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Ver Versão Completa : Afinal, por que dizem que engenheiro é inútil em coop?



1negrescoW
06-01-2015, 15:25
Para mim, a line perfeita é 2 médicos + 1 fuzileiro + 1 sniper + 1 engenheiro, mas quando entro em um coop de engenheiro, ou peço pra alguém ir de engenheiro, sempre dizem que engenheiro é inútil, e que é melhor colocar dois fuzileiros. Mas por quê? Não entendo isso de dizerem que o engenheiro não faz nada no coop, sendo que é a única classe que consegue reparar o colete e tem um ótimo poder de fogo para curtas distâncias. Quando falo a alguém que vou de engenheiro para reparar colete, antes de me kikarem, dizem que não precisa de colete no coop, sendo que muitos bots quase não tiram life se você estiver com o colete reparado. Também dizem que são necessários dois fuzileiros para dar munição, mas muitas vezes dá para chegar no checkpoint sem a munição acabar e, se acabar, um único fuzileiro, mesmo com a caixa de munição de cash, já consegue dar munição (exceto em alguns coops, mas aí é só não usar a caixa de cash). Enfim, eu queria saber da opinião de vocês, se acham engenheiro inútil ou não em coop e o porquê disso.

cHucKyMizera
06-01-2015, 15:35
eu acho cara, principalmente se o engenheiro for dedão pois vai gastar a bala rapidão e em coop tem bots que ficam a grandes distâncias e a maioria das armas de eng não tem precisão para longas distâncias o que faz o cara gastar ainda mais bala e ficar com frequência pedindo munição

o colete logicamente é útil mas é mais útil matar os bots, o colete é gasto muito fácil, qualquer 1 ou 2 tiros que é recebido o colete já abaixa e se o eng for sempre ficar reparando colete ele mal vai ter tempo para matar os bots

_-StronG-_
06-01-2015, 15:48
Eu acho que esse boato de engenheiro inútil no COOP pegou antigamente quando não havia o super colete "Komodo", então sempre quando havia engenheiro na sala os fuzileiros piravam, tendo que ficar dando munição direto para os mesmos.

Mas falar hoje em dia que o engenheiro é inútil no COOP é papo de "noob" que não tem noção de estratégica.

/cake

Kalutos
06-01-2015, 15:52
Com esse estilo mais Rush de algumas equipes em coop,checkpoint se torna praticamente continuo o que realmente torna o eng desnecessário,mas isso varia de partida pra partida em alguns mapas é bom ter um eng como as de 'Arena' (Por ser de resistência).
E também tem jogadores que de eng matam mais que os próprios fuzileiros,então tudo varia,mapa,equipe,os próprios jogadores é uma questão de ponto de vista.

SnooWay
06-01-2015, 15:56
Eu uma vez jogava bastante coop de eng e tinha que ficar reparando direto colete pq se perde mto facil ai nao adianta muito mesmo(tenho 1M de pontos de reparar colete a um bom tempo, bem que podia ganhar a marca =|)

As armas de eng tankam hs (a não ser de bem perto), ou seja, tem q dar 2 tiros pra dar hs(e sequencias de headshots são importantes para pontuação). Uma RPK ou AK103 dão conta mto bem

Engenheiro até pode ser útil numa pro, mas perde desempenho(na questão dos crowns), na minha opinião. Mas tbm nao é abominavel ir, agr até tem o colete que da munição pra caramba pro eng :v

dotflowing
06-01-2015, 16:11
Nego fala isso porque nunca entrou um engenheiro com UMP45 na sala deles, que nem eu.

Luan Morais
06-01-2015, 16:35
eu acho cara, principalmente se o engenheiro for dedão pois vai gastar a bala rapidão e em coop tem bots que ficam a grandes distâncias e a maioria das armas de eng não tem precisão para longas distâncias o que faz o cara gastar ainda mais bala e ficar com frequência pedindo munição

o colete logicamente é útil mas é mais útil matar os bots, o colete é gasto muito fácil, qualquer 1 ou 2 tiros que é recebido o colete já abaixa e se o eng for sempre ficar reparando colete ele mal vai ter tempo para matar os bots

Devido a grande eficiência do colete, mesmo drenando tudo, ele poupa muita vida do jogador.

1negrescoW
06-01-2015, 19:59
eu acho cara, principalmente se o engenheiro for dedão pois vai gastar a bala rapidão e em coop tem bots que ficam a grandes distâncias e a maioria das armas de eng não tem precisão para longas distâncias o que faz o cara gastar ainda mais bala e ficar com frequência pedindo munição

o colete logicamente é útil mas é mais útil matar os bots, o colete é gasto muito fácil, qualquer 1 ou 2 tiros que é recebido o colete já abaixa e se o eng for sempre ficar reparando colete ele mal vai ter tempo para matar os bots

Bom, se o cara não sabe controlar sua arma, acho que ele nem deveria estar no coop, todos sabemos que no coop não é só matar, tem também que dar hs, corpo a corpo e explosões. Com 5-10 tiros de Kriss eu consigo matar um bot a longas distâncias, dando rajadas e controlando o recuo, é claro. E quando jogo de engenheiro, nunca fico sem munição, talvez porque eu foque mais em dar colete aos outros jogadores.
Se seu time souber se posicionar (o que não acontece quando se joga com players aleatórios), os coletes não sofrerão tanto dano assim.
Deu pra perceber que você acha que o engenheiro é inútil no coop, por ser como um player a menos, mas se não tiver engenheiro numa pro, os dois médicos ficarão só dando vida, ou seja, dois players a menos. Com um engenheiro, os dois médicos podem ajudar a matar, e o engenheiro também não ficará sempre dando colete.

Rashad
06-01-2015, 20:26
Tem missão que um fuzileiro é muito mais útil que um engenheiro mesmo. Tipo aquela arena do posto de gasolina. O engenheiro ali não consegue dar colete para todo mundo mesmo. Dois fuzileiro é importante para não deixar os bots chegarem perto demais e sufocar a equipe.

E tem muito engenheiro que não tem saco para dar colete para si mesmo e mais 4 cabeça, principalmente se estiverem de corundum que demora mais para reparar. Daí não dão colete.

1negrescoW
06-01-2015, 20:37
Tem missão que um fuzileiro é muito mais útil que um engenheiro mesmo. Tipo aquela arena do posto de gasolina. O engenheiro ali não consegue dar colete para todo mundo mesmo. Dois fuzileiro é importante para não deixar os bots chegarem perto demais e sufocar a equipe.

E tem muito engenheiro que não tem saco para dar colete para si mesmo e mais 4 cabeça, principalmente se estiverem de corundum que demora mais para reparar. Daí não dão colete.

Esse do posto de gasolina é um dos que eu acho mais útil o engenheiro. Além de poder colocar uma claymore em algum local que os bots possa pisar, ele também terá muita eficiência para matar os que chegarem perto, inclusive os escudeiros, que não são poucos.

_-StronG-_
07-01-2015, 00:00
Esse do posto de gasolina é um dos que eu acho mais útil o engenheiro. Além de poder colocar uma claymore em algum local que os bots possa pisar, ele também terá muita eficiência para matar os que chegarem perto, inclusive os escudeiros, que não são poucos.

Isso mesmo ;)

#20%praupar

Fantasminha
07-01-2015, 00:35
pra minha a line muda de acordo com o mapa, mapas mais fechados era com 3 médicos rushando, alguns mapas que tem o apache dava pra ir 3 med 1 eng e um sniper ou fuz, já que a parte difícil era se manter vivo pra derruba-lo. Aquele convoy que tem que proteger o carro, preferia ir sem eng, por que não dava tempo pra ficar dando colete mesmo, se bem que hoje e bem mais fácil com o novo kit consegue regenerar 3 companheiro sem ter que esperar muito.
Enfim, nenhuma classe e inútil, depende mesmo e do mapa e da estrategia.

Roberson
07-01-2015, 03:31
pra minha a line muda de acordo com o mapa, mapas mais fechados era com 3 médicos rushando, alguns mapas que tem o apache dava pra ir 3 med 1 eng e um sniper ou fuz, já que a parte difícil era se manter vivo pra derruba-lo. Aquele convoy que tem que proteger o carro, preferia ir sem eng, por que não dava tempo pra ficar dando colete mesmo, se bem que hoje e bem mais fácil com o novo kit consegue regenerar 3 companheiro sem ter que esperar muito.
Enfim, nenhuma classe e inútil, depende mesmo e do mapa e da estrategia.


