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Tópico: Solução para snipers vs coletes antisniper

  1. #11
    Citação Postado originalmente por MadaraKO Visualizar mensagem
    Se for pra colete anti-sniper tancar o tiro de sniper e cair é melhor tirar o mesmo do jogo logo de uma vez, por que você vai tancar o tiro e cair, até se levantar o sniper atira de novo e você ta morto... Que merda -_- seria melhor morrer logo no primeiro tiro já que você não vai ter chance alguma de sobreviver <_<
    Sniper são chorão muito na boa( não estou generalizando quem é bom mesmo quando o inimigo tanca ele mata do mesmo jeito, já morri assim para bons snipers )... Não vejo nenhum sniper falar para tirar a mira rápida da cheytac ( unica arma cash que equipa com iten ultra-raro no jogo, se eu tiver errado me corrija pois não sei de tudo nem sou o dono da razão).
    Também não vejo nenhum sniper reclamando para tirar minas terrestres que era para ser exclusivo de Engenheiro ( classe especialista em bombas ) e muito menos da bota silenciosa que aumenta a velocidade de correr ( eu acho ela muito boa, item exclusivo da classe sniper)
    O jogo já está balanceado na minha opinião, se não estão satisfeitos com chey ou alpine joguem de semi ou mudem de classe, simples melhor do que ficar chorando querendo mudar o server todo -_-
    Ainda não vi nenhum sniper pedindo para nerfar a arma crown disponível em cash, a VSS....
    Ou então para quem joga de sniper não conseguir correr com suas armas pesadas muito menos ficar pulando pra lá e pra cá, só andar bem devagar, pronto vamos mudar o server todo
    Primeiro que a mudança já foi feita pela Crytek, eu não sei pq diabos a LUG ainda não implantou, fez só metade do serviço.
    Segundo que WARFACE BR é o único fps que o cara toma um tiro de uma sniper BOLT ACTION e não acontece absolutamente nada com ele, se ele tiver com colete Anti-Sniper.
    Queria ver tu vir falar que é choro se o colete anti-explosivo tankasse claymore integralmente e o cara saísse sem um arranhão.

    Os Russos já perceberam a merda que é esse colete e tiveram a vergonha na cara de modificar, mas aqui é BR BR HUE, fazer o que?! :/

  2. #12

    ...

    O pessoal chora para quem tanca sniper como se 99% ou mais dos jogadores tancasse.... se bobiar não é nem 50% >_<

  3. #13
    Citação Postado originalmente por MadaraKO Visualizar mensagem
    O pessoal chora para quem tanca sniper como se 99% ou mais dos jogadores tancasse.... se bobiar não é nem 50% >_<
    Pega uma alpine e joga umas 3 partidas, ai tu vem me dizer. Se fosse só o colete de gp de engenheiro e médico, eu até ficava de boa, mas todas as classes tem acesso a colete anti-sniper.

  4. #14
    Citação Postado originalmente por FHSLundgren Visualizar mensagem
    Primeiro que a mudança já foi feita pela Crytek, eu não sei pq diabos a LUG ainda não implantou, fez só metade do serviço.
    Segundo que WARFACE BR é o único fps que o cara toma um tiro de uma sniper BOLT ACTION e não acontece absolutamente nada com ele, se ele tiver com colete Anti-Sniper.
    Queria ver tu vir falar que é choro se o colete anti-explosivo tankasse claymore integralmente e o cara saísse sem um arranhão.

    Os Russos já perceberam a merda que é esse colete e tiveram a vergonha na cara de modificar, mas aqui é BR BR HUE, fazer o que?! :/
    Pior que tancar 1 tiro de sniper é jogar uma bomba (granada) no pé do cara e ele não morrer, e também o mesmo individuo tancar uma explosão de claymore ou de uma mina terrestre, na verdade tá tudo errado nisso, mas é para balancear o jogo e não vejo nenhum engenheiro criando tópico para ficar de QQ no fórum -_-
    Se quer deixar o jogo realista então como sugeri tira o pulo dos sniper com suas armas super pesadas na mão e o mesmo também não ia conseguir correr o mapa todo como se não estivesse com nada em mãos, ninguém mais tanca claymores, granadas e minas terrestres.. você toma um tiro no pé ou perna e não corre mais e por ai vai... legal vamos mudar o jogo todo por causa de meia duzia de snipers QQ

