Tutorial - Arcano de esquiva

Última mensagem 02-21-2011 13:10 de Kibe'. 6 respostas.
Page 1 of 1 (7 items)
Tipo de Mensagens: Anterior Próximo
  • 02-18-2011 23:54

    • Dren
    • Não graduados
      Masculino
    • Membro desde 02-21-2009
    • [ATENÇÃO]Quitei - ñ mande pm
    • Membro

    Tutorial - Arcano de esquiva

     

    Apresento a comunidade o Arcano de Esquiva, esta
    build é boa para
    pvp, woe, mvp e pvm, façam bom proveito.



     

    Através deste tópico tento apresentar o porque é interessante investir pontos de agilidade no seu personagem arcano e para demonstrar fiz um video dividido em duas partes onde demonstro na pratica, espero que gostem.


    Testes feitos no sakray kRO, e sakray bRO, no entanto o video foi feito apenas no sakray do bRO.

    Nota3: Esta é a oportunidade de ter novamente aquele gostinho de descoberta.

    Sugestão para a construção do personagem.


    Nota: Para facilitar o up de novos jogadores ao invés de pegar Esfera D'Dagua nv 5, dexe de pegar esta habilidade e coloque Trovão de Jupiter nv 10.

     

    Videos de demonstração.


    http://www.youtube.com/watch?v=6lrL5MGYzls

    http://www.youtube.com/watch?v=lYiNjpzqV58



    Dúvidas sobre as habilidades, eu estou a disposição.


    -----
    Esquife de gelo
    -Existe a chance de congela os oponentes ainda que estes estejam escondidos (invisiveis).
    -Tem seu dano aumentado quando o oponente esta com status negativo hipotermia.
    -Cast pequeno.
    -Dano excelente.
    -Cobre toda a tela.
    -Congela o inimigo, mas a chance de congelar é influenciada pela int e tbm pela diferença de níveis do conjurador e do oponente
    -o Congelamento tem seu tempo de duração diminuido pelo atributo int.
    -Funciona sobre proteger terreno.
    -Pode ser armazenada pela habilidade estudo arcano, para ser lançada sem cast.

    Zero absoluto
    -Cobre toda a Tela.
    -Pode causar o status hipotermia, que diminui a velocidade de movimento dos oponentes, e aumena o dano da habilidade esquife de gelo.
    -Ainda que o oponente este sobre o efeito do exilio, ele pode receber o status negativo hiportemia.
    -Funciona sobre proteger terreno.

    Corrente Elétrica

    -Oponentes congelados atingidos por corrente elétrica amplificada sempre vão tomar instant kill.
    -Oponentes escondidos com a habilidade hide, se voltarem a ficar visíveis durante a animação da habilidade, vão tomar os danos remanescentes.
    -Oponentes escondidos com a habilidade hide, vão distribuir danos da corrente à todos os personagens que estejam próximos.
    -A habilidade pode causar no primeiro hit, até 157k de dano, em alguns casos específicos.
    -Esta deve ser a primeira habilidade a ser aprendida pelo arcano, ela é super eficiente.
    -Funciona sobre proteger terreno.
    -Com excessão da habilidade hide e túnel de fuga, todas as outras habilidades que escondem o inimigo, vão tomar o dano, ainda que este esteja escondidos.

     

    Abalo Sísmico
    - desequipa excelentemente os oponentes.
    - 3 abalos sísmicos combados (spammados) deita qualquer oponente.
    -O oponente encostou em você, spamme abalo sísmico nele, é 100% eficiente contra qualquer classe.
    -Caso exista um proteger terreno no seu caminho, não vai adiantar clicar na área protegida, ao invés disso, o arcano tem que clicar na área próxima não protegida, que o abalo vai atropelar quem estiver dentro do proteger terreno.

    Fúria da medusa
    -Petrifica em área.
    -Funciona sobre proteger terreno.
    -Se um feiticeiro chato colocar seu Elemental com aspd 190 para te bater, petrifique-o, o Elemental não tem defesa contra status negativo, e sempre vai petrificar.
    -A petrificação é redutível pelo atributo sorte, mas o tempo de petrificação não é redutível, e sempre vai durar 18 segundos.
    -Shuras tem uma habilidade que quebra o petrificar, se não me engano é explosão de chakra.

