Level Up!
Página 1 de 18 12311 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 1 a 10 de 177

  Click here to go to the first staff post in this thread.   Tópico: A Teoria do Farm To Win - Volume I

  1. #1

    Lightbulb A Teoria do Farm To Win - Volume I

    A Teoria do Farm to Win - Volume I


    Autor: Etemon, o Digimon do Fórum



    Introdução


    Eu, Etemon, finalmente consegui completar o primeiro volume de minha teoria. Há exatos 10 anos atrás, havia sido marcado o lançamento de Perfect World no Brasil, tendo seu período de testes Beta sido iniciado dia 19 de maio de 2008. Neste meu centésimo tópico, irei fazer uma extensa e coerente explicação sobre o assunto "Farm To Win no Perfect World", onde serão abordados diversos temas correlacionados para que todos possam entender melhor meu pensamento.


    O Início


    A princípio, no ano de 2008 havia apenas algumas opções de farm. Elas consistia em criar uma feiticeira e ficar domesticando vários mascotes, já que os ovos de mascotes valiam metade do preço de seu respectivo nível na época. Ou seja, se um mascote fosse de level 50, o ovo valeria 2,5k e se fosse level 100 o ovo valeria 5k cada. Parece pouco, mas para a época era muito. Uma outra opção era comprar GOLD, na leiloeira e lucrar através da venda de vinhos, já que aparentemente eles possuíam valor na época. Estas informações podem ser encontradas no seguinte tópico: https://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?17935-Duvida-Ovos-de-Pet/page2 .


    Uma outra informação bem útil deste tópico, é que o GOLD valia 300.000 a 400.000 a cada 1000 GOLD na Leiloeira. Eram tempos diferentes. Não havia inflação apesar de poucas opções de farm. Uma feiticeira de level 100 (algo raríssimo ou inexistente na época) conseguiria, contando o tempo de reduzir o HP do monstro (MOB) até a metade, 5k a cada 30 segundos estimados. Em 1 minuto, ela teria 10k. Em 60 minutos (1h), ela teria 60k. Em 10 horas, ela teria 600k. É algo quase inútil hoje em dia, porém equivaleria á aproximadamente 14.6kk atualmente.


    Também devemos lembrar sobre as DS (Itens do Caçador de Dragões). Elas possuíam valores variados, de acordo com o level do monstro morto. Foram uma fonte de farm por anos, e ajudavam a gerar bastante moedas para o jogo.


    Também é nesta época que lançaram a Fênix e o Hércules (os primeiros mascotes lendários de feiticeiras).


    Já em 2009, algo novo havia chegado, com ele uma grande mudança de preços. O preço dos ovos de feiticeiras foram reduzidos para 1 moeda (algo muito familiar), o que fez o preço do GOLD subir para 800k a 1kk a cada 1000 GOLD na Leiloeira. Podemos ver que isso está relacionado á redução das moedas geradas no jogo. Além disto, também vemos que na época uma Essência do Crepúsculo valia 43k. Hoje em dia, há pessoas vendendo-a por 120k (quase três vezes o preço original). Claramente no tópico que evidencia estes acontecimentos (http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?9102-Pre%E7o-de-itens-de-dusk-ap%F3s-atualiza%E7%E3o ) que a pessoa que criou o tópico achava que os preços dos itens da Dusk iria diminuir e que o farm iria acabar (algo bem familiar), mas o que aconteceu foi o contrário: O preço dos itens dusks subiu exponencialmente, como pudemos ver nos anos seguintes. Também vemos que as Pedras Imortais que dropavam lá geravam 10.000 de moedas cada uma (vendendo no NPC) e valiam bem mais do que hoje.


    Voltando um pouco no passado novamente, podemos ver que logo no início o Perfect World já começava a enfrentar um grande problema, exposto no dia 24 de maio de 2008, no tópico a seguir: http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?693-BOT-PW-1-DO-SERVER e também neste http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?3570-Tutorial-BOT-Como-descobrir . A partir desses tópicos, vemos que havia uma clara resistência defensora de pessoas suspeitas de serem bots. Hoje sabemos que existiram realmente muitos bots no Perfect World. Como vemos no tópico http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?1368-Dilema-do-Banqueiro , o número máximo de slots no inventário na época era de 64. Agora suponhamos que uma feiticeira de bot conseguisse encher esse inventário em 1 semana (7 dias). Também suponhamos que ela estivesse coletando DS de monstros de level 80-89. O DS (que valia bem mais que 1 moeda na época) que droparia desses monstros valeria 2.680 moedas, como pode ser verificado no pwdatabase super desatualizado da Malásia: http://www.pwdatabase.com/my/items/8155 . Nisso, calculando que em cada um dos 64 slots caberiam 100 Núcleos Elementais, haveria um total de 6400 Núcleos Elementais. Fazendo a multiplicação entre esse valor e o preço de cada Núcleo Elemental, chegamos no suposto valor de moedas semanal adquirido por uma bot na época: 17.152.000. Um mês possuí em média 5 semanas, logo, seriam 85.760.000 moedas mensais. Anualmente, seriam 1.029.120.000. Isso com apenas uma bot. Suponhamos que existiam 25 bots no servidor matando esses monstros de leveis 80-89. Neste caso, seriam geradas 428.800.000 moedas semanais, 2.144.000.000 moedas mensais e 25.728.000.000 moedas anuais. Sabemos que existia um número de bots bem maior que 25, então o valor real de moedas geradas era ainda maior e atualmente é quase impossível de ser calculado, já que só poderia ser feito com dados que registrassem cada bot que já existiu e qual foi o ganho de cada. Mas com este exemplo vemos bem o porquê de até hoje se venderem moedas. Foi um mercado negro muito lucrativo, que ainda pode possuir moedas daquela época acumuladas... Voltaremos um pouco neste assunto mais para frente.


    Foram pelos anos de 2008 á 2009 (e até posteriormente) que farmavam fazendo o Cubo do Destino. Porém, o dinheiro que ele gerava não era tanto, visto que poucas pessoas conseguiam Cartão Gente Boa (1kk) ou Cartão Gente Sortuda (5kk), como visto neste tópico: http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?20599-Cartao-de-gente-boa . Alguns vendiam os Cartões Onipotentes do Destino, necessários para se passar de algumas salas. Além disto, o comércio de Ticket de Dados era bem mais comum que hoje.


    Também acredito que tenha chegado a rush 69, 79 e 89 nos anos 2009 á 2010, ou pelo menos começaram a fazer nestes anos, de acordo com o registro mais antigo do Fórum de Perfect World sobre este assunto: http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?17144-Tutorial-Rush-89-GOd-By-Jakuteba-e-Valfendor . Com isto, a prática da Rush se popularizou, porém existia uma taxa para fazê-la, que era cobrada pelo líder do grupo (geralmente um bárbaro). Desta forma, eles acabavam farmando, pois pediam mais que o necessário para ativar a mecânica da Rush. Apesar de uma parte das moedas serem perdidas, também era um fator impulsionador do comércio.


    Agora iremos falar de duas coisas novas e seus impactos na vida dos jogadores: A Nirvana e a BH. Nesta época havia chegado a raça dos “Abissais”, e junto com ela a Pedra de Hiper EXP e a BH e também o Palácio do Nirvana.


    A Pedra de Hiper EXP acabou criando um comércio alternativo, que consistia em vender vagas nas chamadas “cabecinhas”, um lugar onde recebia-se muita EXP e as pessoas começaram a uparem seus personagens lá (criando uma geração com pouca jogabilidade na época).


    O Palácio do Nirvana trouxe um novo comércio para o jogo, e com isso houve uma queda no preço dos itens de Dusk, já que eles deixaram de ser endgame com o tempo. Quanto á BH, não encontrei muitos dados sobre ela, mas era ao mesmo modelo de antes, onde se conseguiriam vários itens, podendo gerar 1 Cartão Gente Boa ou 1 Cartão Gente Sortuda, além dos outros itens tradicionais. Também concedia 1 Talismã do Nirvana, que poderia ser trocado por 10 Jóias Misteriosas, ou 5 Pedras Imortais ou 5 Essências do Crepúsculo. Ou seja, ainda poderia ser gerado 50.000 a mais de moedas (vendendo Pedras Imortais no NPC) no mínimo.


    Além de todas essas informações, também é importante que desde seu início, o Perfect World presenteava os jogadores com moedas através de missões. Pode parecer que eram poucas moedas, mas eram bem mais do que hoje. Além disto, foi em 2010 que também chegou a quest Pilar Esquisito, que dava ótimos prêmios, como Pedras Imortais e moedas.


    Em 2011, mais uma etapa do jogo se confirmava, com a chegada da raça “Guardiões”, novas missões vieram. E também veio uma “prévia” de Morai, e tantas outras coisas. Mas o que chama atenção nesse período é uma instância que era utilizada até poucos meses atrás: A Trial. Sim, a Trial foi um dos meios de farm que mais duraram no Perfect World, pois aguentou ficar de pé durante aproximadamente 7 anos. No começo, ela não possuiu muito impacto na economia, como podemos ver nas opiniões deste tópico: http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?36172-200-mil-de-fama-no-Perfect-World . Mas a partir de 2012, com a possibilidade de se adquirir fama em Morai (80 de fama por 5 influência, sendo que poderia abrir no máximo 20 por dia, o que daria de 800 á 1600 de fama, dependendo da sua influência no dia), isso começou a mudar aos poucos, e o que era um Set para os mais ricos e fortes se popularizou, com os itens da Trial ficando cada vez mais baratos conforme o tempo passava, já que mais itens eram gerados praticamente todos os dias.


    Conclusão do Início

    Com isso, podemos concluir várias coisas sobre o início do Perfect World. Uma delas seria que mesmo no início do Perfect World, já existiam meios ilegais em que se conseguia dinheiro, mostrando que a troca de itens reais/personagens por moedas no jogo não é um problema atual. Isso se evidencia com as bot’s, que farmavam centenas de milhões de moedas todas as semanas, o que claramente provoca uma inflação, como provado na seguinte lição de economia do professor de economia, Flávio Fligenspan, da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS): http://noticias.terra.com.br/educacao/vocesabia/noticias/0,,OI3297754-EI8399,00-Imprimir+mais+dinheiro+resolveria+os+problemas.htm l . Isto prova que realmente o Perfect World sofreu uma inflação, devido á geração de moedas absurda em contrapartida com poucas gerações de itens, principalmente no início do Perfect World, já que haviam poucas DG’s de farm, para que se produzissem mais itens. Uma prova de inocência das pessoas na época é evidenciada neste guia, feito em setembro de 2010: https://moreblood.webnode.com.br/news/comprando-e-vendendo-itens-no-pw/ .


    E não, a culpa não é da Trial! Sim, a Trial não afetou negativamente a economia. Pelo contrário, ela pode até ter ajudado com que a situação não ficasse ainda pior, o que afetaria diretamente em nossos dias atuais, já que os itens seriam ainda mais caros. Mas por que a Trial não foi culpada? A resposta é simples: A Trial não gerava moedas, e sim itens, que ajudaram a equilibrar um pouco mais a economia, já que muitos itens eram gerados nela.


    Também podemos concluir que a Nirvana perdeu o preço de seus drops, que eram quase 10 vezes mais caros (como visto neste tópico: http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?32993-Ba%FA-Dos-Elementos ), devido á falta de procura que foi se alastrando cada vez mais com o tempo, á medida que os equipamentos R8Up2 foram se popularizando, o que fez os equipamentos Nirvana perderem o sentido de serem feitos, já que eram piores e possuíam um alto custo também. Isso fez com que os Cristais dos Elementos valessem de 900.000 á 1.000.000 de moedas até chegar ao preço dos dias de hoje, que não passam de aproximadamente 200.000 moedas.


    A Era Mediana


    Com a chegada do que gosto de chamar “Era Mediana”, um período que durou de 2012/2013 até o fim de 2016, novos farms vieram, incluindo um que provavelmente não foi nada benéfico. Além disto, várias mudanças no cenário econômico ocorreram. Vamos lá.


