Guerreiros
Abreviações
iniciais:
tw =
Territorial war (guerra)
pvp = Player versus player
mp = Mana Point (é
a energia do personagem usada para usar habilidades)
hp = Heal Pont (energia
vital do personagem)
FOR = Força (aumenta o ataque físico e a defesa física)
CON = Constituição (aumenta o hp, a defesa mágica, física, e a velocidade de
recuperação de hp)
DEX = Destreza (aumenta o acerto, a esquiva e os ataques
com armas à distância)
INT = Inteligência (aumenta o ataque mágico, a defesa
mágica, o mp, e a velocidade de recuperação de mp)
Observação:
Stunar
= paralisar e deixar o inimigo sem ele si mover e sem mandar suas
habilidades
Build = tipo de distribuição de status.
Skills =
habilidades do personagem.
Hitar = mandar
hits, atacar.
tanker = é
aquele q vai ficar com a atenção do boss e receber tdos os hits dele, além
de nao deixar o boss virar para algum companheiro.
Descrição
Guerreiro é
uma classe inteiramente física por isso possui uma alta defesa
física, sua especialização
é o combate em tumulto, não possui ataque mágico, por tanto não possui muita
defesa mágica. O guerreiro é uma classe para dano, também conhecido como “Blade
Master” (mestre das armas) pode usar todas as armas no estilo corpo-a-corpo em
quatro builds diferentes e quatro tipos de armas diferentes, que você pode
escolher usar uma dessas quatro armas a partir do level 29, que é quando suas
skills requerem somente aquele tipo de arma para serem
usadas.
Espadas-Lanças-Machados-Garras
Espadas
(Espadas/Laminas)
A
arma Utiliza mais DEX do que Lanças e Machados, e menos DEX que Garras.
Tem a
segunda melhor velocidade de ataque caso seja de espada/lamina simples
e o
terceiro melhor dano caso seja de espadas/laminas duplas.
as skills de
espadas são variadas entre tw e pvp.
-Exemplo:
Skills de
tw:
-Buscando a
Alma (essa skill
tem um bom alcance) recomendada usar quando você não puder chegar perto do
oponente
-Chuva de Facas
(alem do alto
dano físico essa skill pega uma área equivalente a 12metros e reduz o ataque
mágico e físico do alvo) recomendo usar nos inimigos para ganhar tempo na tw ou
para mobar
skills de
pvp:
-Golpe Vazio
(alem do seu
dano físico ele reduz a velocidade de conjuração do alvo em 50% por 8 segundos)
ótimo, excelente contra classes mágicas
-Espírito
da Espada (possui uma
grande taxa de ataque físico) recomendado contra classes mágicas porque pelo
alto dano físico dessa skill pode fazer um grande estrago contra classes
mágicas
Prós:
-Alta
velocidade de ataque.
-Bom acerto e Boa Esquiva.
-É muito bom em
pvp.
-É talvez a build mais equilibrada.
Contras:
-não tem muito skill em área
-Um
saco de upar sozinho.
-Não Tem muito hp quanto Machado e Lança.
-usa
muitas potions.
Exemplo de Build -
3/2 FOR 2 DEX 0/1 CON
Observação/Dicas:
Como
já foi dito, Build muito boa para pvp. Por possuir uma DEX mais elevada, pode
hitar arqueiros sem tanto erro. Usa armadura pesada, e por isso mesmo tem defesa
física bem elevada, um hp um pouco mais baixo e para corrigir e bom colocar
pedras de hp na armadura e aprimoramentos ou pedra de defesa mágica porque como
todo Guerreiro, defesa mágica muito baixa. A esquiva é uma arma q este tipo de
guerreiro tem a mais, mas não é sua arma principal. É possível mobar mesmo sem
tantos skills em área quanto machado.
Lanças
(Lança/Estacas)
Utiliza
muita FOR perdendo somente para Machados, tem o segundo maior ataque e tem o
maior alcance de todas as armas . Utiliza pouca DEX. Tem ótimas skills de tw,
mas pesa nas skills de pvp.
Exemplo:
Skills de
tw:
-Vendaval de
Espinhos (além do dano
físico causa sangramento numa linha frontal) recomendado quando tem muitos
inimigos enfileirados
-Canhão
Automático (além do alto
dano físico alcança um alvo em 15metros) recomendado usar contra classes mágicas
ja que eles atacam de longe e do alto dano físico
-Estrelas
Cadentes (além do dano
físico tem um alcance de 12metros e nos caso dos monstros faz eles força-os a
recuarem) recomendado quando os inimigos estiverem longe e vc nao pude chegar
perto
-Área Congelante
(alem do alto
dano físico essa skill abaixa a defesa física e mágica do alvo) recomendado usar
para combar em um conjunto de alvos com os membros do grupo
Skill de
pvp:
---------
Prós:
-O alcance da lança salva.
-Ótimo
ataque
-Skills muito boas para Guerra.
-Pouca DEX, liberando espaço para
mais CON.
-O melhor tanker dos Guerreiros, por possuir um hp um pouco mais
elevado.
