Level Up!
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Tópico: O netcode chegouuuuuuuu!!!!

  1. #21
    A LUG tem que dar uma tunada nos servidores dela, senão da no mesmo

  2. #22
    RECORDE DE LIKE! Coisa ridicula! VSF, fazendo sensacionalismo barato com essa porra, ninguem nem sabe se isso vai melhorar ou piorar o jogo.

    Fico receoso dessa mudança descaracterizar o WF, e ele virar outra coisa, pensei que era realmente algo 100%, mas pelo que vi no video so especulação!

  3. #23
    Eu acredito que vá melhorar bastante sim.
    Acontecem bugs ridículos em relação a posicionamento e movimentação no jogo. Se o cara pula ou desliza já muda completamente o comportamento em relação ao dano que o boneco recebe, muitas vezes sequer conta hit nesses momentos de jogo. Ontem jogando uma air base eu acertei um HS no cara parado e não contou hit, nem nada, a cabeça do boneco apenas foi para trás como se ele tivesse de antihs, só não morri porque o cara era tão noob que continuou parado... rsrs... Fora coisas que já citaram ai, como rollback, teleporte (a coisa mais bugada e que mais atrapalha no Warface hoje). Se corrigirem isso já será um ganho imenso para nós jogadores. E ainda vai vir esse tal sistema de interpolação que promete melhorar o tal netcode (contagem de hits, morrer atrás da parede e blá blá blá...). Dessa vez eu tenho esperança que vai melhorar mesmo.

  4. #24
    Pega leve com o Dividro, se muitos ainda não abandonaram o game foi por ele animar um pouco fazendo lives. Eu também acho que é perigoso afirmar com certeza assim como ele fez, mas eu acredito que a Crytek não vai lançar uma porcaria para a gente. Pega leve com o cara e foquem na notícia poxa rs

  5. #25
    Citação Postado originalmente por Martin_Scorcese Visualizar mensagem
    Boa a arma em. E ela tem cabo sim o pessoal esses dias estava falando se ela teria ou não.
    Última edição por HelderR; 20-05-2017 às 12:31.

  6. #26
    Citação Postado originalmente por Gusios Visualizar mensagem
    Eu acredito que vá melhorar bastante sim.
    Acontecem bugs ridículos em relação a posicionamento e movimentação no jogo. Se o cara pula ou desliza já muda completamente o comportamento em relação ao dano que o boneco recebe, muitas vezes sequer conta hit nesses momentos de jogo. Ontem jogando uma air base eu acertei um HS no cara parado e não contou hit, nem nada, a cabeça do boneco apenas foi para trás como se ele tivesse de antihs, só não morri porque o cara era tão noob que continuou parado... rsrs... Fora coisas que já citaram ai, como rollback, teleporte (a coisa mais bugada e que mais atrapalha no Warface hoje). Se corrigirem isso já será um ganho imenso para nós jogadores. E ainda vai vir esse tal sistema de interpolação que promete melhorar o tal netcode (contagem de hits, morrer atrás da parede e blá blá blá...). Dessa vez eu tenho esperança que vai melhorar mesmo.
    Tá acontecendo de mais no warface é os "mini-teleportes", o cara entra pulando na tua frente e antes de tocar no chão já está se movendo pro outro lado.

  7. #27
    Citação Postado originalmente por Agente da morte Visualizar mensagem
    Tá acontecendo de mais no warface é os "mini-teleportes", o cara entra pulando na tua frente e antes de tocar no chão já está se movendo pro outro lado.

    verdade teleporte olha e não tá e do nada ele ta la vc atira ele some .. vc atira n conta kill mesmo saindo sangue do oponente

  8. #28
    olhando live e videos do warface russo depois da att, sei não ein...

  9. #29
    Citação Postado originalmente por xLucasx ll Visualizar mensagem
    olhando live e videos do warface russo depois da att, sei não ein...
    Pode mandar algum link para que eu possa ver se melhorou algo mesmo?

  10. #30
    Citação Postado originalmente por romululg Visualizar mensagem
    Pode mandar algum link para que eu possa ver se melhorou algo mesmo?
    https://www.youtube.com/watch?v=on79IPHCq6s

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