    Meteoro Escarlate
    -Dano excelente.
    -Pode causa o status negativo que faz o oponente pegar fogo durate um certo período, (1k + 3% do HP total)
    -Quando um oponente estiver pegando fogo, caso vc possua exílio, vc deve usar exílio nele, já que dentro do exílio o oponente não pode se curar.
    -Funciona sobre proteger Terreno.
    -Se o oponente estiver petrificado, tem grandes chances de dar instant kill.

    Chamas de Hela
    -Habilidade mais fraca do Arcano.
    -Chance alta de causar status queimar no oponente.
    -Boa contra personagens que estejam usando vestimenta do elemento sagrado, o dano médio neste caso é de 20k, lembrando que este dano se deve porque a habilidade causa 1200% de dano sombrio + 300% de dano fogo.
    -Quando o oponente estiver pegando fogo, caso vc possua na sua build a habiidade exílio, use no oponente, já que dentro do exílio o oponente não pode se curar, usar habilidades ou usar pots e consumiveis.
    -Funciona sobre proteger Terreno.


    Estudo Arcano

    -Necessário para poder memorizar magias, que posteriormente poderão ser lançadas no oponente sem cast, e sem delay, mas o cooldown continua.
    -Para o arcano conjurar magias sem cast, apenas com esta habilidade não é possível, é necessário tbm a habilidade disparo arcano e o grimorio da habilidade que queira se armazenar.
    -Esta habilidade sozinha apenas possibilita armazenar 1 única habilidade.
    -Cast fixo de 3 segundos, não tem cast variável e não possui cooldown, mas possui delay.
    -Amplificar não influencia nas habilidades lançadas pelo estudo arcano.

    Estudo Arcano Avançado
    -Possibilita o arcano memorizar mais de 1 magia para ser usada sem cast.
    -Habilidade passiva, só serve para memorizar.
    -Considere um arcano com 100 de int + estudo arcano nv 1 e estudo arcano avançado nv 1, este apenas vai poder memorizar até 2 habilidades.
    -Considere um arcano com 100 de int + estudo arcano nv 2 e estudo arcano avançado nv 1, este apenas vai poder memorizar até 2 habilidades.
    -Considere um arcano com 100 de int + estudo arcano nv 3 e estudo arcano avançado nv 1, este apenas vai poder memorizar até 3 habilidades.
    -Considere um arcano com 100 de int + estudo arcano nv 1 e estudo arcano avançado nv 5, este apenas vai poder memorizar até 3 habilidades.
    -Considere um arcano com 120 de int + estudo arcano nv 1 e estudo arcano avançado nv 5, este apenas vai poder memorizar até 4 habilidades.
    -Me disseram que é possível memorizar até 5 habilidades, no entanto eu apenas consegui memorizar até 4;

    Disparo Arcano

    -Serve exclusivamente para disparar esferas acumuladas ou habilidades armazenadas.
    -No nv 1 dispara de 1 em 1 esfera, no nv 2, dispara todas, no entanto o dano das esferas é tão baixo, que não compensa pegar em nv 2, já que no nv 1 vc vai poder normalmente disparar suas esferas.
    -É sempre necessário clicar no oponente, para ativar a habilidade.

    Exilio
    -Se usado no conjurador, este vai durar apenas alguns segundos, é muito bom para se usar como defesa.
    -Se usado no oponente este dura até 18 segundos, neste tempo use para preparar um ataque mortal, ou então apenas pra trollar o oponente.
    -Armas do elemento fantasma não acertam quem esta dentro, apenas habilidades do tipo fantasma o faz.
    -Exílio faz algumas plantas do bioquímico perderem o efeito, ou deixarem de existir.
    -Não é possível curar, ser curado, buffado, tbm não é possivel usar consumiveis, pots, e nem habilidades enquanto o personagem estiver  preso na habilidade.

    Maestria arcana

    -Acumula com amplificar.
    -Aumenta o dano substancialmente.
    -Melhora o dano das habilidades armazenadas.
    -Muitos pré requisitos, não recomendo ter.

    Pântano de niff
    -Excelente, mas não gastaria pontos aqui.
    -Funciona dentro do Exílio.
    -Funciona sobre proteger terreno

    -Expansão Arcana

    Nem tem muito o que falar, excelente habilidade, mas não faz falta, já que o cast das habilidaes do arcano estão pequenos, e se o arcano for ter em sua build estudo arcano, nos momentos críticos, as magias sempre saíram sem cast.

