Tópico Oficial - Arcebispos

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  • 12-19-2008 12:15

    • Sékk
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    Tópico Oficial - Arcebispos

    Olá "O Poder Divivo".
    Este é o Tópico Oficial dos Arcebispos, 3ª Classe dos Noviços.
    As informações são retiradas do Doddler.
    O tópico está aberta à especulações, discussões, builds e todas as coisas que envolvam a nova classe e é atualizado de acordo com as informações que saem no kRO.
    Let's RöK!

    SPRITES DE ARCEBISPO

    Masculino

    ___


    Feminino

    ___


    HABILIDADES DE ARCEBISPO


      Judex
    Nível Máximo: 5
    Pré-Requisitos: Esconjurar Nv. 1
    Tipo: Magia do Tipo Sagrado
    Descrição: Um ataque mágico que causa dano sagrado em um único alvo e em todos os outros alvos ao redor em 3 células. A força da habilidade aumenta de acordo com o nível do usuário. Causa 3 golpes.
    Nível 1 - 300% do Ataque Mágico, 30 SP.
    Nível 2 - 320% do Ataque Mágico, 33 SP.
    Nível 3 - 340% do Ataque Mágico, 36 SP.
    Nível 4 - 360% do Ataque Mágico, 39 SP.
    Nível 5 - 400% do Ataque Mágico, 42 SP.

      Ancilla
    Nível Máximo: 1
    Pré-Requisitos: Clementia Nv. 3
    Tipo: Criação 
    Custo de SP: 30% do SP Máximo
    Descrição: Permite a criação de uma pedra mágica conhecida como Ancilla. Esse item recupera 15% do SP Máximo. São presas ao usuário (Não podem ser trocadas/negociadas, e só pode carregar um máximo de 3 unidades por vez.) (Consome 1 Gema Azul para ser criada)

      Adoramus
    Nível Máximo: 10
    Pré-Requisitos: Ancilla Nv. 1, Judex Nv. 5, Magnus Exorcismus Nv. 1
    Tipo: Magia do Tipo Sagrado
    Descrição: Causa dano a um alvo único com uma luz divina muito forte que pode causar o status "Cegueira" e "Diminuir Agilidade". (Consome 1 Gema Azul, mas caso você esteja ao lado de um outro Sacerdote/Sumo-Sacerdote ou Arcebispo, a Gema não será consumida, porém o outro personagem perderá uma pequena quantidade de SP).
    Nível 1 - 300% do Ataque Mágico, 20 SP.
    Nível 2 - 400% do Ataque Mágico, 24 SP.
    Nível 3 - 500% do Ataque Mágico, 28 SP.
    Nível 4 - 600% do Ataque Mágico, 32 SP.
    Nível 5 - 700% do Ataque Mágico, 36 SP.
    Nível 6 - 800% do Ataque Mágico, 40 SP.
    Nível 7 - 900% do Ataque Mágico, 44 SP.
    Nível 8 - 1000% do Ataque Mágico, 48 SP.
    Nível 9 - 1100% do Ataque Mágico, 52 SP.
    Nível 10 - 1200% do Ataque Mágico, 56 SP.

      Clementia
    Nível Máximo: 3
    Pré-Requisitos: Benção Nv. 1
    Tipo: Suporte
    Descrição: Conjura a Habilidade "Benção" em um alvo e em qualquer membro do grupo que esteja perto do alvo primário, com diferença de células determinada pelo nível da habilidade Clementia.
    Nível 1 - Conjura a Habilidade "Benção" em 7x7 Células em volta do Alvo, 200 SP.
    Nível 2 - Conjura a Habilidade "Benção" em 15x15 Células em volta do Alvo, 220 SP.
    Nível 3 - Conjura a Habilidade "Benção" em 31x31 Células em volta do Alvo, 240 SP.

