Level Up!
Página 1 de 11 123 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 1 a 10 de 108

  Click here to go to the first staff post in this thread.   Tópico: [MG] Sistema de Runas - Por Lixya

  1. #1

    [MG] Sistema de Runas - Por Lixya

    Skills de magos que receberam melhoria com o sistema de runas



    Atenção: As traduções foram feitas da melhor forma possível porém essas informações não estão 100% confirmadas.


    Tradução original por: Haru
    Tópico original por:
    Gothicelf
    Adaptação e tradução final por:
    Lixya


    Nota: O nível da runa vai implicar nos valores adicionados a cada skill e seus respectivos efeitos.



    Marca do Fogo
    Causa dano básico de fogo + 100% do dano mágico da arma + 3620 de dano de fogo

    Runa 1: Adicional de 48%, 72%, 96%, 120% de AtqM da arma mais 1692, 2538, 3384, 4230 de dano de fogo
    Runa 2: Reduz o tempo de canalização em [1.0], [0.9], [0.8], [0.7] segundos.
    Runa 3: Durante os próximos 4 segundos aumenta o dano da habilidade Fonte Repentina em 5%,10%, 15%, 20%.
    Runa 4: Durante os próximos 4 segundos aumenta o dano da habilidade Chuva de Pedra em 5%, 10%, 15%, 20%
    Runa 5: Ganha 20, 25, 30, 35 pontos de chi




    Fonte Repentina - Efeito God e Evil será mesclado
    Causa dano básico de água + 100% do dano mágico da arma + 3390 de dano de água.
    Oferece 95% de chance de diminuir em 45% a velocidade de movimento do alvo.

    Runa 1: Adicional de 40%, 60%, 80%, 100% de AtqM da arma mais 1544, 2316, 3088, 3860 de dano de água
    Runa 2: Reduz o tempo de conjuração para [0.8], [0.7], [0,6], [0.5] segundos
    Runa 3: Ganha 15, 20, 25, 30 pontos de chi
    Runa 4: Durante os próximos 4 segundos aumenta o dano da habilidade Marca de Fogo em 5%,10%, 15%, 20%
    Runa 5: Durante os próximos 4 segundos aumenta o dano da habilidade Chuva de Pedra em 5%,10%, 15%, 20%




    Chuva de Pedra - Efeito God e Evil será mesclado
    Causa dano básico de terra + 200% de dano da arma + 4804 de dano de terra.
    Tem 20% de chance de atordoar o inimigo por 5 segundos.
    O tempo de conjuração será reduzido para 1.3 segundos.


    Runa 1: Adicional de 40%, 60%, 80%, 100% de AtqM da arma mais 1584, 2376, 3168, 3960 de dano de terra
    Runa 2: Reduz o tempo de conjuração para [1.1], [1.0], [0.9], [0.8] segundos.
    Runa 3: Durante os próximos 4 segundos aumenta o dano da habilidade Fonte Repentina em 5%,10%, 15%, 20%
    Runa 4: Durante os próximos 4 segundos aumenta o dano da habilidade Marca de Fogo em 5%,10%, 15%, 20%
    Runa 5: Ganha 20, 25, 30, 35 pontos de chi




    Asas da Fênix - Efeito God e Evil será mesclado
    Ataca todos os inimigos dentro de 18m num arco frontal fazendo eles recuarem 18m causando dano de fogo básico + 100% de AtaqM da arma + 5395 de dano de fogo.
    Aumenta a área do efeito em 50%.
    Tempo de espera reduzido para 7 segundos.
    O efeito de fazer o alvo recuar continuará sendo apenas para monstros.


    Runa 1: Adicional de 40%, 50%, 60%, 70% de AtqM da arma mais 365, 534, 712, 890 de dano de fogo
    Runa 2: Reduz o tempo de conjuração para [0.8], [0.7], [0.6], [0.5] segundos.
    Runa 3: Durante os próximos 6 segundos aumenta o dano da habilidade Tempestade de Granizo em 40%,60%, 85%, 100%. Porém o tempo de espera é aumentado de 7s para 15 segundos
    Runa 4: Ganha 20, 25, 30, 35 pontos de chi
    Runa 5: Durante os próximos 6 segundos aumenta o dano da habilidade Chuva de Areia em 40%,60%, 85%, 100%. Porém o tempo de espera é aumentado de 7 para 15 segundos




    Tempestade de Granizo - Efeito God e Evil será mesclado
    Ataca todos os inimigos próximos causando dano básico + 4740 de dano de água.
    Oferece 50% de chance de congelar o inimigo por 4 segundos.


