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Tópico: MG3: dano RIDÍCULO!

  1. #1

    MG3: dano RIDÍCULO!

    O AK47 é um fuzil no calibre 7.62x39 e no jogo tem 84 de dano, até aí tudo bem. A MG3 é uma metralhadora no calibre 7.62x51 e tem 65 de dano... mas o que é isso?

    Explicando: 7.62 é o calibre das 2 armas, porém com a diferença de comprimento do projétil > 7.62x39 = 7.62mm de calibre e 39mm de comprimento do projétil. > 7.62x51 = 7.62mm de calibre e 51mm de comprimento do projétil.

    O projétil mais comprido oferece uma perfuração melhor, uma velocidade do projétil maior e mais precisão. Como uma arma com o mesmo calibre porém com projétil mais comprido vai ter menos dano do que uma arma com projétil menor e com mesmo calibre? E ainda com 19 de dano a menos? A perfuração não diminui o dano, pelo contrário, apenas aumenta.

    Muitos vão dizer para deixar como está pelo quesito ''apelatividade'', mas não, QQ não é legal e não deve ser feito.

    Urgentemente o dano da MG3 deve ser aumentado para no mínimo 87, vamos manter o jogo real.

    ------------------------------------------------------ REALISMO = EMOÇÃO ----------------------------------------------------------------

  2. #2
    Citação Postado originalmente por VSS Vintorez Visualizar mensagem
    O AK47 é um fuzil no calibre 7.62x39 e no jogo tem 84 de dano, até aí tudo bem. A MG3 é uma metralhadora no calibre 7.62x51 e tem 65 de dano... mas o que é isso?

    Explicando: 7.62 é o calibre das 2 armas, porém com a diferença de comprimento do projétil > 7.62x39 = 7.62mm de calibre e 39mm de comprimento do projétil. > 7.62x51 = 7.62mm de calibre e 51mm de comprimento do projétil.

    O projétil mais comprido oferece uma perfuração melhor, uma velocidade do projétil maior e mais precisão. Como uma arma com o mesmo calibre porém com projétil mais comprido vai ter menos dano do que uma arma com projétil menor e com mesmo calibre? E ainda com 19 de dano a menos? A perfuração não diminui o dano, pelo contrário, apenas aumenta.

    Muitos vão dizer para deixar como está pelo quesito ''apelatividade'', mas não, QQ não é legal e não deve ser feito.

    Urgentemente o dano da MG3 deve ser aumentado para no mínimo 87, vamos manter o jogo real.

    ------------------------------------------------------ REALISMO = EMOÇÃO ----------------------------------------------------------------
    Eles equilibraram ela, apesar de ter apenas 65 de dano ela tem 800 de cadência se não me engano.
    CPU: Intel Core i7 3770K @ 3,5 Ghz | WC: Corsair H80i | MOBO: Gigabyte GA-Z77X-UD3H | RAM: 8GB(4x2) Corsair V. 1600 | HD: Seagate 1TB 7200 | FONTE: Seasonic SII12 620w | CASE: Tt Commander MS-I/3.0 |MONITOR: LG IPS 234v 23"

  3. #3
    Citação Postado originalmente por VSS Vintorez Visualizar mensagem
    mínimo 87
    minimo 70 ... , devido a sua cadencia absurda , se por 87/90 na verdade +80 ja seria algo absurdo , seria a msm coisa de uma VSS com cadencia 800 com 100 balas de GP , ai fode tudo...


    Músicas Favoritas: https://goo.gl/aEQPk9

  4. #4
    Mais precisão? Calma ae colega, levando o dano, cadência e alcance em conta, a arma já é OP, imagina AUMENTAR A PRECISÃO da arma?

    Não ligo se a arma não está realístico, desde que esteja tudo balanceado em questão dos atributos das armas (Balas por pente, precisão, dano, alcance, cadência, tempo de reload, etc).

    SRM1216 já é uma arma que não está real, você "gira" o "bombardeador" pro lado a cada disparo, sendo que você só faz isso depois que dispara 4 cartuchos...