      Canto Candidus
    Nível Máximo: 3
    Pré-Requisitos: Aumentar Agilidade Nv. 1
    Tipo: Suporte
    Descrição: Conjura a Habilidade "Aumentar Agilidade" em um alvo e em qualquer membro do grupo que esteja perto do alvo primário, com diferença de células determinada pelo nível da habilidade Canto Candidus.
    Nível 1 - Conjura a Habilidade "Aumentar Agilidade" em 7x7 Células em volta do Alvo, 145 SP.
    Nível 2 - Conjura a Habilidade "Aumentar Agilidade" em 15x15 Células em volta do Alvo, 160 SP.
    Nível 3 - Conjura a Habilidade "Aumentar Agilidade" em 31x31 Células em volta do Alvo, 175 SP.

      Coluceo Heal
    Nível Máximo: 3
    Pré-Requisitos: Cura Nv. 1
    Tipo: Suporte
    Descrição: Conjura a Habilidade "Cura" em um alvo e em qualquer membro do grupo que esteja perto do alvo primário, com diferença de células determinada pelo nível da habilidade Coluceo Heal.
    Nível 1 - Conjura a Habilidade "Cura" em 7x7 Células em volta do Alvo, 130 SP. (Possui delay de 1 segundo).
    Nível 2 - Conjura a Habilidade "Cura" em 15x15 Células em volta do Alvo, 145 SP. (Possui delay de 2 segundos).
    Nível 3 - Conjura a Habilidade "Cura" em 31x31 Células em volta do Alvo, 160 SP. (Possui delay de 3 segundos).

      Epiclesis
    Nível Máximo: 5
    Pré-Requisitos: Ancilla Nv. 1, Highness Heal Nv. 1
    Tipo: Invocação
    Descrição: Invoca a Árvore Sagrada da Vida, ressucitando os mortos e recuperando HP e SP. Demônios e Morto-Vivos que se aproximarem da árvore receberão dano sagrado.
    Nível 1 - Aumenta o HP Máximo em 5%, Recupera 3% do HP por segundo, Recupera 2% do SP por segundo, duração de 18 seg.
    Nível 2 - Aumenta o HP Máximo em 10%, Recupera 3% do HP por segundo, Recupera 2% do por segundo, duração de 21 seg.
    Nível 3 - Aumenta o HP Máximo em 15%, Recupera 4% do HP por segundo, Recupera 3% do SP por segundo, duração de 24 seg.
    Nível 4 - Aumenta o HP Máximo em 20%, Recupera 4% do HP por segundo, Recupera 3% do SP por segundo, duração de 27 seg.
    Nível 5 - Aumenta o HP Máximo em 25%, Recupera 5% do HP por segundo, Recupera 4% do SP por segundo, duração de 30 seg.

      Praefatio
    Nível Máximo: 10
    Pré-Requisitos: Kyrie Eleison Nv. 1
    Tipo: Suporte
    Descrição: Todos os membros do grupo receberão a proteção da Habilidade Kyrie Eleison do usuário.
    Nível 1 - Bloqueia 7 Golpes.
    Nível 2 - Bloqueia 8 Golpes.
    Nível 3 - Bloqueia 9 Golpes.
    Nível 4 - Bloqueia 10 Golpes.
    Nível 5 - Bloqueia 11 Golpes.
    Nível 6 - Bloqueia 12 Golpes.
    Nível 7 - Bloqueia 13 Golpes.
    Nível 8 - Bloqueia 14 Golpes.
    Nível 9 - Bloqueia 15 Golpes.
    Nível 10 - Bloqueia 16 Golpes.

