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Tópico: Warface - Semelhanças entre este FPS e o MMORPG, você conhece?

  1. #1

    Exclamation Warface - Semelhanças entre este FPS e o MMORPG, você conhece?

    Qual o sucesso de uma missão? um grupo trabalhando em conjunto?

    Vou dar um breve exemplo, algumas entenderão e outras talvez não, de como um jogo simples de FPS pode ser influenciado por um MMORPG.


    Eu jogo mmorpg, e citarei como exemplo "World of Warcraft" e como é o seu sistema de cooperatividade, e o que percebo quando eu levo minha guilda " EQUIPE" rumo a vitória.

    Em uma masmorra, o grupo é formado por 5 players sendo:

    1x Tanque = Responsável pela linha de frente, em outras palavras, o cara que aguenta a porrada de todos os inimigos em conjunto.
    1x Healer = Responsável por curar TODO os integrantes do grupo com uso de magias de cura.
    3x DPS = Responsável por causar "dano por segundo" em um grupo de inimigos, ou seja, derrotar todos os inimigos.

    Então imagine como:

    ENGENHEIRO = TANQUE PALADINO
    MÉDICO = HEALER SACERDOTE
    SNIPER = DPS RANGED MAGO
    FUZILEIRO = DPS MEELE GUERREIRO

    Como funciona essa progressão de combate em uma MASMORRA / MISSÃO

    O tanque ( ENG ) é responsável pela geração de AGRO, ou seja, chamar a atenção dos inimigos, devido ao fato de possuir um alto índice de proteção ( Regeneração de coletes), enquanto isso os dps ( FUZ, SNIPER) são responsáveis em conjunto ao tanque ( ENG) no abate dos mobs ( Inimigos) causando o Máximo de dps possível, no entanto para que o grupo sobrevive a essa massiva agressividade por parte dos inimigos, temos o healer, ( Médico) responsável por manter o grupo TODO ( inclusive a si mesmo ) VIVOS, para a progressão do próximo PULL de inimigos.

    Porém existe alguns fatores importantes a ser considerado:

    A cada PULL ( Grupo de inimigos) abatidos, o grupo deve sempre regenerar seus status principais afim de partir para o próximo pull, enquanto você verifica se suas SKILL estão ativas ( Munições), se sua vida esta no máximo ( LIFE ) e se você possui algum DEBUFF negativo ( SEM COLETE), resumindo: A cada GRUPO DE MOBS ( Inimigos) TUDO deve estar no MÁXIMO, munição, vida e colete.

    Isso é a forma que o grupo tem de progredir até o BOSS final daquela Masmorra ( Missão), sem dificuldades. entretanto também temos o problema que pode causar o impedimento de que isto aconteça:

    1: O healer ( Médico) pode ficar sem MANA, ou seja, uma falta de concentração no jogo pode fazer com que você não cure o grupo e ao tentar correr atras? já era...

    2: Healer pode dar DPS, mais lembre-se que suas principais SKILL ( Kit de primeiro socorros) são as necessárias para levar o time a vitória.

    3: O time sempre precisa de um tanque, SEMPRE, pois a PROTEÇÃO ( Colete) que ele tem sobre o grupo é uma responsabilidade muito prazerosa.

    4: Sempre existirá o RANGED DPS, aquele "MAGO" que lança magias de longe ( SNIPER), de uma forma segura e com um dano massivo em um grupo de inimigos.

    5: O meele DPS, ( FUZ) é aquele que mantem o mob ( Inimigo) sempre de alguma forma incapacitado, pois seu índice de DPS ( Munições) é sempre maior e constante que os demais do time.

    6: Um mago ( Sniper ) sempre deve se preocupar com sua mana ( munição) pois é a sua PRINCIPAL fonte de dps, e a mais econômica do grupo, o mago ruim desperdiça mana atoa e vive pedindo uma poção emprestada =D

    7: Ao enfrentar o BOSS, é necessário trabalho e coordenação em grupo. e muita MUITA proteção por parte do TANQUE e muita MUITA cura por parte do HEALER.

    Galera, para quem joga MMORPG, pense nisso quando estiver em um grupo, você será um ótimo líder nesse requisito.

    No final você, sobe de LV, pega o Loot e ainda ganha o dia. =D

    A tendência dos jogos de FPS é criar um meio de cooperação tendo como base a influência que um time pode causar trabalhando em equipe, sendo assim EVOLUA Soldado! =D

    para outras dicas, deem uma olhada nesses tópicos que fiz também e boa sorte.

    http://sites.levelupgames.com.br/for...odo-PRO-NORMAL

    http://sites.levelupgames.com.br/for...obreviv%EAncia

    http://sites.levelupgames.com.br/for...obreviv%EAncia


    4rtur, the sniper.

    Abraços!

  2. #2
    MÉDICO = HEALER SACERDOTE
    Pelo amor de Deus lembrem-se disso, médico é healer e não linha de frente não confundam com a 12, a 12 é uma arma de Defesa.
    belo guia!

  3. #3
    sim, um setup vencedor é bem parecido com um de mmo

    Atk - Fuzi / Eng
    Def - Sniper
    Suport - Medic

  4. #4
    Citação Postado originalmente por Raposa Visualizar mensagem
    sim, um setup vencedor é bem parecido com um de mmo

    Atk - Fuzi / Eng
    Def - Sniper
    Suport - Medic
    Exceto que no Warface BR é diferente:

    Atk - Médico,Sniper
    Def - Fuzileiro,Engenheiro
    Suport - Não tem, pois o médico "rusha" e morre

  5. #5
    Citação Postado originalmente por Ark Visualizar mensagem
    Exceto que no Warface BR é diferente:

    Atk - Médico,Sniper
    Def - Fuzileiro,Engenheiro
    Suport - Não tem, pois o médico "rusha" e morre
    Né, eu vejo alguns vídeos do COOP do russo, a organização que tem lá é perfeita

    2 medicos
    1 sniper
    1 fuzi
    1 eng

    Os medicos sempre no suporte, o medico so assumia o atk quando o fuzi voltava para dar municação, quando o fuzi retornava, o medic voltava para para o sup

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