    Irei falar primeiro sobre o Universo Infinito, uma nova DG que chegou junto com a expansão Submundo. Essa DG precisa de um grupo de no mínimo 8 membros e no máximo 10 membros, sendo que deve-se haver pelo menos um personagem de cada uma das três Ordens de Morai. O que poucos perceberam, é que como recompensa, o Universo Infinito no modo Normal tinha chance de 75% de ganhar 20 Pedras Imortais. Como sabemos, na época ela valia 10.000 moedas no mínimo. Sendo assim, haviam grupos em que indo apenas uma vez, fossem geradas 2.000.000 de moedas se formos contar o total de 10 membros no grupo. Isto não é tanto, e por isso creio que não tenha impactado a economia de forma significativa, já que as Pedras Imortais poderiam ser usadas para o refino também. O Universo Infinito Avançado poderia conceder boticários, o que de certa forma muito provavelmente diminuiu os preços dos mesmos conforme as pessoas foram fazendo esta DG.


    Na expansão “Reflexões”, os preços dos itens de DS até o level 31 foram reduzidos para somente 1 moeda, como consta no Patch Notes desta expansão: http://perfectworld.uol.com.br/novidades/novidades/conheca-as-principais-novidades-da-nova-expansao-reflexoes .


    No início de 2013, chegou a tão esperada expansão “Ascensão da Dinastia”. Nela, foi implantada a NW (Guerra das Dinastias), onde se ganha como prêmio Símbolos de Suprimentos de acordo com sua pontuação. Cada um destes símbolos vale 9.999 moedas. Na época, o ganho por personagem que nunca perdesse uma NW seria de 300 Símbolos de Suprimento, de acordo com a mensagem #13 deste tópico: http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?40961-Trocas-das-Fornalhas-da-Guerra-de-Na%E7%F5es-Abaixo-Assinado/page2 . Sendo assim, podemos concluir que um jogador comum iria tirar mais ou menos 100 Suprimentos por NW. Agora suponhamos que vários jogadores comuns tirei 100 Suprimentos por NW, sendo que nos servidores mais lotados participavam 700 pessoas + na época. Multiplicando este valor 100 por 700, chegamos ao número 70.000. Sabendo que cada um destes Suprimentos vale 9.999 moedas, multiplicando estes valores chegamos ao resultado de 699.930.000 moedas geradas em UMA NW. Já que são duas por semana, seria o dobro deste valor, que seria 1.399.860.000 de moedas. Lembrando que o valor poderia ser acima disto, e que este valor é quase idêntico do valor gerado durante a Era das Bots.


    Afinal, foi no início de 2013 que a Level Up conseguiu através desta expansão dar um fim na Era das Bots, porém, o jogo não ficou muito tempo sem inflação. No seguinte tópico, vemos que com o fim da era das bots, o preço do GOLD caiu para 1k=4kk, um pouco melhor, mas ainda existia um pouco (ou muita) de inflação: http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?41167-Sugestao-para-melhorar-a-economia-pw . Pode-se notar que os itens valiam bastante, mas o GOLD estava barato... Alguns diziam que os itens caíram de preço, outros que estava com falta de moedas. Porém, aí entra outro fator: Para onde estavam indo as moedas dos bots? Saiba mais sobre isto quando eu chegar na conclusão da Era Mediana.


    Já no fim de 2013, com a expansão “Ascensão Espiritual”, mais um impulsionador da substituição do Set Nirvana pelo Set R8Up2 chegou. Desta vez era a instância “Covil do Dragão”, que concedia Pedras do Sangue do Dragão, que com o tempo foram comercializadas. Elas são usadas para transformar o Set Nirvana em SetR8Up2, mostrando a superioridade do SetR8Up2 para todos. Porém, elas acabaram acompanhando a queda de preços devido o Nirvana estar cada vez menos comum, e hoje chegam a valer apenas em torno de 50.000 moedas cada. Foi uma DG que durou pouco tempo, mas merece um pouco de atenção.


    Foi nesta expansão que também chegou o sistema de Meridiano, que apesar de terem Pílulas Místicas na Loja de GOLD e também de receber 1 solta na BH da época, nunca foram um grande negócio, e por isso seu comércio nunca se popularizou, permanecendo sempre “oculto” para quase todos.


    Em setembro de 2014, chegou uma expansão que alteraria muito o Perfect World. Foi a Novos Horizontes. Várias coisas novas chegaram com ela, mas a que mais afetou a economia foi o “Palácio do Rio da Prata”. Ao terminar ele, ganhávamos 20 Moedas Brilhantes de Prata, e conforme os jogadores foram ficando fortes, mais e mais grupos conseguiam concluir a instância. Acontece que as Moedas Brilhantes de Prata, apesar de serem inegociáveis, poderiam fazer itens como Insígnia Brado de Batalha e Pacote do Avatar (C), que valiam bem mais na época, por haver poucos destes itens no período. Podemos ter como exemplo a Insígnia Brado de Batalha, que custava em torno de 20.000 moedas cada, como visto no tópico: http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?47797-D%FAvida-sobre-comprar-fama . Sendo assim, sabendo que 1 Moeda Brilhante de Prata faz 12 destas insígnias ao custo de 6.000 moedas, 20 fariam 240 destas insígnias ao custo de 120.000 moedas, temos um lucro de 4.680.000 moedas para cada um que fazia a DG. Era um grande comércio, mas conforme a DG foi se popularizando e o uso de secundários nela tornou-se mais comum, hoje em dia lucra-se menos de 1kk nesta DG. Sobre as Cartas C, o lucro dela sempre foi mais ou menos igual, mas hoje é um pouco menor devido conseguir elas mais facilmente.


    Após um tempo, a Catedral chegou, dando a possibilidade de trocar a recompensa da DG (Moeda Corrente) por alguns itens, como Sangue Primordial. Porém, também é possível trocar pela Pedra do Sangue do Dragão e Pedra de Jade do Dragão, as mesmas dadas pelo Covil do Dragão, sendo que a última é presa. Com isso, o comércio de Pedras do Sangue do Dragão voltou a fluir e novamente as pessoas continuaram a transformar o Set Nirvana em SetR8Up2, acabando quase totalmente com o Palácio do Nirvana. Desta vez dava para ganhar até 12 Pedras do Sangue do Dragão por Catedral feita.


    Em 2015, vale-se dizer que a Level Up passou a ter parceiros, que ganham certa quantidade de GOLD no próprio jogo em troca de criar conteúdos explicativos, descontraídos, dentre outros, além de terem acesso aos servidores de testes (Orion).


    Também foi em 2015, que chegaram as últimas classes a serem lançadas até o momento: Os Sombrios. Com elas, obviamente iniciou-se o comércio das armas das novas classes, sendo elas foices e sabres. Mas não só isso mudou: Agora surgia o evento Guerra de Recursos (também conhecido como Soldo). Este evento trouxe um novo comércio, o dos vôos 1.0 Lacrados, que podem ser transformados em vôos 3.3 aprimoráveis utilizando-se um Selo do Dragão. O preço desses vôos selados é de aproximadamente 5.000.000 de moedas comprado pelos jogadores, sendo que gasta-se apenas 250.000 moedas para forjá-los com soldo. Porém, a versão sem selo, utilizando-se o Selo do Dragão (que custava 50kk), era mais cara a ponto de custar 35kk, como visto na mensagem #27 deste tópico: http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?50606-Novos-Voos-(da-Base)-forjados-com-Soldo-(cad%EA-)/page3 .


    Outra novidade da expansão Alvorecer Sombrio, é a instância Labirinto da Areia Viva. Pudemos observar nesta expansão, o primeiro exemplo de cobrança extrema para forja de itens. Armas Morai Up2: Itens + 36kk. Equipamentos Morai Up2: Itens + 9kk cada. Armas R8Up3: Itens + 80kk. Equipamentos R8Up3: Itens + 20kk cada. Sendo assim, gasta-se 81kk no total para fazer todas as partes do Set Morai Up2, e gasta-se 180kk no total para fazer o Set R8Up3 (contando com o elmo). E se for fazer os dois Set’s, gasta-se um total de 261kk apenas para forjar, sem contar o preço dos itens caso você queira compra-los. Na época, acredito que não havia tanto comércio dos itens de lá, que começou aos poucos. O único modo de soltar alguns itens de lá, é com o item Esplendor Dourado, vendido apenas na loja de GOLD ou comprando-se ele de outros jogadores. O comércio de lá é diferenciado, pois até mesmo para soltar-se os itens, gasta-se uma alta taxa, que é reposta por pouquíssimas moedas das lojinhas que ficam na frente da DG comprando drops. O lucro de seus itens que podem ser soltos sem o Esplendor Dourado é muito baixo, porém, o dos itens que podem ser soltos com o Esplendor Dourado é alto e compensa. O único problema é achar Esplendores Dourados sendo vendidos...


    Durante essa expansão, chegou um fator que poderia muito bem destruir a economia do Perfect World de vez: A Pedra Imortal no calendário. A Level Up a colocou no calendário temporariamente, porém todos que haviam marcado o calendário naquele mês de julho, acabaram recebendo 463 Pedras Imortais por personagem. Ou seja, quem tinha 10 personagens lucrou 4630 Pedras Imortais, que equivale á 4.630.000 moedas por personagem que as vendesse no NPC e 46.300.000 moedas em 10 personagens que registraram o calendário no mês todo. Pode parecer algo simples, já que durou por apenas 1 á 2 dias, mas mesmo assim teve algum impacto econômico no Perfect World e não deve ser esquecido. Chamo esta ocorrência de “Efeito Calendário Imortal”.
    Foi também durante esses anos de 2015 á 2016 que vários outros itens perderam seu preço, além das DS de level alto. Isso foi um marco na solução para acabar com as bots no Perfect World, sendo que até mesmo a Pedra Imortal ficou sem preço, o que abriria a oportunidade dela valer menos que 10.000 moedas, o que de fato nunca aconteceu. Tanto para compra quanto para venda, ela vale mais do que 10.000 moedas até hoje.


    Na expansão Despertar das Profundezas, o comércio do Palácio do Rio da Prata aumentou um pouco mais, pois chegou o Modo Julgamento da instância, que concedia 25 Moedas Brilhantes de Prata, 5 a mais que o Palácio do Rio da Prata comum. Ou seja, ganhava-se mais 60 Insígnias Brado de Batalha, gastando-se apenas 30.000 moedas. Porém, já nesta época, a Insígnia Brado de Batalha já estava com queda de preços, que foi se intensificando cada vez mais com o passar dos meses.


    Também chegaram novos itens nessa expansão, que começaram a serem comercializados. Dentre eles, são a Fruta da Transformação, Pedra da Liberação, Cápsula do Céu Astral e itens de um novo sistema, chamado de Astrolábio. Este sistema merece destaque, pois trouxe um item muito peculiar. Apesar de terem chegado vários itens de astrolábio, apenas dois deles ganharam mais destaque: A Esfera Nebulosa e o Pó Estelar. Aparentemente, isso se deve porque ganhávamos poucos ou nenhum destes itens em missões diárias, mas também porque o Pó Estelar não é muito necessário, apenas para quem possuí um astrolábio com vários atributos, já que ele altera aleatoriamente a posição dos atributos de um astrolábio. Já a Esfera Nebulosa... Bem, é um assunto para comentar-se mais para a frente. Porém, ganhávamos apenas 3 delas no máximo por dia e ela é bem necessária para conseguirmos obter um astrolábio de qualidade. Além disso, as versões das missões diárias são presas.


    E por fim, em meados de 2016 tivemos a expansão Era Draconiana, que trouxe um novo evento PvP (Guerra dos Dragões) e a instância Torre do Martírio. Em todo final de temporada da Guerra dos Dragões, os melhores clãs recebem muitos prêmios e em todas as finais de temporadas de TW’s comuns também. Isso gera muitos itens para os servidores, o que é benéfico para a redução de preços dos itens. Porém, acaba divergindo as economias de cada servidor, sendo algo que chamo de “Fator Divergente”.


    Já sobre a Torre do Martírio, ela é uma instância que criou e impulsionou novos comércios. Ela criou o comércio da Ordem do Avatar de Guerra, mas somente mais futuramente, onde ela passou a ser utilizada para adquirir pontos para concluir a Torre do Martírio mais facilmente. Foi somente com essa facilitação que a Torre do Martírio passou a gerar verdadeiros lucros na época, com a venda de Espíritos da Defesa, itens da Trial e budas nos seus andares mais altos.


