Level Up!
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  Clique aqui e leia a primeira resposta da Staff.   Tópico: TREME-TREME V2.0 Build2016

  1.   Clique aqui e leia a próxima resposta da Staff.   #31
    Citação Postado originalmente por Latitude IV Visualizar mensagem
    Em relação a internet do Brasil, isso não e desculpa pois outros jogos rodam que é uma beleza, vou te dar um exemplo, o próprio warface, ha 8 meses atras esse treme treme e outras coisas não existiam, sera que de 8 meses ate essa data a internet do Brasil piorou ?
    E em relação a contratos com a desenvolvedora, cobro de quem recebe meu dinheiro e se acha que e mentira tira um relatório de cash que já comprei nesse jogo e veja quanto já gastei, ai entenderá o motivo da minha total revolta com os bags desses jogo...

    Latitude.

    Você está certo em cobrar para quem paga, porém a empresa está se posicionando sobre o problema e informando os devidos status e não está retirando nenhum responsabilidade do lado dela e sim explicando com funciona o processo. Quanto aos outros jogos, já expliquei para o Bazuca como mais ou menos funciona, não sou desenvolvedor sou formado em Infraestrutura mas tenho conhecimento do desenvolvimento de games.

    Abs.

  2. #32
    Citação Postado originalmente por MeninoThuThu Visualizar mensagem
    Olá Bazuca.
    Vendo os vídeos eu notei que o treme treme é sempre no modo espectador, então pode ser alguma mecânica do jogo que foi alterada e acabou gerando este caso. Entendo que pode ter outros FPS que tenha uma otimização de conexão melhor que outros, além do engine gráfica mais leve tornando o netcode melhor. O Warface é um jogo rico em gráficos e IA(inteligência artificial) então tem uma engine mais complexa. Foi questionado sobre estes pontos quando a Crytek veio ao Brasil e a desenvolvedora nos passou que para mudar o engine do jogo é como fazer um novo jogo que não é a idéia. Ocorreram várias alterações neste período em busca da melhora(netcode), porém não temos como testar isto. Infelizmente é aplicarmos em produção e receber o feedbacks da comunidade.

    Espero ter respondido a pergunta.

    Abs.
    Tranquilo respondeu sim, mas infelizmente não é só no modo espectador, vou gravar e upar sem ser no modo espectador, não sei porque isso começou de um dia para o outro

    E valeu ai por estar respondendo o tópico.

  3. #33
    Citação Postado originalmente por MeninoThuThu Visualizar mensagem
    Olá Bazuca. Vendo os vídeos eu notei que o treme treme é sempre no modo espectador
    Aê MeninoThuThu ou qualquer outro GM, segue um vídeo para mostrar que não é só no modo espectador, não é meu mais é do manolo Taube e ele reclama disso aos 1:25 de vídeo.


  4. #34
    Citação Postado originalmente por _*B.A.Z.U.C.A*_ Visualizar mensagem
    Aê MeninoThuThu ou qualquer outro GM, segue um vídeo para mostrar que não é só no modo espectador, não é meu mais é do manolo Taube e ele reclama disso aos 1:25 de vídeo.

    Boa Observação BAZUCA, ótimo vídeo para comparação... Agora e só esperar um posicionamento dos Gms, se caso houver algum, pra falar haja visto que o vídeo deixa claro o problema e sem margens para desculpas...

  5. #35
    Citação Postado originalmente por Latitude IV Visualizar mensagem
    Boa Observação BAZUCA, ótimo vídeo para comparação... Agora e só esperar um posicionamento dos Gms, se caso houver algum, pra falar haja visto que o vídeo deixa claro o problema e sem margens para desculpas...
    Exatamente está acontecendo de todas as formas e quando acontece é com todos na sala, inimigos, amigos, primeira pessoa, terceira pessoa. Mas também é variável, como neste meu vídeo (telas divididas, ver 1:57) eu gravei no mesmo mapa com a mesma arma, na mesma noite (13/06) com diferença de 2 horas, no entanto salas diferentes, em uma funciona OK, na outra fica o "TREME TREME".
    Acho que antes de alguém responsável vir aqui e dizer "parece que é isso ou aquilo" já faça o teste e comprove o problema, não é possível que meio mundo da comunidade warface esteja com esse problema e os responsáveis pelo game não viram o mesmo.
    https://www.youtube.com/TaubePlay

  6. #36
    Citação Postado originalmente por MeninoThuThu Visualizar mensagem
    Olá Bazuca.
    Vendo os vídeos eu notei que o treme treme é sempre no modo espectador,

    Abs.

