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  Clique aqui e leia a primeira resposta da Staff.   Tópico: Comunicado sobre problemas técnicos

  1.   Clique aqui e leia a próxima resposta da Staff.   #1

    Exclamation Comunicado sobre problemas técnicos

    Soldados,

    Conforme vocês já devem ter visto, publicamos um vídeo falando brevemente sobre os problemas técnicos do Warface que vocês vem comentando.
    Para quem não viu, segue o link do vídeo abaixo:
    https://www.youtube.com/watch?v=DulF9mOnAUo

    Sem muitas delongas, vamos aos problemas com seus detalhes:

    - Netcode
    A desenvolvedora vem trabalhando no último ano para corrigir esse problema que vem sendo apresentado pela nossa comunidade há algum tempo, com isso, foi criado um sistema de predição de movimentos dos jogadores, dessa forma, não ocorreriam mais os problemas de Netcode, como por exemplo, ser eliminado atrás de uma parede ou de um contêiner.

    Infelizmente, essa tentativa de correção não obteve sucesso, com isso, a desenvolvedora irá recriar todo o sistema de movimentação do jogo para solucionar esse problema de uma vez por todas.
    A previsão para que isso seja feito é ainda para este ano, porém, eles não nos passaram uma data exata.

    Com a tentativa de solucionar o Netcode, acabamos sofrendo de um efeito colateral, os teleportes.

    - Teleporte
    O Teleporte é o problema mais incômodo hoje em dia.
    Esse problema pode ser notado quando um personagem é rapidamente movimentado para outra posição, porém, na tela desse jogador está tudo acontecendo normalmente, mas quando você olha para ele, você consegue notar o repentino "teleporte".
    A Crytek já encontrou onde está o erro que está ocasionando os teleportes e já estão com uma correção para o mesmo em fase de testes. Caso a correção seja confirmada, iremos aplicá-la em nosso próximo update, que será lançado em Fevereiro, juntamente com a nova missão COOP "Volcano".

    -Queda de FPS (Travadas)
    As quedas repentinas de FPS, mais conhecidas por vocês como as "Travadas", são causadas por elementos do jogo sendo carregados durante as partidas, sejam eles, Personagens durante a troca de classe, carregamento de armas, skins, entre outros.
    A Crytek também já conseguiu identificar de onde esse problema está sendo originado e está trabalhando desde o update de Dezembro na correção do mesmo, onde já foi amenizada a situação das travadas mais longas.
    Como esse problema é muito específico, será necessário um trabalho muito minucioso por parte da desenvolvedora, o que demanda tempo, sendo assim, a Crytek estará trabalhando nesse problema em específico ainda durante os próximos updates.

    Durante o update do Volcano, também serão aplicadas melhorias para o problema das travadas e acreditamos que já será possível ter uma experiência de jogo bem mais satisfatória.


    E lembrando, conforme falamos no vídeo, todos os problemas abordados não ocorrem somente na nossa versão, são problemas globais que já foram confirmados pela desenvolvedora, sendo assim, a Crytek está comprometida em solucioná-los o quanto antes.

    Esperamos continuar recebendo o feedback de vocês e pedimos desculpas por não podermos entregar as correções no prazo que gostaríamos, por isso estamos esclarecendo todos os pontos levantados por vocês.

    Obrigado!
    Última edição por Snow; 23-01-2016 às 02:28.

  2. #2
    Grande Snow, fazia tempo que nao dava as caras por aqui..

    Excelente, era só isso que queríamos UMA PREVISÃO, fevereiro, ok. Irei aguardar ansionsamente por este update.

  3. #3
    Obrigado pelo comprometimento com os clientes.... porém poderíamos ser notificados um pouco antes..

  4. #4
    Citação Postado originalmente por Snow Visualizar mensagem

    Esperamos continuar recebendo o feedback de vocês e pedimos desculpas por não podermos entregar as correções no prazo que gostaríamos, por isso estamos esclarecendo todos os pontos levantados por vocês.

    Obrigado!
    Obrigado pela notícia, realmente falta esse tipo de comunicação "direta" dos staffs com os players.. geralmente quem vem ao fórum não são crianças de 8 anos, são pessoas mais velhas, e ter um comunicado que explica exatamente os problemas e previsão de correção é algo bem vindo, pela primeira vez, parabéns staff.

  5. #5
    Obrigado por nos notificar, estou muito satisfeito.

  6. #6
    Pelo que vi no video, Snow é o novo gerente de Warface. Blaine se desligou da empresa será?

  7. #7
    E cadê os prazos? Poderia nos fornecer prazos, Snow? Apenas para que fiquemos mais cientes do quanto o problema deverá ser solucionado?

    As travadinhas e o netcode é o que mais atrapalha o PVP, e pelo que entendi, as travadinhas não serão solucionadas pelo menos ATÉ JULHO DE 2016.

    Sim, porque já vi att de vocês em que a Crytek soluciona problemas sérios com uma margem de tempo enorme, coisa de 3 a 5 meses. Exemplo disso são os teleportes, que demoraram mais de um ano.

    Não é querendo ser chato, mas por favor, publique uma estimativa de solução desses problemas? Pergunte para a empresa Crytek e repasse para nós? Por favor!

  8. #8
    esses esclarecimentos sempre são bem vindos façam com mais frequência =)
    oh que mais me incomoda é o teleporte pois jogo muito D17 e isso acontece bastante por lá


    www.calculadorawarface.blogspot.com.br - ATUALIZADA!

  9. #9

    Arrow Não Entendo...

    Olá, Vou gastar meu tempo aqui, pq realmente gostei da nota, apesar de não ser o q queremos, é bom ouvir oq realmente acontece, sem falsas promessas, porém, acho um erro incrível tratando-se de uma empresa como a level up, que não testou o patch que veio os teleportes, pois se a crytek libera o patch pra vcs, acho que a equipe ao menos deveria TESTAR em um ambiente de testes, ver que estar havendo o erro "teleporte e Travadas", e devolver esse feedback pra empresa desenvolvedora para que consertem e repassem isso com qualidade pra vcs e consequentemente pra nós, e ao que me parece, claramente não houve isso, ou houve de má qualidade.

    Outra coisa que não entendo, é pq temos que jogar 3 a 4 meses com travadas? pq não regressam 2 patch atrás de novo? onde não tinham essas travadas? com ctz é melhor jogar desatualizado do q da forma que está.

    Obrigado pela "microtransparência" com os clientes que realmente houve DESSA vez.

  10. #10
    Citação Postado originalmente por Monkey Visualizar mensagem
    Olá, Vou gastar meu tempo aqui, pq realmente gostei da nota, apesar de não ser o q queremos, é bom ouvir oq realmente acontece, sem falsas promessas, porém, acho um erro incrível tratando-se de uma empresa como a level up, que não testou o patch que veio os teleportes, pois se a crytek libera o patch pra vcs, acho que a equipe ao menos deveria TESTAR em um ambiente de testes, ver que estar havendo o erro "teleporte e Travadas", e devolver esse feedback pra empresa desenvolvedora para que consertem e repassem isso com qualidade pra vcs e consequentemente pra nós, e ao que me parece, claramente não houve isso, ou houve de má qualidade.

    Outra coisa que não entendo, é pq temos que jogar 3 a 4 meses com travadas? pq não regressam 2 patch atrás de novo? onde não tinham essas travadas? com ctz é melhor jogar desatualizado do q da forma que está.

    Obrigado pela "microtransparência" com os clientes que realmente houve DESSA vez.
    exatamente... falou tudo!

    na verdade vc falou o obvio... eles tem q comecar a fazer isso urgentemente

    e parabens pelos esclarecimentos em video level up... comunicacao eh sempre a boa (por video ou por escrito)
    vlw
    Última edição por duke; 23-01-2016 às 03:16.

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