      Oratio
    Nível Máximo: 10
    Pré-Requisitos: Praefatio Nv. 5
    Tipo: Retira Buffs.
    Descrição: Diminui a resistência ao atributo sagrado de todos os inimigos na tela.
    Nível 1 - 45% de Chance de Sucesso, Diminui a Resistência à Sagrado em 2%.
    Nível 2 - 50% de Chance de Sucesso, Diminui a Resistência à Sagrado em 4%.
    Nível 3 - 55% de Chance de Sucesso, Diminui a Resistência à Sagrado em 6%.
    Nível 4 - 60% de Chance de Sucesso, Diminui a Resistência à Sagrado em 8%.
    Nível 5 - 65% de Chance de Sucesso, Diminui a Resistência à Sagrado em 10%.
    Nível 6 - 70% de Chance de Sucesso, Diminui a Resistência à Sagrado em 12%.
    Nível 7 - 75% de Chance de Sucesso, Diminui a Resistência à Sagrado em 14%.
    Nível 8 - 80% de Chance de Sucesso, Diminui a Resistência à Sagrado em 16%.
    Nível 9 - 85% de Chance de Sucesso, Diminui a Resistência à Sagrado em 18%.
    Nível 10 - 90% de Chance de Sucesso, Diminui a Resistência à Sagrado em 20%.

      Lauda Agnus
    Nível Máximo: 4
    Pré-Requisitos: Aumentar Recuperação de SP Nv. 1
    Tipo: Recuperação
    Descrição: Cura os atributos de Congelamento, Petrificação e Cegueira de todos os membros do grupo. Aumenta a VIT de acordo com o nível da habilidade.
    Nível 1 - 35% de Chance de Sucesso, Adiciona +5 de VIT por 60 segundos, Custo de 50 SP.
    Nível 2 - 40% de Chance de Sucesso, Adiciona +6 de VIT por 60 segundos, Custo de 60 SP.
    Nível 3 - 45% de Chance de Sucesso, Adiciona +7 de VIT por 60 segundos, Custo de 70 SP.
    Nível 4 - 50% de Chance de Sucesso, Adiciona +8 de VIT por 60 segundos, Custo de 80 SP.

      Lauda Ramus
    Nível Máximo: 4
    Pré-Requisitos: Lauda Agnus Nv. 2
    Tipo: Recuperação
    Descrição: Cura os atributos de Sono, Atordoamento e Silêncio de todos os membros do grupo. Aumenta a SOR de acordo com o nível da habilidade.
    Nível 1 - 35% de Chance de Sucesso, Adiciona +5 de SOR por 60 segundos, Custo de 50 SP.
    Nível 2 - 40% de Chance de Sucesso, Adiciona +6 de SOR por 60 segundos, Custo de 60 SP.
    Nível 3 - 45% de Chance de Sucesso, Adiciona +7 de SOR por 60 segundos, Custo de 70 SP.
    Nível 4 - 50% de Chance de Sucesso, Adiciona +8 de SOR por 60 segundos, Custo de 80 SP.

      Eucharistica
    Nível Máximo: 10
    Pré-Requisito: Epiclesis Nv. 1, Expiatio Nv. 1
    Tipo: Passiva
    Descrição: Aumenta o ataque e reduz o dano de Demônios e Sombrios.
    Nível 1 - +1% de Poder de Ataque, +1% de Resistência a Ataques Demônios e Sombrios.
    Nível 2 - +2% de Poder de Ataque, +2% de Resistência a Ataques Demônios e Sombrios.
    Nível 3 - +3% de Poder de Ataque, +3% de Resistência a Ataques Demônios e Sombrios.
    Nível 4 - +4% de Poder de Ataque, +4% de Resistência a Ataques Demônios e Sombrios.
    Nível 5 - +5% de Poder de Ataque, +5% de Resistência a Ataques Demônios e Sombrios.
    Nível 6 - +6% de Poder de Ataque, +6% de Resistência a Ataques Demônios e Sombrios.
    Nível 7 - +7% de Poder de Ataque, +7% de Resistência a Ataques Demônios e Sombrios.
    Nível 8 - +8% de Poder de Ataque, +8% de Resistência a Ataques Demônios e Sombrios.
    Nível 9 - +9% de Poder de Ataque, +9% de Resistência a Ataques Demônios e Sombrios.
    Nível 10 - +10% de Poder de Ataque, +10% de Resistência a Ataques Demônios e Sombrios.

