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Resultados 21 a 30 de 54

  Clique aqui e leia a primeira resposta da Staff.   Tópico: [SUGESTÃO] Debate - Buff e Balanceamento de premiações

  1.   Clique aqui e leia a próxima resposta da Staff.   #21
    Max, respondi um tópico recentemente em que explico a situação do ganho de GP/ Reparo dos itens do jogo, mas isso também se enquadra no ganho de EXP e PF. Então explicarei aqui novamente como funciona.

    Nós sabemos que o ganho de GP vs o custo de reparo é algo que vocês nos pedem muito e acaba não dando conta de reparar tudo com o que você ganhe em média em uma partida. O cenário perfeito seria você poder jogar tranquilo com seu Warchief e tem condições de reparar tudo sem ter o nome sujo kk. Acontece que a Crytek já nos passou diversas vezes que não irão alterar os ganhos do jogo, faz parte da mecânica de como o jogo funciona e tal.

    De uns anos pra ca o custo de reparo aumentou em comparação ao lançamento do jogo, mas convencemos a Crytek a compensar isso aumentando o tempo em que a arma leva pra quebrar em geral. Também para melhorar a situação, nós começamos a realizar eventos frequentes, incluindo o de EXP, o que resultou em diversos jogadores com um GP farmado absurdamente na conta e reclamação por conta dos jogadores noobs em patentes altas. Agora nós temos um tempo nos eventos e as reclamações dobre GP voltaram. Só que nem sempre é viável fazer eventos só com GP.

    Em relação a sua sugestão, é interessante, mas como eu disse, a Crytek não vai alterar o ganho do jogo ou o custo do reparo, algo assim no final das contas só acabaria prejudicando vocês e isso é o que menos queremos no momento.

  2. #22
    Citação Postado originalmente por BarbaNegra Visualizar mensagem
    Em relação a sua sugestão, é interessante, mas como eu disse, a Crytek não vai alterar o ganho do jogo ou o custo do reparo, algo assim no final das contas só acabaria prejudicando vocês e isso é o que menos queremos no momento.
    entendo, nesse caso olhando por outro lado seria balancear os ganhos nos modos de sobrevivencia, todos sabem que anubis hj e o modo que da mais gp e xp, sendo assim os outros modos ficam abandonados




  3.   Esta é a última resposta da Staff.   #23
    Bom, vou levantar uma discussão com eles sobre o anubis, mas é provável que eles apenas nerfem o anubis em vez de aumentar dos outros modos pra deixar equivalente ao ganho do anubis.

  4. #24
    Citação Postado originalmente por BarbaNegra Visualizar mensagem
    Bom, vou levantar uma discussão com eles sobre o anubis, mas é provável que eles apenas nerfem o anubis em vez de aumentar dos outros modos pra deixar equivalente ao ganho do anubis.
    Pô, dai vai ser sacanagem neh, os bônus de primeira vitória do PVP já vão ser nerfados, e mais nerf do anubis... deixa assim então, os outros modos que fiquem abandonados.....kkkkkk

  5. #25
    Citação Postado originalmente por BarbaNegra Visualizar mensagem
    Max, respondi um tópico recentemente em que explico a situação do ganho de GP/ Reparo dos itens do jogo, mas isso também se enquadra no ganho de EXP e PF. Então explicarei aqui novamente como funciona.

    Nós sabemos que o ganho de GP vs o custo de reparo é algo que vocês nos pedem muito e acaba não dando conta de reparar tudo com o que você ganhe em média em uma partida. O cenário perfeito seria você poder jogar tranquilo com seu Warchief e tem condições de reparar tudo sem ter o nome sujo kk. Acontece que a Crytek já nos passou diversas vezes que não irão alterar os ganhos do jogo, faz parte da mecânica de como o jogo funciona e tal.

    De uns anos pra ca o custo de reparo aumentou em comparação ao lançamento do jogo, mas convencemos a Crytek a compensar isso aumentando o tempo em que a arma leva pra quebrar em geral. Também para melhorar a situação, nós começamos a realizar eventos frequentes, incluindo o de EXP, o que resultou em diversos jogadores com um GP farmado absurdamente na conta e reclamação por conta dos jogadores noobs em patentes altas. Agora nós temos um tempo nos eventos e as reclamações dobre GP voltaram. Só que nem sempre é viável fazer eventos só com GP.