Concordo contigo, a line é formada de acordo com o mapa. Acho que o ponto principal de rejeitarem o engenheiro no coop é o alcance das armas. Eu jogo coop fácil/normal/pro apenas pra pegar os crowns e raramente precisamos repetir uma missão por não ter pego full, quando quero upar em coop prefiro assassinato, não curto muito a maioria dos coops pro (são chatos). Em alguns mapas alguém vai de engenheiro, em mapas rush por exemplo, mas isso raramente acontece, quase sempre alternamos entre fuzileiros e snipers, sendo que em alguns mapas os snipers são desnecessários (não são só os engenheiros que são rejeitados). Em coop fácil costumamos jogar com 4 médicos e 1 fuzileiro, enquanto o fuzileiro abre o x5 e vai fazendo a sequência de headshots sem ter outro pra papar os kills, os médicos vão matando no desfibrilador pra aumentar a pontuação e ao mesmo tempo rushando (isso em mapas rush que tem menos bots, não é usado em arenas por exemplo ou mapas de muitos bots). No assassinato eu acho mais fácil passar com 2 médicos, 2 snipers e 1 fuzileiro, mas também pode ser dois fuzileiros e 1 sniper, sendo que um fuzileiro pode ser substituído por um engenheiro, já passei de todos esses jeitos.
Tudo depende da estratégia de cada mapa, que pode mudar de acordo com a habilidade e o modo de jogo de cada um.
A ponta de lança eu vi o pessoal passando com um engenheiro, achei até interessante mas nunca tentamos. Passei quatro vezes, sendo 1 médico, 2 fuzi e 2 snipers e a outra line 2 médicos, dois fuzis e 1 sniper. Acho que dá muito certo ir com apenas 1 médico pois eu senti que as vezes faltava bots pra matar pois ninguém deixava chegar perto.

duke
07-01-2015, 04:48
pra nao generalizar, vou dizer q 95% das vezes eh MTO bom ter um eng no time pra fazer coop

eng sabendo dar suporte de colete ao fuz (principalmente), e atirando somente pra manter o mult alto (caso o fuz fique um tempo sem matar) eh muito util.. essa eh a principal estrategia pra pegar full crown, fica a dica pra galera q tem dificuldade
fuz detonando cabecas, med e eng somente no suporte.. se o fuz morrer, eng pode assumir os hs ate q o medico de ress no fuz

pra pegar crown em coop, sniper sim eh uma classe inutil

se o assunto for emboscada, ai sim eng pode ser dispensado

e essa historia de eng ficar sem bala, ou de nao matar de longe nao rola... eh soh nao segurar o dedo, vai clicando q eh gg

pra provar a eficiencia do eng, eu e a glr do cla passamos assassinato com 5 engs ante-ontem e foi bem suave

eng for the win :)

Mariimon
17-01-2015, 01:35
Sempre vou de Eng em Coop , mesmo gastando muita munição de longe evito , por isso tem o sniper , se mato os de longe o sniper pira , e o trabalho do fuzi é dar munição , se ele tiver que focar nas munição do eng que se dane , se o eng esta matando todos bots q estão perto menos mal , assim evita trabalho pros médicos revivem , e assim libera uma vaga do medico , ao invés de 2 pode ter apenas 1 , e dois fuzi , isso depende mt do time !!

Zackziefild L4K
17-01-2015, 02:14
6090609160926093Nunca Vi Ninguem, Além de Mim que tenha Como Classe Favorita do Coop que Seja Engenheiro.

SnooWay
17-01-2015, 02:52
6090609160926093Nunca Vi Ninguem, Além de Mim que tenha Como Classe Favorita do Coop que Seja Engenheiro.

Eu tive por muito tempo eng como classe preferida tanto coop qto pvp e era dificil acha alguem assim .-., mas coop agr jogo mais de fuz ou senao de med

Zackziefild L4K
17-01-2015, 20:15
Eu tive por muito tempo eng como classe preferida tanto coop qto pvp e era dificil acha alguem assim .-., mas coop agr jogo mais de fuz ou senao de med
Só to indo de Eng , porque Arrumo Muito Colete , faço isso Tanto em PVP e PVE , mas Preferiria ir de Qualquer Outra Classe no Coop.

