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  Clique aqui e leia a primeira resposta da Staff.   Tópico: Responda sem querer ser o dono do jogo!!

  1. #21

    Desbalanceio.

    Com ja disse anteriormente nesse tópico, o Cliente (players) que adquire um iten (armas) faz essa aquisição por conhecer tal arma pelo seu poder de fogo e jogabilidade, desta forma quando esse item após a compra sofre modificações, primeiramente antes de tudo deveria ter um aviso explicando o motivo do nerf e quando ocorrerá tal ação. Assim sendo, para o player que ja fez a compra deveria ser mantido em seu inventario o o item da mesma forma como foi no dia da compra, sem modificação alguma, onde apenas para os novos compradores que seria disponível o item com alterações.

    Desta forma seria respeitado o player que ja adquiriu o item, e os próximos a fazer a aquisição ja saberiam das modificações que aconteceram. Em outra hora um colega aqui do fórum comentou que isso continuaria desbalanceando o jogo, e digo que não em partes, pois a maioria dos players estão parando de jogar por diversos motivos e com certeza a perca "efetividade" de itens adquiridos em loja é um deles.

    Vamos a um exemplo: Um Player la do inicio de 2015 que COMPROU uma VSS na loja, deveria ter este mesmo item hoje véspera de 2018 do mesmo modo em seu inventario. Quem comprou depois, comprou sabendo dos nerf que aconteceram. Alem do que a maioria dos players antigos que adquiriram o item em questão já até pararam de jogar...
    Não faz sentido... Não pra mim. Mesmo sabendo e entendendo todos os motivos NECESSÁRIOS que motivaram o nerf da VSS e outras armas.

    Acredito que os Nerfs são necessários, mas lesar um CLIENTE NÃO.
    Quem comprou ... COMPROU!, se modificou e outros querem comprar ainda sim... Consciência de cada um.

  2. #22
    Balanceamento(nerfs e buffs) é feito em vários jogos.
    Não tem sentido tentar balancear apenas as próximas armas, sendo que as que já foram adquiridas que já desbalancearam o jogo.

  3. #23
    Citação Postado originalmente por Vslummertz Visualizar mensagem
    Balanceamento(nerfs e buffs) é feito em vários jogos.
    Não tem sentido tentar balancear apenas as próximas armas, sendo que as que já foram adquiridas que já desbalancearam o jogo.
    Se você levar em consideração que os players não jogam apenas com 1 arma que ele tenha no inventario, ou que hoje em dia existem muitas contas fake, ou ainda que a maioria dos jogadores não tem muito tempo de jogo, faz sentido sim.

    Veja bem, no caso da VSS em especifico, a maioria das CONTAS que tem esse item são de players bem antigos no game, tipo final de 2015 e meados de 2016, pois foi o período que ela veio ate no logue e ganhe uma certa vez e anterior ao Nerf dela. Agora, quantos desses players no universo de jogadores do game jogam com essa arma até hoje?, ou vão em todas as salas com ela?? Leve em consideração os bans, os players que pararam de jogar por todos os problemas do jogo, as salas com regras(e é aqui que eu resolveria os problemas como o da VSS... ta de QQ, cria sala OPEN 2.0 ), assim sendo, onde existe o desbalanceio ??

    Alem do que, tornaria o item adquirido em uma relíquia do game... quer outro exemplo ?

    Hoje muitos choram pra CZ Scorpion.... mas lembrem-se de quando a Veresk chegou no game, o quão roubada ela era... agora imaginem se os players que ainda tivessem esse item, assim como chegou no game.... seria ou não uma boa arma pra tentar bater de frente com inúmeras armas que chegaram no jogo ??

    Os Nerfs e buufs são necessários sim, sou super defensor disso... Mas sou assim de tudo mais defensor do meu dinheiro suado, assim como o J.Roberto que fez esse tópico.

    Assim como existem as armas de aniversário por exemplo, acredito que seria possível sim lançar o item nerfado como novo item no game.

