Skills de Mestre taekwon:
Este mini guia é para explicar as dúvidas de todos quando a skills de mtk, relacionado a dias, mapas e alvos.
em primeiro lugar:
Dias solares: são os dias pares do mês (2, 4, 6, 8, 10, etc)
Dias Lunares: são os dias ímpares do mês (1, 3, 5, 7, 9, etc)
Dias estelares: são os dias do mês que são múltiplos de 5 (5, 10, 15, 20, 30)
agora... as skills:
Percepção Solar, Lunar e Estelar 
Permite alinhar um mapa com o alinhamento solar (lvl 1), alinhamento lunar (lvl 2) e alinhamento estelar (lvl 3). cada tipo de alinhamento só pode ser usado APENAS uma vez. então escolha bem antes de marcar. existe 1 jeito de resetar as escolhas. mas explicarei adiante:
Calor solar 
esta habilidade só pode ser ativada em mapas solares. causa dano, drena 2 de sp (seu) e da knockback nos monstros (jogar longe, pra quem não sabe). em jogadores, esta skill não causa dano, mas drena SP deles e da o efeito de knockback. em woe, só o efeito de drenar sp é ativado. (esta skill é ótima para matar mvps e mobs de monstros. para mobs de monstros, só use pra treinar se tiver disposição de gastar com slave/sp itens)
Calor Lunar 
basicamente, a mesma coisa que calor solar, mas só pode ser ativado em mapas lunares.
Calor estelar 
basicamente, a mesma coisa que calor solar e lunar, mas só pode ser ativado em mapas estelares.
Oposição Solar, Lunar e Estelar 
Alinha um monstro/jogador com o alinhamento solar (lvl 1), lunar (lvl 2) ou estelar (lvl 3)
em monstros, o alinhamento funciona de modo diferente. basicamente, seria isso:
Alinhamento solar - monstros pequenos apenas.
Alinhamento lunar - monstros médios que tenham mais de 8000 de hp máximo.
Alinhamento estelar - monstros grandes que tenham mais de 20000 de hp máximo.
em jogadores, pode ser usado qualquer alinhamento, não tem diferença em tamanho ou hp. mas tem uma pequena diferença:
se você escolhe marcar um algoz (transclasse de mercenário), seu alvo será apenas algozes, mercenários não são alvos.
Fúria solar 
aumenta seu dano em monstros alinhados com o sol. esta skill possui 3 níveis. quanto maior o nível, mais dano causará.
lvl 1 - (Level+LUK+DEX) / 9 )%
lvl 2 - (Level+LUK+DEX) / 6 )%
lvl 3 - (Level+LUK+DEX) / 3 )%
Fúria Lunar 
funciona igual à furia solar, mas somente com monstros alinhados com a lua.
lvl 1 - (Level+LUK+DEX) / 9 )%
lvl 2 - (Level+LUK+DEX) / 6 )%
lvl 3 - (Level+LUK+DEX) / 3 )%
Fúria Estelar 
esta habilidade funciona um pouco diferente das outras fúrias. basicamente, ela aumenta o dano em monstros alinhados com a estrela. mas ela causa mais dano que as outras, seguindo a fórmula:
lvl 1 - (Level+Str+Luk+Dex) / 9 )%
lvl 2 - (Level+Str+Luk+Dex) / 6 )%
lvl 3 - (Level+Str+Luk+Dex) / 3 )%
Proteção Solar 
Esta skill funciona apenas em mapas solares e em dias solares. ela aumenta sua defesa de vit (vit def) baseado na sua sor, dex e lvl de base.
Proteção Lunar 
esta skill funciona apenas em mapas lunares e em dias lunares. ela aumenta sua esquiva baseado na sua sor, dex e lvl de base.
Proteção Estelar 
esta skill funciona apenas em mapas estelares e em dias estelares. ela aumenta sua aspd (velocidade de ataque) baseado na sua sor, dex e lvl de base.
Benção Solar 
Esta skill funciona apenas em mapas solares, alvos solares e dias solares (sim, tudo isso!!!). ela aumenta sua experiência de base e classe de monstros alinhados com o sol em 50% no lvl máximo. se você estiver em grupo e matar o monstro, o aumento de exp vale pro grupo todo (digamos que você mate 1 monstro que dê 1000 de exp. se tu tiver em grupo, a exp do grupo seria 500 pra kda. com benção solar, a exp vai de 1000 para 1500, fazendo com que kda um ganhe 750 de exp)
Benção Lunar 
esta skill só funciona em mapas lunares, alvos lunares e dias lunares. ela aumenta sua experiência de monstros alinhados com a lua em 50% no lvl máximo.
Benção Estelar 
esta skill só funciona em mapas estelares, alvos estelares e em dias estelares. ela aumenta sua experiência em 100% de monstros alinhados com a estrela.
Sombra Solar, Lunar e Estelar 
esta skill aumenta sua velocidade de ataque, em sacrifício pela sua visão. quanto mais pontos você gasta nela, mais aspd você vai ganhar. um level bom pra usar a skill eu diria ser lvl 6, não atrapalha tanto a visão e aumenta bem a velocidade de ataque. ela só é ativada quando você atinge o job 50.
Auxílio Solar, Lunar e Estelar 
esta habilidade aumenta a chance de um monge no seu grupo de usar combo triplo quando você usa contra chute. e quando o monge usar combo triplo, você tem maior chance de ativar postura de contra chute.
Transmissão Solar, Lunar e Estelar 
esta skill lhe dá 10% por ponto de skill a mais na sua capacidade de carga. ela só é ativada quando está em um dos mapas marcados com percepção solar, lunar e estelar. quando você sai do mapa, o bônus desaparece
União Solar, Lunar e Estelar 
Esta skill libera o potencial dos mestres taekwons durante 10 minutos. só pode ser ativada depois de receber o espírito de mestre taekwon (habilidade de espiritualista). quando ativada, você ganha mais velocidade de movimento, seus ataques são 100% de precisão (você não erra NUNCA) e perfuram a defesa dos monstros e players. porém, cada ataque em um monstro drenará 2% de seu hp máximo. em jogadores, a % drenada é 8%. se você atacar algum monstro/jogador com menos de 20% de hp máximo, seu próximo ataque irá lhe matar automaticamente.
Anjo Solar, Lunar e Estelar (habilidade secreta). esta habilidade você não precisa pagar pontos. quando você senta ao lado de uma taekwon class (taekwon, mestre taekwon, espiritualista) sem estar com o hp e sp cheios, e fazer o comando /doridori em intervalos certos. você tem a chance de invocar o anjo. quando o anjo é invocado, seus mapas e alvos serão resetados. porém, é bem difícil invocar o anjo. alguns conseguiram apenas depois de 2 horas de tentativas.
Milagre Solar, Lunar e Estelar (habilidade secreta) esta habilidade você não precisa pagar pontos. conforme você anda, sua tela pode escurecer em um tom meu azulado (igual quando você recebe um espírito). neste estado, você pode usar qualquer skill de qualquer mapa. não importando o mapa, dia, alvo e etc. e todos os monstros serão designados como alvos estelares, independente do tamanho, hp e etc.
well... espero que este guia tenha ficado bom... e ajude os pré-mestre taekwon a colocarem suas skills.
boa sorte para todos!