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Tópico: Correção de movimentação (netcode) chegou no WF Americano.

  1. #1

    Correção de movimentação (netcode) chegou no WF Americano.

    Segue tradução da noticia e o link da mesma:

    REALIZAÇÃO DO SISTEMA DE POSICIONAMENTO

    O sistema de posicionamento foi melhorado para identificar a localização exata do jogador. Isso ajudará a diminuir o número de movimentos incorretos do personagem: interações de "gargalo" e "blinktz / teleports".

    Observe que este sistema será habilitado somente em 1% das salas de jogos para fins de teste.
    Mais tarde, estamos planejando habilitá-lo em todas as salas de jogos.


    https://wf.my.com/en/news/1208249.html

  2. #2
    Aqui no BR o 1% vai ser já pra todo mundo porque já não tem quase ninguém jogando

  3. #3
    Citação Postado originalmente por GabrielSimoes Visualizar mensagem
    Aqui no BR o 1% vai ser já pra todo mundo porque já não tem quase ninguém jogando
    Kkkkk verdade, só colocar naquele canal do servidor que é o único que fica cheio que já resolve o problema de 90% dos players.

  4. #4
    Citação Postado originalmente por GabrielSimoes Visualizar mensagem
    Aqui no BR o 1% vai ser já pra todo mundo porque já não tem quase ninguém jogando
    kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk kkk vocês são muito huehue
    k

  5. #5
    esse negocio de correção da movimentação parece furada, no russo ja foi testado e 1% das salas tbm, então pra que testa no americano tbm?? so se nào tiveram um resultado satisfatorio ainda

  6. #6

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    Citação Postado originalmente por Brocador Visualizar mensagem
    esse negocio de correção da movimentação parece furada, no russo ja foi testado e 1% das salas tbm, então pra que testa no americano tbm?? so se nào tiveram um resultado satisfatorio ainda
    Servidores diferentes, velocidades de conexão diferentes, hardwares dos players diferentes, um mundo diferente

  7. #7
    Citação Postado originalmente por AwQ1 Visualizar mensagem
    Servidores diferentes, velocidades de conexão diferentes, hardwares dos players diferentes, um mundo diferente
    É a primeira vez que eu vejo um jogo que precisa se adaptar aos servidores de alguma distribuidora. Na minha época a desenvolvedora apresentava os requisitos necessários para rodar o jogo (configuração, versão de banco, etc...) e a distribuidora corria atrás.

    Caso alguma atualização exija mais recursos, aí já é questão contratual.

  8. #8

    Data de ingresso
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    Citação Postado originalmente por Snatch Visualizar mensagem
    É a primeira vez que eu vejo um jogo que precisa se adaptar aos servidores de alguma distribuidora. Na minha época a desenvolvedora apresentava os requisitos necessários para rodar o jogo (configuração, versão de banco, etc...) e a distribuidora corria atrás.

    Caso alguma atualização exija mais recursos, aí já é questão contratual.
    Não falei que precisa se adaptar, falei que é diferente.
    A velocidade da conexão na Rússia é bem pior que nos EUA, por exemplo.
    Foi esse o comparativo que ele perguntou

  9. #9
    Pessoal, com todo respeito: isso ai é ladainha, cara... uahuauauauuahuahuhauhauhau
    Vocês ainda têm tempo de acreditar nisso? É óbvio que é conversa pra boi dormir, o mesmo papo do Warface Russo, fala sério, né?
    E 1% pra testes? Pohha! os caras vão testar o negócio com uma minoria de players pra saber se vai funcionar? porque 1% vai ser uma sala só... kkkkkkkk... pelo amor de Deus, moçada... kkkk... isso ai é papo furado... é tão verdadeiro quanto nota de 3 reais... kkk

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