    Conclusão da Era Mediana


    Com todas essas informações sobre a Era Mediana, podemos ver que várias coisas novas chegaram, além de algumas coisas que afetaram a economia. Uma delas foi a NW (Guerra de Nações), visto que ela gerou uma quantidade absurda de moedas para os mais “espertos” que quiseram vende-las.


    Ao mesmo tempo que a NW chegava, o Perfect World passava por um período estranho economicamente falando. Isso se deve ao GOLD estar 1k=4kk na Leiloeira e mesmo assim o preço dos itens estarem mais altos do que os preços de hoje. Isso pode ser explicado pelo fato de existirem muitas moedas geradas pelas bot’s, que não fez o preço do GOLD subir porque eram moedas sendo vendidas ilegalmente, em grande quantidade, impedindo assim com que o preço dos itens caíssem, mantendo-se assim a inflação resultante de quase 5 anos de abuso. Juntando isso ao fato de que a NW gerava um lucro alto, a inflação acabou durando mais tempo do que deveria.


    Também vimos que o comércio do Set Nirvana quase se extingue nesse período, com a facilitação cada vez maior da aquisição do Set R8Up2 e a chegada do Set R8Up3, além também de instâncias como o Palácio do Rio da Prata e o aumento de força dos personagens que fez com que fazer Trial ficasse cada vez mais fácil, fazendo com que no fim desse período as pessoas começassem a levar personagens secundários para a Trial, diminuindo cada vez mais os preços dos itens de Trial.


    Devemos citar também a Guerra dos Dragões, que tem como premiação um Fator Divergente, que nada mais é um fator que faz com que haja divergência na economia dos servidores, algo que pretendo explicar mais para a frente.


    Com a chegada de novos conteúdos que trouxeram novos itens, novos meios de adquirir itens e novos comércios, a inflação foi abaixando com o tempo, mas ainda recebeu influência do Efeito Calendário Imortal em 2015, que causou um impacto que não pode ser calculado na economia do PW. Porém, um outro fator chegaria na próxima era do Perfect World, que também é a nossa era atual.


    A Era Moderna


    A Era Moderna surge no final de 2016, com a chegada da expansão Elysium no Perfect World. Nessa expansão surge uma nova cobrança extrema para a forja de itens, desta vez nas mais novas armas do Sopro do Dragão, chamadas de armas G17. Na tabela a seguir, vemos as taxas de forjas para cada “up” da arma, já que os itens não requerem moedas para serem forjados:


    Up da Arma
    Taxa de Forja (em moedas)
    Up1
    2.000.000
    Up2
    20.000.000
    Up3
    50.000.000
    Up4
    90.000.000
    Up5
    160.000.000
    Up1 ao Up5
    322.000.000


    Apesar de ser uma quantia bem alta, devemos lembrar que é pouco comparado ao preço dos drops. Ao contrário das outras DG’s, esta instância possuí itens que só foram aparecer em 2018, sendo que ela chegou no final de 2016. Isso se deve pela extrema dificuldade e gastos requeridos para se conseguir itens como a Essência Dracônica, que só pode ser conseguida utilizando Selos do Sopro do Dragão, que é adquirido por quests em moradias de level alto e que possuem alta prosperidade. Porém, essa DG criou um vasto e amplo comércio, onde novamente o preço dos itens foi abaixando com o tempo e com uma situação peculiar...


    Aliás, a Moradia é um local onde gasta-se muitas moedas, devido aos custos para forjar itens da moradia, custos para upar todas as estruturas da moradia, custo para manter a limpeza alta... Isso faz com que muitos jogadores não consigam possuir uma moradia upada e completa, mas é nesse local que conseguimos os itens para forjar Madeira Profanada e Essência Dracônica, que são essenciais para termos as tão sonhadas armas G17 Up3, Up4 e Up5 no caso da Essência Dracônica, que chegou custando 2.5kkk (2.500.000.000 de moedas) no servidor Phoenix. São tantos gastos, que facilita mais vocês lerem o seguinte tópico para entender: http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?50963-Database-Moradia-Elysium . Como podem ver, até mesmo o Cupom Perfeito ganhou mais uma utilidade, além de ser um compactador de moedas, ele também se tornou o item necessário para forjar o Contrato Elisiano, utilizado para aumentar o número de Terrenos da sua Moradia. Porém, gastamos literalmente bilhões de moedas para termos todos os terrenos. Mas isso não é o pior... O pior será explicado posteriormente...


    Até hoje, apenas duas á três pessoas conseguiram a arma G17Up5 em todo o Perfect World BR. É extremamente difícil adquiri-las sem colocar GOLD, e mesmo assim sairia bem caro para o bolso. Suponhamos que o GOLD esteja valendo bastante, um valor de 16.000 moedas (como fica em épocas específicas). Com 8.000 GOLD conseguiríamos 128.000.000 de moedas. 8.000 GOLD é igual á R$40,00. Quando dividimos 128.000.000 por 2.500.000.000, obtemos 19,53125. Multiplicando esse valor por 40, obtemos a quantidade em reais para se fazer uma única Essência Dracônica, que é R$ 781,25. Sabe-se que precisa-se de 13 delas, logo são 13 x 781,25 que é igual á R$ 10.156,25, um valor bem alto para muitas pessoas.


    Além de tudo isso, a expansão também trouxe o Sistema de Coroas, para que seja um bônus com itens diferenciados, que podem ser adquiridos de acordo com a quantidade de GOLD que você colocou no jogo naquele momento, e os pontos são perdidos conforme passam-se os dias. Isso fez com que viesse um item bem interessante, a Moeda Congelada, utilizada para ser trocada pela Moeda de Bronze por unidade. Isso acabou fazendo com que o preço da Moeda de Bronze caísse, e criou o comércio de Moedas Congeladas. Antes disso, a Moeda de Bronze só era adquirida em alguns baús, e agora fica disponível apenas por pontos, ou seja: Não há gasto “nenhum” e ganha-se várias Moedas de Bronze, o que injetou vários itens na economia. Mas o que viria a seguir, não era tão animador... (Para algumas pessoas)...


    No finalzinho de 2016 e início de 2017, houve um caos. Pode parecer algo inofensivo na época, mas veio a alterar a economia, barateando vários itens usados para a forja da arma G17, e fazendo com que muitas pessoas conseguissem suas armas de uma forma mais barata. Vocês já devem saber do que estou falando nesta altura, e é isso mesmo: Os Itens Soltos. Durante essa época, as Jades de Éter Brutas passaram a custar apenas 1kk em algumas ocasiões e os outros itens forjados com Selo da Flor da Noite foram barateados também, já que estavam negociando os Selos da Flor da Noite. Caso essa situação continuasse, hoje todos os itens de forja das armas G17 estariam muito baratos, o que faria com que o Paraíso Despedaçado também fosse um farm “morto”. Isso alterava a mecânica desses itens serem presos, porque alguns deles foram feitos assim e não foi á toa. Facilitaria demais a aquisição das armas, e em breve haveriam muito mais pessoas com uma arma lendária em suas mãos. Porém, esse pequeno bug durou pouco tempo, e foi corrigido em cerca de 1 mês.


    Em maio de 2017, chega a expansão Feras de Elysium. Essa expansão trouxe um novo item bastante comercializado, uma espécie de “baú permanente”, o Sistema de Chaves. Nele, gasta-se cada vez mais chaves, para obter itens melhores. Cada chave custa 150 de GOLD, o problema é que gasta-se muitas e faz com que os jogadores gastem bastante, como visto na tabela a seguir:


    Baú
    Chaves Douradas
    GOLD gasto
    Moedas gastas (1k GOLD = 11kk na Leiloeira)
    Valor gasto em R$ (reais)
    1
    2
    300
    3.300.000
    1,50
    2
    5
    750
    8.250.000
    3,75
    3
    12
    1.800
    19.800.000
    9,00
    4
    30
    4.500
    49.500.000
    22,50
    5
    75
    11.250
    123.750.000
    56,25
    6
    188
    28.200
    310.200.000
    141,00
    7
    466
    69.900
    768.900.000
    349,50
    8
    1.166
    174.900
    1.923.900.000
    874,50
    9
    2.998
    449.700
    4.946.700.000
    2.248,50
    10
    4.198
    629.700
    6.926.700.000
    3.148,50
    Total
    9.140
    1.371.000
    15.081.000.000
    6.855,00


    Parece ser um gasto muito alto, porém compensa sempre começar uma nova busca, pelo menos até chegar no momento de gastar 12 Chaves Douradas. Isso porque, com cada nova busca, gasta-se apenas 2 Chaves Douradas (o mesmo preço de baús comuns). Hoje em dia, para se usar o Sistema de Chaves, precisa-se se uma Chave da Sorte, que é presa ao personagem. Isso pode ter sido feito para ficar bem claro se você irá querer usar a chave ou se irá querer vende-la. Por isso, para não se arrepender, sempre deve-se tomar cuidado com a quantidade de Chaves Douradas que você prende.


    Nessa expansão também chegaram novos biomas para a Moradia, flores e etc. Porém, as flores custam muito caro, e para fazer Feras Ornamentais (como chamo as Feras de Elysium que só servem para enfeitar a Moradia) gasta-se apenas 1kk de moedas, tanto para as Feras mais comuns quanto para as mais raras. O que muda, é a quantidade de ovos para fazê-las, que é menor em Feras mais raras e maior em Feras mais comuns. O NPC Negociante trás a opção de forjar algumas estruturas da Moradia, por um preço máximo de 5.000.000 de moedas. Já as texturas de flores, custam no máximo 35kk.


    Nessa expansão chega também o Paraíso – Modo Deuses, que dá melhores recompensas, apesar de deixar a DG bem mais difícil. Esse modo pode ser um dos fatores que fizeram com que hoje o preço dos drops do Paraíso esteja baixo no geral.


    Além de tudo isso, houveram dois merges de servidores (fusão de servidores), que também tiveram um impacto na economia. Este assunto será abordado apenas mais para a frente.


    No final de 2017, mais especificamente em outubro, chegou uma expansão que mudaria bastante o Perfect World: A Jornada ao Oeste. Vários itens novos vieram, incluindo as Runas. Não se trata das runas que colocamos nas armas, mas sim das runas que equipamos em habilidades. No início, elas custavam mais de 1kk de moedas cada, pois era difícil de encontra-las, já que ninguém fazia a instância Salões da Luz Aurora ainda. Mas com o tempo, foram aprendendo a fazer esta instância, através de guias bem elaborados. Hoje as runas chegam a estar cada vez mais baratas, até mesmo as Runas de nível 4, que custavam mais de 16kk, hoje chegam a custar 10kk, 9kk. Isso formou este novo comércio, utilizado com bastante frequência, já que precisa-se de muitas Runas Nível 1 para fazer uma Runa Nível 10. Como visto neste guia de Pedro Leal: http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?51185-Sistema-de-Runas-Geral&styleid=18 , precisa-se de 648.000 Runas Nível 1 para fazer uma Runa Nível 10, sendo que cada personagem pode equipar no máximo 6 Runas, ou seja precisaria de 6 Runas Nível 10. Sendo assim, para fazer uma Runa Nível 10 precisa-se de 162.000.000.000 de moedas, e para fazer 6 Runas Nível 10 precisa-se de 972.000.000.000 de moedas. É uma quantia bem maior de moedas do que o Sistema de Chaves pode gastar, porém não é muito impactante, pois na instância Salões da Luz Aurora Modo Deicídio, consegue-se pelo menos 10 delas facilmente (e ainda 2 Runas Nível 2 de bônus). Quanto ao Modo Julgamento, não posso afirmar quantas se ganha, pois nunca fiz. Em sutras, este valor aumenta.


    Foi também nesta expansão que vieram as Estepes de Ao Run, que possuí MOB’s bem fortes, mas que não dropam uma quantidade tão alta assim de moedas, e pelo seu poder de ataque, torna inviável deixar de auto-cultivo lá (a não ser que você seja bem top).


    Também aumentaram o limite de moedas no inventário para 1.000.000.000 de moedas, o que tornou a compactação pelo Cupom Perfeito, algo menos comum para a grande maioria dos jogadores.


    Foi nessa expansão que o comércio do Labirinto da Areia Viva se intensificou, pois as taxas de desprender itens foram reduzidas.