    Runa 1: Adicional de 72%, 108%, 144%, 180% de AtqM da arma mais 1036, 1554, 2072, 2590 de dano de água
    Runa 2: Reduz o tempo de conjuração para [1.4], [1.2] [1.0] [0.8] segundos
    Runa 3: Ganha 10, 15, 20, 25 pontos de chi
    Runa 4: Durante os próximos 6 segundos aumenta o dano da habilidade Asas da Fênix em 40%,60%, 85%, 100%. Porém o tempo de espera é aumentado de 12 para 15 segundos
    Runa 5: Durante os próximos 6 segundos aumenta o dano da habilidade Chuva de Areia em 40%,60%, 85%, 100%. Porém o tempo de espera é aumentado de 12 para 15 segundos




    Chuva de Areia - Efeito God e Evil será mesclado
    Causa dano mágico básico + 200% de AtaqM da arma + 6560 de dano de terra.
    Diminui a taxa de acerto do alvo em 50%
    Causando dano continuo de 600% do dano básico + 7021 de dano de terra por 9 segundos.
    Oferece 33% de chance de imobilizar o inimigo por 3 segundos.


    Runa 1: Adicional de 40%, 60%, 80%, 100% de AtqM da arma mais 936, 1404, 1872, 2340 de dano de fogo
    Runa 2: Reduz o tempo de conjuração para [1.6], [1.5], [1.4], [1.3] segundos
    Runa 3: Durante os próximos 6 segundos aumenta o dano da habilidade Tempestade de Granizo em 40%,60%, 85%, 100%. Porém o tempo de espera é aumentado de 10 para 15 segundos
    Runa 4: Durante os próximos 6 segundos aumenta o dano da habilidade Asas da Fênix em 40%,60%, 85%, 100%. Porém o tempo de espera é aumentado de 10 para 15 segundos
    Runa 5: Ganha 25, 30, 35, 40 pontos de chi




    Chama Congelada - Efeito God e Evil será mesclado
    Causa ao inimigo dano básico + 800% do AtqM da arma + 9779 de dano mágico.
    Geada: Reduz a velocidade do inimigo em 80% por 6 segundos
    Chamas: 60% de chance de deixar o inimigo inconsciente por 4 segundos.


    Runa 1: Adicional de 80%, 110%, 140%, 170% de AtqM da arma.
    Runa 2: Reduz o tempo de conjuração para [0.8], [0.7], [0.6], [0.5] segundos.
    Runa 3: Substitui o efeito da Geada para 100% de chance de prender no chão por 2, 3, 4, 5 segundos.
    Runa 4: Substitui o efeito das Chamas para 100% de chance de atordoar o alvo por [2.0], [2.5], [3.0], [3.5] segundos
    Runa 5: Adiciona 200%, 300%, 400%, 500% de dano de arma ao efeito das Chamas




    Mar de Chamas - Efeito God e Evil será mesclado
    Acumula energia para causar danos mágico e físico básicos nos inimigos num raio de 12m + 200% do AtqM da arma + 200 de dano físico e de fogo.
    Oferece 40% de chance de cancelar a conjuração do inimigo
    Recupera 40 pontos de chi após a conjuração.


    Runa 1: Adicional de 40%, 60%, 80%, 100% de AtqM da arma mais 860, 1290, 18720, 2150 de dano de fogo
    Runa 2: Reduz o tempo de conjuração para [3.6], [3.4] [3.2], [3.0] segundos
    Runa 3: Usando a habilidade Ira do Dragão da Água nos próximos 10 segundos após usar o Mar o custo de chi será reduzido para 160, 140, 120, 100 pontos
    Runa 4: O chi recuperado após conjurar a habilidade aumenta para 64, 76, 88, 100 pontos
    Runa 5: Usando a habilidade Peso da Montanha nos próximos 10 segundos após usar o Mar o custo de chi será reduzido para 160, 140, 120, 100 pontos




    Ira do Dragão da Água - Efeito God e Evil mesclado
    Causa dano básico em todos os inimigos num raio de 12m + 750% do AtqM da arma + 16367 de dano de água.
    Oferece 50% de chance de aumentar sua taxa de crítico em 30% por 10s.
    Atordoa os inimigos por 8 segundos.
    Recupera 40 pontos de chi após a conjuração.



