A cada novo golpe recebido, aplico um status negativo superior:
1º Golpe: Você começa a sangrar e se não tratar destes ferimentos pode desmaiar devido a perda de sangue.
2º Golpe: Sua vista está embaçada e escura, você praticamente não consegue enxergar seu inimigo. Todos seus testes recebem redutor de -2.
3º Golpe: Você não consegue mais se levantar, apenas engatinhar, você tem certeza que a morte está pra chegar.
4º Golpe: Você é totalmente aniquilado e não pode se levantar, o inimigo é forte demais pra você.
Para não parecer muito tirano, invento um npc que salvaria a vida dele no último momento, más em seguida lança-sse uma lição de moral, ou uma piada irritante sobre seus modos, colocando-o em seu devido lugar, o npc some logo em seguida, evitando discuções desnecessárias de ego.
Com a seção terminada, chamo o jogador e lhe dou instruções, apontando seu erro de forma amigável.