    Em relação a sua sugestão, é interessante, mas como eu disse, a Crytek não vai alterar o ganho do jogo ou o custo do reparo, algo assim no final das contas só acabaria prejudicando vocês e isso é o que menos queremos no momento.
    Bom, acredito que mesmo não sendo sempre viável um evento só de gp, está bem complicado pegar todas as armas que estão vindo permanentes.
    Um período bonificado pelo menos nesses períodos de aquisição é extremamente bem vindo/ necessário.

    O xp é irrelevante, gp e pf é que estão fazendo a diferença no momento.

  6. #26
    Citação Postado originalmente por XRazoW Visualizar mensagem
    O xp é irrelevante, gp e pf é que estão fazendo a diferença no momento.
    Pode parecer que não mas o XP é muito relevante, se fizer evento só de GP o pessoal não vai upar patente e o servidor novatos e experientes vai lotar de cara mais experientes com as melhores armas como Radon, Orsis e Sidewinder permanentes que vão bater de frente contra jogadores com pouco GP e sem armas boas de fornecedores desbloqueadas.

  7. #27
    Citação Postado originalmente por XRazoW Visualizar mensagem
    Bom, acredito que mesmo não sendo sempre viável um evento só de gp, está bem complicado pegar todas as armas que estão vindo permanentes.
    Um período bonificado pelo menos nesses períodos de aquisição é extremamente bem vindo/ necessário.

    O xp é irrelevante, gp e pf é que estão fazendo a diferença no momento.
    Concordo contigo, acho que em primeiro lugar vem o GP, depois o PF (principalmente devido as novas armas de fornecedor) e em último lugar - praticamente sem relevância alguma - o XP. Esse serve apenas para pular canal e depois não importa mais.

  8. #28
    Citação Postado originalmente por Cambrige Visualizar mensagem
    Pode parecer que não mas o XP é muito relevante, se fizer evento só de GP o pessoal não vai upar patente e o servidor novatos e experientes vai lotar de cara mais experientes com as melhores armas como Radon, Orsis e Sidewinder permanentes que vão bater de frente contra jogadores com pouco GP e sem armas boas de fornecedores desbloqueadas.
    Acredito que a ideia seja parcialmente esta, devido aos boosts inicial nas contas novas, aquisição de armas alugaveis ou não, não seria problema.
    O fato do acesso aos servidores mais alto ser dificultado seria uma ferramenta poderosíssima no desestímulo aos hackers que criam contas a rodo e sobem pros profissionais em 2 dias, além de resgatar um pouco daquela dificuldade que era antigamente subir de patente sem vip... tornando os jogadores bem mais experientes antes de subir de servidor e receber o baque diferença de skills.

  9. #29
    Citação Postado originalmente por XRazoW Visualizar mensagem
    Acredito que a ideia seja parcialmente esta, devido aos boosts inicial nas contas novas, aquisição de armas alugaveis ou não, não seria problema.
    Não da pra comparar uma conta nova com uma semana que nem colete nem capacete tem mesmo com booster contra outra com 4 meses que também teve booster inicial somado a vários e vários eventos de GP e já deve ter vários coletes e capacetes desbloqueados.

  10. #30
    Citação Postado originalmente por XRazoW Visualizar mensagem
    Acredito que a ideia seja parcialmente esta, devido aos boosts inicial nas contas novas, aquisição de armas alugaveis ou não, não seria problema.
    O fato do acesso aos servidores mais alto ser dificultado seria uma ferramenta poderosíssima no desestímulo aos hackers que criam contas a rodo e sobem pros profissionais em 2 dias, além de resgatar um pouco daquela dificuldade que era antigamente subir de patente sem vip... tornando os jogadores bem mais experientes antes de subir de servidor e receber o baque diferença de skills.
    Nem discute, bro... tem gente que não entende a finalidade de cada um desses itens XP, PF e GP.

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