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Guia [1] - Finalista do Concurso de Guia de Bárbaros.

Última mensagem 10-13-2009 11:46 de Alleria. 0 respostas.
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  • 10-13-2009 11:46

    Guia [1] - Finalista do Concurso de Guia de Bárbaros.


    http://img401.imageshack.us/img401/4480/introbarb.jpg
    ____________________________________________________________________________________________
    SUMÁRIO

    1 - Começando com um Bárbaro Nível: Iniciante
       1.1 - Básico.
       1.2-
    Expressões do jogo

    2 - Perguntas Frequentes Nível: Iniciante
       2.1- Qual arma devo usar e onde obtenho uma?
       2.2- Onde obtenho as habilidades (skills)?
       2.3-
    Qual a função de um bárbaro?
       2.4-
    O que é build? Como Faço?
    3 - Upando um Bárbaro Nível: Iniciante ~ Intermediário
     
      3.1- 1~9
       3.2-
    19
       3.3-
    29
       3.4-
    39
       3.5-
    49
       3.6-
    59+
       3.7-  Onde mobar
    4 - O Papel de um Bárbaro. Nível: Iniciante ~ Experiente
       4.1- Dicas em Dungeons
       4.2- Dicas no PvP
       4.3- Skills 79 e 100

    ________________________________________________________________________________________________

    1 - Começando com um Bárbaro
    Iniciante


    http://img441.imageshack.us/img441/4633/imageintro.jpg

    1.1 Básico:
    Primeiramente, um Bárbaro deve saber como começar seu caminho no mundo de Pan Gu, é necessário saber informações básicas para se ter uma noção base da classe:

    - Bárbaros possuem o maior HP do jogo e consequentemente a maior resistência, possui um Ataque Físico Mediano.
    - São altamente requisitados em Dungeons e Grupos.
    - Possui 4 formas ou 4 tipos: Leão, Panda, Tigre e Lobo
    . p.s: Não há uma diferença entra eles, apenas a aparência.
    - Possui duas formas: Humanóide ("Em pé") e forma tigre.
    - Podem apenas ser do sexo Masculino.
    - Nos níveis 9,19,29,39,49,59 [...] , é feita uma missão para se desbloquear novas habilidades (denominada Cultivo) que podem ser vistas na Árvore de Habilidades R (Alt+R), porém no cultivo do 89 poderá escolher entre dois caminhos: Bem ou Mal (God/Evil). A diferença básica é que as habilidades ganham bônus diferentes quando adquiridas. Só é possível escolher um dos caminhos e uma vez feita a escolha não poderá voltar atrás. Para obter mais informações acesse:

    Simulador de Habilidades:
    (Inglês http://janelh.wikidot.com/bring-me:skill-simulator
    Onde dropar os livros das Habilidades: (Inglês)  http://www.ecatomb.net/skillwb.php
    Descrição das habilidades:
    (Português)  http://games.levelupgames.uol.com.br/perfectworld/pop_skills/skills_barbaro.html


    1.2 Expressões do jogo: (Principais)
    Durante o jogo, existem expressões que geralmente são em Inglês. Segue abaixo as mais utilizadas:

    1) Mob: Monstro.
    2) Quest: Missão
    3) Boss: Chefe.
    4) Skill: Habilidade.
    5) Noob: Iniciante ou Inexperiente.
    6) Dg: Caverna onde às pessoas vão para fazer quests. Os participantes ganham experiência, alma e um símbolo, geralmente são acessadas em níveis iguais ao do cultivo.
    7) Buff: Adicionais que podem variar desde aumentar seu ataque mágico à dano de fogo. Bárbaros possuem vários buffs, tanto na forma tigre como na humanóide. Ex: Inspirar (Aumenta o HP do Grupo
    ).
    8)Tanker/Tankar: a expressão "tanker" nada mais é do que "tanque" em português, isso significa que você irá enfrentar um monstro levando o seu dano.
    9) Party: Nada mais é do que "Grupo", pode ser abreviada em "pt". Para Acessar a tabela do grupo aperte T (Alt+T)
    10) PvP: "Player vs Player" = Jogador Vs Jogador
    11) PvM: "Player vs Monster" = Jogador Vs Monstro

    2 - Perguntas Frequentes
    Iniciante

     

    1) Qual arma devo usor e onde obtenho uma?
    Bárbaros usam apenas Machados, que se divide em 4 tipos: Machado de Haste Longa, Marreta, Machados Duplos e Martelos Duplos. Existem vários modos de se conseguir uma arma, porém inicialmente você pode comprar uma no NPC Ferreiro ou em missões.