      Renovatio
    Nível Máximo: 1
    Pré-Requisitos: Coluceo Heal Nv. 3
    Tipo: Recuperação
    Descrição: Recupera 3% do HP máximo do usuário à cada 5 segundos. Se usada contra monstros, causa dano de acordo com o nível do usuário.

      Highness Heal
    Nível Máximo: 5
    Pré-Requisitos: Renovatio Nv. 1
    Tipo: Recuperação
    Descrição: Cura uma maior quantidade de HP de um alvo. A Habilidade "Curar" será multiplicada pelos números de cada nível desta habilidade.
    Nível 1 - Habilidade "Curar" x 1.4, 58 SP. Possui delay de 3.
    Nível 2 - Habilidade "Curar" x 1.8, 69 SP. Possui delay de 6.
    Nível 3 - Habilidade "Curar" x 2.2, 80 SP. Possui delay de 9.
    Nível 4 - Habilidade "Curar" x 2.6, 91 SP. Possui delay de 12.
    Nível 5 - Habilidade "Curar" x 3, 102 SP. Possui delay de 15.

      Clearance
    Nível Máximo: 5
    Pré-Requisitos: Lauda Ramus Nv. 2
    Tipo: Especial
    Descrição: Afeta à todos os membros do grupo e inimigos na tela, removendo todos os buffs.
    Nível 1 - 40% de Chance de Sucesso.
    Nível 2 - 50% de Chance de Sucesso.
    Nível 3 - 60% de Chance de Sucesso.
    Nível 4 - 70% de Chance de Sucesso.
    Nível 5 - 80% de Chance de Sucesso.

      Expiatio
    Nível Máximo: 5
    Pré-Requisitos: Oratio Nv. 5, Duple Light Nv. 5  
    Tipo: Suporte
    Descrição: Encanta uma arma com poder sagrado, permitindo que o alvo possa ignorar parte da defesa dos inimigos.
    Nível 1 - Ignora 5% da Defesa do inimigo, duração de 30 segundos.
    Nível 2 - Ignora 10% da Defesa do inimigo, duração de 60 segundos.
    Nível 3 - Ignora 15% da Defesa do inimigo, duração de 90 segundos.
    Nível 4 - Ignora 20% da Defesa do inimigo, duração de 120 segundos.
    Nível 5 - Ignora 25% da Defesa do inimigo, duração de 150 segundos.

      Duple Light
    Nível Máximo: 5
    Pré-Requisitos: Aspersio Nv. 1
    Tipo: Ativa
    Descrição: Invoca uma Luz Divina que auxilia enquanto o usuário estiver atacando. O dano de uma das luzes é baseado no MATQ e o outro no ATQ. Duple Light só é ativada quando o usuário desfere um gole físico.
    Nível 1 - Dano de 110% Ataque Físico, 220% Ataque Mágico, duração de 90 segundos.
    Nível 2 - Dano de 120% Ataque Físico, 240% Ataque Mágico, duração de 120 segundos.
    Nível 3 - Dano de 130% Ataque Físico, 260% Ataque Mágico, duração de 150 segundos.
    Nível 4 - Dano de 140% Ataque Físico, 280% Ataque Mágico duração de 180 segundos.
    Nível 5 - Dano de 150% Ataque Físico, 300% Ataque Mágico duração de 210 segundos.
    Nível 6 - Dano de 160% Ataque Físico, 320% Ataque Mágico duração de 250 segundos.
    Nível 7 - Dano de 170% Ataque Físico, 340% Ataque Mágico duração de 280 segundos.
    Nível 8 - Dano de 180% Ataque Físico, 360% Ataque Mágico duração de 310 segundos.
    Nível 9 - Dano de 190% Ataque Físico, 380% Ataque Mágico duração de 340 segundos.
    Nível 10 - Dano de 200% Ataque Físico, 400% Ataque Mágico duração de 380 segundos.