    Tetra vortex.
    -Todas as classes com menos de 60k de HP podem tomar instant kill.
    -Numa expansão futura teremos o tão esperado grimório de tetra vortex, e este poderá ser conjurado sem cast.
    -Se o oponente estiver congelado e o tetra for exclusivamente vento, o oponente sempre vai toma instant kill no primeiro hit, independente de qual classe for.
    - Se o oponente estiver petrificado e o tetra for exclusivamente fogo, o oponente sempre vai tomar instant kill no primeiro hit, independente de qual classe for.
    -Fora a habilidade hide e túnel de fuga, todas as outras de invisibilidade, acertam o inimigo enquanto este estiver escondido.
    -Funciona sobre proteger terreno.

    Impacto espiritual e dreno de vida
    -Estas não testei o suficiente, mas o que vi não gostei.
    - Oponentes escondidos com a habilidade hide, se voltarem a ficar visíveis durante a animação da habilidade, vão tomar os danos remanescentes.
    -Fora a habilidade hide e túnel de fuga, todas as outras de esconderijo, acertam o inimigo enquanto este estiver escondido.

    -------------------------------

    Dicas

    Odéia
     
    - A habilidade congelar, sim aquela de segunda classe que ninguém nunca pega, ela esta mais eficiente no renewal, note que o seu cast é extremamente pequeno e não tem delay, ela é excelente pra congelar mobs, pra congelar mobs de mpvs, e pra congelar quem esta perto de vc seja na woe ou no pvp
    -Tem uma habilidade de bioquímico que te prende em um quadrado, para vc se livrar desta, vc deve ativar chama reveladora e em seguida a habilidade super nova, ficando livre.
    -Exilio faz a planta infernal do bioquímico sumir.
    -Se um Gx, ou outra classe meele encostar em vc, spamme abalo sísmico, vamos aproveitar o que a gravity nos deu de presente, o oponente sempre vai deitar.
    -Zero absoluto, é eficiente para manter o oponente ou mob longe de vc, já que este fica muito lento.
    -Todas as habilidades de arcano funcionam em cima do proteger terreno, mais acima eu explico como fazer para o abalo sísmico atropelar quem estiver sobre o proteger terreno.
    -Se um professor/feiticeiro chato tentar cancelar seu cast, mostre para ele que agora temos habilidades sem cast, um abalo sísmico é suficiente para deitá-lo.
    -Haverá vezes que os feiticeiros vão por os elementais para te atacar com aspd de 190, não de vacilo, congele ou petrifique o Elemental, e fulmine o feiticeiro.
    -Tem uma habilidade de feiticeiro que solta um monte de bolinhas, vc pode fazer três coisas, potar e sair da área, já que demora uma eternidade para causar o dano total, ou usar uma habilidade sem cast no feiticeiro, ou colocar ele no exílio já que a habilidade de bolinhas para de funcionar.
    -As classes que vão dar trabalho para arcano são, shura com seu portão dos infernos infernal, bioquímico com grito da mandrágora + ad, só a ad, ele morre antes, RK e RG que podem ficar em pés após vc fulminá-los de maneira não eficiente.


    Nota: Os videos mostram o arcano solando em vulcão de Thor, Juperos, Ice Dun, Monastério, Magma.
     

    Nota2: Tenham em mente duas coisas na hora que forem desenvolver suas builds:
    1º) O Ragnarok Renewal é um novo jogo, nada que se aplicava antes deve ser aplicado agora, procurem sempre novos horizontes.
    2º) A classe Arcano esta num nível totalmente diferente se comparado com um Arquimago, pode-se dizer que são duas classes 100% diferentes, então não se prenda a builds que eram utilizadas em Arquimago.

     

     

     

     

    [[[quitei do jogo]]] => se quitei não olho PM, peço desculpas ao povo que não respondi.
    ----- ----- -----
    @Ouram - Chaos/Odin - Membro desde 08-01-2006 <=link
    @Dren - Thor - 21 Feb 2009
    @Agreffoz - Asgard - 19 Set 2012
  • 02-19-2011 12:44 Em resposta à

    Re:Arcano de esquiva

    Adorei o guia, essa é uma ótima build para arcanos.


    gansbis {Lv:102} [WL]
    TheMercadorGam (só vendas)
    Sr.simples {LV:86} [Alquimista PP]
    StickMan S.A {Lv:83} [Super Aprendiz]
    ...................................................................................
    @THOR
  • 02-19-2011 13:01 Em resposta à

    Re:Arcano de esquiva

    Só pra constar, Comet não funciona sobre ME. Se estiver funcionando é porque tá bugado.