    2) Onde obtenho as habilidades (skills)?
    Em qualquer NPC denominado "Mestre Bárbaro", lembre-se que para adquirir ou upar habilidades é necessário moedas e alma.

    http://img147.imageshack.us/img147/5519/img1z.jpg

    3) Qual a função de um bárbaro?
    Ao se jogar com a classe é nescessário saber que bárbaros tem como seu maior papel enfrentar chefes e monstros, uma vez que você irá levar o dano e será essencial numa party.

    4) O que é build? Como Faço?
    Build é o modo do qual você irá distribuir seus pontos de atributos, que são ganhos à cada nível (5). Para distribuí-los aperte
    C (Alt+C).
    Segue links importantes de como montar sua build:
    http://sites.levelupgames.com.br/Forum/perfectworld/forums/p/358743/3423589.aspx#3423589

    3 - Upando um Bárbaro
    Iniciante ~ Intermediário


         Existem vários modos de se adquirir experiência (xp), inicialmente você deve fazer missões para upar. A partir do nível 40 você poderá ir numa caverna denominada Vale Primordial onde você deverá com seu grupo, matar mobs e bosses para ganhar experiência. Para saber como funciona o vale com mais detalhes acesse: http://games.levelupgames.uol.com.br/perfectworld/o-jogo/o-mundo-de-pangu/vale-primordial . No Nível 60 você poderá pegar uma missão chamada Token que pode ser pega de 1 em uma 1 hora, matando uma quantidade X de monstros e falando com um NPC.
      
    Está com dificuldade em alguma missão? Acesse:
           www.pwbrasil.com / www.pwdb.com.br .

    Nível 1~9

    Skills (Dicas):

    Essas serão as habilidades iniciais que você terá até o nível 9:

     

    http://img23.imageshack.us/img23/7712/img2pb.jpg

    Martelo Bestial: Possui um dano consideravelmente forte e é bastante útil no PvM, no início maximeze rápido, concerteza uma das melhores skills pro Up até o 50. Possui baixo custo de MP, sendo um dos atrativos da habilidade.


    Estrangular: Possui um dano baixo e o sangramento também é baixo, aconselho pegar essa habilidade apenas no nível 1 para desbloquear a próxima habilidade. Caso estiver sobrando alma e gostar da habilidade, fica ao seu critério upa-lá ou não.

    Maestria em Natação: Sem muito o que dizer sobre a habilidade, gasta pouca alma e possui apenas o nv1 sendo uma skill neutra. Recomendo pega-lá.

    Força Bestial: Skill que aumenta a recuperação de HP, sendo útil no PvM. Aconselho upa-lá apenas se achar necessário e caso você quiser potar a habilidade se torna inútil.

    Rugido do Tigre: Faz com que vire da forma "humanóide" para forma tigre, aumenta seu HP/Def porém diminui bastante seu Ataque. Essa forma será essencial para tankar pelo fato da resistência. Possui apenas 3 níveis, sendo o 3º no nível 59. Upe-a sempre que liberar.

    Mordida Violenta: Uma habilidade essencial para tanker, pelo fato de manter o boss em você mesmo que uma pessoa do seu grupo tire mais dano que você, caso for usa-lá no up, upe-a pelo fator dano.

    Nível 19

    Skills (Dicas):

     

    http://img8.imageshack.us/img8/5695/img3ew.jpg

    Martelo de Mil Quilos: sua skill que possui stun, em que o oponente não pode se mover e usar qualquer habilidade. Recomendo que maximezea rápido, concerteza uma das melhores skills pra PvP.

    Sino Fúnebre: tem um dano médio e uma área pequena fazendo ser uma skill voltada principalmente para o mobing. Tem nível mediano para o PvP e o PvM.

    Inspirar: Um buff em que aumenta o HP seu e da sua party, concerteza um dos melhores buffs do jogo e faz com que seu HP aumente muito portando UPE-A!

    Fúria Bestial: Faz com que você ganha vitalidade ao levar um hit. É ganho apenas 5 pontos de vitalidade, usar em um boss por exemplo fica ao seu critério e grande parte dos bárbaros esquecem de ficar renovando o buff, porém numa mobada pode ajudar.