    Runa 1: Adicional de 40%, 60%, 80%, 100% de AtqM da arma
    Runa 2: Reduz o tempo de conjuração para [3.6], [3.4], [3.2], [3.0] segundos
    Runa 3: O chi recuperado após conjurar a habilidade aumenta para 64, 76, 88, 100 pontos
    Runa 4: Usando a habilidade Mar de Chamas nos próximos 10 segundos após usar a Ira o custo de chi será reduzido para 160, 140, 120, 100 pontos
    Runa 5: Usando a habilidade Peso da Montanha nos próximos 10 segundos após usar a Ira o custo de chi será reduzido para 160, 140, 120, 100 pontos




    Peso da Montanha - Efeito God e Evil Mesclado
    Causa dano básico em todos os inimigos num raio de 12m + 500% do AtqM da arma + 12149 de dano de terra
    Oferece 95% de chance de atordoar os inimigos por 6 segundos.
    Recupera 40 pontos de chi após a conjuração.


    Runa 1: Adicional de 80%, 120%, 160%, 200% de AtqM da arma mais 2232, 3348, 4464, 5580 de dano de terra
    Runa 2: Reduz o tempo de conjuração para [4.6], [4.4], [4.2], [4.0] segundos
    Runa 3: Usando a habilidade Ira do Dragão da Água nos próximos 10 segundos após usar o Peso o custo de chi será reduzido para 160, 140, 120, 100 pontos
    Runa 4: Usando a habilidade Mar de Chamas nos próximos 10 segundos após usar o Peso o custo de chi será reduzido para 160, 140, 120, 100 pontos
    Runa 5: O chi recuperado após conjurar a habilidade aumenta para 64, 76, 88, 100 pontos
    Última edição por Lixya; 27-04-2017 às 07:29.

  2.   Click here to go to the next staff post in this thread.   #2
    muito bem, garota esforçada

  3. #3
    Depois quando tiver um tempinho eu coloco uma formatação melhor nesses tópicos, com ícone das skills e tal ^^

  4. #4
    Ficou faltando as skills do 59 e Fonte Repentina, que no outro tópico eu coloquei mais abaixo. Uma coisa que percebi é que com a fusão dos efeitos das skills 59 , foi-se embora um dos (poucos) trunfos que os magos god tinham. Seguir o caminho do mal nunca foi mais conveniente, porque agora temos todas as coisas boas do outro cultivo, mas eles não têm a nossa invocação.

  5. #5

    Voltando

    Gente tô recomeçando do zero, e estou querendo criar um mago. Alguém me explica isso ai de mesclar efeitos do god e evil?

  6. #6
    isso é facil de responder
    tipo god e evil na maioria das vezes tem skill totalmente diferentes, uma pode dar dano outra pode dar tempo de espera menor

    o mesclar, significa que se a skill puder, ela vai juntar esses status diferentes em 1 skill, fazendo que com que a skill tenha dano da god e tempo de espera menor da evil

  7. #7
    Citação Postado originalmente por willianrvd Visualizar mensagem
    isso é facil de responder
    tipo god e evil na maioria das vezes tem skill totalmente diferentes, uma pode dar dano outra pode dar tempo de espera menor

    o mesclar, significa que se a skill puder, ela vai juntar esses status diferentes em 1 skill, fazendo que com que a skill tenha dano da god e tempo de espera menor da evil
    Aaaaentendi,valeu cara!

  8. #8
    Mais quantas runas podemos usar ao msm tempo? ou pode mudar ela no meio de um pvp? se alguem tiver as das skills 59 manda ai pf

  9. #9
    Citação Postado originalmente por zCry~' Visualizar mensagem
    Mais quantas runas podemos usar ao msm tempo? ou pode mudar ela no meio de um pvp? se alguem tiver as das skills 59 manda ai pf
    as skills que podem usar runas são essas do inicio do topico, só subir a pagina, se não me engano são 5 skills que você poderá usar por vez, e poderá sim alternar entre as skills

  10. #10
    Citação Postado originalmente por Darkanas Visualizar mensagem
    as skills que podem usar runas são essas do inicio do topico, só subir a pagina, se não me engano são 5 skills que você poderá usar por vez, e poderá sim alternar entre as skills

    mas é 10 de cada classe?

Permissões de postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •