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Tópico: Táticas definitivas para Grupos COOP - DICAS para modo PRO / NORMAL

  1. #11
    Eu trocaria mina escopeta por outra pistola. Apesar de causar menos dano tem uma cadência maior. É Doc. dedo nervoso! Durante o combate é Q entre kit e pistola. A escopeta só pra tirar o escudeiro de cima do fuzileiro mocorongo que acha que é o Rambo.

  2. #12
    Excelentes dicas, creio que serviria mais para iniciantes, pois quem tem um pouco de lógica e jogou algum outro game que tenha médico (clérigo, sacerdote, enfim) já deveria saber disso, mas nunca se sabe né.
    Bem, eu e meu clã (HardLine) usamos essa tática desde o início e geralmente passamos várias COOPs seguidas, o que nos ajuda muito. Inclusive estamos recrutando pessoas que joguem bem COOP e você me parece ser uma delas, rsrs... Não estaria interessado em entrar?

  3. #13
    Aqui na ScorpionS n usamos engenheiro no COOP..
    Antes 3 médicos mantendo os companheiros vivos, do que 5 jogadores mortos com colete cheio
    Campanha: MAIS LIVE, MENOS CHORO.
    Jogo ao vivo em
    -> www.justin.tv/jhonatanca

  4. #14
    Engenheiro é inútil na maioria dos mapas de coop, principalmente na PRO, colete não mantem ninguem vivo, HP sim.
    Médico suporte é a coisa mais lixo que existe no jogo, ele tem escopeta e pistola não é atoa, se tu é médico, faça teu trabalho de curar e reviver, mas isso não quer dizer que quando estiverem num bom momento da missão, ou até mesmo numa crise, que você não possa sacar a pistola e atirar.
    Deixar uma fase inteira pra fuzileiro e sniper(de vez em quando) é foda, até porque tem muito lixo nesse warface que não sabe joga de fuzi sem algum tipo de ferramenta que o ajude nisso, aimbot, etc. Canso de entrar em coop e neguim falar que é vesgo com fuz, que não manja, uns médico que não revive, outros que só cura, num mata UM bot.
    Line pra COOP que eu jogo muito é 2 fuzi e 3 med, sendo que 1 ou 2 meds sabem atirar de pistola, o que ajuda em muitas situações em que os fuzis estão focados em um amotoado de outros bots... Outra coisa, med tb tem granada.. é bom usar.. a mão não cair se sacar algum tipo de arma não...
    Defendo a honra de ser Legit player.

  5. #15
    digam que engenheiro e inutil em coop depois que seu grupo sem colete morrer pra demolidor,sniper ou spec, até cqb da pra tankar (com um pouco de sorte)se tiver com colete.

    em missoes que nao é necessario o uso de sniper eu perfiro ir com 3 medicos pq o que 2 fuzileiros fazem 1 fuzileiro consegue fazer e geralmente nesse tipo de missao os medicos se saem bem como linha de frente.

  6. #16
    Citação Postado originalmente por Hipo Visualizar mensagem
    digam que engenheiro e inutil em coop depois que seu grupo sem colete morrer pra demolidor,sniper ou spec, até cqb da pra tankar (com um pouco de sorte)se tiver com colete.

    em missoes que nao é necessario o uso de sniper eu perfiro ir com 3 medicos pq o que 2 fuzileiros fazem 1 fuzileiro consegue fazer e geralmente nesse tipo de missao os medicos se saem bem como linha de frente.
    Na maioria das vezes engenheiro é inutil sim, se o fuzileiro ou sniper souber onde nasce esses bots o time não toma de demolidor ou sniper até mesmo um médico pode matá-los, tenho mais de 100hs de médico em COOP e mato bot a longa distancia de pistola como sei onde os bots nascem ajudo a matar os demolidores e spec ops. Tenho 500 missões realizadas e sou LEGIT, afirmo por experiencia propria que em quase todos os mapas eng é inutil, o resto da configuração do time varia de acordo com a missão. Você irá concordar cmg a partir do momento que começar jogar com médicos que realmente sabem tirar coop.

    Esqueci de comentar, tankar de CQB? Você está defecando pela boca... Já morri pra CQB com 1 tiro sendo que estava com colete e hp cheios e uso colete crown.
    Última edição por RastamannN; 25-07-2013 às 23:51.

  7. #17
    /\ Esse médico, sejam esse médico.
    Defendo a honra de ser Legit player.

  8. #18
    Vejo muita gente falando sobre o engenheiro ser inutil...

    Como médico tenho que ir contra isso, pois o engenheiro está lá, exatamente pra facilitar a vida consertando o colete, uma vez que isso reduz o dano quase pela metade. Quem é lerdo, e pensa que no tiroteio não importa ter colete, pois morre do mesmo jeito, compreendam que, sempre, exatamente sempre, o tiro mortal é tankado (claro se for de uma distancia razoavel) quando seu colete vai pro brejo, portanto, isso dá tempo do médico curar ao inves de ress que é muito pior.
    O colete tem suma importancia, assim como o médico.

    Já em questão do topico, são boas dicas, porém, eu já tomei a posição de não me matar a toa... minha função no campo de batalha é manter o time vivo, só que não posso concordar em morrer por um assault ou sniper metido a Bradock que não tem noção de jogo... Já vi se acoarem em um canto, e morrer cobrando por que o médico não foi lá dar ress... bom, tinha um guardião na frente... eu não posso empurra-lo simplesmente, não posso ficar de frente com a Mirage 50, por que um fuzileiro quis tankar pra ir lá matar ele de faca ¬¬ ...

    Então compreendam... médicos não são deuses, não precisamos morrer por um e deixar 3 sozinhos, melhor vocês deixarem de ser metidos a besta, e lembrarem que é a profissao mais chata, não xinguem médicos quando eles não conseguem dar ress, mantenham-se vivos com bom senso, pra que seja necessario só curar, que deixa mais rápido, efetivo e detentor.

  9. #19
    Bom topico, minha classe favorita é MEd, sou daqueles que matam curam, e fundam na bala pra ajudar os companheiros ( não fica com medo de morrer e decha os cara morrer, ou nem da ress)
    Ja fui do cla poSitive (top 3 ou 4) e pego rank com frequencia nos Coops.

  10. #20
    Nenhuma classe é inútil. Esses mesmos caras que falam que a Engenheiro é inútil, ficam putos quando morre pra um demolidor com apenas 1 tiro, ou morre quase o time todo pro demolidor, porque não tinha engenheiro pra reparar o colete, e o colete protege MUITO contra o demolidor. Toda classe tem seu mérito, agora desmerecer ela por que você não gosta ou não sabe jogar com ela, é coisa de pessoa fraca.

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