  • 02-19-2011 13:39 Em resposta à

    • Lucca
    • Não graduados
      Masculino
    • Membro desde 12-18-2010
    • Membro

    Re:Arcano de esquiva

    Nossa,vc me animou muuuuuuito, pra continuar meu up heh, arcano vai ser um monstro em =o

  • 02-19-2011 15:15 Em resposta à

    • Dren
    • Não graduados
      Masculino
    • Membro desde 02-21-2009
    • [ATENÇÃO]Quitei - ñ mande pm
    • Membro

    Re:Arcano de esquiva

    Opa, que bom que estão gostando, eu fiz este tutorial para ajuda-los a terem uma ideia do poder da nova classe, qualquer dúvida é só mandar pm.

    Beinstal:
    Só pra constar, Comet não funciona sobre ME. Se estiver funcionando é porque tá bugado

         Esqueci de comentar sobre o cometa ^^.

    Cometa:

    -Personagens que  estiverem no centro da area da habilidade podem tomar Instant kill, o dano máximo que consegui causar foi de 57k, no entanto o dano médio é quase sempre de 30k.
    -Quanto mais longe do centro menor o dano causado no oponete.
    -Os oponentes podem tentar correr, mas caso este estejam com velocidade normal, ou apenas com o buff de agilidade, ele não vai conseguir sair sem receber algum dano, no entanto algumas classes podem ultrapassar a velocidade de um personagem buffado com agilidade, este certamente vai conseguir sair ileso da habilidade.
    -Não testei esta habilidade suficiente pra saber o real poder dela, no entanto o pouco que testei não recomendo ninguem a pega-la.
    -Não testei se acerta oponentes que estejam sobre o proteger terreno, então não arrisco falar se funciona sobre o mesmo.
    -Todas as outras habildiades que testei funcionam sobre proteger terreno e causam mais dano que cometa, portanto repito, se for possivel não pegue esta habilidade.

    [[[quitei do jogo]]] => se quitei não olho PM, peço desculpas ao povo que não respondi.
    ----- ----- -----
    @Ouram - Chaos/Odin - Membro desde 08-01-2006 <=link
    @Dren - Thor - 21 Feb 2009
    @Agreffoz - Asgard - 19 Set 2012
  • 02-21-2011 12:48 Em resposta à

    • Duka
    • Não graduados
    • Membro desde 01-18-2006
    • Membro

    Re:Arcano de esquiva

    Cara gostei muito do guia, justamente o que tava faltando aqui no fórum.


    Tenho algumas perguntas:


    1) Assim você falou que é possível causar 157k no primeiro hit de corrente elétrica, gostaria de saber como fazer isso.Tava usando no titan de gelo, o máximo que conseguia dar era 30k de dano por hit.


    2) Esquife de gelo não consegue substituir o congelar?


    3) Você poderia indicar quais skills pegar primeiro para upar?


    4) A AGI é boa só para PVM? Ou é boa para WOE também?


    5) Distroção arcana é útil? Você também não pode usar magia?

  • 02-21-2011 13:10 Em resposta à

    • Kibe'
    • Não graduados
    • Membro desde 10-13-2010
    • Membro

    Re:Arcano de esquiva

    vc acha mesmo que pegar maestria arcana/expansao arcana é ruim msm pra uma build pvp/woe?

    eu coloquei no topico build pos renovaçao 2 opçoes uma com maestria arcana e outra sem da uma olhada lá

    Ps:Te mandei pm

    Kibe_ Wl @Thor
    "Up Hard"

    Video 99 Do Meu Char:
    http://www.youtube.com/watch?v=2sW9sJ2SNos
    -----------------------------
    Minha Outra Conta No Forum Bugou-Agra vou usar essa.
Page 1 of 1 (7 items)
Level Up! Interactive S.A. Copyright © 2002, by Gravity, Ragnarök Online. TODOS OS DIREITOS RESERVADOS.