      Silentium
    Nível Máximo: 5
    Pré-Requisitos: Clearance Nv. 1
    Tipo: Silêncio
    Descrição: Silencia todos os inimigos em volta do seu personagem com a habilidade "Lex Divina". Possui delay de 15 segundos.
    Nível 1 - 9x9 Células ao redor do usuário. Custo de 24 de SP.
    Nível 2 - 11x11 Células ao redor do usuário. Custo de 28 de SP.
    Nível 3 - 13x13 Células ao redor do usuário. Custo de 32 de SP.
    Nível 4 - 15x15 Células ao redor do usuário. Custo de 36 de SP.
    Nível 5 - 17x17 Células ao redor do usuário. Custo de 40 de SP.

     Sacrament
    Nível Máximo: 5
    Pré-Requisitos: Epiclesis Nv. 1, Expiatio Nv. 1
    Tipo: Suporte
    Descrição: Diminui o tempo de conjuração fixo. Pode ser usuado no próprio usuário ou em outros jogadores.
    Nível 1 - Diminui o tempo de conjuração fixo em 10%.
    Nível 2 - Diminui o tempo de conjuração fixo em 20%.
    Nível 3 - Diminui o tempo de conjuração fixo em 30%.
    Nível 4 - Diminui o tempo de conjuração fixo em 40%.
    Nível 5 - Diminui o tempo de conjuração fixo em 50%.

    ÁRVORE DE HABILIDADES



    BONUS JOB 50

    FOR: +5
    AGI: +4
    VIT: +5
    INT: +8
    DES: +6
    SOR: +0


    IMAGENS DAS HABILIDADES

     Judex


     Ancilla


     Adoramus

     Clementia

     Canto Candidus

     Coluceo Heal

     Epiclesis

     Praefatio

     Oratio

     Renovatio
    __

     Highness Heal

     Duple Light

     Silentium

     Sacrament





    VIDEOS


    Arcebispo - Videocast 1 (By Ragna Tales)
    Arcebispo - Videocast 2 (By Rafabo)
    Arcebispo - Video 3 Builds (By Pmoxin)


    [Último Update do Post: 12 de Fevereiro de 2009.]



    ____


    Sékk - Arcebispo 108/18.
    Leon - Menestrel 96/66.
    Kensou - Professor 92/60.
    Shen Woo - Arruaceiro 95/50.
    Ryuji - Alquimista 93/50.
  • 12-19-2008 12:32 Em resposta à

    Re:Habilidades Arcebispos

     Sééééékk *-*

    parece que agora os arcebispos vão poder solar, pelo menos é o que entendi, em algumas das skills, né?
    gostei dessa de eles poderem causar um dano sagrado decente, pq luz divina, pelo amor de deus neh? rsrsrs

    toh pensando em fazer uma ME só por causa dessas skills de ataque...

    agora, só uma dúvida...alguém sabe se transclasse 99 tambem poderá virar classe 3? na minha opinião, eu cho que seria muito "overpower".

     



    Se as coisas estão ruins, não vamos piorar!
    •Diga NÃO à compra de kks, accs e aos BOTS.

    Odin player !

    Gardênia, a eterna Mina chata do veneno!
  • 12-19-2008 12:42 Em resposta à

    • Sékk
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    Re:Habilidades Arcebispos

    • Leninha •:
    Gostei dessa de eles poderem causar um dano sagrado decente, pq luz divina, pelo amor de deus neh

    Essa skill da nem pro gasto. Agora essa outra ai de 1200% do Ataque Mágico *-*...

    • Leninha •:
    Alguém sabe se transclasse 99 tambem poderá virar classe 3

    Queria MTU, MTU mesmo que só 2-1 e 2-2 pudessem virar.

    • Leninha •:
    Na minha opinião, eu cho que seria muito "overpower".

    ²



    ____


    Sékk - Arcebispo 108/18.
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  • 12-19-2008 12:57 Em resposta à

    Re:Habilidades Arcebispos

    Vou comentar os que achei mais interessantes.

