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Tópico: Novas runas expansão 19/09 PWCH - Bárbaros

  1. #1

    Novas runas expansão 19/09 PWCH - Bárbaros

    Nome:      Sangue.jpg
Visitas:     228
Tamanho:  1,6 KBSangue Quente
    Custo em MP: 222
    Conjuração: 0,2 segundos
    Espera: 180,0 segundos
    Restrição de Armas: Machado, martelo
    Estima: Mahayana
    Sempre que você sofre danos, seu ataque físico aumenta em 20% dos danos de armas
    Acúmula até 10 vezes e dura 60 segundos

    Runa Dourada

    Efeito 1: cada vez que você sofre danos, o dano da arma aumentará em 24%.
    Efeito 2: cada vez que você sofre danos, o dano da arma aumentará em 26%.
    Efeito 3: Cada vez que você sofre danos, o dano da arma aumentará em 28%.
    Efeito 4: Cada vez que você sofre danos, o dano da arma aumentará em 30%.

    Obs: Aqui não da para entender se é quando o bárbaro causa dano ou sofre, mas pela descrição da skill é quando sofre danos.

    Runa Verde
    (Aqui pela tradução, só há mudanças nos acúmulos)

    Efeito 1: o efeito acumula até 14 vezes.
    Efeito 2: o efeito acumula até 16 vezes.
    Efeito 3: o efeito acumula até 18 vezes.
    Efeito 4: o efeito é acumula até 20 vezes.


    Runa azul
    Cada vez que você causa dano, o dano causado pelo bárbaro aumentará em 50%. O efeito acumula até 4 vezes.

    Efeito 1: Dura por 45 seg.
    Efeito 2: dura por 50 segundos.
    Efeito 3: Dura por 55 segundos.
    Efeito 4: Dura por 60 seg.


    Runa vermelha
    O dano de armas aumenta em 60% durante 60 segundos.

    Efeito 1: danos de armas aumentados em 70%
    Efeito 2: danos de armas aumentados em 80%
    Efeito 3: danos de armas aumentados em 90%
    Efeito 4: danos de armas aumentados em 100%

    Runa prata
    Cada vez que o bárbaro sofre danos, o nível de defesa é aumentado em 10 pontos. O efeito é acumulado até 10 vezes.

    Efeito 1: Dura por 45 seg.
    Efeito 2: dura por 50 segundos.
    Efeito 3: Dura por 55 segundos.
    Efeito 4: Dura por 60 seg.





    Nome:      Instinto.jpg
Visitas:     253
Tamanho:  1,6 KB
    Instinto Primitivo
    Custo em MP: 100
    Conjuração: Instantâneo
    Espera: 60 segundos
    Restrição de Armas: Armas corpo-a-corpo

    Cultivo necessario: Mahayana
    O Bárbaro temporariamente deixa seu lado selvagem tomar o controle, permitindo-o agir por instinto. Ganha imunidade à efeito negativos de movimento por 10 segundos.
    Pode ser usado na forma tigre.

    Uso requer 50 de vigor (chi)


    Runa dourada
    Remove efeitos negativos. O próximo ataque será um golpe crítico e causará 20% mais de dano. Duração 10 segundos.

    Efeito 1: O próximo ataque causará 40% a mais de dano.
    Efeito 2: O próximo ataque causará 60% a mais de dano.
    Efeito 3: O próximo ataque causará 80% a mais de dano.
    Efeito
    4: O próximo ataque causará 100% a mais de dano.


    Runa Verde
    Efeito 1: aumenta o dano 100% em monstros.
    Efeito 2: Aumenta
    o dano 120% em monstros.
    Efeito 3: Aumenta
    o dano 140% em monstros
    Efeito 4: aumenta o dano 160% em monstros

    Runa azul.
    Remove efeitos negativos. As habilidades são críticas por 6 s.

    Efeito 1: Duração 7 segundos.
    Efeito 2: Duração 8 seg.
    Efeito 3: Duração 9 segundos.
    Efeito 4: Duração 10 segundos.

