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GUIA: Como calcular o dano de uma arma com diferentes cartas?

Última mensagem 05-18-2010 9:19 de bellaborment. 7 respostas.
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  • 09-05-2008 20:03

    Estrela [*] GUIA: Como calcular o dano de uma arma com diferentes cartas?

    Mas porque colocar cartas diferentes? Como uma arma com 2 Cartas Kaho que dá 20% a mais de dano cada e 1 Carta Esqueleto Operário que dá 15% a mais de eficiência pode causar mais dano do que uma arma com 3 Cartas Kaho quando ataco um Hode?


    Estou fazendo este mini-guia para responder perguntas deste tipo. Abaixo terão várias montagens de armas cardeadas e algumas fórmulas estão bem difíceis de entender, mas se vc ler a explicação logo abaixo delas vai entender facilmente. De certa forma, sempre é mais vantajoso vc fazer misto de cartas diferentes. Pois com cartas iguais, os valores se somam e com cartas diferentes eles se multiplicam pois a porcentagem é acumulativa. Um exemplo explica melhor:

    Exemplo 1:

    Estou caçando cartas em Byalan (Fen, Cavalo Marinho) e estou usando um Sabre[3]. Que cartas coloco nele?

    Primeiro Sabre: 3+0

    Vc já começou bem pois a Sabre é uma espada de uma mão, portanto causa 100% de dano em monstros do tamanho médio (Fen e Cavalo Marinho). Digamos que vc coloque 3 Cartas Drainliar (20% a mais de dano em monstros da propriedade água) na sua Sabre.

    100% + 20% (Drainliar) + 20% (Drainliar) + 20% (Drainliar) = 160%

    Portanto, o dano causado seria de 160%.

    Segundo Sabre: 1+1+1

    Agora digamos que vc coloque 3 cartas diferentes: 1 Carta Drainliar (20% a mais de dano em monstros da propriedade água), 1 Carta Flora (20% mais eficaz contra monstros da raça peixe) e 1 Carta Esqueleto Operário (15% mais eficiente contra monstros do tamanho médio). Desconsiderei o +5 de ATK da Carta Esqueleto Operário porque no dano final isso não fará muita diferença:

    [100% + 20% (Drainliar)] + {20% (Flora)* [100% + 20% (Drainliar)]} + (15% (Esqueleto Operário)* {20% (Flora)*[100% + 20% (Drainliar)]}) = 165,6%

    Complicado não? Mas é simples, acompanhe comigo: quando colocada uma carta diferente, vc precisa calcular a porcentagem por cima da porcentagem da carta anterior. No exemplo, quando foi colocada a Carta Drainliar, a arma estava causando 120% de dano. Assim que foi colocada a Carta Flora, ela passou a causar 20% a mais de dano dos 120% anteriores, (20% de 120% é 24%) totalizando 144%. E por último a Carta Esqueleto Operário que quando posta contribuiu com 15% em cima dos 144% (15% de 144% é 21,6%), finalizando em 165,6%.

    Conclusão: Como podem notar a diferença foi de apenas 5,6%. Portanto não compensa usar o segundo Sabre porque a Carta Flora e principalmente a Carta Esqueleto Operário são muito mais caras que a Carta Drainliar. Além disso, as 3 Cartas Drainliar causariam 60% de dano a mais em qualquer monstro da propriedade água. O Sabre misto somente causaria os 65,6% a mais se o monstro fosse da raça peixe, propriedade água e do tamanho médio.

    OBS: O Sabre[3] foi um exemplo. Por favor, se acharem ou comprarem um Sabre[3] use com cartas voltadas para a guerra, pois é uma das melhores armas para WoE (uma das poucas armas nvl 3 com 3 slots).

    Isso prova que em armas com 3 slots, 3 cartas diferentes não tem muita vantagem sobre cartas iguais.

    Exemplo 2:

    Eu tô upando nos Minouros, mas não sei que cartas usar no meu Machado[4].

    Primeiro Machado: 4+0

    O Machado faz 100% de dano contra monstros do tamanho grande. E os Minouros são tamanho grande, raça bruto e propriedade fogo. Vamos tentar primeiro com 4 Cartas Vadon (20% mais dano em monstros da propriedade fogo).

    100% + 20% (Vadon) + 20% (Vadon) + 20% (Vadon) + 20% (Vadon) = 180%

    Ela causará 180% de dano, mas isso não quer dizer que é melhor do que se as cartas estivessem em um Sabre[3]. Não se esqueça que o ATK de um Machado[4] é muito mais baixo do que o de um Sabre[3].

    Segundo Machado: 2+2

    Agora faremos um misto de duplas, 2 Cartas Vadon (20% mais dano em monstros da propriedade fogo) e 2 Cartas Goblin (20% mais eficiência em monstros da raça bruto).