  5. #5
    Se o problema é o que está escrito na descrição da arma, só ir lá e mudar até que ela fiquei com a descrição referente ao seu dano Aumentar dano, cadência, precisão e blá blá está fora de nexo



  6. #6
    Citação Postado originalmente por VSS Vintorez Visualizar mensagem
    O AK47 é um fuzil no calibre 7.62x39 e no jogo tem 84 de dano, até aí tudo bem. A MG3 é uma metralhadora no calibre 7.62x51 e tem 65 de dano... mas o que é isso?

    Explicando: 7.62 é o calibre das 2 armas, porém com a diferença de comprimento do projétil > 7.62x39 = 7.62mm de calibre e 39mm de comprimento do projétil. > 7.62x51 = 7.62mm de calibre e 51mm de comprimento do projétil.

    O projétil mais comprido oferece uma perfuração melhor, uma velocidade do projétil maior e mais precisão. Como uma arma com o mesmo calibre porém com projétil mais comprido vai ter menos dano do que uma arma com projétil menor e com mesmo calibre? E ainda com 19 de dano a menos? A perfuração não diminui o dano, pelo contrário, apenas aumenta.

    Muitos vão dizer para deixar como está pelo quesito ''apelatividade'', mas não, QQ não é legal e não deve ser feito.

    Urgentemente o dano da MG3 deve ser aumentado para no mínimo 87, vamos manter o jogo real.

    ------------------------------------------------------ REALISMO = EMOÇÃO ----------------------------------------------------------------
    E outra coisa cara, isso aqui é um jogo, se quiser realismo pula de um prédio.

  7. #7
    Pessoal esquece que as armas do jogo devem ser balanceadas, ter pontos fortes e fracos. Já existem algumas armas no jogo que fogem a essa regra. Ex: XM8 Compact e USAS 12. Porém uma arma com 80 de dano, 800 de cadencia e alcance de fuzil seria muito OP e tiraria o equilíbrio do jogo.

  8. #8
    Citação Postado originalmente por VSS Vintorez Visualizar mensagem
    O AK47 é um fuzil no calibre 7.62x39 e no jogo tem 84 de dano, até aí tudo bem. A MG3 é uma metralhadora no calibre 7.62x51 e tem 65 de dano... mas o que é isso?

    Explicando: 7.62 é o calibre das 2 armas, porém com a diferença de comprimento do projétil > 7.62x39 = 7.62mm de calibre e 39mm de comprimento do projétil. > 7.62x51 = 7.62mm de calibre e 51mm de comprimento do projétil.

    O projétil mais comprido oferece uma perfuração melhor, uma velocidade do projétil maior e mais precisão. Como uma arma com o mesmo calibre porém com projétil mais comprido vai ter menos dano do que uma arma com projétil menor e com mesmo calibre? E ainda com 19 de dano a menos? A perfuração não diminui o dano, pelo contrário, apenas aumenta.

    Muitos vão dizer para deixar como está pelo quesito ''apelatividade'', mas não, QQ não é legal e não deve ser feito.

    Urgentemente o dano da MG3 deve ser aumentado para no mínimo 87, vamos manter o jogo real.

    ------------------------------------------------------ REALISMO = EMOÇÃO ----------------------------------------------------------------
    Mano , o jogo todo é sem noção mesmo .
    Olha a Ump , uma SMG tem mais dano que a AK-47 .
    Type 97 usando projéteis 5.56mm tem dano igual , alcance superior e cadencia superior á AK-103 .
    Claro que existe um diferencial no Design e eficiência da arma , mas oque vemos no jogo , é que onde tem $$ real no meio o armamento si torna superior .
    Si a MG3 fosse de cash , concerteza teria 85 de dano , 800 cadencia , quem sabe 150 balas e 16 de alcanse .

  9. #9
    É besteira pensar que a Crytek iria colocar dano de AK numa rambo com cadência de SMG, isso só aconteceria se ela fosse de warbox de cash, e olhe lá.

  10. #10
    Essa MG3 na vida real é o demônio.
    Mas, assim como a FN MAG, não se atira em pé, mas sim deitado/apoiado com o bipé.

    Aumentar o dano dela você quer, mas ter quer ficar deitando pra atirar, acho que não.

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