Contras:
-Não tão
bom em pvp
-Sua velocidade de ataque será fraco
-É o pior dos Guerreiros
para pvp, é bem focado em modo grupo.
Exemplo de
Build - 3/2 FOR 2 CON 0/1 DEX
Observação/Dicas:
Excelente
Guerreiro para se ter no seu grupo de tw, skills com alcance muito bom, e skills
de dano bem elevado também. Este tipo de WR pode se tornar um tanker muito bom,
lógico que nunca irá tankar como um Bárbaro, mas improvisos podem ser feitos.
Recomendo colocar pedras de defesa mágica para corrigir o ponto fraco da classe.
É possível mobar mesmo sem tantos skills em área quanto
machado.
Machados
(Machados/Martelos)
Melhor
ataque de todas as armas. Esse Build de Guerreiro tem a pior velocidade de
ataque, suas skill têm um ótimo alcance, Utiliza quase nenhuma DEX, e muita FOR.
Suas skills são quase todas de tw.
Exemplo:
Skills de
tw:
-Golpe de
Avalanche (apenas uma
taxa de ataque físico, acerta os alvos num raio de 10metros) recomendado contra
inimigos q estejam aglomerados
-Montana
Retumbante (alem do
ataque físico reduz a velocidade de movimento do alvo, acerta os alvos num raio
de 10
metros) recomendado usar quando tem
um conjunto de players num lugar só
-Ira do Paraíso
(alem do alto
dano físico essa skill durante 5 segundos deixa o alvo tomando mais dano, acerta
os alvos num raio de 12
metros) recomendado usar para combar
em um conjunto de alvos com os membros do grupo
Skills de
pvp:
-Dragão
Voador (alem do dano
físico stuna o alvo por 6 segundos)recomendado quando
Prós:
-Melhor ataque.
-Por utilizar tanta FOR,
possui a Melhor defesa física.
-Muitas skills em área radial ótimas para
tw.
-Boa skill de stun.
-Essa é a build mais fácil para Mobar.
Contras:
-Build
bem cega pela falta de DEX, pode ser corrigida em leveis mais altos, mas ao
custo de retirar CON.
-Você quase sempre irá competir com os Bárbaros.
-Velocidade de ataque fraco.
Exemplo de build -
4/3 STR 1/2 COS -(coloque DEX somente quando precisar para armadura e
arma)
Observação/Dicas:
Dos
tipos de Guerreiros, este é o que se da melhor upando sozinho. Recomendo usar
pedras de defesa mágica porque nos leveis mais autos isso vai pesar! Alem de
corrigir o ponto fraco da classe, possível usar também pedras de hp sem
problema. Muitas skills radiais de área, com um hp mais elevado, e defesa
física elevada, se da muito bem mobando pra upar. No pvp, é uma build com muita
vantagem, já que pode stunar(prender) o alvo, seja de que classe for, por até 15
segundos em stun consecutivo, desde q as skills sejam usadas de forma correta.
Em leveis autos, 90+, pode ser retirado CON da build para usar em DEX, e
corrigir a cegueira da classe.
Garras
(Garras/Punhos)
A maior velocidade de ataque de
todos, mas ao custo do FOR mais baixo de todos.Graças ao ótimo Velocidade de
ataque. DEX muito alta e FOR media HP ridículo. Poucas skills de tw alem das
básicas.
Exemplo:
Skills de
tw:
-Nuvens
Dissipadas (além do alto
ataque físico ele aumenta a velocidade de ataque e acerta os alvos num raio de
8
metros)
Skills de
Pvp:
-Chute sem
sombra (além do dano
físico ele cancela e interrompe qualquer conjuração em uso do
alvo)
-Nuvens
Dissipadas (além do alto
ataque físico ele aumenta a velocidade de ataque e acerta os alvos num raio de
8metros)
-Vôo do Dragão
das Nuvens (alem do alto
dano físico acrescenta uma porcentagem de dano de fogo em cada skill por 15
segundos)
Observação:
Nuvens
dissipadas é tão bom para tw quanto parar pvp
Prós:
-Uma das melhores Builds de pvp.
-Ótima
esquiva e acerto.
-Ótima velocidade de ataque.
Contras:
-Hp
ridículo.Literalmente.
-Muito poucas skills de tw
-Ataque baixo.
-Vai
sofrer se não tiver buffs de sacer e arqueiro.
Exemplo de
build Leve - 3/3 DEX 1/2 FOR 1/0
CON
Exemplo de build
Pesada - 1/2 DEX 2/3 FOR 1/0
CON
Observação/Dicas:
Este
tipo de Guerreiro ainda é uma incógnita, muitas variações podem ser feitas nele,
como uso de equipamentos Pesados/Leves, recomendo com equipamentos pesados
colocar pedras de defesa mágica e como leve pedras de defesa física. É possível
mobar mesmo sem tantos skills em área quanto machado. É um char para quem
realmente gosta de ver o char batendo rápido, e gosta ainda mais de duel, onde o
hiero não conta, mas de up bem difícil, e sofre pra arrumar grupos, realmente,
pra jogar com uma build destas, o cara tem q ser "guerreiro"...