    Ira do Tigre: Skill essencial para tanker, evitando que você leve menos dano e facilitando a vida do sacer. Inicialmente você quase não irá tankar bosses então deixe para upa-lá por volta do nível 60 ou caso tiver necessidade. Veremos mais sobre esta habilidade na parte do guia " Dicas em Dungeons ".

    http://img197.imageshack.us/img197/7144/img4h.jpg

    Sobre a habilidade Forma Bestial: Bem esta habilidade é focada principalmente para tankar, você pode optar por upa-lá durante o jogo ou coloca-lá no nível 10 apenas no 59 para desbloquear a habilidade "Véu de Sombra" que é uma das melhores habilidades de um bárbaro.

     

    Nível 29
    Skills (Dicas):

    No nível 29 você ganhará 3 Skills forma humanóide e 2 forma tigre além da Maestria que é uma Habilidade Passiva. Segue a descrição de acordo com a imagem, respectivamente:

    http://img121.imageshack.us/img121/6418/img5b.jpg

    Vento Flamejante: Tem uma área grande porém consume 1 chi, sendo uma skill que você quase não utilizará, recomendo poupar sua alma e investir em outras habilidades mais importantes.

    Estilhaçar: Uma skill com um bom dano e diminui a defesa do alvo, recomendo a habilidade principalmente no PvP contra classes mágicas.

    Sangue Fervente: Uma habilidade que aumenta muito a taxa de acerto, porém com a penalidade da diminuição do HP. Recomendo upa-lá quando começar a ir em Tw's ou no PvP principalmente contra classes físicas.

    Mordida do Tigre: Quando alguém pedir para você "morder" o boss não confunda esta habilidade com a Mordida Violenta pois está skill causa apenas a diminuição da defesa do oponente consumindo 35 de vitalidade. É bastante útil em um boss porém recomendo maximiza-lá por volta dos níveis 70+ quando estiver sobrando alma.

    Presas Venenosas: Faz com que cause um dano adicional de madeira. Bem esta habilidade faz de fato com que aumente seu hit físico porém não aparece nas Informações do seu personagem (C), aliando esta habilidade com o buff de mago que causa dano de água faz com que seu ataque aumente parcialmente. Inicialmente não gaste sua alma com esta habilidade. Usada geralmente em bosses, já que na forma tigre seu ataque é reduzido esta habilidade vem para compensar um pouco do dano perdido.

    Maestria de Machados: Bem cabe à você escolher o que achar melhor para você em relação à esta habilidade. Recomendo aqueles que quiserem uma build Full Cons upar esta habilidade para compensar o dano perdido pela build.

    Nível 39
    Skills (Dicas):

    http://img190.imageshack.us/img190/7883/img6eu.jpg

    Terra Partida: Habilidade com dano relativamente alto, porém é preciso que você saiba a hora certa de usa-lá pelo fato dela fazer com que os monstros à sua volta sejam jogados à uma distância. Quando estiver mobando em monstros físicos a skill deve ser usada porém quando se tem um certo grupo de monstros mágicos reunidos não os afaste. Você levará mais dano e ainda terá mais dificuldade de matar os monstros. Situações como essa acontecem no Vale Primordial.

    Mares Turbulentos:
    Uma skill que ataca em uma linha frontal na forma tigre, tem utilidade no PvP quanto no PvM. No PvM, se torna uma skill basicamente de dano, já no PvP faz com seu oponente que está correndo não fuja de você. Veremos mais sobre esta habilidade na parte "Dicas no PvP".

    Desafio do Tigre:
    Faz com que os monstros à sua volta virem para você. Muito útil no Vale Primordial.

    Nível 49
    Skills (Dicas):

    http://img219.imageshack.us/img219/2738/img7a.jpg

    Presença do Tigre: Efeito em área, faz com que o ataque e a velocidade de seus inimigos seja reduzido. Um combo que é ótimo tanto para mobar quando para Vale é Desafio do Tigre + Presença do Tigre. Inicialmente não a upe, apenas quando estiver sobrando alma.

    Força Divina: Seu segundo buff em área, faz com que os componentes do seu grupo aumentem seu ataque. Aconselho à upa-lá no 70+, pois está habilidade gasta muita alma e dinheiro.

    Desafio: Uma habilidade com dano alto e utilizada de longe, uma das melhores habilidades para PvP e PvM. Faz com que diminua a esquiva do seu oponente, aliando Sangue Fervente mais a redução de esquiva desta habilidade faz com que melhore muito seus problemas contra arqueiros. Gasta muita alma e dinheiro porém é recomendado upar a habilidade.
    Veremos mais sobre esta habilidade na parte "Dicas no PvP".