    Porém, um comércio cruel foi adicionado nesta expansão. Não fazia parte do jogo, mas infelizmente alguns jogadores de má fé começaram a “vender” os fragmentos necessários para completar o cultivo Alma Celestial, por valores que variam de 1kk á 10kk. Como se o jogo não fosse difícil o bastante...


    E por último, em abril de 2018 chegou a expansão Jornada ao Oeste: Ameaça de Haspon, onde foram adicionados conteúdos novos e a retirada de eventos antigos. Eventos como Ruínas da Selva, foram retirados e substituídos por novos, que oferecem a chance de dar itens valiosos, o que é benéfico para novatos e veteranos.


    Além disto, chegou o Sistema de Transmutação, que cobra uma taxa bem pequena comparada á outros conteúdos, e transforma itens que você não usa em outros itens, que você poderá usar caso precise.


    Também tivemos a redução das taxas de forjas e reforjas do Set Morai Up1, ficando muito mais barato. Além disto, os drops dos Labirintos da Areia Viva de level 95+ foram aumentados. Isto também é benéfico para novatos. Além disso, foram diminuídas as taxas do Espírito da Forja: Alterar e da Forja Espiritual: Purificação.


    Também foi adicionada a opção de forjar todos os itens de uma vez, o que de certa forma agiliza ainda mais o comércio e jogatina dos jogadores.


    Como se isso não fosse o bastante, o Comerciante passou a vender Pedras Perfeitas, Pílulas Místicas e Pílulas Sagradas por um preço abaixo dos jogadores, o que causou uma quebra nestes pequenos mercados. Porém, foi uma quebra benéfica para os compradores.


    Também foram adicionadas todas as Skills de todas as classes no Universo Infinito e Universo Infinito Avançado, possibilitando que se escolha até mesmo o cultivo (God ou Evil) da habilidade que será ganha. Isto impulsionou o comércio de habilidades, que estão ficando cada vez mais baratas. Um cenário diferente do que aconteceu na China...
    Também houve a diminuição do ganho de Moedas Brilhantes de Prata no Palácio do Rio da Prata, para apenas 5 no Modo Deicídio e 8 no Modo Julgamento, diminuindo os ganhos em mais de 50%. Se somarmos os dois valores anteriores (20 e 25) de Moedas Brilhante de Prata ganhas e somarmos os dois valores novos (5 e 8), obteremos: Antes era 45 e agora é 13. Com isso, 13 é aproximadamente 27,75% de 45. Podemos supor com isto, que após essa mudança, o preço das Insígnias Brado de Batalha aumente em 72,25%. Se antes, elas custavam 4.500 moedas, então chegará um momento que valerão 7.751 moedas, bem abaixo do que antes. Mas isto dependerá muito se as pessoas continuarão a fazer Palácio do Rio da Prata após essa mudança, se logarão várias contas para farmar e etc. Isto poderá fazer o preço subir ainda mais, e valorizar este farm novamente. Apesar desta redução, novos itens foram adicionados, e agora faz-se o Set R8Up2 através do Palácio do Rio da Prata, bem mais facilmente do que antes. Porém, a taxa de 10.000.000 de moedas por equipamentos defensivos e a de 20.000.000 de moedas da forja da arma foram mantidas.


    Com isto, a Trial foi fechada, e seus itens acabarão com o tempo. Sendo assim, é um comércio que tende á extinção, e em breve acabará.


    A Arena de Guan Yu finalmente chegou funcional, e futuramente veremos os efeitos que ela terá na economia, já que passou por um período de ausência e ajustes.


    Chegou o evento semanal de Haspon, onde precisamos mata-lo para receber recompensas, de quinta feira á domingo. Este evento ajudará ainda mais a conseguir runas, inclusive poderá diminuir ainda mais o preço delas, o que é benéfico para consumidores.


    Por último, houveram mudanças na Moeda de Bronze. Ela agora concede novas opções de troca no NPC Wang Cai, o que fez com que muitos achassem que o preço dela subiria. Porém, o preço dela não sofreu um grande aumento, futuramente ela será usada para troca-las por Runas de Nível 1, mas ainda não podemos dizer com precisão que ela terá um aumento de preço, pois as Runas Nível 1 possuem um valor muito próximo do valor delas. Mas isso implicaria na geração de ainda mais Runas de Nível 1, mesmo que seja tirada a opção de trocar 5 Insígnias do Escudeiro por 1 Runa Nível 1, ainda assim provavelmente causará uma queda de preços nas Runas de Nível 1, já que um jogador que coloque GOLD suficiente para adquirir a Coroa de Nível 2 poderá conseguir até 200 Runas de Nível 1 facilmente, algo que levaria aproximadamente 333 dias para um jogador comum.

    Conclusão da Era Moderna


    Podemos ver que ao mesmo tempo que essa Era Moderna trouxe conteúdos novos, também realizou várias mudanças nas coisas já existentes.


    Além disto, também vemos que uma série de coisas afetaram a economia durante este período, diferente dos outros. Pelo menos 3 coisas que vieram afetaram a economia de uma forma negativa, que explicarei em breve.


    Vimos que houve uma “sugação” de moedas em muitos conteúdos, desde as armas G17, até o Sistema de Chaves, os itens novos da Moradia, as forjas dos anéis, manta e elmo G17 da Arena de Guan Yu (que tem os melhores itens para os jogadores mais fortes). Isso tudo, apesar de ser possível de se fazer no jogo, tendem ao Pay To Win... Mas isso é algo que será explicado mais para a frente.


    Apesar destas coisas ruins, vimos que mais recentemente conteúdos que auxiliam novatos, como reduções de taxas, vendas de itens iniciantes no Comerciante, o Sistema de Transmutação, a facilitação da adquirição do Set R8Up2, entraram no game. Isso faz com que suspeitamos do futuro. Será que continuarão a reduzir as taxas? Tudo indica que sim, visto que futuros conteúdos são voltados para auxiliar novatos (como a DG onde se faz o Colar do Cubo do Destino muito mais facilmente sem gastar com GOLD). Olhemos para o futuro...


    Agora que fizemos uma viagem nas Eras do Perfect World, podemos começar a abordar alguns assuntos que são... Digamos que polêmicos. Prepare-se para a sessão de Gafes e Extinções Econômicas!


    Gafes e Extinções Econômicas


    1. As Roupas: Bem, o mercado de roupas do Perfect World funciona da seguinte forma: Roupas raras e/ou novas sempre valerão mais do que as comuns/antigas. Isto é um fato, tanto que a Roupa de You Xia já valia pouco nesta época de 2010: https://br.answers.yahoo.com/question/index?qid=20100216092015AATQ7sz , hoje então vale bem menos, já que é uma roupa bem ultrapassada. Como podem ver, isso se confirma nas seguintes imagens, onde vemos um Vestido Vintage (mais velho) por 25.000.000 de moedas e um Vestido Peônia (mais novo) por 55.000.000 de moedas:







    Isto poderia mudar com descontos permanentes em todas as roupas da loja de GOLD, que ficariam com um preço mais em conta do que valor quase o preço de forja do SetR8Up2.



    2. A Hiper EXP: A Pedra de Hiper EXP, causou a extinção de um método de farm muito utilizado no passado distante: A venda de Oráculos. Esses itens dão uma quantidade de EXP ao matar um monstro de determinado level, porém, a Frost e a BH acabavam dando muito mais EXP, como visto neste tópico: http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?24057-Hiper-exp-ou-oraculo . Sendo assim, o Oráculo perdeu espaço no mercado e ninguém mais o vende, ou seja, virou um método de farm extinto por completo. Porém, recentemente vieram alguns itens na Loja de GOLD que talvez sejam os substitutos dos Oráculos, e poucas pessoas os conhecem. São os itens: Memória da Década, Lembranças da Década, Energia da Década e Jornada da Década. Eles consistem em oferecer uma missão que você summona um monstro e o mata em troca de EXP do próprio monstro. Os itens podem ser vistos na Loja de GOLD, como visto nas imagens que eu printei:














    3. As Ruínas da Selva: Desde quando havia o evento “Ruínas da Selva”, muitas pessoas participavam dele, pois ele dava GOLD de Evento, que é usado na Loja de GOLD de Evento, onde possuía itens soltos. Acontece que muitas pessoas criavam inúmeros personagens somente para contabilizar a missão do evento e ganhar o GOLD de Evento, para assim trocar por Pedras do Céu e da Terra e lucrar dessa forma, pois elas valiam cerca de 2kk. Após muitos anos de abusos, a Level Up e a Beijing Perfect World finalmente resolveram tomar uma atitude contra esses abusadores, e começou a bani-los. Após um tempo, todos os itens da Loja de GOLD Evento tornaram-se presos, e novos itens entraram e outros saíram, incluindo a Pedra do Céu e da Terra, acabando de vez com o abuso. Porém, o abuso continuou com o lucramento de comprar roupas e desmonta-las para fazer tinturas, e o abuso só acabou definitivamente quando este evento foi desativado, na mais recente expansão lançada. Sendo assim, apesar de ser um farm passível de banimento, foi extinto completamente também.


    4. As Cabecinhas: As Cabecinhas apareciam no final da Frost, e davam muita EXP para os personagens que os matassem e ativassem a Pedra de Hiper EXP. Isto acabou gerando um novo meio de farm, onde vendia-se vagas nas cabecinhas (semelhante ao fragmentos do cultivo Alma Celestial), geralmente por 1.000.000 de moedas cada. Faturava-se muito através disto, visto que precisava de mais de uma “cabecinhas” para alcançar o level 100, o que fazia com que pessoas pagassem somente para chegar ao level 100 (algo que hoje ocorre com itens como o Cristal Ilusório da Loja de GOLD). Isso só foi acabar por volta de 2013, quando o uso da Pedra de Hiper EXP na instância Cidade do Gelo (Frost) foi desativado, tornando esse farm extinto completamente.


    5. As DS: Não, não estamos falando de um console. Estamos falando de outro DS: Os itens Caçadores de Dragão. Embora este farm não esteja completamente extinto, perdeu muito espaço no mercado, pois diminuíram seus valores para apenas 1 moeda devido os anos de abuso das Bot’s. Outros itens também sofreram o mesmo, como Ovos de Pet’s para feiticeiras (wf’s) e também as Pedras Imortais.


    6. O Auto-cultivo: Embora tenham destruído as bot’s, uma coisa sem muito sentido foi que a Beijing resolveu implementar um “bot oficial” no jogo, chamado de auto-cultivo. Ele faz exatamente o que uma bot faria, com algumas limitações. Porém, não possuiu um grande impacto econômico por causa da redução dos valores dos DS. Resumindo, foi uma das primeiras gafes econômicas.


    7. Efeito Calendário Imortal: Como explicado anteriormente, esse efeito fez com que muitas moedas fossem geradas e com que muitas pessoas enriquecessem. Porém, podemos menciona-lo de novo, já que ele foi uma gafe econômica.


    8. As Poções: Sim, as poções (também conhecidas como boticários ou pots), sempre foram prejudicadas ao longo dos anos, desde 2012. Isso se deve a obtenção das poções através do Universo Infinito Avançado, algo que diminuiu o preço das poções. Viria a ser o primeiro prejuízo econômico sofrido por elas. Outro prejuízo foi o lançamento da Guerra do Soldo e do registro do calendário, que deram a opção de conseguirmos bastante Esferas do Poder: Sutra (que concede imunidade de 6 segundos). E por fim, com a chegada de Quedanunca, mais espeficiamente em Magnier, podemos fazer todas as poções que quisermos de graça, gastando apenas o item que ganha em uma missão diária que é relativamente fácil. Isto quebrou de vez a economia das poções, pois quase todas as utilidades são alcançadas com um custo inexistente, embora as poções sejam presas. Acabou fazendo com que quase ninguém mais compre poções, e agora somente poções que acrescentam dano elemental possuem espaço no mercado de boticários, pelo menos por enquanto.


    9. O Qiongsi: O Qiongsi foi um NPC que havia sido trazido por volta dos fins de 2016, que concedia várias moedas apenas de pegar uma missão com ele. Fazendo mais missões, mais moedas eram ganhas. Este NPC foi responsável por criar uma crise econômica no Perfect World Chinês (PWCH), já que lá possuí muito mais jogadores do que o Perfect World BR. Foram geradas tantas moedas, que tudo, exatamente tudo ficou mais caro, até mesmo o GOLD. Se não tivessem removido esse NPC rapidamente do Perfect World Brasileiro, teria um impacto econômico bem maior do que o que teve. Esse NPC, também é culpado pela situação de criarem várias formas de “sugar” moedas do servidor, como forjas caras e etc. Por isso, é um método de farm perigoso e extinto e também uma gafe econômica.


