados. 

     

    Muitas vzs eu só fiquei vivo por causa da matyr (tj congelado e sobraram uns 100 de hp ou mob com LK's em furia e talz sobrando uns 80 de hp) 

  • 08-13-2007 12:24 Em resposta à

    Re:Como mobar em BioLabs 3

    Leurox:

    Perfeito Toguro!!!!!!

    Muito bom mesmo!!!!!!!!!!.....Quem é mestre sabe^^....

    Este guia vai ajudar muito aqueles que estão começando a ir em Bio 3 tem toda a estratégia que um LK/Kina/Sader/Pala precisa pra se dar e fazer bonito no grupo!!!....

    Fixa Logo que está SHOW!!!!!!!!! 

    Concordo plenamente!! Sinal de Ok

    Otimo trabalho Master Toguro

    Parabens!

    Fixa ae tio!!Sim

    | Keough | ~ Lord Knight 9x
    Thameon ~ High Priest 9x
    - Zell - ~ Rogue 94

    @ Odin





  • 08-13-2007 12:32 Em resposta à

    • EvilFlint
    • Não graduados
    • Membro desde 03-15-2006
    • Minas Gerais
    • Membro

    Re:Como mobar em BioLabs 3

     

    Muito bom o guia mas eu tamem num uso sapatilha de cristal la não prefiro botas com matyr tambem com dokebi e assumptio o dano do jt da wizz ja e qse nada =P
  • 08-13-2007 12:56 Em resposta à

    • Marcelosbc
    • Não graduados
      Masculino
    • Membro desde 01-10-2006
    • Sao Bernardo do Campo-SP
    • Membro

    Re:Como mobar em BioLabs 3

    Apenas um comentário: Meus parabéns a você e ao seu grupo. Todos "pros" em Rag. Muito bom. Espero que eu tenha a chance de fazer parte de um grupo como esse um dia.

    Mais uma vez, parabéns!

    Ankiseth Gallant, The Steadfast
  • 08-13-2007 21:17 Em resposta à

    • Sleeve
    • Não graduados
    • Membro desde 08-21-2006
    • Salvador
    • Membro

    Re:Como mobar em BioLabs 3

     24k de hp?

     Poderia postar a build plz? To querendo fazer lk vit, mas to meio perdido qto ao maximo de vit pra por.

     

    Belo guia e video, nunca vi alguem mobar tanto em bio3, perto disso só um paladino GC mto loco q upou comigo

    Sleeve
    LosUltimosNinjas
    Kina 9x
    Loki
  • 08-13-2007 23:01 Em resposta à

    • Scar_Eye
    • Não graduados
      Masculino
    • Membro desde 07-27-2006
    • bRO = e-cancer
    • Membro

    Re:Como mobar em BioLabs 3

    Sleeve:

     24k de hp?

     

    Battle Chant.

     

    Ótimo guia msm, parabéns. Excelente pra gentalha q nunca pôs o pé em Labs3 (gentalha do meu naipe... T_T)

     

    EDIT: tentei mandar PM pro Drake pinar, mas não consegui (nuuba eu).

     

    Arquivado sob:
  • 08-13-2007 23:22 Em resposta à

    • Ryouga
    • Não graduados
    • Membro desde 12-25-2005
    • Membro

    Re:Como mobar em BioLabs 3

    Slepnir...... só ver na intro do vídeo que tá escrito lá.......

    Arquivado sob:,
  • 08-14-2007 10:48 Em resposta à

    Re:Como mobar em BioLabs 3

    Sleeve:
    24k de hp?
     Poderia postar a build plz? To querendo fazer lk vit, mas to meio perdido qto ao maximo de vit pra por. 

    Belo guia e video, nunca vi alguem mobar tanto em bio3, perto disso só um paladino GC mto loco q upou comigo

    Tenho 80 VIT e estava com 21.538 HP (com Sleipnir).
    Aqueles mobs na realidade eu tive sorte, pois geralmente tem algumas snipers no meio do caminho que fazem você potar muito @@


    ---------------------

    Tópico atualizado.

    Adicionada as infos:
    - Uso de itens: Botas Verdes, Poção Verde, Poção Branca, Asa de Mosca e Poção Antivento;
    - Uso de skills: Vigor, Estocada, Punição Divina, Aura Sagrada, Bloqueio e Dissonância;
    - Templários sem Pericia em Montaria podem ter problemas ao usar Esconderijo, devido a ASPD;
    - Algumas partes do mapa causam o status Maldição e abrem uma "janela". Isso acontece porque você não fez a quest Espírito de Lighthalzen e esta com o item "Algemas" no seu inventário (evite de ficar com esse loot).


    Obrigado pelos comentários  =D




    @ World of Warcraft


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    É...
    Para tudo, existe um inicio, meio e fim.

    Não estou mais jogando Ragnarök Online. Infelizmente, o jogo esta ultrapassado e não existe como a Gravity corrigir isso sem prejudicar os jogadores antigos.

    Desejo sucesso a todos que continuam jogando no bRO.
  • 08-14-2007 11:25 Em resposta à

    Re:Como mobar em BioLabs 3

     O guia está muito bom, Toguro! Parabéns!

    Eu sempre tive dúvidas sobre como era o up em Biolabs. Uma perguntinha básica: Você sabe dizer mais ou menos quanto é a exp/hora e a jobexp/hora em Bio3? Além de uma estimativa de zenys que acabam sendo gastos com itens nesse intervalo de tempo?

  • 08-14-2007 13:03 Em resposta à

    Re:Como mobar em BioLabs 3

    Por Favor, alguem que tenha baixado esse video pode hospeda-lo em outro lugar??  

    Eu estou desde ontem tentando baixar e nao consigo

    | Keough | ~ Lord Knight 9x
    Thameon ~ High Priest 9x
    - Zell - ~ Rogue 94

    @ Odin





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