    Não, não é amigo, acho que voce não viu esse meu video, se fosse so no spec eu tava pouco me F* pra esse bug:

    https://www.youtube.com/watch?v=P70R_RsYAKw

  7.   Esta é a última resposta da Staff.   #37
    Citação Postado originalmente por TaubePlay Visualizar mensagem
    Exatamente está acontecendo de todas as formas e quando acontece é com todos na sala, inimigos, amigos, primeira pessoa, terceira pessoa. Mas também é variável, como neste meu vídeo (telas divididas, ver 1:57) eu gravei no mesmo mapa com a mesma arma, na mesma noite (13/06) com diferença de 2 horas, no entanto salas diferentes, em uma funciona OK, na outra fica o "TREME TREME".
    Acho que antes de alguém responsável vir aqui e dizer "parece que é isso ou aquilo" já faça o teste e comprove o problema, não é possível que meio mundo da comunidade warface esteja com esse problema e os responsáveis pelo game não viram o mesmo.
    Todos os testes efetuados aqui não conseguimos reproduzir o problema em momento algum, todos os vídeos que nos enviaram foram passados para a desenvolvedora para que ela verifique e busque uma solução para corrigir isso.
    Citação Postado originalmente por Latitude IV Visualizar mensagem
    Boa Observação BAZUCA, ótimo vídeo para comparação... Agora e só esperar um posicionamento dos Gms, se caso houver algum, pra falar haja visto que o vídeo deixa claro o problema e sem margens para desculpas...
    Não queremos simplesmente "dar margens para desculpas", o que foi feito:
    1. Testamos internamente o problema e não foi possível reproduzir o erro
    2. Recolhemos todos os vídeos e informações que nos passaram.
    3. As informações foram passadas para a desenvolvedora do jogo, a Crytek, que é a responsável para fazer a correção e não a Level Up.
    4. Estaremos cobrando periodicamente sobre o andamento das correções quanto ao problema e assim que eles identifica-lo poderão nos dar uma posição e talvez uma previsão.

  8. #38
    Citação Postado originalmente por Loganyr Visualizar mensagem
    Todos os testes efetuados aqui não conseguimos reproduzir o problema em momento algum, todos os vídeos que nos enviaram foram passados para a desenvolvedora para que ela verifique e busque uma solução para corrigir isso.

    Não queremos simplesmente "dar margens para desculpas", o que foi feito:
    1. Testamos internamente o problema e não foi possível reproduzir o erro
    2. Recolhemos todos os vídeos e informações que nos passaram.
    3. As informações foram passadas para a desenvolvedora do jogo, a Crytek, que é a responsável para fazer a correção e não a Level Up.
    4. Estaremos cobrando periodicamente sobre o andamento das correções quanto ao problema e assim que eles identifica-lo poderão nos dar uma posição e talvez uma previsão.
    Você está certo em cobrar para quem paga, porém a empresa está se posicionando sobre o problema e informando os devidos status e não está retirando nenhum responsabilidade do lado dela e sim explicando com funciona o processo. Quanto aos outros jogos, já expliquei para o Bazuca como mais ou menos funciona, não sou desenvolvedor sou formado em Infraestrutura mas tenho conhecimento do desenvolvimento de games.
    Concordo Plenamente .

    Houve um problema o pessoal ta aqui Colhendo as informações para re passar para a desenvolvedora.

    Isso Já mostra a Boa vontade.

  9. #39
    Citação Postado originalmente por Loganyr Visualizar mensagem
    Todos os testes efetuados aqui não conseguimos reproduzir o problema em momento algum, todos os vídeos que nos enviaram foram passados para a desenvolvedora para que ela verifique e busque uma solução para corrigir isso.
    Obrigado por um posicionamento Logan, porque quando isso ocorre (em 70% dos casos) fica MUITO difícil jogar, é muito desanimador, se possível da uma urgência nisso, porque eu mesmo estou sofrendo bastante e por essa razão não estou jogando (uma partida por dia e olha lá).

  10. #40
    Citação Postado originalmente por Loganyr Visualizar mensagem
    Todos os testes efetuados aqui não conseguimos reproduzir o problema em momento algum, todos os vídeos que nos enviaram foram passados para a desenvolvedora para que ela verifique e busque uma solução para corrigir isso.

    Foi como te falei, não ocorre em todas as partidas, talvez só na D17 que é o mapa que mais jogo e vi esse bug lá varias vezes, seria interessante voces testarem na D17.

    O bug esta rolando de forma aleatória, mas te garanto que em 60% das partidas que joguei rolou, e nem todos os players da sala ficam bugados, e não é conexão, ta parecendo ser problema na física do jogo mesmo, pois no video do bazuca ai, o cara ta levitando kkkkkk, ja no meu ele fica tremendo, sendo que as vezes a tremedeira é andando de frente, em outras vezes treme ao ir para os lados.

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