    10. Os Itens Soltos: Os itens soltos também foram uma gafe econômica, que afetaram principalmente o comércio dos itens para forjar a arma G17. Por isso, merece ser citada.


    11. A Venda de Moedas Ilegal: Esse foi o primeiro e pior problema que já existiu em todo o Perfect World. Desde seu início, até os dias de hoje, vende-se moedas de forma ilegal. A Beijing Perfect World e a Level Up estão tomando medidas até hoje para impedir essa prática, mas mesmo assim ela ainda não enfraqueceu bastante. Essa situação se deve aos 5 anos sem nenhuma ou quase nenhuma medida para combater as bot’s, apenas baniam algumas, mas elas eram feitas muito rapidamente, provavelmente por PC’s de muita qualidade, e por pessoas com equipamento de ponta. Não sabemos até hoje quem está por trás destas ilegalidades, apenas temos especulações. O que importa, é que a Level Up precisa tomar medidas mais severas para acabar definitivamente com as bot’s, nem que para isso deva ficar Gm’s online por turnos, sendo que cada um teria um turno de 8h diário, monitorando as mensagens e punindo infratores. Mas enquanto isto não acontece, trata-se de mais um exemplo de gafe econômica, que prejudicou muito o Perfect World.


    12. As Montarias: Embora sempre lancem montarias novas, elas seguem a tendência das roupas, e sempre diminuem cada vez mais de preço. Além disso, precisa-se urgentemente de uma redução do preço das montarias da Loja de GOLD normal e da Loja de GOLD Evento, que não condizem nem um pouco com a realidade. Um Leopardo vale no máximo do máximo 1kk, e contando com o preço atual do GOLD, que é 11kk (ele está como se valesse 1950 GOLD), está como se fosse quase 22kk, algo surreal. Por isso, é uma gafe econômica que precisa ser consertada.


    13. O Martelo Perfeito: Como sabem, o Martelo Perfeito inicialmente custava 1.000 GOLD. Também era ele que determinava o preço do GOLD na Leiloeira, devido ao grande requerimento dele para abrir os Baús Cheios de Moedas. Hoje em dia, esse baú quase não é aberto mais, e o Martelo Perfeito não afeta mais a economia. Aparentemente, o que está afetando a economia hoje em dia são os Baús lançados e as Chaves Douradas. Com o passar dos anos, o Martelo Perfeito foi diminuindo de preço, passando de 1.000 GOLD para 500 GOLD e de 500 GOLD para 250 GOLD e agora 200 GOLD. Porém, nada adiantou, prova disto é que, como sabem, 100 GOLD = 1.100.000 de moedas e 200 GOLD é 2.200.000 de moedas, ou seja mais que o Baú de Moedas (tanto se o número de moedas dele já tiver aumentado para 1.500.000 na expansão atual ou não). Por este fator, acredito que o Martelo Perfeito não interfira mais na economia. Na imagem, o preço de compra e venda do GOLD na Leiloeira, no dia 01/05/2018:





    14. A Trial: A Trial, como dito antes, sempre tendeu a extinção, visto que os preços de seus itens estavam cada vez menores. Por isso, agora que ela foi fechada para a reformulação da futura expansão, ela é considerada como um meio de farm extinto, pois seus itens em poucas quantidades são inúteis atualmente, e em grandes quantidades servem para fazer as Essências de Fortificações necessárias para forjar as partes do SetR8Up2. A tendência, como dito antes, é que esses itens sejam consumidos até que não sobre nenhum mais.


    15. O Pacote favorito das “mulas”: Em 2017, no aniversário do Perfect World, a LUG distribiuiu o item “Presente de Aniversário”, dois por dia para todos que logassem naquele dia, durante cerca de 2 semanas. Isto fez com que muitas pessoas logassem vários personagens, criassem várias contas e ficassem ricos, pois este baú possuí uma alta chance de vir Cartão Gente Boa e Cartão Gente Sortuda, o que afeta negativamente a economia do Perfect World, já que gera muitas moedas. Desde a era das bot’s, provavelmente este foi o período que mais gerou moedas, e por isso deve ser considerado uma gafe econômica.


    16. O Fim da Bebedeira: Antigamente vendiam-se vinhos, utilizados para limpar as DG’s. Porém, isto foi acabando gradualmente, pois o número de jogadores novos caiu e o número de jogadores fortes aumentou, o que fez com que novatos prefiram pedir ajuda para alguém forte do que comprar vinhos de alguém. Á propósito, existem pessoas que vendem vinhos por um preço mais baixo que o NPC, ou seja, saem no prejuízo. Por isto, é um método de farm extinto.


    17. Pedra Imortal por pedras celestiais: Estes itens eram utilizados para fazer Pedras Imortais sem nenhum custo. Porém, agora há um custo de 100.000 moedas para fazê-la, o que impossibilita o lucro, já que cada Pedra Imortal geralmente custa menos de 20.000 moedas. Ou seja, é um método de farm extinto.


    Os Farms Atuais Comprovados


    Agora que falamos sobre as gafes econômicas e sobre as extinções econômicas, está na hora de falar sobre um outro assunto: Os métodos de farm atuais, que eu, Etemon, consegui comprovar.


    Auto-Cultivo: O Auto-cultivo é um método de farm que realmente pode funcionar. Primeiramente, mostrarei o quanto uma pessoa de level 50-59, o quanto ganha em 30 minutos de auto-cultivo e, por último, uma pessoa 100+, o quanto ganha em auto-cultivo em monstros do seu respectivo level. O resultado será mostrado na tabela a seguir:


    Level
    Moedas Antes
    Moedas Depois
    Tempo
    50-59
    0
    8.152
    30 minutos
    100+
    0
    25.577
    30 minutos


    Vale ressaltar que a personagem de level 50-59 estava com uma arma de level 1, logo, arredondaremos para 10.000 moedas para fazer os cálculos. Se uma pessoa level 50-59 consegue 10.000 moedas em 30 minutos, em 60 minutos (1h) ela consegue 20.000 moedas. Em 24h, ela conseguiria 480.000 moedas. Porém, ela gastaria aproximadamente 50.000 moedas durante algumas vezes ao dia para consertar seu Set (já que o amuleto é de graça). Sendo assim, suponhamos que seja 3 vezes. O ganho diário diminuiria para 320.000 moedas. Já é um ótimo valor para o level. Já no caso do level 100+, em 1 hora seriam ganhas 51.154 moedas e em 24h seriam ganhas 1.227.696 moedas. Porém, o conserto de alguém normal deste level custaria 200.000 moedas, que três vezes ao dia dariam 600.000 moedas, o que resultaria em um ganho diário de 627.696 moedas. É um valor inicial para se manter, que em 1 semana resultaria em 4.393.872 moedas. Pode parecer pouco para quem já é forte, mas quem é forte consegue ainda mais moedas, visto que terá mais dano e matará os MOB’s mais rapidamente. A questão estaria no uso de amuleto, mas isto é algo que pode ser feito adquirindo GOLD de Evento, nos eventos de sexta-feira ou ainda no Evento da Árvore da Bênção, facilitando de mais e de forma grátis a aquisição de amuletos. Por isso, seu gasto não deve ser contabilizado por enquanto.

    Vender Pílulas Místicas: Pode parecer um absurdo essa ideia, mas é plausível. Como podem ver na imagem, compra-se Pílulas Místicas por 1.650 moedas na Consignação do servidor Phoenix:





    É sabido que nas BH’s (1) atuais ganha-se 20 delas que são soltas. Logo, vendendo-as ganha-se 33.000 moedas. E se completar a BH (2) com pontos, ganha-se mais 10 Pílulas Místicas, ou seja, totalizaria um ganho de 49.500 moedas, que é praticamente o preço do teleporte para as BH’s (1), fazendo com que sejam gastas apenas 500 moedas de teleporte. De certa forma, esta economia pode fazer a diferença no tempo que você ficará com moedas no inventário. Por isso, é um método de farm discreto, mas que compensa.


    Vender DS’s: Essa afirmação causa muita polêmica, principalmente porque, como vimos, as DS’s perderam seus preços. Porém, elas possuem uma única utilidade aproveitável nos dias atuais, que é aumentar o número de espaços no armazém, onde precisa-se de DS’s específicas para isto. Estas missões podem ser checadas aqui: http://www.pwdatabase.com/br/quest/7658 e http://www.pwdatabase.com/br/quest/7657 . Sendo assim, novatos a pessoas que precisam aumentar seu armazenamento utilizam as DS’s e o jeito mais fácil e rápido de adquiri-las é as comprando de outros jogadores. Esta ação não é exclusividade de um indivíduo, podemos ver algumas destas lojas em frente ao Banqueiro da Cidade do Dragão Oeste:










    Podemos ver que existem 6 destas lojas, mostrando que é um negócio lucrativo. Também podemos ver que DS’s da primeira missão “Dilema do Banqueiro” valem 1.500 moedas, enquanto os da segunda missão “Dilema do Banqueiro” valem 2.500 moedas. Agora suponhamos que em um único dia 3 pessoas façam esta missão. Primeiramente, o lucro de uma pessoa para o Dilema do Banqueiro 1 seria de 1.500 x 5 x 6 (já que precisa-se de 6 tipos de DS diferentes e uma quantidade de 5 de cada) que é igual á 45.000 moedas. Agora suponhamos que a pessoa queira fazer mais um, o Dilema do Banqueiro 2. Sendo assim, o lucro seria de 2.500 x 10 x 6 (já que precisa-se de 6 DS diferentes e uma quantidade de 10 de cada tipo) que é igual á 150.000 moedas. Ou seja, com uma pessoa haveria um lucro de 195.000 moedas, e com três ao dia, o lucro seria de 585.000 moedas. Sendo assim, o DS dá quase o valor de um Palácio do Rio da Prata, ou seja, é um método de farm possível de ser utilizado, já que para coletar DS’s de level baixo gastaria apenas para o conserto da arma, já que a maioria dos jogadores matam esses MOB’s com apenas um golpe. Isto significa que compensa muito farmar DS e isto não passa de mera especulação, mas sim de um fato pouco conhecido.


    Vender Chá Celestial: Sim, este farm é possível ainda. Basta-se ir até o Universo Infinito Avançado até conseguir dropar Chás Celestiais, que podem ser vendidos para jogadores que buscam os cultivos God e Evil 3. Como podem ver na imagem, ele é vendido á 150.000 moedas, o que já ajuda a pagar algumas coisas.





    Palácio do Rio da Prata: O Palácio do Rio da Prata é comprovadamente um método de farm e por isto merece ser citado, embora muitos já saibam os valores e sobre o efeito econômico do preço de seus itens estarem aumentando aos poucos, aumentando ainda mais o farm por este método.


    Catedral: Como sabemos, consegue-se 12 Pedras do Sangue do Dragão indo em uma Catedral. Muitas vezes jogadores antigos que possuem Set’s Nirvana voltam a jogar, e por isto é justificável continuar vendendo estas pedras por enquanto. Como podem ver, cada uma delas vale 40.000 moedas ou um pouco mais, que resulta em 480.000 moedas diárias, que já ajuda a farmar. Além disto, não exigem muito para se fazer a Catedral, já que hoje em dia ela é uma DG fácil.





    Vender Runas: Como sabe-se, vender runas é um negócio que está rendendo cada vez menos lucro. Porém, não é muito recomendável, a não ser que você as venda em personagens secundários, pois são muito úteis para os personagens principais. Como podem ver na imagem, elas chegam a custar apenas 189.000 moedas hoje.