    [100% + 20% (Vadon) + 20% (Vadon)] + {20% (Goblin) + 20% (Goblin)*[100% + 20% (Vadon) + 20% (Vadon)]} = 196%

    Explicando a fórmula novamente, com 2 Cartas Vadon o Machado estava causando 140% de dano. Depois de colocadas as 2 Goblins, o Machado passou a causar 40% em cima dos 140% anteriores, (40% de 140% é 56%) totalizando 196%.

    Terceiro Machado: 2+1+1

    Colocaremos agora 2 Cartas Vadon, 1 Carta Goblin e 1 Carta Minorous:

    [100% + 20% (Vadon) + 20% (Vadon)] + {20% (Goblin)*[100% + 20% (Vadon) + 20% (Vadon)]} + (15% (Minorous)*{20% (Goblin)*[100% + 20% (Vadon) + 20% (Vadon)]}) = 193,2%

    Colocando-se as 2 Cartas Vadon o Machado causava 140% de dano total, adicionando a Carta Goblin o dano teve um ganho de 20% em cima dos 140%, (20% de 140% é 28%) ficando assim com 168% de dano. Logo após foi colocada a Minorous que contribuiu com 15% em cima dos 168%, (15% de 168% é 25,2%) totalizando assim 193,2% de dano total.

    Conclusão: Neste caso, a arma com o arranjo 2+2 se saiu melhor do que o terceiro Machado. Nem sempre isto acontece, depende da porcentagem que as cartas que vc está colocando lhe concedem. Não se esqueça que em armas de 4 slots não existe o arranjo 1+1+1+1, pois as cartas só causam dano à propriedade, à raça e à tamanho. Sempre prefire colocar 2 cartas iguais que lhe dão mais porcentagem (no caso do arranjo 2+1+1), assim vc sempre causará o maior dano (pois se eu tivesse colocado 2 Cartas Minorous e 1 Carta Vadon ao invés de 2 Cartas Vadon e 1 Carta Minorous no exemplo acima, o dano final não seria o mesmo).

    OBS: O que provei aqui é que sempre um misto será melhor do que uma arma com 4 cartas iguais (no caso das armas com 4 slots). Com isso, não foi provado que uma arma do tipo 2+2 é mais eficaz do que uma 2+1+1. Neste exemplo, isso apenas coincidiu. Uma arma com 3 Cartas Cavaleiro do Abismo e 1 Carta Vadon, causaria 210% de dano. Coincidentemente uma arma com 2 Cartas Cavaleiro do Abismo e 2 Cartas Vadon, causaria também 210% de dano. Agora... adivinha qual das duas sai mais barata? xD

    Para saber qual arma causa mais dano (Mangual Pesado, Machado, etc) é simples: é só jogar a porcentagem em cima do dano que a arma faz no inimigo se tivesse sem cartas (use a calculadora para isso). Só não esquecer que as próprias armas tem penalidade no dano dependendo do tamanho do monstro. Para resumir, o Mangual Pesado causa mais dano (e usa uma carta a menos! \o/).

    Link da calculadora de stats: http://www.stud.ntnu.no/~magnusrk/calc/

    Fiz este guia para encaminhar o pessoal que não estava entendendo muito bem o funcionamento das cartas. Espero que ele possa ajudar. Abraços.








  • 01-20-2010 0:22 Em resposta à

    Re:GUIA: Como calcular o dano de uma arma com diferentes cartas?

    Será q alguem leu isso?

    Muito útil mano...

    Vlw pelo esclarecimento


  • 01-20-2010 2:26 Em resposta à

    Re:GUIA: Como calcular o dano de uma arma com diferentes cartas?

    De nada. =]

    O pessoal leu sim e até comentaram mas houve uma época onde vários tópicos antigos foram apagados pelos moderadores. Aí como eu tinha salvo o conteúdo, repostei o guia aqui. É, parece que ele já está antigo novamente.

    Risada




  • 05-13-2010 14:27 Em resposta à

    • JohnLucas
    • Não graduados
      Masculino
    • Membro desde 05-12-2010
    • Rio de Janeiro
    • Membro

    Re:GUIA: Como calcular o dano de uma arma com diferentes cartas?

    Poxa, deveras esclarecedor ^^
    Muito obrigado, ajudou a vera !

  • 05-17-2010 13:42 Em resposta à

    • Matsh
    • Não graduados
      Masculino
    • Membro desde 09-20-2009
    • Membro

    Re:GUIA: Como calcular o dano de uma arma com diferentes cartas?

    Muito bom o guia o/
    Bem esclarecedor, mas tenho 2 dúvidas, uma é noob xD

    1-Importa a ordem das cartas (sei lá, veio na cabeça a pergunta ;D)? Porque eu sempre vejo assim, por exemplo: 2 Hidra e 2 SW, 2 Lady Orc e 2 Vadon, etc...Faria deiferença se fosse: 1 Hidra, 1 SW, 1 Hidra e 1 SW?

    2-Isso se aplica também nas cartas de redução de dano? Exemplo: Usar vários equips de redução racial e um escudo com redução de tamanho, dá no mesmo ou há outra "tabela"?