  5. #15
    Citação Postado originalmente por FHSLundgren Visualizar mensagem
    Pega uma alpine e joga umas 3 partidas, ai tu vem me dizer. Se fosse só o colete de gp de engenheiro e médico, eu até ficava de boa, mas todas as classes tem acesso a colete anti-sniper.
    Concordo em tirar o titan da loja, pois todas as classes terem acesso a colete anti-sniper é discutível.... mas usar colete anti- sniper tomar 1 tiro e cair ficar deitado até o sniper te dar outro tiro e você não ter defesa é totalmente ERRADO ( minha opinião) seria melhor morrer de uma vez >_<

  6. #16
    Pelo tópico e os posts, o adequado é incapacitar o inimigo quando atira em um anti-sniper de bolt action.

    Warface BR é o único FPS que há um colete que anula dano, ainda de uma Sniper, dito já pelo FHSLundgren.

    No baixaki já mostra esse problema como o único "contras" desse jogo, só falta corrigir isso para não haver mais desigualdades no jogo.

    Eu puxo engenheiro quando há um anti-sniper no outro time, e ainda mato de mini-uzi do outro lado do mapa/longo alcance, quem sai ganhando nessa briga é qualquer classe que tem anti-sniper, tirando o Sniper.

    Agora esse tema foi abortado (realisticamente) 10x e não vi a LU!G se pronunciar...Está na hora de trazer essa implementação não é?

  7. #17

    Citação Postado originalmente por MadaraKO Visualizar mensagem
    mas usar colete anti- sniper tomar 1 tiro e cair ficar deitado até o sniper te dar outro tiro e você não ter defesa é totalmente ERRADO ( minha opinião) seria melhor morrer de uma vez >_<
    Tipo, eu não acho tão errado porque esses coletes anti-sniper iriam ser equivalentes aos que protegem contra explosão.
    Ex:

    Anti-sniper:
    voce toma um tiro de sniper, cai, aí aquele sniper morre pra alguem, voce levanta ileso. ainda que quando voce cai com tiro de sniper da pra levantar na hora, com uma cry war tem que espera a stamina subir um pouco.
    ou voce toma um tiro, cai, toma outro e morre.

    Colete anti explosão:
    cai uma granada no seu pé, fica com um nada de vida, mas ainda consegue matar alguem. (depende da sorte, teve vez que levei uns 5 com o pouco de vida).
    ou voce toma uma granada e depois toma um tirinho e ja morre.

    OOOOU seja, o colete vai estar mais balanceado: ou é util ou é inútil, sem meio termo.

  8. #18
    Olha a função do Colete justamente é aguentar um tiro, eu jogo 90% de médico e ando pelo mapa matando e ressuscitando e me da uma raiva do cão pq vem um camper, pode ter exceções mas 99% dos snipers são campers e la do outro lado do mapa te da um tiro e te mata, sacanagem, tem que ter equilibrio tmb, já tem a vantagem de ter a distância sem levar dano e se tiver uma vss ainda esquece partida perdida, eu acho que os snipers choram é muito.

  9. #19
    Citação Postado originalmente por Luan Morais Visualizar mensagem
    No baixaki já mostra esse problema como o único "contras" desse jogo, só falta corrigir isso para não haver mais desigualdades no jogo.?
    Achei estranho ter um pró dizendo servidores rapidos. lol

  10. #20
    Minha opinião: O colete anti-sniper deve continuar assim APENAS nas classes médico e engenheiro.

    Por quê? Porque são as classes com maior desvantagem à distâncias maiores, dessa maneira há um certo equilíbrio.

    Já o colete Titan-II deveria ser retirado da loja ou, no mínimo, bloqueado para as classes de fuzileiro e sniper, sendo essas, as que possuem grande vantagem em distâncias maiores.
    Também estou cansado de jogar partidas "só sniper" e ter um infeliz de Titan tancando tudo que é tiro da minha cheytac, esses eu faço questão de passar na baioneta.

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