    Torre do Martírio: A Torre do Martírio tem a possibilidade de conceder budas em seus andares mais altos. Os mais caros valem em torno de 1.5kk á 1.9kk, como podem ver nas imagens:








    Vender itens de VM: Os itens de VM não possuíam nenhum valor antes, pois eram parte de um antigo sistema de moradia que nunca chegou a ser implantado, sendo substituído pelo atual sistema. Por isto, a Beijing Perfect World (atual Perfect World Games), resolveu dar uma nova utilidade ás estes itens, aumentando suas chances de virem nas missões de Volta ao Mundo (VM), sendo agora usados para pegar quests que concedem títulos exclusivos, para cada nível de itens. Com isto, um novo mercado surgiu, os compradores de itens de VM, que preferem comprar do que gastar o tempo fazendo inúmeras VM’s (algo extremamente cansativo), começaram a comprar estes itens. Agora são vendidos em lojinhas próximas do NPC que concede os títulos e também fornece a missão Volta ao Mundo (VM), como podem ver na imagem, elas valem geralmente 1kk+ e com isso geram bastante lucro quando vendidas, pois quanto maior o nível, maior o valor:







    Vender Jades: Sim, vender jades elementais fornece um pouco de lucro. E para adquiri-las é muito fácil, o problema é com que alguém compre. Algumas pessoas não sabem que no Comerciante gasta-se apenas 4.770 moedas para fazer uma Jade de nível 3, e as compram em um amontoado de lojinhas que as vendem por 7.500 moedas, rendendo um lucro de 2.730 moedas, por cada jade comprada. Estas jades são usadas para fazer a Pedra Doida de alguns níveis, que pede 5 tipos de jade de nível 3. Sendo assim, se 3 pessoas comprarem em um dia, ganha-se 2.730 x 5 x 3 que é igual á 40.950 moedas. É um dinheiro que já paga alguma coisa, e em conjunto com outros farms, pode render um ótimo lucro.


    Paraíso Despedaçado: Vender drop’s do Paraíso Despedaçado é uma ótima opção de farm, porém, apenas se você quiser sacrificar sua tão sonhada arma G17, ou se fizer esta instância com seus outros personagens que são secundários. Rende bastante dinheiro.


    Fazer Guerra das Nações (NW): Fazer NW é uma opção de farm que pode ser muito rentável, mesmo que você adquira apenas 100 Símbolos de Suprimentos, pois já seriam aproximadamente 1.000.000 de moedas ganhas somente com esta quantidade de símbolos.


    Vender Ovos de Pet’s: Este mercado era desconhecido por mim até que o usuário Obt comentou sobre ele comigo. Este mercado consiste em upar ovos de pet’s com sua feiticeira e os vender para outras feits que precisem dele. Ainda não sei ao certo quanto se ganha, mas suspeito que seja entre 1.000.000 á 10.000.000 de moedas.


    Participar de Casamentos: Por incrível que pareça, até mesmo o casamento está ligado á economia do Perfect World. Isto porque lá obtem-se Vinhos de Casamento e Brindes de Casamento. Os vinhos são necessários para fazer o Brinde de Casamento, dentre outros itens. Cada vinho troca-se por um brinde, sendo que os Brindes de Casamento valem 99.999 moedas. Ou seja, pode-se farmar bastante no casamento.


    Fazer Trívia: A trívia é um método de farm que pode render algum dinheiro. Suponhamos que a Level Up deixe a trívia por 1 semana. Ao acertar 15 perguntas todo dia, você teria 105 Baús da Oportunidade. Suponhamos que nestes 105 baús venha 3 Pacotes de Jóias Misteriosas e 20 Emblemas Espirituais. Cada Pacote de Jóia Misteriosa vale em torno de 44.000 moedas para cima. Sendo assim, já seriam 44.000 x 3 = 132.000 moedas. Cada Emblema Espiritual vale 3.000 moedas para cima, ou seja, 20 x 3.000 = 60.000 moedas. Isto daria um total de 192.000 moedas ganhas sem gastar nenhum recurso durante uma semana. Também já ajudaria com algumas coisas.


    Vender GOLD: Embora necessita-se de dinheiro real para colocar GOLD (também conhecido como CASH) no jogo, existe a Leiloeira, onde pode-se vender o GOLD que você adquiriu pela Level Up ou seus parceiros oficiais para literalmente ganhar milhões de moedas. Se você tem dinheiro sobrando (a não ser que queira usá-lo para causas mais nobres, como ajudar um morador de rua que não come há dias a comer), vale a pena.


    Vender tralhas: Se você tem várias tralhas consigo e não sabe o que fazer com elas, ou você pode doá-las ou vende-las. Elas podem ser vendidas em lojinhas em locais estratégicos ou até mesmo na Leiloeira ou na Consignação.


    Fazer Palácio do Nirvana: Embora quase ninguém mais precise dos Cristais dos Espíritos ou Cristais dos Elementos, fazer Nirvana ainda rende um pouco de dinheiro. Porém a tendência é que um dia isto acabe. Então não é tão vantajoso fazê-la, apesar de oferecer um auxilio econômico.


    Fazer BH: Fazer as BH’s, como visto, são uma ótima opção de farm rápido hoje em dia, mas tudo depende se você conseguirá itens valiosos naquele dia ou não.


    Matar Comandante Replicador Haspon: Matar Haspon oferece uma chance de farmar semanal, sendo que lá ganha-se runas e Insígnias do Escudeiro e Insígnias do Cavaleiro (que são usadas para fazer diversos itens). Além das runas, também pode-se fazer a Mídia Acústica com o tempo, para assim vende-la por 16.000.000 de moedas ou mais.


    Destruir roupas: Conseguindo GOLD de Evento, pode-se destruir roupas para adquirir tinturas, que muitas pessoas amantes de roupas compram com frequência. É um método de farm que “surgiu” após a Loja de GOLD Evento ficar presa.
    Fazer Missão do Emissário do Ouro: A missão do Emissário do Ouro, chamada Baú do Tesouro, que concede a Arca do Ouro Lúcido, pode ser completada todo dia á noite. Ela pode ser considerada um método de farm, pois há uma pequenina chance de vir itens valiosos nela, e tudo que precisa ser feito é ficar conectado durante um tempo.


    Vender itens DUSK: Vender itens dusk, mesmo que ela esteja “morta”, rende dinheiro. Tanto é que basta irmos na parte da Cidade do Dragão em frente ao General Lotor Akre que veremos lojas vendendo itens dusk. Elas não ficariam ali atoa por tanto tempo. Ficam lá porque algumas pessoas antigas voltam a jogar e preferem completar seus set’s dusk ou até mesmo algumas pessoas acham mais fácil ter o Set Dusk do que o de Labirinto da Areia Viva, já que em níveis mais altos é mais difícil de achar quem ajude, e o Set Dusk pode ser comprado através da compra de itens ou dos próprios equips prontos.


    Vender itens da Moradia: Como sabem, vender itens da Moradia rendem muito dinheiro, pois algumas pessoas compram para terminar suas quests da Moradia ou até mesmo para decorá-las. Este método de farm pode render de meras 150.000 moedas á 9.000.000 de moedas ou até mais.


    Comprar e revender: Se você for um comerciante experiente, você pode comprar itens mais baratos e investir neles, vendendo eles por um preço mais caro do que o anterior. É um método de farm que pode gerar altas quantias de moedas, porém arriscado para quem não entende muito bem de economia.


    Fazer Crina Prateada: Muitas pessoas gostam desta montaria e estaria dispostas á compra-la. O problema, é que é difícil de adquirir ela, já que para possuí-la precisa-se fazer várias missões de DS (100 quests). Não vale tanto á pena...


    Fazer Cubo do Destino: No Cubo do Destino, pode-se conseguir a Engrenagem Rotativa do Cubo, que vale mais de 2.000.000 de moedas, o que faz o esforço de fazer o Cubo do Destino valer á pena, dependendo de quanto você gastar para fazê-lo.


    Vender Ticket de Dados: Um farm bem antigo, mas que rende algum dinheiro, já que cada Ticket de Dados vale em torno de 2.000 moedas e 1 Jóia Misteriosa faz 2 deles (um uso para as jóias da Trívia). Por isto, dependendo de quantas pessoas compram, pode valer á pena vende-los.


    Fazer Vale Primordial: No Vale Primordial, pode-se dropar vários itens de cada BOSS, e principalmente em sutras, dá para conseguir bastante Pedras Imortais lá. Porém, recomenda-se montar o grupo livre, caso você queira pegar todas elas.
    Fazer Pilar Esquisito: Fazer o Pilar Esquisito, mesmo que somente possa ser feito uma única vez por personagem, já dá um auxílio aos novatos, pois ganha-se alguns itens como Pedras Imortais, que podem ser vendidos para ganhar-se um pouco mais de moedas.


    Fazer Brado de Batalha: No Brado de Batalha, podemos conseguir itens como Insígnia do Brado de Batalha, que mesmo em poucas quantidades com relação ao Palácio do Rio da Prata, já pode oferecer alguma ajuda. Além disto, lá também podemos adquirir a Medalha do Brado de Batalha, que vale em torno de 1.000.000 de moedas, o que também já ajuda (o único problema é que é raro de dropá-la. E por fim, também podemos fazer o ornamento do Brado de Batalha por intermédio desta instância, que é vendido por altos valores, o que dá uma grande ajuda caso você faça a instância inteira várias vezes.



    Fazer Labirinto da Areia Viva: Como já dito antes, esta instância é uma ótima opção de farm também, caso você pegue os itens mais raros durante a divisão de drops.


    Fazer Missões de Level Bem Alto: Apesar de terem reduzido as moedas ganhas nas quests, existem algumas quests que não são mostradas na aba de Procurar Missões, e ainda dão uma alta quantidade de moedas com relação ás quantidades pífias atuais. Geralmente são quests de level 103+ ou 104+.


    Vender itens do V.U: Sim, vender itens do Vem Upar (o sistema de chamar um amigo de volta), também gera moedas, porém, em uma quantidade muito baixa. Porém, é melhor do que nada, caso você precise com urgência...


    Vender Skills GOD e EVIL: Um dos farms mais recentes, consiste em fazer o Universo Infinito Normal e Universo Infinito Avançado com o objeto de adquirir skills GOD e EVIL e vende-las por algum dinheiro. Os preços variam de acordo com a skill e sua raridade.


    Apostar: Apostar pode ser um método de farm arriscado. Consiste nisto mesmo, em você apostar algo com alguém, e se ganhar a pessoa deve cumprir e se perder, você deve cumprir e dar o item/moedas seus para a pessoa. Antes de realizar isto, é melhor pensar muito bem, pois você pode se dar bem mal...


    Aproveitar Logues e Ganhes: Alguns Logue e Ganhe que a LUG faz, permitem que você adquira ótimos itens. Por isto, é sempre legal aproveitar estas ocasiões e participar destes logues e ganhes.


    Fazer e vender refinos: Este método é meio arriscado, pois você pode gastar uma quantia mais alta que o preço de um refino +5 em Pedras Imortais. Por isto, deve-se saber refinar bem para se aproveitar deste farm.


    Vender Gramas Verdejantes e Frutos Selvagens: Vender Gramas Verdejantes é uma opção de farm que consiste em matar MOB’s que dropem Gramas Verdejantes (geralmente rinocerontes) e vende-las. Frutos Selvagens, a mesma coisa, com exceção que dropam mais de serpentes. As maiores compradoras são feiticeiras que buscam aumentar seus espaços de jaula de mascotes. Caso uma resolva fazer isto em 1 dia, você conseguiria 400.000 moedas vendendo as gramas á 20.000 moedas cada (já que a missão pede 20 delas). E caso resolvam fazer a dos Frutos Selvagens, ganha-se 20.000 x 50 = 1.000.000 de moedas (já que precisa-se de 50 destes frutos para a quest). Logo, é um método de farm que compensa.


    Fazer e Vender Daimons: Este método de farm não dá uma certeza, porém, gasta-se apenas alma para isto. Por isso, compensa tentar fazer Daimons 65/100 ou mais e vende-las para as pessoas que precisam de uma Daimon melhor. Algumas chegam a valer 5.000.000 de moedas, e as mais fortes valem até mesmo 50.000.000 de moedas (caso seja level 105). Isto é muito para um investimento de apenas 3 Pedras Imortais (o necessário para que se faça uma Daimon).