    Sékk:

    Crementia

    Canto Candidus

    Coluceo Heal



    Arc Bishops de Suporte vão ser requisito mínimo durante a WoE, e principalmente em MvPs. Como eu gostaria de uma habilidade dessas num sacerdote...

    Sékk:

    Highness Heal

    Essa é a Habilidade pefeita para o Kyrie Risada Pelo jeito, não só a cura vai aumentar, o HP também vai subir bastante...

    Sékk:

    Silentium



    Essa habilidade durante a WoE poderá ser um caos. Poção verde ftw.

    No geral, achei que as habilidades estão muito legais, apesar de que a maioria está somente focada nos suportes.

    EDIT: Esqueci uma skill...

    Adoramus Meu Deus, essa skill vai arrasar. Dependendo do cast dela, AB vão rular MvPs que tomem muito dano de sagrado. *baba*

    Keep Your Head Down ~

    Flames~ - Mecânico

    @Odin
  • 12-19-2008 13:01 Em resposta à

    • Sékk
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    Re:Habilidades Arcebispos

    Demyx Priest:

    Highness Heal
    Essa é a Habilidade pefeita para o Kyrie Risada Pelo jeito, não só a cura vai aumentar, o HP também vai subir bastante...



    Juro pra você que quando vi essa habilidade, ja veio a imagem do Kyrie curando 12k. Com seus 99 de INT e Restaurador from heel of doom.

    Demyx Priest:

    Adoramus

    Meu Deus, essa skill vai arrasar. Dependendo do cast dela, AB vão rular MvPs que tomem muito dano de sagrado. *baba*


    Eu acho que literamente Adoramos essa skill (ok ok... piadinha tosca)

    EDIT.:

    Estava pensando em uma coisa.

    O item Ancilla recupera 15% do SP Máximo. Mas só podem ser feitas 3 por vez, porque consome 90% do SP Máximo. Mas daria pra fazer em grande quantidade.

    Ancilla > Exalar Alma > Indulgir > Highness Heal > Ancilla e por ai vai.

    15% de SP é muito pra um item que é feito por classe (não sei também).
    Seria bom para Shuras/Champions de Asura talvez.
    Mas também tem que ver quais os itens que consomem para serem feitas.



    ____


    Sékk - Arcebispo 108/18.
    Leon - Menestrel 96/66.
    Kensou - Professor 92/60.
    Shen Woo - Arruaceiro 95/50.
    Ryuji - Alquimista 93/50.
  • 12-19-2008 13:36 Em resposta à

    Re:Habilidades Arcebispos

    Sékk:
    Queria MTU, MTU mesmo que só 2-1 e 2-2 pudessem virar.
     

     

    pois eh, eu tb.

    mas tenho quase certeza que será assim rsrsrs

    axo que a gravity tem esse bom-senso ^^



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    Gardênia, a eterna Mina chata do veneno!
  • 12-19-2008 13:42 Em resposta à

    Re:Habilidades Arcebispos

    Sékk:


    Estava pensando em uma coisa.

    O item Ancilla recupera 15% do SP Máximo. Mas só podem ser feitas 3 por vez, porque consome 90% do SP Máximo. Mas daria pra fazer em grande quantidade.

    Ancilla > Exalar Alma > Indulgir > Highness Heal > Ancilla e por ai vai.

    15% de SP é muito pra um item que é feito por classe (não sei também).
    Seria bom para Shuras/Champions de Asura talvez.
    Mas também tem que ver quais os itens que consomem para serem feitas.



    Aparentemente é uma Gema Azul. Eu podia jurar que tinha lido que só podiam se carregar 3, e não se fazer 3...
    Relamente, esse item será muito bom...

    Keep Your Head Down ~

    Flames~ - Mecânico

    @Odin
  • 12-19-2008 13:58 Em resposta à

    Re:Habilidades Arcebispos

     meu sumo jah ta esperando pra virar Arcebispo /lala

    Gohan' AB 150/50 @Thor
  • 12-19-2008 14:05 Em resposta à

    Re:Habilidades Arcebispos

    • Leninha •:
    Na minha opinião, eu cho que seria muito "overpower".

