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Guia [1] - Finalista do Concurso de Guia de Feiticeiras.

Última mensagem 10-13-2009 12:11 de Alleria. 0 respostas.
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  • 10-13-2009 12:11

    Guia [1] - Finalista do Concurso de Guia de Feiticeiras.

     


    Resumo
    As Feiticeiras são mestres da Madeira. Elas são conhecidas principalmente por ser única classe com a capacidade de invocar pets (monstros) que ajudam nas batalhas (outras classes podem ter pets ornamentais apenas). Cada monstro tem sua estratégia específica: uns são melhores com a defesa física enquanto outros defendem melhor danos mágicos, alguns possuem maior vida (HP) que outro enquanto outros podem ter um ataque melhor, etc. Esses pets ainda podem aprender novas skills e aumentar o dano das habilidades já existentes usando pontos de alma (soul) da Feiticeira, tornando-os ainda mais fortes. Assim como os personagens do jogo os pets também têm a capacidade de evoluir de level aumentando seus atributos (HP, defesa física, defesa mágica, etc).
    Feiticeiras são habilidosas com magias e por isso gastam bastante mana, porém não tão rápido como os Sacerdotes. Essa classe também pode aprender magias que podem restaurar até 50% e outras que ajudam no suporte da mana.
    Ao contrário de Magos e Sacerdotes, a Feiticeira tem o poder de se transformar numa raposa permitindo que ela ataque seus inimigos frente-a-frente com poderosas habilidades de debuffs. Infelizmente essas habilidades de debuffs requerem armas mágicas para serem executadas.
    Sendo uma Feiticeira pode ser complicado pois possui diferentes tipos de builds mas o mais comum é o tipo voltado para a INT. Devido a alta concentração de stats em INT, as Feiticeiras ficam restritas a usar equipamentos mágicos que são extremamente fortes a ataques mágicos, porém muito fracos contra ataques físicos.

    Build
    FULL INT:
    FOR + INT : sucifiente para arma + armadura (magica)
    DES : minimo possivel (5)
    CON : minimo possivel (5)
    INT : Maximo
    Pros :
    Rei do PK com dano continuo. Vc com as skill de veneno mata qualquer classe
    Bom MP , MP regeneração,muito ataque e altissima defesa mágica
    Sola muito bem (otima build pra upar)
    Apos vc morrer seu pet continua atacando,sendo assim seu inimigo morre msm ^^
    Faz muita grana
    Contras :
    Tem muito pouco HP + baixa defesa física. Morre Facil, morre com 1 hit de skill do arqueiro .
    God/Evil :God

    RAPOSA MAGICA:
    FOR + INT : o necessario para arma + armadura (magica)
    DES : 5
    CON/INT : 2/5
    Pro :
    Alto Ataque
    Cons :
    Não da tanto dano quanto a build full int
    God/Evil :God

    RAPOSA HIBRIDA:
    FOR + DES : necessario pra armadura (leve)
    INT : 300
    CON : O resto
    Pro :
    Bom ataque fisico e ataque magico
    Alto acerto, defesa fisica
    Pode todas as skill da raposa
    Muito util na guerra
    Cons :
    Pouco HP
    Essa build usa a sorte pra matar
    God/Evil :Evil

    RAPOSA CON:
    FOR + DES : necessario pra armadura (leve)
    INT : 66
    CON : Max
    Pro :
    Alto acerto, defesa fisica
    Muito Hp
    Eh um debuffer na guerra
    Cons :
    pouco ataque fisico
    Pet é seu dano principal
    God/Evil :God

    RAPOSA CON DE BATALHA:
    DES + FOR : necessario para armadura (pesada)
    INT : 66
    CON : Max
    Pro :
    Alto defesa fisica + ataque fisico
    HP muito, é um debuffer na guerra
    Cons :
    pouca defesa magica, acerto ,esquiva
    God/Evil :God
     

    Monstros
    Considerada uma classe que pega level rápido, as Feiticeiras conseguem destruir facilmente um monstro devido a ajuda de seu pet. Na maioria das vezes o pet é usado como tanker, onde o monstro fica batendo no pet e a Feiticeira atacando de longe em segurança. Os monstros podem virar nnela algumas vezes mas como essa classe ainda possue magia que a deixa ainda mais veloz fica fácil pegar level.


    PvP
    É uma classe boa no PvP graças a ajuda de seu pet. Feiticeiras podem dar um bom dano em seus oponentes e ainda possuem magias que protegem contra grandes danos.


    Territorial Wars
    Apesar de serem execelentes como combatendo, as Feiticeiras podem funcionar como debuffers. Elas possuem magia que remove qualquer buff positivo no seu alvo.


    Magias
    Abaixo você pode conferir a tabela com todas as magias que a Feiticeira pode comprar ao longo de sua vida em Perfect World.



    - Domesticar Mascote
    Pré-Requisito: Nenhum
    Estima: Leal
    Descrição: Gastando energia, o personagem tenta subjugar e domar um mascote
    Observação: Quanto menos HP o monstro estiver, maior será sua chance de domar com sucesso.