    Vender Itens da Arena de Guan Yu: Um novo método de farm, que surgiu recentemente, após a Arena de Guan Yu ficar desbugada finalmente. Seus itens possuem valores consideráveis, como pode-se ver nas imagens:










    Entendendo o Conjunto de Farms


    Esta seção foi criada para explicar melhor o conceito de “conjunto de farms”, que confunde muitas pessoas. Conjunto de Farms nada mais é do que o Farm acumulado por diversos métodos distintos. Isto significa que, por exemplo, a afirmação “eu farmo com DS” não é um conjunto de farms, pois esta afirmação faz referência á apenas um farm isolado. Logo, este farm sozinho é insustentável e ineficiente. Já a afirmação “eu farmo com DS, com Paraíso, com Labirinto, com BH, com Pílula Mística e com Grama Verdejante” caracteriza um Conjunto de Farms, visto que unem-se vários farms distintos nesta afirmação. Entendendo isto, podemos passar para as últimas seções deste tópico.


    Pesquisa Popular sobre o Farm


    Esta pesquisa foi feita no Fórum de Perfect World, com a seguinte pergunta: O Perfect World é Farm To Win ou Pay To Win?. Os participantes dela (limitados á um voto por pessoa) fizeram uma votação dos dias 30/04/2018 ao dia 07/05/2018, sendo que possuíam três opções: “Farm To Win”, “Pay To Win” ou “Nenhum dos 2”, onde houveram 33 votações. Agora, vamos aos resultados no seguinte gráfico:






    Como vocês puderam ver, apenas 9% (3 pessoas) dos usuários votantes acreditam que o Perfect World seja Farm To Win, enquanto 21% (7 pessoas) acreditam que o Perfect World não seja nenhum dos dois, enquanto 70% (23 pessoas) acreditam que o Perfect World seja Pay To Win. Isto significa que há uma crença popular de que o jogo tende ao Pay To Win, enquanto muitos poucos acreditam que o Perfect World seja Farm To Win. Enquanto isto, algumas pessoas diferenciadas votaram em “Nenhum dos 2”, o que é intrigante. A seguir, citarei as alegações destas pessoas:


    Usuário – vgTa: “Você perde nos 2, então não tem win não”.


    Usuário – Flaress: “Para mim não é pay to win, nem farm to win, eu jogo para eu e para me divertir, dinheiro que se coloca em jogo é para diversão, só ficamos felizes enquanto durar, é como comprar um chocolate no mercado da esquina, quem saboreia cada pedaço e se sente bem se sai melhor do que quem joga pra ganhar alguma coisa(gastar a gente sempre gasta, é tempo ou cash (kk) no meu ver é mais facil perder tempo procurando me divertir no pw). Boa noite pra quem fica por aqui.”


    Usuário – Pedro Leal: “O competitivo do jogo é sim pay to win, porque mesmo que "dê" para farmar o Portal Nuema e aquelas pedras de Nv. de Atk., é quase impossível para jogadores comuns...


    Porém o conserto do Pw é simples:
    - Nerf de todos os combos de card
    - Curva no Nível de atk


    São duas coisas simples de fazer e que equilibraria muito o jogo, pena que provavelmente não vai acontecer.


    Uma coisa que pouca gente entende.
    Só o fato de o jogo permitir que você troque cash por moedas já torna o jogo pay to win, porque com isso qualquer um pode obter bilhões de moedas só donatando... Mas e aí, tem alguém que é contra essa troca? Eu mesmo não sou, então não posso reclamar.”



    Como vimos, o exemplo mais destacado é que de ambas as formas de farms, não conseguiríamos as coisas e outro exemplo é o de que a diversão é mais importante do que estas questões. E por último, Pedro Leal disse que o competitivo do jogo é Pay To Win pelos fatores quase impossíveis de se conseguir, como o Combo Nuema e Pedras de Nível de Ataque. Realmente, haveriam vários problemas em ambas as formas econômicas, pois a marca que certos elementos deixaram no Perfect World muito provavelmente serão permanentes. Já sobre a diversão, para se ter diversão deve-se jogar um jogo saudável. E ás vezes o Pay To Win ou o Farm To Win podem afetar a diversão de certas formas, como por exemplo se fosse feita uma instância farmável muito longa ou se inventassem vantagens ainda maiores sobre jogadores CASHER’S, que excluiria ainda mais as pessoas de se divertirem em DG’s. Pedro Leal comenta sobre estes sistemas absurdos, que são lamentáveis, mas já fazem parte da realidade e geram lucros exponenciais para a Perfect World Games. A pesquisa pode ser checada aqui: http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?53436-Perfect-World-Farm-To-Win-ou-Pay-To-Win . Bem, agora vamos á outras sessões, que mostram claramente o que é o Perfect World nos dias de hoje.


    A Questão Pay To Win


    Pudemos observar claramente que o Perfect World possuí elementos muito Pay To Win realmente, diferente do que eu havia pensado. Porém, com meus estudos eu finalmente descobri que o Perfect World é mais Pay To Win ainda do que foi pensado antes. Irei provar isto através de um item, que como comentei anteriormente, havia chegado na expansão dos Astrolábios: A Esfera Nebulosa. Consegui realizar cálculos que mostram o valor para adquiri-la. Primeiramente, devemos ter em mente que somos capazes de adquirir a Esfera Nebulosa através das missões do Mundo Primitivo e das recompensas pelos céus (sem contar as diárias), que somam um valor de aproximadamente 200 Esferas Nebulosas. Também devemos ter em mente que precisa-se de 407.478 experiência de Energia Astral para se ter uma Energia Astral de Nível 10 (cada Esfera Nebulosa dá um destes pontos de experiência de Energia Astral). Sendo assim, descontamos os 200 pontos de EXP. e teremos um total de 407.278 de Energia Astral para adquirir. Porém, conseguimos apenas duas Esferas Nebulosas por dia, mais 18 caso se tenha altos pontos na Batalha de Feras. Sendo assim, seriam 2 x 30 (média de dias por mês) = 60 + 18 = 78 Esferas Nebulosas por mês. Se acrescentarmos que toda semana ganha-se 20 Gold de Evento com os novos eventos, conseguiríamos mais 10 Esferas Nebulosas em cada semana, totalizando mais 40 por mês, que seria 118 Esferas Nebulosas por mês, ou seja, 1416 Esferas Nebulosas por ano. Sendo assim, levaríamos 407.278 / 1416 = 287,6 anos para termos a Energia Astral Nível 10. Isto mesmo! 287 anos para se conseguir isto, sendo que é algo que ninguém irá viver (a não ser que vivamos para conhecer o Reino Milenar de Cristo, já que não haveria morte). Sendo assim, provavelmente o Perfect World nem existirá daqui 287 anos, ou seja, o único modo de se adquirir Energia Astral Nível 10 é colocando CASH. E vai muito além disto, pois cada Esfera Nebulosa custa 100 Gold. Mostrarei os gastos na seguinte tabela:


    Item
    Quantidade
    GOLD gasto
    Moedas gastas (1k GOLD = 10kk)
    Dinheiro (R$) gasto
    Esfera Nebulosa
    407.478
    40.747.800
    407.478.000.000
    R$ 203.739,00




    Como puderam ver, seriam gastas mais de 407 trilhões de moedas para se ter a Energia Astral Nível 10 ou mais de 203 mil reais, o que é a coisa mais Pay To Win que já vi em toda minha vida. Sim, a Beijing Perfect World conseguiu criar o sistema mais Pay To Win da história, que se chama Energia Astral. Mas vocês devem estar pensando, o porquê de eu não haver comentado sobre as outras coisas que são denominadas Pay To Win pela grande parte da comunidade.


    Porém, existem outros elementos Pay To Win, como o Sistema de Coroas. Podemos ver claramente que ele é Pay To Win, visto que só pode-se conseguir ter acesso á alguns itens de lá (como títulos exclusivos e temporários), habilidades exclusivas (Ganância, Reparo, Meditação, Teleporte, Ressurreição e Sistema de Rivais) e itens exclusivos (Pacotes de Avatar, por exemplo), colocando GOLD no jogo, em quantias diferentes.


    Acontece que apenas os sistemas de Energia Astral e de Coroas são Pay To Win, já que ele não lida com probabilidades (ao contrário de outros sistemas) e no caso da Coroa só pode ser adquirido colocando GOLD (uma parcela dos itens). Portanto, não importa o que se faça, para ter Energia Astral Nível 10 deve ter este gasto e para ter acesso ao Sistema de Coroas deve-se possuir GOLD. Por isto, as outras mecânicas do jogo que são denominadas Pay To Win são classificadas na próxima sessão, que você verá a seguir.

    A Questão PTSYT (Pay To Save Your Time)


    Acredito que quase todos os sistemas que são denominados como “Pay To Win” por grande parte da comunidade, são na verdade classificados nesta categoria. Para entender melhor como isto se encaixa no jogo, primeiro deve-se explicar o conceito de um jogo Pay To Save Your Time: Como o nome diz, é um jogo em que você deve pagar para poupar tempo. De acordo com um tópico de outro fórum, um jogo em que demora-se 10 anos para adquirir um item acaba se tornando Pay To Win. Porém, este não é o caso do Perfect World, visto que o tempo máximo para que um conteúdo seja considerado Pay To Win é de cerca de 4 anos (o tempo médio de duração de uma geração no Perfect World). Sendo assim, eu afirmo que todos os conteúdos podem (leia-se bem, podem) ser adquiridos em 4 anos. Porém, em troca, lhe gastará muito tempo geralmente. Como exemplo podemos utilizar os itens de baús. Há chances pequenas, mas possíveis de se abrir um baú e conseguir um Cristal de Jade, mesmo que a pessoa tenha começado a jogar há 1 mês. Neste caso, ela já possuiria um item End Game que muitos dizem ser Pay To Win, quando na verdade pode ser adquirido pelo jogo, basta-se ter moedas, independentemente da escassez de moedas ou não. Isto serve para todos os itens de baús, e até mesmo para a Arena de Guan Yu, pois uma pessoa fraca pode muito bem se tornar amiga de uma pessoa Top Servidor, basta saber conversar e se enturmar, e poderá ser levada no grupo para adquirir itens muito fortes, mesmo que leve tempo. A chave para se conseguir todos estes conteúdos é possuir tempo, pois tempo gera lucro e lucro gera itens e itens gera a vitória. Podemos ver que muitas pessoas reclamam que não conseguem, isto porque lhes falta tempo para conseguir os itens. Se elas possuíssem tempo, poderiam adquirir itens raríssimos durante 4 anos de jogo, porém, por se tratar de probabilidades não é garantia, mesmo que se coloque CASH. Sendo assim, são conteúdos que não importando a chance de se conseguir (que é igual para quem compra no jogo ou quem compra por GOLD), são possíveis de serem adquiridos sem gastar rios de reais.


    Ou seja, caso a pessoa pague, poupará tempo de farm no próprio jogo (em que se demoraria 1 dia para se comprar um baú, pagando consegue-se pelo menos 10 baús em 1 dia).
    Esta lógica também serve para Runas, Moedas de Bronze, arma G17, Set R9, dentre muitas outras coisas, portanto, é algo válido de ser pensado. Sabendo disto, vemos que o Perfect World possuí elementos Pay To Win e Pay To Save Your Time, porém, algumas coisas estão mudando, e o Perfect World possivelmente alcançará mais uma classificação, que será mostrada na categoria a seguir.


    A Questão Farm To Win


    O conceito de “Farm To Win” no Fórum foi inventado em 23/07/2017, pelo usuário Etemon, como pode-se ver no link: http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?52067-Pay-To-Win-Claro-que-n%E3o! . Como pudemos ver, eu havia criado uma hipótese falsa e sem fundamentos algum, baseada em uma ideia que eu tive. Pesquisando mais a fundo, e com o passar dos meses, consegui descobrir algumas pistas verdadeiras de que o jogo terá mais elementos Farm To Win, que serão mostrados á seguir. Mas primeiro, deve-se entender o conceito de Farm To Win claramente.