    Lol, pelo tempo que leva pra deixar um trans 99, seria injustiça eles não poderem virar alguma coisa depois. E outra, você levando por trans antes de virar 3-X vale MUITO a pena, ainda mais no caso de ABs(Assumptio e Meditatio, nem precisa comentar, mete os bonus de Meditatio naquela Cheal @_@)

     

    Ryu


    Taekwøn*~ - MTK PvM 9x/50
    Ryu's Store - Vending Slave 8x/50

  • 12-19-2008 14:08 Em resposta à

    • Sékk
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    Re:Habilidades Arcebispos

    Metalll:
    Meu sumo jah ta esperando pra virar Arcebispo /lala


    Como eu queria...
    Ainda não cheguei nem na metade do caminho.

    Pessoal, eu não estou acompanhan o tópico aqui do forum que fala sobre as atualizações (juro que vou olhar agora).
    Mas, vcs acham que as 3rd chegam aqui mais ou menos quando?
    THANKS!



    ____


    Sékk - Arcebispo 108/18.
    Leon - Menestrel 96/66.
    Kensou - Professor 92/60.
    Shen Woo - Arruaceiro 95/50.
    Ryuji - Alquimista 93/50.
  • 12-19-2008 14:11 Em resposta à

    Re:Habilidades Arcebispos

    Sékk:


    Mas, vcs acham que as 3rd chegam aqui mais ou menos quando?
    THANKS!

     

    Quais 3rd? Porque do jeito que tá, parece que eles vão lançando progressivamente(inclusive adicionando novas skills com as classes já inclusas). Se fosse pra pensar no completo, todas as 3-1 com suas devidas skills, eu chutaria Junho 2010.

    De qualquer forma, meu char mais próximo de virar 3rd seria o algoz, e quero ver da onde eu tiraria tempo/paciência pra levá-lo pro 99. Risada

     

    Ryu

     

    Taekwøn*~ - MTK PvM 9x/50
    Ryu's Store - Vending Slave 8x/50

  • 12-19-2008 17:56 Em resposta à

    Re:Habilidades Arcebispos

     Final do ano que vem. =)

  • 12-19-2008 18:46 Em resposta à

    Re:Habilidades Arcebispos

    Só pra completar o Post e fazer com que fiquemos com um gostinho a mais (e tirar o link da discussão non-sense que está no tópico em que eles foram postados...)

     Vídeos de duas Habilidades:

    ADORAMUS - http://jp.youtube.com/watch?v=3AwMh7GavPI&feature=channel_page
    o dano (ainda mais com Lex) owna, mas o cast é um problema. E o pior que o cara que fez o teste de Adoramus disse "It has a semi-fixed cast time, it is not my Dex." =/

    JUDEX - http://jp.youtube.com/watch?v=kMBvE-avblE&feature=channel_page
    vai ser requisito pra um bom exorcista, escreve o que tô dizendo xD


    Ruuma Wellan @ bRO Odin
  • 12-19-2008 20:08 Em resposta à

    Re:Habilidades Arcebispos

    Ruuma Wellan:

    JUDEX - http://jp.youtube.com/watch?v=kMBvE-avblE&feature=channel_page

    vai ser requisito pra um bom exorcista, escreve o que tô dizendo xD

     

    Uia demais /e2

     Concerteza otimo pra exorcistas @@



  • 12-19-2008 20:19 Em resposta à

    Re:Habilidades Arcebispos

    Só pra completar um pouquinho mais, e seria interessante que adicionasse no primeiro post do tópico para facilitar quem vai pegando o trem andando e pra quem já quer pensar em builds... a skill tree (também tirando do meio dos flames pra não se perder)

    EDIT: a img eh mto grande pro tamanho do forum, portanto copiem/colem a url em uma outra aba/janela do navegador para verem ela por completo


    Ruuma Wellan @ bRO Odin
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