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  Clique aqui e leia a primeira resposta da Staff.   Tópico: Novas regras 2.0 do competitivo de Warface 2016

  1. #11
    Citação Postado originalmente por Lebyda Visualizar mensagem
    Que delícia de regra CARA.

    VAI TOMAR NO CU COOP !
    Censurado. Precisa não, ninguém liga.

    ​Nick in-game: DiMariaZ (OFF) / secundária: DiMariaZ- (OFF)

  2. #12
    Meio bosta retirar os Warchief não acham?

    Qual o problema das 12 automática de GP?

  3. #13
    Citação Postado originalmente por CobraATA Visualizar mensagem
    Meio bosta retirar os Warchief não acham?

    Qual o problema das 12 automática de GP?
    Tb tenho essa opnião, pra mim parece que a regra foi feita por um bando de qqzudo, a retirada dos itens warchief são pra mim o ponto mais injusto
    pq mesmo tendo suas vantagens de regeneração eles nao tancam granadas exceto sniper, vc fica um dia inteiro cego com um flash e não ve claymores inimigas.

  4. #14
    As rambões(100 ou mais balas) estão valendo nessa nova regra? tipo xm8 lmg e m60? e quanto aos capacetes, pode aqueles com proteção avancada e detector de clay? a fumaça azul vai poder tbm?

  5. #15
    acho que os warchief veio pra ajudar , é que tem uma galera , que só chora , so quer levar vantagem em tudo.

    Mas regras são regras neh.

  6. #16
    Citação Postado originalmente por Vander22 Visualizar mensagem
    acho que os warchief veio pra ajudar , é que tem uma galera , que só chora , so quer levar vantagem em tudo.

    Mas regras são regras neh.
    Por mim que já tinham é tirado esse negócio de regeneração de hp e colete. Isso ai foi o ponto que mudou completamente a dinâmica do jogo. MLK hoje em dia toma uma bala e já corre pra base pra regenerar HP e colete.

  7. #17

    Data de ingresso
    Jul 2015
    Localização
    Brasília - DF
    Posts
    1.013
    Sniper novamente sendo prejudicado. Não pode usar ultra raro e nem warchief, vai usar oq?

  8. #18
    Citação Postado originalmente por AwQ1 Visualizar mensagem
    Sniper novamente sendo prejudicado. Não pode usar ultra raro e nem warchief, vai usar oq?
    Prejudicado por que? Ninguém vai poder usar colete que tanka sniper, ninguém vai usar luvar que segura recoil, colete e capacete que regenera vida, calçados silenciosos, ele vai sair prejudicado por que? Eu não to entendendo o QQ do pessoal aqui nesse post não.
    Mano, warchief é muito claro que não era pra ser permitido mesmo, se for pra permitir warchief permite item de crown tbm uai... MDS!

  9. #19
    Citação Postado originalmente por AwQ1 Visualizar mensagem
    Sniper novamente sendo prejudicado. Não pode usar ultra raro e nem warchief, vai usar oq?
    Não sei no que o sniper esta sendo prejudicado, não pode usar bota silenciosa, não pode usar fumaça e não pode usar colete que tanca tiro de sniper, em compensação o sniper pode usar colete que tanca disparos rápidos e explosivos, até agora só vi vantagens.

  10. #20
    Citação Postado originalmente por Cambrige Visualizar mensagem
    Não sei no que o sniper esta sendo prejudicado, não pode usar bota silenciosa, não pode usar fumaça e não pode usar colete que tanca tiro de sniper, em compensação o sniper pode usar colete que tanca disparos rápidos e explosivos, até agora só vi vantagens.
    Exatamente! O Hawk é o melhor colete ultra-raro.

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