    O Farm To Win nada mais é do que ganhar-se itens farmando (o que de certa forma se parece muito com o Pay To Save Your Time), porém não está diretamente relacionado á pagar para poupar tempo, pois são conteúdos que não importa o quanto você coloque no jogo, não poupará seu tempo. Isto ocorre mais com itens presos, e aparentemente é a tendência da Perfect World Games, visto que novas DG’s estão chegando e possibilitando adquirir itens que antes só eram adquiridos em baús por exemplo, e ainda em pouco tempo (apenas cerca de 16 dias), de acordo com as informações contidas aqui: http://www.arcgames.com/en/games/pwi/news/detail/10893964-content-update-feature-spotlight-%231-%E2%80%93-icebound-underworld . Podemos ver que até mesmo para refinar Livros Divinos haverá como refiná-lo com itens do próprio jogo. Deve-se observar que este refino serve para todos os tipos de livros, e não somente para o Imperador (podemos ver isto na seguinte frase: “Quanto mais alto o grau, os atributos mais desencorajados de Tianzhu aumentarão. Ao mesmo tempo, de acordo com o nível de refinamento do livro, ele também ativará atributos de ataque adicionais, abençoando efetivamente a eficácia de combate dos Guerreiros.”, que pode ser encontrada no seguinte link: http://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20180509/80410.shtml .) Como podemos ver, quanto mais alto o grau, mais os atributos do Livro Divino ( conhecido como Tianzhu na China) aumentarão. Logo a seguir lemos a frase “ao mesmo tempo, de acordo com o nível de refinamento do livro”, ou seja, ao mesmo tempo que o grau aumenta, o nível de refinamento (refino +1, +2, +3 e etc) concederá atributos adicionais. Sendo assim, o grau seria o nível do Livro Divino, logo, não é somente para o Imperador (que possuí o nível máximo). Podemos ver esta informação confirmada no seguinte link: https://scontent.frec10-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/32207617_879340518935317_2064801520347512832_n.jpg ?_nc_cat=0&oh=43384307c2fe2ba643ba00c6b8cad998&oe= 5B57FECC .


    Atualmente, podemos pegar como exemplos de Farm To Win as forjas de Equipamentos R8 pelo Palácio do Rio da Prata e também os outros itens ganhos lá, em altas quantidades, como Baús de Cartas, que servem para aumentar-se o nível de suas cartas, ou ainda adquirir cartas A. Também temos alguns eventos como Caçador de Aparições, Logues e Ganhes, Trívia, eventos de sexta-feira, dentre outros. Porém, como visto antes, ainda mais conteúdos Farm To Win estão para chegar.


    Lembrando que a Era Farm To Win, não será uma era totalmente Farm To Win, pois precisa-se ganhar lucro com o jogo de alguma forma, seja com baús ou seja com o Sistema de Coroas... Agora está na hora de finalmente irmos para a sessão final.


    Conclusão Geral


    Com todas estas informações evidenciadas nesta teoria, podemos ver que ao longo de muitos anos, várias mudanças ocorreram na economia do Perfect World, que acarretaram no surgimento de dois conceitos que demonstraram estar parcialmente errados: O Pay To Win e o Farm To Win.
    Pudemos descobrir que o tempo médio para grandes mudanças em eras do game é de 4 em 4 anos, ou seja, em apenas 2 anos entraremos em uma nova Era do Perfect World, que provavelmente começará com a primeira nova expansão do Perfect World Chinês de 2019, cujo não sabemos o seu conteúdo ainda.


    Sendo assim, a atual era do Perfect World irá terminar em no início de 2020, quando ainda estaremos com a expansão que será lançada no fim de 2018 no Perfect World Chinês. Até lá, pode ser que surjam novos conteúdos, que podem ser Pay To Save Your Time ou Farm To Win, visto que aparentemente conteúdos verdadeiramente Pay To Win pararam de serem lançados desde o lançamento do Sistema de Coroas, que já faz alguns anos.


    Para o futuro do Perfect World, podemos ter uma escalada do cenário Farm To Win ou uma nova escalada do cenário Pay To Save Your Time, o que não seria tão agradável, porém, seria ainda melhor do que termos um novo conteúdo Pay To Win.


    Caso o futuro ganhe conteúdos Pay To Save Your Time, a Perfect World Games e também a Level Up teriam novos meios de lucro, e os jogadores precisariam de mais tempo para farmar.


    Caso o futuro ganhe conteúdos Farm To Win, a Perfect World Games e a Level Up não receberiam lucros, porém poderiam receber novos jogadores que, ao se deparar com conteúdos Pay To Save Your Time, poderiam gastar uma pequena parcela a mais com o jogo, o que aumentaria um pouco o lucro das empresas e daria mais anos de vida para o jogo tanto no Brasil como na China.


    Caso o futuro ganhe conteúdos Pay To Win, a Perfect World Games e a Level Up ganhariam lucros astronômicos, porém, perderiam muitos jogadores, o que com o tempo levaria á decadência e consequentemente falência dos servidores tanto chineses como brasileiros, o que seria um final trágico para a jornada de todos que acompanharam o Perfect World durante tantos anos...


    Por isto, o futuro parece focar-se em conteúdos tanto Farm To Win quanto Pay To Save Your Time, para que assim haja um equilíbrio para os jogadores, sendo que eles podem jogar sem gastar ou jogar e gastar, que de qualquer forma geraria lucros para ambas as empresas. É isto que caracteriza a Era Farm To Win, chamada assim pelo novo modo de jogo que está ganhando mais destaque, farmar para vencer, ao mesmo tempo que pode-se pagar para poupar tempo, assim como Pedro Leal afirmou: “O Perfect World vai ser menos Pay To Win”. Ele estava certo o tempo todo, e com o tempo os conteúdos Pay To Win verdadeiros tenderão a acabar.

    No futuro, atualizarei esta teoria, lançando seu volume número II. Porém ainda não é a hora, e precisamos esperar os acontecimentos futuros para dar segmento á isto. Todos esperamos por este futuro, um futuro em que não exista mais o Pay To Win, onde todos possamos jogar em paz, mas que infelizmente é um futuro imprevisível...


    Bibliografia


    https://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?17935-Duvida-Ovos-de-Pet/page2


    http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?9102-Pre%E7o-de-itens-de-dusk-ap%F3s-atualiza%E7%E3o


    http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?693-BOT-PW-1-DO-SERVER


    http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?3570-Tutorial-BOT-Como-descobrir


    http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?1368-Dilema-do-Banqueiro


    http://www.pwdatabase.com/my/items/8155


    http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?20599-Cartao-de-gente-boa


    http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?17144-Tutorial-Rush-89-GOd-By-Jakuteba-e-Valfendor


    http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?36172-200-mil-de-fama-no-Perfect-World


    http://noticias.terra.com.br/educacao/vocesabia/noticias/0,,OI3297754-EI8399,00-Imprimir+mais+dinheiro+resolveria+os+problemas.htm l


    https://moreblood.webnode.com.br/news/comprando-e-vendendo-itens-no-pw/


    http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?32993-Ba%FA-Dos-Elementos


    http://perfectworld.uol.com.br/novidades/novidades/conheca-as-principais-novidades-da-nova-expansao-reflexoes


    http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?40961-Trocas-das-Fornalhas-da-Guerra-de-Na%E7%F5es-Abaixo-Assinado/page2


    http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?41167-Sugestao-para-melhorar-a-economia-pw


    http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?47797-D%FAvida-sobre-comprar-fama


    http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?50606-Novos-Voos-(da-Base)-forjados-com-Soldo-(cad%EA-)/page3


    http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?50963-Database-Moradia-Elysium


    http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?51185-Sistema-de-Runas-Geral&styleid=18


    https://br.answers.yahoo.com/question/index?qid=20100216092015AATQ7sz


    http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?24057-Hiper-exp-ou-oraculo


    http://www.pwdatabase.com/br/quest/7658


    http://www.pwdatabase.com/br/quest/7657


    http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?53436-Perfect-World-Farm-To-Win-ou-Pay-To-Win


    http://sites.levelupgames.com.br/forum/perfectworld/showthread.php?52067-Pay-To-Win-Claro-que-n%E3o


    http://www.arcgames.com/en/games/pwi/news/detail/10893964-content-update-feature-spotlight-%231-%E2%80%93-icebound-underworld


    http://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20180509/80410.shtml


    https://scontent.frec10-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/32207617_879340518935317_2064801520347512832_n.jpg ?_nc_cat=0&oh=43384307c2fe2ba643ba00c6b8cad998&oe= 5B57FECC .
    Última edição por Etemon; 15-05-2018 às 13:25.

  2. #2
    eu pedro leal adoro fazer contas fakes porque tenho demência e sou um virjao de 15 anos,falo para pessoas que faço faculdade mas passo dia no forum fazendo testão com acc do etemerda.

  3. #3
    aaaah muita coisa, no começo eu estava curiosa mas agora que vi o tamanho disso a curiosidade passou


    se alguém ler, favor da um resumo de no max 3 linhas e.e

    Spoiler!

  4. #4
    quando abri o tópico também desisti de ler, ao descer rapidamente vi algo como vender pilula mística por 1k, se o tópico todo for do mesmo jeito isso não é farm, é esmola mesmo

    Farm é você matar um mob e ganhar uma quantidade razoavel de moeda ou dropar um item bom pra vender e não ter que ficar quebrando a cabeça pensando como conseguir esmola

  5.   Click here to go to the next staff post in this thread.   #5

    Caro Etemon,

    Eu, Snow, venho até seu tópico para parabenizá-lo e agradecer todo o esforço para expor sua teoria do "Farm to Win".

    Coloquei em minhas pendências para ler todo seu tópico, afinal, convenhamos que é um conteúdo bem longo, porém, muito bem escrito e até mesmo com imagens.

    Seria uma honra para nós da Level Up! te conhecer qualquer dia desses.
    Quem sabe num próximo Perfect Bar?

    Abraços!

  6. #6
    Citação Postado originalmente por Darkanas Visualizar mensagem
    quando abri o tópico também desisti de ler, ao descer rapidamente vi algo como vender pilula mística por 1k, se o tópico todo for do mesmo jeito isso não é farm, é esmola mesmo
    Se trata de uma teoria autêntica desta vez, como eu disse, há mais de 88.000 caracteres escritos nesta teoria. Teorias devem ser explicadas com o máximo de profundidade possível, para que ela seja considerada plausível, e foi isto que eu fiz. Uma dica é ler de pouco em pouco.

  7. #7
    Citação Postado originalmente por _Snow_ Visualizar mensagem
    Caro Etemon,

    Eu, Snow, venho até seu tópico para parabenizá-lo e agradecer todo o esforço para expor sua teoria do "Farm to Win".

    Coloquei em minhas pendências para ler todo seu tópico, afinal, convenhamos que é um conteúdo bem longo, porém, muito bem escrito e até mesmo com imagens.

    Seria uma honra para nós da Level Up! te conhecer qualquer dia desses.
    Quem sabe num próximo Perfect Bar?

    Abraços!
    Eu, Etemon, agradeço o reconhecimento e o elogio, espero que este conteúdo venha ajudar tanto jogadores como a Level Up a fazerem reflexões do que poderia ser melhorado, visto que há mudanças recorrentes nos conteúdos vindos da China, o que nos obriga a nos adaptarmos, através de vários tipos de estratégias. Pensarei no assunto do Perfect Bar...
    Última edição por Etemon; 15-05-2018 às 17:00.

  8. #8
    coloquei no google tradutor para ouvir '-'

  9. #9
    é... eu achei que seria diferente, mas muito bem, ficou evidente, que a era do farm to win chegou


    soqn, muitas coisas não da retorno, outros é na sorte, como na torre, é sorte sair algo que possa vender, outros o lucro é tão pequeno que nem deveria se mencionado, outros precisam de set bom pra ir, e de longe vc n vai conseguir dinheiro pra pegar aquele sonhado r9 up3, pelo oq eu ouço falar, o melhor meio de farm é o compra barato e venda caro, é o unico meio hj de render algo

  10. #10
    Resumo: Se quiser jogar, vai gastar tempo ou dinheiro, é só escolher kk depois de tanta coisa estranha q já vi do Etemon, de longe, esse foi o melhor tópico q fez +sentido na história do pw. Motivo de mts players abandonarem o jogo é preguiça de querer entender e se adaptar ao pw atual - se querem algo, se vira, vão atrás q dá sim pra conseguir, não é impossível, e sim vai gastar tempo(não existem players de tratamento especial, cada um encara os desafios do pw de maneira diferente). Falo isso pq eu memo tenho preguiça a anos, e sem esforço algum consigo o basic só na zuera mesmo, quem liga pra ser top quando pode só se divertir? tamos aqui pra isso rsrs. Haja tempo e paciência pra digitar ein Etemon, gz pelo tópico.

Permissões de postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •