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Ver Versão Completa : [ENQUETE] Você prefere joga mais COOP ou PVT?



cHucKyMizera
30-04-2013, 10:03
Qual modo vocês preferem jogar o COOP ou PVT?

RowmanPearce
01-05-2013, 12:52
Ambos são divertidos, mas por enquanto passamos um pouco de raiva em modo COOP, ninguem COOPera. kk

KognuZ
24-05-2013, 11:53
Gosto de jogar ambas, coop com amigos e pvp quando estou solo.

Razor
24-05-2013, 17:25
O que der EXP pra mim já tá bom. -'

Dark_Syn
24-05-2013, 19:09
Qual modo vocês preferem jogar o COOP ou PVT?
PVP !
Coop eu jogo só para me distrair e aliviar a pressão mesmo ... Gosto de jogar coop com amigos.


O que der EXP pra mim já tá bom. -'
LoL baby, esse é o tipo de pensamento mais comum dos hackers. ( To nem ae, vo matar todo mundo no telekill pra ganhar mais exp ) '-'
nem to te chamando de hacker ...

Adolf Schaefer
24-05-2013, 21:10
O que der EXP pra mim já tá bom. -'

Eu achava que o jogo era pra ser divertido, não uma corrida pra patente mais alta..
A competição do game deveria dentro das partidas, disputando na bala, não por patente!
Como o Dark_Syn já falou, típico pensamento de hacker/criança esse aí.

Ark
24-05-2013, 21:13
Eu achava que o jogo era pra ser divertido, não uma corrida pra patente mais alta..
A competição do game deveria dentro das partidas, disputando na bala, não por patente!
Como o Dark_Syn já falou, típico pensamento de hacker/criança esse aí.
O problema que o Warface é muito fixo, não tem estratégia, é tudo na base do rush.
Tinha que ser que nem no Combat Arms(tirando os hackers) que você pensa nos pontos estratégicos.

Adolf Schaefer
24-05-2013, 21:19
O problema que o Warface é muito fixo, não tem estratégia, é tudo na base do rush.
Tinha que ser que nem no Combat Arms(tirando os hackers) que você pensa nos pontos estratégicos.

Bom, aí resta pra gente esperar que venham novos mapas de PTB e STORM que nos ''obriguem'' a trabalhar mais em equipe e usar estratégias mais elaboradas, porque TDM e FFA é pra rushar mesmo!
No COOP todo mundo já sabe né.. se você quer mesmo fazer um ranking bom, não correr o risco de ficar perdendo partidas, junte seus amigos no TS e se organizem, porque um cara avacalhando em um time de COOP ja é o suficiente para levar ao fracasso, todos tem que colaborar.

Razor
25-05-2013, 00:07
O que der EXP pra mim já tá bom. -'

Haha!

Calma ai seus bobinhos....Eu quis dizer que não tenho um modo preferencial eu jogo o que der na telha,entra na primeira sala disponível, independente do modo de jogo,além do mais só oque me importar são as conquistas,EXP é outros pontos, a diversão é uma coisa que vem de forma espontânea.



"típico pensamento de hacker/criança esse aí.":cool:


Até o Open Beta soldados.

TYNNER
25-05-2013, 00:16
Haha!

Calma ai seus bobinhos....Eu quis dizer que não tenho um modo preferencial eu jogo o que der na telha,entra na primeira sala disponível, independente do modo de jogo,além do mais só oque me importar são as conquistas,EXP é outros pontos, a diversão é uma coisa que vem de forma espontânea.



"típico pensamento de hacker/criança esse aí.":cool:


Até o Open Beta soldados.


sim, mas dormir que é bom nada né ?

Razor
25-05-2013, 00:59
sim, mas dormir que é bom nada né ?

Sim cara,dormir é bom de mais principalmente nesse tempo frio que ta fazendo aqui no RJ,só vou terminar de fazer alguns trabalhos é arrumar o caminha pra cama,mas valeu por ter se preocupado com o meu sono.

OBS: Especialistas afirmam que para conseguir uma boa qualidade de sono, se dever dormir no minimo 8 horas por dia.

Fica a dia.


Valeu!!

Dark_Syn
25-05-2013, 01:33
Oh, kids everywhere ......

Ryan Satir
25-05-2013, 14:06
Oh, kids everywhere ......

Aham xD , carry on ..........

wall57
25-05-2013, 15:24
o foco do jogo aparenta ser rush. até no coop algumas missões o jogo praticamente te força a rushar, geralmente é pra impedir que algo com um hp ridículo morra e te faça falhar a missão.

coop precisa de alguns ajustes, sem ter que ficar de babá em carros ou tanques que com uns 10 tiros morrem, sendo que em 30 segundos de jogo já aparece uns 4 demolidor do nada e sempre acerta o carro. já até perdi a conta de quantas missões eu falhei por causa do sistema de babá. fora os spec ops que o snipers nunca conseguem ver a tempo, geralmente quem mata eles é o fuzileiro, que deveria mirar na galera que tá no chão. os CQB nem se fala, sem armadura e de longe, 1 hit dele = 10% de hp. além da animação no escudeiro, quando ele te derruba e algum amigo mata o escudeiro no mesmo instante, o personagem faz a animação de hit por 2 segundos sem nem sugar a vida. isso quando não buga e o CQB bate no chão e quem toma dano é o personagem que tá á uns 3 metros de distância. ou outro escudeiro morre... sempre rio quando 1 escudeiro mata outro, ou ele mata um CQB que tá mirando em outra pessoa ao invés do caído. eu acho que deveriam aumentar um pouco mais o tamanho dos mapas (removendo algumas paredes invisíveis e dando mais liberdade aos jogadores, não extender o número de mapas, assim aumentando ainda mais o tempo de duração) aumentar a quantidade de inimigos, adicionar uma nova dificuldade, acho que Hardcore seria o nome (danos: player vs AI = 90%, AI vs Player = 100%) aumenta a quantidade de inimigos. com uma recompensa mais gorda também... além de umas ordens do comandante meio sem nexo (matar 30 na faca, no Pro? sendo que a maioria é os CQB que 1 hit 1 kill?) pra míseros 10% de recompensa extra? deveriam aumentar a porcentagem de bônus conforme a dificuldade (máx 25%) remover o limite do desfibrilador (tem que olhar pro amigo, apertar o botão, ficar parado (distância... se afastou? não revive) aí revive o cara, chato hein?) seria desse jeito: apertar o botão, o médico carregaria o desfibrilador e a animação de ataque aconteceria. mesmo que no nada (tenta reviver um cara e no último minuto olhar pra outro lugar...), igual uma faca... (meu kd de mortes no desfibrilador já é alto com a restrição... imagina sem ela...) no coop ajudaria bastante em questão de velocidade de ressureição, ficar parado ali revivendo um inimigo e do nada vem um escudeiro ou um CQB. (isso quando não é sniper ou spec ops quando pega médico desprevenido) é morte quase sempre, nem todos os jogadores de warface são ágeis.