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Tópico: [SUGESTÕES] Modo Sobrevivencia

  1. #1

    [SUGESTÕES] Modo Sobrevivencia

    oque vou citar nao e nada demais que as empresas nao possam fazer, ou tenha que por em agendas super lotadas
    vamos fazer igual o jack, vamos por partes

    ASSASSINATO: O primogenito desse modo
    esta mais abandonado que cidade de faroeste,

    Melhoras: tentem melhorar a premiação que possam atrair mais jogadores para o modo e caso haja quedas no decorrer da partida o player possa voltar a sala sem perder a contagem para fita.


    COLD PEAK: Os tri-gemeos esquecidos,
    melhorem o XP pois e muito tempo jogado para ganha XP de um coop africa
    os desafios de ponta de lança, emboscada sejam contabilizados para MARATONA


    DARKNESS: VOVÔ treteiro, o que nos deixam chateados sao: premiações meia boca, xp de introdução, bugs loucos, boots voadores salas que caiem do nada, boot de adamantium

    Premiações podem ser melhores principalmente na NORMAL e na PRO aonde poderia ser colocado itens permanentes ou de duração maior, pois sao modos bem dificeis comparados aos demais da sobrevivencia


    VULCANO: O primo chato, voltem com as premiações de capacetes permanentes como antes ( na PRO)
    HARDCORE: foi por causa dele que resolvi fazer esse topico jaja posto imagens,
    caso haja quedas no decorrer da partida o cidadao possa voltar a sala sem perder a contagem para fita.


    ANUBIS: O Queridinho da mamãe: nao da pra reclamar do XP porem a premiação e pifia, ainda mais para o player que liberadou tudo ou chegaram na ptt80, 15% XP/GP/PF por 1 hora e ridiculo demais, alem de que retiraram a premiação cash (porque?) era uma das coisas que mais atraiam os players a jogar esse modo

    Troquem esses passes por ARMAS/ SKINS ou MOEDAS de acesso e ress por duração maior


    EM TEMPO:
    QUEM PASSA O ANUBIS NORMAL pela primeira vez libera-se o ANUBIS HARDCORE (aparece na mensagem de congratulations) no jogo quando criamos a sala diz ANUBIS PRO.

    Última edição por MaxPayneh; 18-08-2016 às 13:15.




  2. #2
    hardcore ontem de madrugada foi a gota dagua

    servidor mandou par ao lobby 4 players o unico que nao voltou ao lobby foi OSAMA, o restante que ficou 90min, alem de perder o XP completo, NAO TEVE A CONTAGEM PARA FITA, no ponto de vista dos jogadores era para contar, pois seus kills e mortes estao no placar.



    Última edição por MaxPayneh; 13-08-2016 às 15:36.




  3. #3

  4. #4

  5. #5
    Resumidamente: Mais GP/PF/EXP, retorno de certas recompensas e aumento de X.

    Outra coisa que pensei é para quem já está no Level Max: Converter todo o EXP e PF (Para quem tem tudo também) em X% em GP.

  6. #6
    Ue... ainda tem gente que joga coop/sobrevivência pra conseguir recompensas. Pra mim, só jogo esses modos pra me divertir com os amigos ou clã. Realmente, quem é copero mal consegue pagar o reparo.

    Já tou cheio de passar um Anubis médio e vir vip de PF e flash... pra quem não tem todas as armas desbloqueados o PF é muito bom, mas pra quem já desbloqueou... vc fica só no prejuízo. Devia ter, como já falado aqui, um conversor de PF para GP... ou o sistema detectar que vc não precisa de PF e sortear só o XP e o GP

  7. #7
    Citação Postado originalmente por Luan Morais Visualizar mensagem
    Resumidamente: Mais GP/PF/EXP, retorno de certas recompensas e aumento de X.

    Outra coisa que pensei é para quem já está no Level Max: Converter todo o EXP e PF (Para quem tem tudo também) em X% em GP.
    Taí uma boa sugestão, p estimular o player a continuar jogando, se não lançarem novas patentes.

  8. #8

  9. #9
    apos a normal liberamos a MISSAO HARDCORE e nao MISSAO PRO como muitos acham



    mais um bug ao iniciar partidas





  10. #10
    sabadao de alegria vamos jogar com os amigos, opa pera




    e assim ja se foram duas moedas de acesso




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