Oi Pessoal,
Peço desculpas na demora em nos posicionar a respeito, pois estávamos em uma série de reuniões com a própria Crytek. Peço apenas o apoio de vocês para que essa discussão seja saudável e respeitosa. A ideia é informá-los dos últimos status e que medidas foram tomadas. E oops. Desculpa o textão aí !
No decorrer do ano tenho acompanhado uma série de discussões entre a Level UP e a Crytek, e de fato tivemos promessas de correção no período de setembro e novembro que foram aplicadas, porém estas medidas não solucionaram completamente o problema.
Falando em especial do NetCode, este problema não é exclusivo do Brasil. Outros locais, como o servidor americano, também sofre com a mesma anomalia. Veja os exemplos abaixos, colocados no próprio fórum do servidor NA, administrado pela Crytek:
https://www.warface.com/forum/viewto...ang=en#p117967
https://www.warface.com/forum/viewto...ang=en#p139534
Pesquisando em fóruns de outros países vocês encontrarão a mesma reclamação a respeito do NetCode
Iremos trabalhar em 2 esferas, na parte de melhoria de aplicações de rede e servidor, e a grande parte ocorrerá efetivamente pela Crytek, que terá que refazer o sistema de movimentação do jogo.
No vídeo publicado abaixo, série 1 de 2, vocês poderão ouvir diretamente da Crytek o esclarecimentos sobre o NetCode, e o que eles estão fazendo para melhorar, já que parte das aplicações é de responsabilidade da própria desenvolvedora. Mantivemos o áudio em inglês e colocamos a legenda para facilitar.
https://youtu.be/cDEh5Bi1sA0
O segundo vídeo está em tradução, e publicaremos até segunda-feira.
Basicamente o que foi feito nos últimos 10 dias, e incluo aqui a manutenção que fizemos na terça-feira, às 06h00 de 08/11, foi:
- Correção de Aplicação/Servidor PVP;
- Troca do autenticador;
- Correção de Aplicação/Servidor PVE;
- Correção do Looping Infinito.
As melhorias, já aplicadas, podem ser notadas pela comunidade. Ainda assim, a Crytek tomará outras medidas diretamente, como:
- Refazer código de movimentação do jogo (Crytek);
- Ferramentas para teste de conexão (Crytek).
A movimentação do jogo é uma das prioridades e está previsto para entrar em Janeiro de 2017(testes). Também não ficamos felizes como este prazo, mas preferimos que chegue algo bem feito e que atenda a necessidade de todos. Para mostrar a urgência que temos nos últimos meses, temos encaminhado o feed-back da comunidade para Crytek, e os convidamos a vir ao Brasil com todas as despesas pagas pela LUG para revisar a operação e se encontrar diretamente com a comunidade.
Abriremos um outro post para abrir espaço aos interessados vir em uma reunião diretamente na LUG para esclarecermos todos os pontos, além de reunião via TS. O Loganyr irá auxiliar neste ponto.
Obrigada a todos, pela paciência,
Panda
@pandalevelup
Ger. de Publicação