    Quando eu achar alguma coisas legal eu ponho aqui na sign ;D
  • 05-18-2010 0:58 Em resposta à

    • Dannyael
    • Top 25 dos Contribuidores
      Masculino
    • Membro desde 03-09-2006
    • Priorado de Sião - Grão Mestre @Odin
    • Membro
    • Tutor de Classe "A Arte da Alquimia e da Forja"

    Re:GUIA: Como calcular o dano de uma arma com diferentes cartas?

    Matsh:

    1-Importa a ordem das cartas (sei lá, veio na cabeça a pergunta ;D)? Porque eu sempre vejo assim, por exemplo: 2 Hidra e 2 SW, 2 Lady Orc e 2 Vadon, etc...Faria deiferença se fosse: 1 Hidra, 1 SW, 1 Hidra e 1 SW?

    Eu acho que não ja a ordem das parcelas não altera a soma, no caso dos números naturais, e as ordens dos fatores não altera o produto... Ao menos em teoria não mudaria nada...

    É só jogar na fórmula em ordens diferentes e ver se o resultado dá diferente ou igual! =D

    Matsh:

    2-Isso se aplica também nas cartas de redução de dano? Exemplo: Usar vários equips de redução racial e um escudo com redução de tamanho, dá no mesmo ou há outra "tabela"?

    Nesse caso eu acho que as porcentagens são somadas de forma direta. Ex: Broquel de Pedra de Artemis (Carta Guerreiro Orc) contra um monstro de tamanho Grande da Raça Bruto (um bode por exemplo), a taxa de redução seria de 35% => 30% da taxa de redução contra monstros do tipo bruto + 5% de redução contra monstros de tamanho grande.


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  • 05-18-2010 8:51 Em resposta à

    Re:GUIA: Como calcular o dano de uma arma com diferentes cartas?

    Dannyael:

    Matsh:

    1-Importa a ordem das cartas (sei lá, veio na cabeça a pergunta ;D)? Porque eu sempre vejo assim, por exemplo: 2 Hidra e 2 SW, 2 Lady Orc e 2 Vadon, etc...Faria deiferença se fosse: 1 Hidra, 1 SW, 1 Hidra e 1 SW?

    Eu acho que não ja a ordem das parcelas não altera a soma, no caso dos números naturais, e as ordens dos fatores não altera o produto... Ao menos em teoria não mudaria nada...

    É só jogar na fórmula em ordens diferentes e ver se o resultado dá diferente ou igual! =D


    A ordem não importa. =]

    Dannyael:

    Matsh:

    2-Isso se aplica também nas cartas de redução de dano? Exemplo: Usar vários equips de redução racial e um escudo com redução de tamanho, dá no mesmo ou há outra "tabela"?

    Nesse caso eu acho que as porcentagens são somadas de forma direta. Ex: Broquel de Pedra de Artemis (Carta Guerreiro Orc) contra um monstro de tamanho Grande da Raça Bruto (um bode por exemplo), a taxa de redução seria de 35% => 30% da taxa de redução contra monstros do tipo bruto + 5% de redução contra monstros de tamanho grande.


    Não, é o mesmo esquema das cartas de dano. Vc multiplica o total de raça, com o total de tamanho, com o total de elemento. No caso da redução, existe um outro fator também, Special. O único meio de obter essa defesa, é através da habilidade Proteção Arcana dos magos.

    É claro que ao invés de vc adicionar, vc tem que reduzir. A fórmula é a seguinte:

    (1 - Total por Tamanho / 100) * (1 - Total por Raça / 100) * (1 - Total por Elemento / 100) * (1 - Total Special / 100)

    Algo que vc pode fazer também é pegar a porcentagem que vc obteve de dano com este guia que fiz e multiplicar por essa fórmula aqui em cima. Com isso, vc consegue saber a porcentagem de dano que vc causará com suas cartas em um jogador que possui redução de cartas / equipamentos.




  • 05-18-2010 9:19 Em resposta à

    Re:GUIA: Como calcular o dano de uma arma com diferentes cartas?

    Bom dia Full Metal.

    Gostei do post, ficou bem explicado, mas quem bate o olho e nao gosta mto de ler acha complicado. Eu costumo fazer o calculo dessa forma:
    (Aproveitando o seu seguinte exemplo 
    -1 Carta Drainliar (20% a mais de dano em monstros da propriedade água),
    -1 Carta Flora (20% mais eficaz contra monstros da raça peixe) 
    -1 Carta Esqueleto Operário (15% mais eficiente contra monstros do tamanho médio).
    Eu sempre pego a porcentagem divido por cem e somo um. Exemplo 20% ficara 1.2, se fosse 10% ficaria 1.1 e assim vai. ai o calculo fica:
    1.2 x 1.2 x 1.15 =  1.656

    Acho que pra quem nao gosta muito de matematica fica mais facil de calcular rs.

    Abs

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