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    Exclamation Comunicado sobre problemas técnicos

    Soldados,

    Conforme vocês já devem ter visto, publicamos um vídeo falando brevemente sobre os problemas técnicos do Warface que vocês vem comentando.
    Para quem não viu, segue o link do vídeo abaixo:
    https://www.youtube.com/watch?v=DulF9mOnAUo

    Sem muitas delongas, vamos aos problemas com seus detalhes:

    - Netcode
    A desenvolvedora vem trabalhando no último ano para corrigir esse problema que vem sendo apresentado pela nossa comunidade há algum tempo, com isso, foi criado um sistema de predição de movimentos dos jogadores, dessa forma, não ocorreriam mais os problemas de Netcode, como por exemplo, ser eliminado atrás de uma parede ou de um contêiner.

    Infelizmente, essa tentativa de correção não obteve sucesso, com isso, a desenvolvedora irá recriar todo o sistema de movimentação do jogo para solucionar esse problema de uma vez por todas.
    A previsão para que isso seja feito é ainda para este ano, porém, eles não nos passaram uma data exata.

    Com a tentativa de solucionar o Netcode, acabamos sofrendo de um efeito colateral, os teleportes.

    - Teleporte
    O Teleporte é o problema mais incômodo hoje em dia.
    Esse problema pode ser notado quando um personagem é rapidamente movimentado para outra posição, porém, na tela desse jogador está tudo acontecendo normalmente, mas quando você olha para ele, você consegue notar o repentino "teleporte".
    A Crytek já encontrou onde está o erro que está ocasionando os teleportes e já estão com uma correção para o mesmo em fase de testes. Caso a correção seja confirmada, iremos aplicá-la em nosso próximo update, que será lançado em Fevereiro, juntamente com a nova missão COOP "Volcano".

    -Queda de FPS (Travadas)
    As quedas repentinas de FPS, mais conhecidas por vocês como as "Travadas", são causadas por elementos do jogo sendo carregados durante as partidas, sejam eles, Personagens durante a troca de classe, carregamento de armas, skins, entre outros.
    A Crytek também já conseguiu identificar de onde esse problema está sendo originado e está trabalhando desde o update de Dezembro na correção do mesmo, onde já foi amenizada a situação das travadas mais longas.
    Como esse problema é muito específico, será necessário um trabalho muito minucioso por parte da desenvolvedora, o que demanda tempo, sendo assim, a Crytek estará trabalhando nesse problema em específico ainda durante os próximos updates.

    Durante o update do Volcano, também serão aplicadas melhorias para o problema das travadas e acreditamos que já será possível ter uma experiência de jogo bem mais satisfatória.


    E lembrando, conforme falamos no vídeo, todos os problemas abordados não ocorrem somente na nossa versão, são problemas globais que já foram confirmados pela desenvolvedora, sendo assim, a Crytek está comprometida em solucioná-los o quanto antes.

    Esperamos continuar recebendo o feedback de vocês e pedimos desculpas por não podermos entregar as correções no prazo que gostaríamos, por isso estamos esclarecendo todos os pontos levantados por vocês.

    Obrigado!
    Última edição por Snow; 23-01-2016 às 02:28.

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