    Runa vermelha.
    Além disso, aumenta a velocidade de movimento em 100%. ( A tradução não está muito boa, mas pelo o que deu a entender, essa runa da imunidade a efeito negativos e aumenta a velocidade de movimento em 100%)

    Efeito 1: Duração 4 seg.
    Efeito 2: Duração 6 segundos.
    Efeito 3: Duração 8 seg.
    Efeito
    4: Duração 10 segundos.


    Runa prata.
    Remove efeitos negativos. Restaura instantaneamente 10% da HP.
    Custo adicional: 1 chi

    Efeito 1: restaura instantaneamente 20% da HP.
    Efeito 2: restaura instantaneamente 30% da
    HP.
    Efeito 3: restaura instantaneamente 40% da
    HP.
    Efeito
    4: restaura instantaneamente 50% da HP.
    Obs: Não consegui traduzir a descrição dessa runa. Qualquer coisa deixo atualizado depois.


    Como as runas podem modificar totalmente a skill, é dificil dizer se é dano ou ataque que ela aumenta (no caso da sangue quente)

    Fonte retirada do post do allomor13 (mérito a ele):
    https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=206070
    Última edição por Evangelio; 13-09-2017 às 09:39.

  2. #2
    Tradução do pwi diz que na skill sangue fervente
    a runa prata aumenta a DEF lvl em 10 acumulando até 10x
    Para a runa dourada a tradução em inglês diz que aumenta o dano de arma quando recebe dano 24%26%28-30%

    Para instinto primitivo runa prata recupera hp instantaneamente..


  3. #3
    Opa!
    Vlw vou atualizar aqui, estava quebrando a cabeça com isso.

    Caramba! restaura até 50% da HP.. ai sim xD só sucesso


    Então, na runa dourada ainda fiquei na dúvida, pq não está batendo com a descrição da skill
    Última edição por Evangelio; 13-09-2017 às 09:32.

  4. #4

  5. #5
    Citação Postado originalmente por Evangelio Visualizar mensagem
    Opa!
    Vlw vou atualizar aqui, estava quebrando a cabeça com isso.

    Caramba! restaura até 50% da HP.. ai sim xD só sucesso


    Então, na runa dourada ainda fiquei na dúvida, pq não está batendo com a descrição da skill
    .. cara foi o que eu li...
    Sangue fervente,
    Descrição da skill
    a cada vez que recebe danos, seu ataque será aumentado em 20%
    Daí a runa dourada está do jeito que eu te falei



    Edit o que não está batendo??
    Última edição por allomor13; 13-09-2017 às 09:42.


  6. #6
    Citação Postado originalmente por allomor13 Visualizar mensagem
    .. cara foi o que eu li...
    Sangue fervente,
    Descrição da skill
    a cada vez que recebe danos, seu ataque será aumentado em 20%
    Daí a runa dourada está do jeito que eu te falei



    Edit o que não está batendo??
    Não, é a tradução msm. Mas deve ser isso, deixarei como vc colocou ai

  7. #7
    Cara imagina a seguinte situação, um WB padrão com 60 DEF lvl usa instinto primitivo com runa prata e acumula até 10x e fica com 160 DEF lvl, aí ele usa véu e fica na forma tigre...
    Daí vem um SK com bolado comsua g17... O cara da aquela nova skill com runa para aumentar a vel. de ataque em 10000% bate ultimato, e chi 3.(god) agora que será que ganha? O WB sobrevive ou o SK vai matar o WB?
    Pq a nova skill com runa de SK, provavelmente o SK vai bater a 5.0 ..
    Última edição por allomor13; 13-09-2017 às 11:06.


  8. #8
    Só eu percebi os 600% de dano causado em uma skil??

  9. #9
    Citação Postado originalmente por Andre Rodrigues Visualizar mensagem
    Só eu percebi os 600% de dano causado em uma skil??
    A vermelha?
    ..............................

  10. #10
    Citação Postado originalmente por Evangelio Visualizar mensagem
    A vermelha?
    ..............................
    Na verdade me enganei, seria 400%


    Aumenta por 50% o dano do barbaro. acumula 4x! - 1 Sangue Quente Runa azulProximo ataque causará +100% de dano! - 2 Instinto Primitivo Runa dourada


    Se 1 for debuf no alvo e 2 buff no bárbaro! pode chegar ate 400% , salvo se próximo ataque for para ataque básico como acontece no, RT.

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