    Nível 59
    Skills (Dicas):

    http://img87.imageshack.us/img87/9713/img8b.jpg

    Armagedon: Uma das habilidades mais "apelonas" do jogo, causa dano físico + dano proporcional ao seu HP, sacrificando metade do seu HP/MP. Tem uma área grande e isso faz a skill perfeita para tw's. Quando for usa-lá tenha certeza que seu HP está cheio pois você se tornará mais vulnerável à morrer. Aconselho à upa-lá por volta do nível 80+.

    Véu da Sombra: Reduz o dano em 90%! em um curto espaço de tempo, porém reduz a velocidade e consume dois pontos de chi. Usada principalmente em situações inusitadas onde você está prestes à morrer. p.s: Necessário ter a habilidade "Forma Bestial" no nível 10 para adquiri-la.

    Paraíso Rompante: Uma das melhores habilidades da forma tigre, causando um dano alto e recuperando uma parcela do seu HP. Usada Geralmente quando se tem vários oponentes. Aconselho à upa-lá por volta do nível 80+.





    Onde Mobar
    Do nível 44 à 80

          Bárbaro é uma classe física e por isso os melhores monstros para se mobar são aqueles que dão ataque físico, vai aqui uma lista de melhores monstros de acordo com o Nível:

     

    MOBS FÍSICOS DO NÍVEL 44 Á 80

    Nível

    Nome

    Local

    Coordenadas

    44

    Escudeiro Leão Infernal

    Arredores de Campo de Su Muer

    312 857

    46

    Batedor Leão Infernal

    Lado de fora, perto da Residência de Hades

    164 556

    49

    Capitão dos Minotauros

    Perto da Cidade de Fei-Wei

    109 673

    50

    Bárbaro Minotauro

    Terra dos Dragões

    167 679

    51

    Regente Búfalo

    Arredor da Vila das Espadas

    404 472

    52

    Tubarão Alucinado

    Entre a Cidade da Perdição e Mar Wuji

    678 938

    53

    Tubarão Rainha

    Entre a Cidade da Perdição e Mar Wuji

    663 927

    54

    Comandante Minotauro

    Lado de fora, perto do Vale da Destruição

    450 382

    55

    Tubarão Rei

    Entre a Cidade da Perdição e Mar Wuji

    724 840

    55

    Batalhão de Leões

    Rampa do Dragão

    322 581

    56

    Centurião Leão

    Rampa do Dragão

    330 570

    60

    Líder da Prisão

    Ao leste da Cidade da Presa

    487 305

    62

    Torre de Plantas Venenosas

    Entre Mar da Tranqüilidade e Vila dos Sonhos

    555 303

    63

    Matador de Leão

    Entre Mar da Tranqüilidade e Vila dos Sonhos

    574 324

    68

    Torre de Caveira

    No pântano desalmado ao lado do Portão Desalmado

    587 440

    70

    Torre das Almas

    No pântano desalmado ao lado do Portão Desalmado

    587 440

    72

    Bandido de Madeira

    Perto da Montanha das Lágrimas

    683 570

    73

    Lobo Infernal Ressuscitado

    Arredores da Vila Perdida

    663 465

    74

    Torre de Plantas Tóxicas

    Subúrbio do Porto dos Sonhos

    660 400

    76

    Pirata Rufião

    Ilha Uivante

    398 526

    78

    Toupeira Letal dos Mares

    Arredores Porto dos Sonhos

    647 360

    79

    Bárbaro Pirata

    Ilha Uivante

    392 578

    80

    Carrasco Pirata

    Ilha Uivante

    388 582

     

     

    4 - O Papel de um Bárbaro
    Iniciante ~ Experiente

    Dicas em Dungeons

         Bem, a maior utilidade de um bárbaro concerteza é o fato dele ser requisitado para ser tanker, seja num boss ou em uma dungeon. O que eu quero enfatizar nessa parte é que são apenas dicas para se tornar a dg mais agradável e facilitar a vida dos bárbaros.