Nickluiz
17-01-2015, 22:46
Fico feliz do pessoal aqui ainda dar valor no Engenheiro no Coop.. Também acho que em 95% dos casos é bem útil sim, lógico que tem que ser um bom engenheiro, encher o colete e ajudar a matar (coisa que muuuito poucos fazem isso), maioria que vai de eng fica sentando o dedão na smg tentando só competir kill com o fuzileiro e gastando bala e não dá colete pra ninguem, ou então voce fala pro cara dar colete e ele para de matar e só fica dando colete e não puxa a arma dele em momento nenhum pra atirar.. aí é sem condições mesmo..

Eu acho assim, se a pessoa for de médico e não souber jogar de médico ele também se torna um inútil na partida e as vezes até atrapalha e fica dando mais trabalho do que ajudando mesmo indo de médico. Então pra mim não tem classe inútil, quem inútil é o jogador quando não sabe jogar direito com a classe que ele está indo.

KilleR_DeaD
18-01-2015, 00:12
Eu nunca achei o engenheiro inútil em coop, pois ele q repara os coletes dos companheiros, apesar que já tem coletes q recuperar a sua proteção + n é tão rápido como o msm, e ele é muito útil.
no jogo tem 4 classes, e em uma missão coop é necessário 5 players "não em todas" dependendo da missão. Sempre é bom ter 2 med e as outras classes 1 de cada. As 4 classes juntas em coop forma uma "EQP" e cada uma tem sua função.
Não é em toda missão q é necessário ter 1 eng... + e sempre bom.

Vione InVict
09-02-2015, 20:56
Para mim, a line perfeita é 2 médicos + 1 fuzileiro + 1 sniper + 1 engenheiro, mas quando entro em um coop de engenheiro, ou peço pra alguém ir de engenheiro, sempre dizem que engenheiro é inútil, e que é melhor colocar dois fuzileiros. Mas por quê? Não entendo isso de dizerem que o engenheiro não faz nada no coop, sendo que é a única classe que consegue reparar o colete e tem um ótimo poder de fogo para curtas distâncias. Quando falo a alguém que vou de engenheiro para reparar colete, antes de me kikarem, dizem que não precisa de colete no coop, sendo que muitos bots quase não tiram life se você estiver com o colete reparado. Também dizem que são necessários dois fuzileiros para dar munição, mas muitas vezes dá para chegar no checkpoint sem a munição acabar e, se acabar, um único fuzileiro, mesmo com a caixa de munição de cash, já consegue dar munição (exceto em alguns coops, mas aí é só não usar a caixa de cash). Enfim, eu queria saber da opinião de vocês, se acham engenheiro inútil ou não em coop e o porquê disso.

Adoro jogar de engenheiro em coop , claymore em lugares estratégicos e sempre reparando colete dos companheiros é essencial ,
quem diz que eng. em coop é inútil deve ser porque guarda alguma magoa , mas se tratando de assassinato eng não serve mto pois a munição acaba rapido , dai fica pertubando os fuzileiros , abraço

FeliPIN
10-02-2015, 12:30
Eu acho que esse boato de engenheiro inútil no COOP pegou antigamente quando não havia o super colete "Komodo", então sempre quando havia engenheiro na sala os fuzileiros piravam, tendo que ficar dando munição direto para os mesmos.

Mas falar hoje em dia que o engenheiro é inútil no COOP é papo de "noob" que não tem noção de estratégica.

/cake

Mas se o eng for dedao de nada adianta, ta ligado?
Já uma rpk da mais conta do recado para pegar Full Crowm (depois de ter pego não vejo problema em ir eng na line)

Bismarck
16-04-2015, 15:34
Respondendo a pergunta, alguns fatores podem ajudar o indivíduo chegar a conclusão de que engenheiro é inútil no coop.

1. Não tem noção de classes no coop. Vai coop só de fuzi e med e espera milagre.
2. Pois não sabem jogar de engenheiro.
3. Nunca jogaram coop com um engenheiro que presta.
4. É cego o suficiente pra não perceber saber a diferença do dano que causa um tiro COM colete e um tiro SEM colete.