    EX: Walter P99- item normal assim como está na loja.
    5 meses depois: Walter P99 v.1.0 - Item após nerf.

    Dessa forma, fica a critério do player escolher se quer ou não o item.

  4. #24
    Esse tópico ainda tá vivo.. pqp.

    @topic

    Nerfar armas deixa o jogo mais balanceado (FATO), não tem nem o que contestar.

    Comprar uma arma, com dinheiro real, e depois mudarem os status delas é sacanagem (FATO), vc compra e usa aquilo que comprou. Espero que a NVidia não venha aqui em casa para nerfar minha gtx .

    Só existe o nerf por que a arma foi lançada já desbalanceada. Se a Crytek tivesse o cuidado de lançar a arma com status corretos e já balanceados, não precisava dessa sqn de nerf. Parece até uma estratégia de venda: "Vamos colocar essa arma a venda com status superOPs pro pessoal comprar, depois nerfamos ela para balancear o jogo".

  5. #25
    Citação Postado originalmente por J Roberto Visualizar mensagem
    Todos responderam, mas não levem a mal, todos parecem donos do jogo....
    Paguei por algo, e o justo é ter algo conforme o oferecido na hora da venda.
    Se não podia vender, porquê vendeu.
    Evidente que não é justo J Roberto! Esse tipo de prática, se comprovada, deveria ser punida severamente, até mesmo com a suspensão do direito de manter o jogo online. Mais infelizmente, os órgãos que regulamentam os direitos do consumidor na internet, teriam muitos problemas para enquadrar este tipo de Empresa. Não existe lei específica para regulamentar jogos online, apesar de ser um setor que gira na casa dos Bilhões, a maioria fica livre para praticar algumas libertinagens, que na maioria das vezes lesa o jogador pagante. Evidente que essas tais libertinagens, devem estar descritas no contrato que aceitamos ao instalar o jogo, mais dai vem a pergunta: Qual foi a autoridade competente que leu e aprovou esse contrato? Vamos pegar como exemplo o Crossfire, um jogo que é bem parecido com o WF no modo de faturar com itens, esse jogo em 2013 faturou $ 957 milhões. Enquanto não existir uma lei específica para jogos online, a única maneira de reivindicar direitos, é simplesmente abandonar o jogo que tu se sentiu lesado. Engraçado o comentário de alguns players neste post, ‘Isso é necessário para equilibrar o jogo’ kkk. Vamos pegar como exemplo uma possível (libertinagem) ou (sacanagem) se preferir. Acabou de sair uma sniper nova, pode ser adquirida somente via warbox de cash, essa sniper perfura qualquer colete existente no jogo, ou seja, é letal com um tiro independente do equipamento do adversário, opa, gostei comprei. Um mês depois sai um colete, de cash obviamente, que tranca um tiro da sniper nova, kkk. Estamos diante de uma sacanagem dupla, primeiro com quem comprou coletes que até então trancava um tiro de qualquer sniper, segundo com quem comprou a sniper que até então perfurava qualquer colete lol, lindo equilíbrio de jogo. O jogo se perdeu de uma forma, que o fim é inevitável.

  6. #26
    Alguém ai, acha justo adquirir um item de cash da loja... E por causa de reclamações ele ser modificado....Pra mim é a mesma coisa de comprar uma BMW, alguém reclama e metem um motor de fusca e fica por isso mesmo.Minha VSS ta um lixo, pode ser arma de cotoco mas quando comprei era de um jeito e agora mudaram ela!!Quero devolver e pegar meu cash de volta.....
    Vc tem todo direito.

    Já que esses Nerfs são pra obrigar a vc ir trocando de armas por todo o sempre , fazer de besta a grosso modo.

    Mas acho que tem alguma cláusula no jogo que vc tenha concordado com esses nerf sacanas = \

  7. #27
    Os caras adoram ressuscitar tópicos mortos pqp

  8.   Esta é a última resposta da Staff.   #28
    Pra que ressuscitar um tópico TÃO ANTIGO?

    Poxa gente, na boa...

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