Geral
1 CON -
HP Máximo +15
3 FOR - 1 DEF
1 INT - MP Maximo +9
1 DEX - Precisão
+10 e Esquiva +10
20 DEX - +1% de
crítico
ATENÇÂO:
Quando
for distribuir os atributos não colocar nenhum ponto em INT essa classe não
precisa!
E não cometer o erro de colocar pedras de esquiva na armadura e nem
pedras de mp,
No
caso do mp é um erro q a classe tem + não tem a necessidade de ser
corrigida.
Na
TW:
Isso é valido pra todos os Guerreiros
na tw, pois as duas melhores skills de Guerreiro todos podem ter, vamos
apresentá-las: Onda crescente (por 15 segundos, 100% da velocidade aumentada,
100% de esquiva a mais, e torna-se imune a qualquer status negativo) e Rugido do
leão (todos os alvos num raio de 10metros serão stunados por 6 segundos) a
principal função do guerreiro em tw é stunar e causar tumulto. Na tw para
desempenhar bem sua função recomendo usar o onda crescente para correr e chegar
ao alvo sem ser interrompido e depois mandar o rugido do leão para stunar todos
os inimigos por perto si você perceber que vai morrer aproveita o stun dos
inimigos para recuar e poder usar a mesma estratégia mais tarde caso contrário
senta o coro nos skills em área e que são bons em usar na ocasião.
Observação:
Para ser
guerreiro não pode ter medo de morrer ;D
Skills de
tw:
-Dragão
Repentino (ataque á
distância) recomendado usar quando você não puder chegar perto do
oponente
-Dragão Violento
(ataque frontal
em área)recomendado quando tem uma quantia de inimigos num arco frontal do
personagem
-Guerreiro Ajudante
Buda (aumenta
instantaneamente 20% do hp Maximo e 1600 em 15segundos)recomendado quando o hp
do personagem está baixo
-Onda
Crescente (aumenta a esquiva,
o movimento do personagem e deixa imune a status negativos) recomendado em pvp
para evitar stuns e sono, também bom contra bárbaros, guerreiros de machado e
lança por aumentar a esquiva
-Rugido do
Leão (stun radial na
área de 10metros por 6 segundos)recomendado usar contra todas as classes
"principal arma do guerreiro"
-Aura de
Aço
(Aumenta muito a
defesa física por 30 minutos)[famoso buff]
Skills de pvp
:
-Soco de uma
Polegada
(dano contínuo
físico por 15segundos) recomendado contra classes mágicas
-Sutra Interior
(aumenta a defesa
mágica, porém reduz a física) recomendado contra magos e sacerdotes sei for
usado corretamente
-Sutra exterior
(aumenta a defesa
física, porém aumenta a mágica) recomendado contra
Bárbaros
-Vendaval crescente
(alem do dano físico
tem 50% de chance de stunar o alvo por 3segundos) recomendado usar após o rugido
do leão consecutivamente para aumentar o tempo de stun do
oponente
-Tigre Saltador
(o personagem da
uma investida repentina para frente)[recomendado quando o personagem for
lacrado]
-Dragão Ascendente
(o personagem da um
súbito salto para traz)[recomendado quando o personagem for
lacrado]
-Guerreiro Ajudante
Buda (aumenta
instantaneamente 20% do hp Maximo e 1600 em 15segundos)recomendado quando o hp
do personagem está baixo
-Onda
Crescente (aumenta a esquiva,
o movimento do personagem e deixa imune a status negativos) recomendado em pvp
para evitar stuns e sono, também bom contra bárbaros, guerreiros de machado e
lança por aumentar a esquiva
-Rugido do
Leão (stun radial na
área de 10metros por 6 segundos) recomendado usar contra todas as classes
"principal arma do guerreiro"
-Aura de
Aço
(Aumenta a defesa
física em uma porcentagem por 30 minutos num raio de 8metros) [famoso
buff]
Outras Skills:
-Ataque do Tigre
(da uma pequena
taxa de ataque físico) eu não recomendo usar porque as outras skills tem efeitos
e dano melhores q ela
-Maré
Crescente (da uma
porcentagem de ataque físico no alvo) recomendo usar quando as skills mais
importantes estiverem em intervalo
Dicas:
Para os
Guerreiros de Machado e Lança que tem pouco acerto recomendo colocar pedras
pontiaguda e afiada para concertar a cegueira das builds
e
para os Guerreiros de Espadas e Garras recomendo pedra vermelha flamejante para
aumentar o ataque físico já que essas 2 builds não requerem tanta força.
É
bom usar colar e cinturão mágico para não ficar com uma defesa mágica pequena
E
no caso de guerreiro de lança e machado usarem anéis e equipamentos que dêem
acerto.
bom guerreiro
nao é uma classe que possui muito dinheiro, porém há formas de se ganhar
dinheiro rápido
a
melhor delas é montar um grupo e ir fazer dusk, vendendo os itens pode-se dizer
que você vai ter dinheiro suficiente para si sustentar por um tempo e para
comprar algo que deseja dependendo de qual dusk você for,
recomendo.
Modo
Grupo:
2-3 3-1 1-3
Modo
Solo:
2-1
2-2 3-1