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Resultados 1 a 8 de 8

  Clique aqui e leia a primeira resposta da Staff.   Tópico: Atualização do sistema Anti-Hack na manutenção de 14/01

  1.   Esta é a última resposta da Staff.   #1

    Atualização do sistema Anti-Hack na manutenção de 14/01

    Soldados,

    Vocês devem saber que estamos em guerra, em uma luta constante para fazer com que Warface melhore a cada dia e atenda a demanda da comunidade que nos acompanha desde o seu lançamento. E nosso principal aliado nesta batalha é você! Sua participação é de extrema importância para o bom andamento do jogo, como também para evitar que usuários mal-intencionados prevaleçam sobre os verdadeiros jogadores.

    Com isto em mente, anunciamos com orgulho a realização de diversas alterações em nosso sistema Anti-Hack durante a manutenção de 14/01. Esta é mais uma prova de que estamos em constante vigilância e trabalhando bastante para impedir o uso de programas ilegais.

    As ações aplicadas desde o começo de 2015 mostraram-se eficientes e podemos afirmar que cerca de 2.500 punições foram realizadas durante o período. Esta é uma grande vitória para todos nós, mas a guerra está longe do fim - por isso, contamos com a sua ajuda para combater efetivamente o exército de inimigos.

    Conheça as Regras de Conduta de Warface e reporte qualquer situação irregular dentro do jogo. Nossa equipe da Central de Suporte está de prontidão para analisar cada um dos casos e aplicar as devidas punições aos infratores! Este tipo de atitude não deve ser tolerado, por isso contamos com seu apoio.

    Contribua e tenha a certeza de que alcançaremos a vitória!

    Equipe Level Up

  2. #2
    Aí eu dou valor! Parabéns pelo progresso.
    CPU: AMD FX 6300 @3,5MHz | MOBO: Gigabyte GA-970A-UD3P | Graphics: NVIDIA GeForce GTS 450 1gb GDDR5 128bits | RAM: 2x4GB DDR3 Kingston | HD: 1Tb ( 2x ) Samsung 500Gb 7200rpm | FONTE: Corsair 430W CX430M | CASE: PCYES Gamer Bizon

  3. #3
    Avatar de MOVIMENTOSENSUAL
    Data de ingresso
    Jun 2014
    Localização
    Chat Desativado - Pode falar cmg... no lobby :D
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    716
    Espero que essa atualização analise as contas irregulares mais rápido pra que elas não permaneçam tanto tempo estragando o jogo e só depois ser punida. Uma punição mais rápida diminuiria a vontade de jogar de forma irregular (ou não :/ ).

    Não os vejo muito, meu problema mesmo é pela diferença de pings e o tempo pra registrar os tiros no inimigo (e vice-versa) que faz com que o jogador pareça agir de forma irregular. Mas fico feliz que estão dando as devidas punições, já encontrei alguns que denunciei nessas listas recentes

  4. #4
    como um dos usuários mais críticos e exigentes do forum, venho aqui dizer q eh isso q queremos ver sempre. Açao e comunicaçao..
    Parabéns!

    nao esqueçam do netcode tbm please, pois ta deixando bastante a desejar (cobrem da crytek se possivel todos os dias. Ficaremos muito agradecidos )

    S2 e bom trabalho ai pra vcs

  5. #5
    Banned
    Data de ingresso
    Dec 2013
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    Rio de Janeiro
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    114
    Citação Postado originalmente por duke Visualizar mensagem
    como um dos usuários mais críticos e exigentes do forum, venho aqui dizer q eh isso q queremos ver sempre. Açao e comunicaçao..
    Parabéns!

    nao esqueçam do netcode tbm please, pois ta deixando bastante a desejar (cobrem da crytek se possivel todos os dias. Ficaremos muito agradecidos )

    S2 e bom trabalho ai pra vcs
    Bom dia Srs.

    Sem dúvida, ótima a intenção da LU!G, mas devagar com o andor que o santo é de barro, não vamos comemorar antes da hora, pelo que vi a lista desde o dia 14/01 qdo foi feita essa atualização está mais gordinha que antes, mas ainda é bem menor que as listas que estavam saindo com punições baseadas em LOG(todos estamos amarelos de saber que o anti-cheat ingame, o que fica rodando junto com o game, era fraquissímo, nao pegava nada e que as listas enormes de banidos eram geradas de tempos em tempos atravês de analise de LOGs)...O ideal era que o processo/analise que era feito nesses LOGs fosse feito ingame e a punição fosse automática/imediata....aguardemos os próximos capítulos...

    Abraços.

  6. #6
    Citação Postado originalmente por German44 Visualizar mensagem
    Bom dia Srs.

    Sem dúvida, ótima a intenção da LU!G, mas devagar com o andor que o santo é de barro, não vamos comemorar antes da hora, pelo que vi a lista desde o dia 14/01 qdo foi feita essa atualização está mais gordinha que antes, mas ainda é bem menor que as listas que estavam saindo com punições baseadas em LOG(todos estamos amarelos de saber que o anti-cheat ingame, o que fica rodando junto com o game, era fraquissímo, nao pegava nada e que as listas enormes de banidos eram geradas de tempos em tempos atravês de analise de LOGs)...O ideal era que o processo/analise que era feito nesses LOGs fosse feito ingame e a punição fosse automática/imediata....aguardemos os próximos capítulos...

    Abraços.
    eh verdade

    eu fico empolgado so de ver que estao trabalhando pra melhorar o warface... mas vc tem toda razao

  7. #7
    Citação Postado originalmente por German44 Visualizar mensagem
    ...O ideal era que o processo/analise que era feito nesses LOGs fosse feito ingame e a punição fosse automática/imediata....
    Era para ser dessa forma, iria ser raro encontrar algum hack no jogo.

    Mas para isso o sistema tinha que ser eficiente e confiável, vai que alguém é banido injustamente por algum "falso-positivo"?

    CPU: Intel Core i7 3770K @ 3,5 Ghz | WC: Corsair H80i | MOBO: Gigabyte GA-Z77X-UD3H | RAM: 8GB(4x2) Corsair V. 1600 | HD: Seagate 1TB 7200 | FONTE: Seasonic SII12 620w | CASE: Tt Commander MS-I/3.0 |MONITOR: LG IPS 234v 23"

  8. #8
    Não sei se é o caso, mas a 3 dias estava jogando uma partida de hangar, tinha um cara de medico com arma de warcash que ficava enchendo o saco falando pra eu desligar, ele nem fazia kd absurdo, mas sempre vinha seco onde eu estava, se tinha 7 no caminho, passava por eles e vinha direto. Durante a partida do nada sumiu, ontem lá estava no meio da lista de banidos.

    PS. jogando limpo, ainda tô firme e forte no jogo

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