    - Curar Mascote
    Pré-Requisito: Nenhum
    Estima: Leal
    Descrição: Restaura a saúde de um mascote


    - Reviver Mascote
    Pré-Requisito: Nenhum
    Estima: Leal
    Descrição: Gastando energia, o personagem revive um de seus mascote


    - Exame De Ferroadas
    Pré-Requisito: Nenhum
    Estima: Leal
    Descrição: Conjura um inseto venenoso para atacar o inimigo


    - Enxame De Rochedo De Ferro
    Pré-Requisito: Enxame De Ferroadas
    Estima: Astuto
    Descrição: Invoca um inseto de ferro e pedra que causa dano de madeira


    - Enxame Chamuscante
    Pré-Requisito: Enxame De Rochedo De Ferro
    Estima: Harmonioso
    Descrição: Invoca um inseto de fogo que causa dano por fogo com o passar do tempo


    - Enxame Glacial
    Pré-Requisito: Enxame Chamuscante
    Estima: Lúcido
    Descrição: Invoca um inseto de frio intenso que causa dano e tem uma chance de congelar. Inimigos congelados sofrem dano de água continuado


    - Enxame Primitivo
    Pré-Requisito: Enxame Glacial
    Estima: Enigmático
    Descrição: Com essa magia o personagem invoca incontáveis números de formigas que atacam todos os inimigos ao redor do alvo causando dano básico e continuado de madeira por 9 segundos.

    - Cria Da Terra
    Pré-Requisito: Cria Da Terra
    Estima: Ameaçador
    Descrição: Com essa magia o personagem invocar incontáveis número de insetos venenosos que se juntam numa única forma insetóide assustadora. Existe a chance do alvo ser paralizado por alguns segundos.


    - Praga Dos Gafanhotos
    Pré-Requisito: Cria Da Terra
    Estima: Sinistro
    Descrição: Conjura um assustador enxame de insetos para esmagar seus oponentes. Os inimigos atingidos podem não ser capazes de atacar ou se mover por alguns segundos.


    - Harmonia
    Pré-Requisito: Nenhum
    Estima: Lúcido
    Descrição: Reabastece saúde e energia numa porcentagem definida.


    - Traje De Flores
    Pré-Requisito: Nenhum
    Estima: Lúcido
    Descrição: veste o corpo com uma chuva de flores aumentando a taxa de movimento.


    - Chamado Da Raposa
    Pré-Requisito: Nenhum
    Estima: Astuto
    Descrição: Muda de forma para um espírito de raposa.


    - Muralha De Espinhos
    Pré-Requisito: Nenhum
    Estima: Astuto
    Descrição: Cria uma barreira de arbustos e espinhos numa área designada repetindo todo o dano sofrido por 10 segundos.


    - Vigor
    Pré-Requisito: Muralha De Espinhos
    Estima: Harmonioso
    Descrição: Recupera a saúde quando lançado.


    - Apoio
    Pré-Requisito: Vigor
    Estima: Lúcido
    Descrição: Recupera energia quando lançado


    - Transferência
    Pré-Requisito: Apoio
    Estima: Enigmático
    Descrição: Transfere 1 chi do conjurador para o alvo definido. O alvo ganha 1 chi.


    - Barreira De Espinhos
    Pré-Requisito: Muralhas De Espinhos (Nível 10)
    Estima: Sinistros
    Descrição: Cria uma série de espinhos ao redor do personagem reduzindo e refletindo dano.


    - Garras Da Raposa
    Pré-Requisito: Chamado Da Raposa
    Estima: Astuto
    Descrição: Especialidade de ataque da raposa. Um poderoso ataque corporal que causa dano físico e retarda a velocidade de conjuração do alvo.

    - Fogo Espiritual
    Pré-Requisito: Garras Da Raposa
    Estima: Harmonioso
    Descrição: Especialidade de ataque da raposa. Uma névoa fantasmagórica afeta todos os inimigos em seu arco frontal, causando danos físicos e cegueira

    - Cauda Da Raposa
    Pré-Requisito: Fogo Espiritual
    Estima: Lúcido
    Descrição: Especialidade de ataque da raposa. Um ataque enganoso que causa dano físico e imobiliza o inimigo por alguns segundos.

    - Sombra Da Raposa
    Pré-Requisito: Cauda Da Raposa
    Estima: Enigmático
    Descrição: Especialidade de ataque da raposa. Usando a essência da raposa, o personagem ataca um inimigo causando dano físico e roubando saúde.

    - Malícia Da Raposa
    Pré-Requisito: Sombra Da Raposa
    Estima: Ameaçador
    Descrição: Especialidade de ataque da raposa. Gastando sua saúde, o personagem faz um ataque que causa dano física e rouba energia.

    - Alma Da Raposa
    Pré-Requisito: Malícia Da Raposa
    Estima: Sinistro
    Descrição: Especialidade de ataque da raposa. Usando os poderes mais sinistros da raposa,o personagem ataca todos os inimigos ao redor, que sofrerão perda de energia por 9 segundos.

    - Banir
    Pré-Requisito: Chamado Da Raposa
    Estima: Astuto
    Descrição: Remove todos os efeitos de status benéficos do alvo.

    - Ferir
    Pré-Requisito: Banir
    Estima: Harmonioso
    Descrição: Todo dano recebido pelo alvo é aumentado.

    - Enfraquecer
    Pré-Requisito: Ferir
    Estima: Lúcido
    Descrição: A recuperação de saúde e energia do alvo é reduzida a zero.

    - Devastar
    Pré-Requisito: Enfraquecer
    Estima: Enigmático
    Descrição: Por 15 segundos qualquer ataque sofrido pelo alvo também remove 8 de vitalidade.

    - Maestria Em Natação
    Pré-Requisito: Nennhum
    Estima: Astuto
    Descrição: Taxa de movimento na água é aumentada em 50%.

    -Maestria Da Madeira
    Pré-Requisito: Nenhum
    Estima: Lúcido
    Descrição: Os danos de todas as artes de Madeira aumentam.

    - Selvageria
    Pré-Requisito: Nenhum
    Estima: Harmonioso
    Descrição: Todos os ataques físicos feitos na forma mascote ganham danos extras.


    Ao invés de "flamear", clique no Pato!

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