    Organizando suas habilidades para tankar:
    Caso for de sua preferência, deixe suas habilidades de tanker nos atalhos do teclado, nos F's ou nos números. Isso facilita sua vida, uma vez que você usará a skill na hora exata sem recorrer ao uso do mouse, que pode atrapalhar. Segue exemplo à seguir:

    http://img186.imageshack.us/img186/3808/img9i.jpg


    Pegando o "Tempo" do boss: grande parte dos bosses quando atacados de perto dão hits físicos e de tempo em tempo dão danos mágicos, a dica é sempre que o boss for invocar o hit mágico você cancelar com a habilidade Ira do Tigre, que faz com que você leve menos dano e consequentemente facilitando a sua vida e a do sacer.

         Para pegar o tempo do boss conte os hits que ele te dá, por exemplo, o Boss X te dá 5 hits físicos e 1 mágico e assim sucessivamente. Você sabe que um boss vai invocar uma habilidade mágica quando você vê o efeito da invocação que geralmente fica em baixo do boss.

    http://img62.imageshack.us/img62/8618/img11s.jpg


    Proteja seu grupo!: Quando estiver com seu grupo numa dungeon sempre morda os mobs ou bosses que forem matar, para evitar que ninguem morra e em situações de risco use desafio e caso tiver chi use véu.

    http://img17.imageshack.us/img17/709/img12gj.jpg

    Fique de olho no HP dos membros do seu grupo, alguém pode ter puxado algum monstro e é preciso que você dê o devido suporte para que ninguem morra.

     

    Dicas no PvP

     

    Contra Guerrreiros: uma classe que possui muita defesa física portanto sempre use skills de redução de defesa física no oponente. Em caso de guerreiros de espada ou punho que possuem muita esquiva, esteja sempre de sangue fervente e use a habilidade Desafio. Não só com Guerreiros mas com qualquer outra classe sempre que a skill Martelo de Mil Quilos (que causa stun) estiver habilitada, a use.

    Contra Magos: Talvez uma das classes em que o bárbaro tenha mais dificuldade durante o PvP, nos níveis iniciais você matará magos facilmente porém a partir do nível 80 a coisa muda de figura, sempre que puder o mago pegará distância de você e reduzirá sua velocidade então é preciso que você também reduza a dele! Usando habilidades como a Mares Turbulentos e alternando da forma tigre para reduzir a velocidade/aumentar sua velocidade e humanóide para causar mais dano.

    Contra Arqueiros: a maior dificuldade da classe é o famoso "miss" ou nada mais do que "Erro". Isso acontece quando o seu adversário tem uma taxa de esquiva grande em relação ao seu acerto, fazendo que grande parte dos seus hits fiquem nulos. Por isso invista em anéis e equipamentos que dêem Acerto (Ex: Anel Lin Yun = +50% de acerto) e sempre esteja de Sangue Fervente. Sempre use desafio e stun.

    Contra Sacerdotes: uma classe com pouca defesa física porém com muitos "truques" na manga, sono e barreira de penas vão dificultar muito. Primeiramente é sempre stunar o sacer, para evitar que ele se cure constantemente. Use skills de maior dano e sempre reduza a defesa.

    Contra Feiticeiras: uma classe que pode ser o pesadelo para qualquer bárbaro, exílio (remove todos os buffs) + ferir (aumenta dano sofrido) vai fazer com que seu enorme HP vá embora rápido. A melhor alternativa para fugir desse artifico das feiticeiras é sempre dar o maior dano possível na feiticeira fazendo que ele morra antes que te mate. Caso a feiticeira ficar mantendo distância faça quase o mesmo contra magos, reduza a velocidade e use skills de longo alcance como o desafio.

    Skills 79 e 100

    Como adquirir?


          É preciso fazer o livro da habilidade, que pode ser forjado na fornalha que se localiza na Cidade Universal (118 854).

    Material Utilizado: 20 Livros e 10 Colas.


    http://janelh.wdfiles.com/local--resized-images/future-patch/skill1/medium.jpgCapítulo de Abertura Celestial (79): Dropado de Dusk's 1-3 e 2-1 / Dg 89 / Báu.
    http://janelh.wdfiles.com/local--resized-images/future-patch/skill2/medium.jpgCapítulo do Livro do Tempo (100): Dropado de Bosses e MiniBosses espalhados pelo mapa / Báu.


    http://janelh.wdfiles.com/local--resized-images/future-patch/skill3/medium.jpg
    Tinta Especial: Vendida na própria fornalha.

    Skills de Bárbaro:
    Visite:
    http://sites.levelupgames.com.br/Forum/perfectworld/forums/p/303095/2855413.aspx#2855413 / http://janelh.wikidot.com/new-skills
            





     


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