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  Clique aqui e leia a primeira resposta da Staff.   Tópico: [SUGESTÃO] Limite de Ping

  1. #1

    [SUGESTÃO] Limite de Ping

    Gostaria de aconselhar que vocês coloquem a ferramenta que Kika os jogadores com PING pelo menos com mais de 200ms, como o net code do games não está bom tem muita gente (que confessou) que eles deixam o Wi-Fi ligado no celular carregando vários vídeos para assim aumentar o ping e de certa forma eles acabam tendo vantagem de certa forma

  2. #2
    Já tinham isso, mas retiraram :/

    Mas antes eles tem que corrigir a conexão com o servidor que simplesmente ferra com um monte gente deixando o ping nas alturas.

  3. #3
    Justamente pelo fato do NETCODE ser horrível,isso é impossível de ser implantado no Warface BR,afinal os players não tem culpa de um mau funcionamento do netcode.

    E te falo com total certeza de que não é nenhum privilégio jogar com o ping alto,mas caso ache que é,sinta-se livre para baixar uns filmes no torrent enquanto joga.

  4. #4
    Que mal pergunte, mas.. qual é a versão da Cryengine do WF atualmente?
    Essa questão do netcode não pode estar relacionada à Cryengine antiga usada no jogo?
    Conforme a Crytek vai atualizando o jogo e implementando coisas novas, não estariam os atuais problemas do jogo ocorrendo de forma recorrente justamente pela Cryengine atual (a usada no jogo) não suportar ou não ser totalmente compatível com essas novas implementações?
    Última edição por Gingt; 23-07-2016 às 21:13.

  5.   Esta é a última resposta da Staff.   #5
    Citação Postado originalmente por Chuck-GO Visualizar mensagem
    Gostaria de aconselhar que vocês coloquem a ferramenta que Kika os jogadores com PING pelo menos com mais de 200ms, como o net code do games não está bom tem muita gente (que confessou) que eles deixam o Wi-Fi ligado no celular carregando vários vídeos para assim aumentar o ping e de certa forma eles acabam tendo vantagem de certa forma

    Já temos esse sistema dentro do jogo, porém, no momento não esta ativo. A configuração padrão é setada para que o kick funcione com o jogador que tenha mais de 500ms

    Mas obrigado pela sugestão. :b


    Barba Negra

  6. #6

    a cryengine a qual usaram pra fazer o jogo foi a cryengine 2.

    Citação Postado originalmente por Gingt Visualizar mensagem
    Que mal pergunte, mas.. qual é a versão da Cryengine do WF atualmente?Essa questão do netcode não pode estar relacionada à Cryengine antiga usada no jogo?Conforme a Crytek vai atualizando o jogo e implementando coisas novas, não estariam os atuais problemas do jogo ocorrendo de forma recorrente justamente pela Cryengine atual (a usada no jogo) não suportar ou não ser totalmente compatível com essas novas implementações?
    a cryengine a qual usaram pra fazer o jogo foi a cryengine 2, a mesma do crysis 1, só que durante o desenvolvimento eles adicionaram algumas coisas da 3 e na hora de passar informação deixaram somente que usaram a cryengine 3 no jogo. E o jogo roda no dx9. OBS:É meio que uma sacanagem, porque se voçê olhar bem la na pasta bin32 tem dx10, mas o jogo só roda no 9. No Twitter deles, eles falaram la. https://twitter.com/warface/status/566261086006292482 (Resumindo) O jogo foi feito e roda atualmente na cryengine 2(crysis 1), mas utiliza atualmente coisas portadas da cryengine 3.
    Última edição por justiceiro; 29-07-2016 às 20:35.

  7. #7
    uns pedem para colocar outro pedem para tirar




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