A modificação oficial no sistema de grupos é a seguinte, conforme a própria LUG informa no hotsite da Renovação:
"Sistema de Grupo melhorado: Jogadores em grupos
equilibrados, onde há divisão de EXP, passam a receber um bônus de 10%
de EXP a cada membro adicionado ao grupo a partir do 3º, chegando no
máximo a um bônus de 100% de EXP. Além disso, o limite de diferença de
nível para se formar um grupo com divisão de experiência aumentou para
15 níveis."
Conforme testei o que ocorre na prática é:
xp padrão do monstro
( / ) pelo nº jogadores no grupo
(=) xp parcial individual
(+ ou -) % bônus/ônus conforme o lvl do player e lvl do monstro
(+) % bônus pelo tamanho do grupo
(=) xp final individual
Ou seja, a partir da "xp parcial" o xp ganho é calculado sobre esta PARTE de cada player, podendo ser diferente para cada um deles.
Por exemplo, considerando a parte variável referente a diferença de lvl do monstro e do player. Assim num grupo um jogador poderá receber um bonus de +40% na "sua " xp enquanto "outro" poderá perder 5%.
Espero ter ajudado. Corrijam ou complementem o que for necessário. Abraço a todos!
@live at ODIN e transmitindo!!!

No 150 acumulando xp para o 151!